Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

4 страниц V  1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Тактика игры, секреты, баги., На старом форуме была.. Кто что необычное знает?
Sauron
сообщение 1.3.2007, 19:43
Сообщение #1


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Регистрация: 1.3.2007
Из: Химки
Пользователь №: 80
Поблагодарили: 3 раз



Я знаю следующее:
1. Развёрнутого десолятора заставить стрелять в землю
2. В ra2 разведка нейтралами или автобус с сюрпризом
3. Строительство где угодно через десант
4. Снос хронолегионером башни моста
5. В ra2 если есть центр клонирования и госпиталь халявная пехота
6. Окружить бараки стенами и из центра будет выходить бесплатная пехота

Просьба писать только проверенное вами. Слышал про скоростные Кировы, но там думаю в рулесе подняли.
И на самом деле, как 7 компов побить ТАК быстро?
Пока мочу одного на меня часто 2-3 других идут.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Commander
сообщение 1.3.2007, 19:57
Сообщение #2


redalert3.nukenet.ru

Группа: Администраторы
Сообщений: 780
Регистрация: 20.1.2007
Из: EARTH planet
Пользователь №: 1



Цитата(Sauron)
скоростные Кироовы, но там думаю в рулесе

Конечно! А как еще изменить скорость?

31.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
$oKoL
сообщение 4.3.2007, 12:45
Сообщение #3


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 139
Регистрация: 2.3.2007
Из: Moscow,Chertanovo Severnoye
Пользователь №: 84
Поблагодарили: 0 раз



мочить надо самог близкого,а там по возрастающей

и хорошая защита должна быть 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Commander
сообщение 4.3.2007, 21:19
Сообщение #4


redalert3.nukenet.ru

Группа: Администраторы
Сообщений: 780
Регистрация: 20.1.2007
Из: EARTH planet
Пользователь №: 1



Вот разные штуки - см. и ЗДЕСЬ
:beer:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sauron
сообщение 5.3.2007, 8:38
Сообщение #5


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Регистрация: 1.3.2007
Из: Химки
Пользователь №: 80
Поблагодарили: 3 раз



По второй. "Метание гранат на большое расстояние"- гранатомётчики в C&C и RA первых были. И то там не вышло.

И для мультиплейера однозначно к первой части, и Фау-2. Ошибочка на сайте
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
clop1000
сообщение 5.3.2007, 18:18
Сообщение #6


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 242
Регистрация: 5.2.2007
Пользователь №: 10
Поблагодарили: 2 раз



тактика для ра2.
за советы. сразу клепать тяж танки. если игра затягивается ты или проиграл или строй апокалипсисы.
за янки. юзай базутчиков.
и патом строй кризмы с миражами.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zhooles
сообщение 5.3.2007, 23:30
Сообщение #7


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 2.2.2007
Из: Ukraine (ДЦ)
Пользователь №: 8
Поблагодарили: 0 раз



Все перечисленные сауроном приколы к версии 1.006 были исправлены.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sauron
сообщение 6.3.2007, 9:57
Сообщение #8


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Регистрация: 1.3.2007
Из: Химки
Пользователь №: 80
Поблагодарили: 3 раз



Что исправлены - знаю. Новых не появилось =(

Мини-тактика. Если враг - француз и база защищена небольшим количеством грандов с какого-нибудь прохода (2-5, но не в 2 ряда по периметру) запускаете несколько зениток к нему покататься с террористами или простыми конскриптами минированными внутри. можно харвестр как таран захватить. Стоит прорваться внутрь - пушки мочат свои же здания. Компу, конечно, шшш
, но людям обидно. И следом уже апокалы. Главное легионеров объезжать зенитками.

А за Альянс от апокалов в обороне легионеры - первая партия растворяющихся танков задержит остальные, а ggi довершат начатое. Сам играя за Францию пушки сразу после постройки нацеливаю в нужную сторону и все вешаю на 1 кнопку.

В атаке обычно пачка призм + 2-5 крепостей 4легионера+seal/снайпер и можно с 5ю ggi.

Мне нравится победа с минимальными потерями, раш не люблю.

---
Последнее время опять в геймспае других не вижу =( и хамач не запускается. Комп новый будет - поставлю сюда винду98 =D
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zhooles
сообщение 6.3.2007, 20:52
Сообщение #9


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 2.2.2007
Из: Ukraine (ДЦ)
Пользователь №: 8
Поблагодарили: 0 раз



это ты про битву с AI говоришь? ыы, реальный игрок тебя рашует за 5-7 минут, что ты даже лабораторию свою не построишь.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Sauron
сообщение 7.3.2007, 8:06
Сообщение #10


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Регистрация: 1.3.2007
Из: Химки
Пользователь №: 80
Поблагодарили: 3 раз



От раша отбиться не проблема: сразу как завод готов строю танки и на миникарту поглядываю. Толпа же gi отбивается толпой собак. Но мне раш не очень нравится, поэтому стараюсь играть 2х2
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zhooles
сообщение 7.3.2007, 20:37
Сообщение #11


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 2.2.2007
Из: Ukraine (ДЦ)
Пользователь №: 8
Поблагодарили: 0 раз



Пробовал по нету с НЕ ботами играть?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AAlucarDD
сообщение 7.3.2007, 23:31
Сообщение #12


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Регистрация: 10.2.2007
Из: Россия, Краснодар
Пользователь №: 36
Поблагодарили: 0 раз



Zhooles

Высказывание жестокое, но справедливое)))) Саурон описывает такие мудрёные тактики))) вообще-то это всё ещё в стааарых читерских программах описано. На зенитках с террористами, ты, думаю, до середины карты не доедешь, если против живого играть будешь. Да и есть вообще-то кнопка S которая останавливает действия зданий и юнитов
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 8.3.2007, 2:09
Сообщение #13


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Тактика действует только на карте Sahara Mirage ( Мираж в Сараре). В Yuri's revenge. Система проста. ТОЛЬКО ЗА США.


В самом начале строим бараки, затем обрабатыватель руды ( одновременно с ним заказываем инженера и 3 собаки). После одной собакой бежим прямо на базу к сопернику по прямо и и там в центре карты ещё находится аэропорт, его захватываем инженером. Возле аэропорта строим 1 дот чтоб не стырили, паралельно с дотом строим и военный завод. Далее смысл в том чтоб в начале игры построить радар ВВС альянса, и затем высадить сразу 2 десанта возле базы противника, окопать их, а после продвигаться на базу.


Тактику я предумал сам ( хотя явно до этого и до меня додумывались), в инете удалось использовать только на слабых игроков ( против сильных, признаюсь за США не играл, предпочитал Россию). Кстати, против бота на харде тоже должно сработать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Brute.
сообщение 10.3.2007, 1:05
Сообщение #14


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 46
Поблагодарили: 0 раз



полезного только о бараке написали...(обнос стенами), хотя это все знают... остальное вроде чепуха маловажная... че ж вы нормальные советы не дали?
Играя по сети (против людей) советую своего шпиона себе же завести в барак, машинный и в лабораторию, все машинки и люди при улучшении сразу станут ветеранами, а они намного сильнее... + новый юнит удобно может взорвать какое-нибудь здание у противника, если конечно он не очень осторожен...как именно завести думаю тут знают...

(Добавление)
а именно с помощью инженера.. повреждаете собственное здание, далее хватаете инженера и шпиона(притом у шпиона определенное положение, он должен стоть от здания дальше чем инженер), нажимаете вэй поинт и обоих кружите вокруг здания, а заканчиваете вэйпоинт на самом здании(в виде ключика светится будет)... ну так вот, на полпути инженера перехватываем и отправляем куда подальше, а шпион преспокойно влазит в здание, улучшая всю вашу будущую пехоту, технику либо дает юнит...
Есть куча разных тактик, про компа вообще молчать буду, я уже писал на предыдущих форумах(с этими же админами, кста, форум очень даже найс 54.gif ) что 7 случайных самых сложных с супероружем альянсом на любой карте это не проблема, более сложно проделать такое русскими, ими 7-ых компов убить тяжелее..есть тактика против 5(раз и против 6 помогло)... тактике против людей вообще не имеют разумных границ..все делятся на два вида..РАш... и НЕ РАШ... а вот какими они будут, это очень и очень долго описывать...

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 11.3.2007, 1:12
Сообщение #15


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Brute.

Клёво придумал с инженером! А разве в версии РА2 1.0.0.6 и в YR 1.1 такая фича работает?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Brute.
сообщение 11.3.2007, 11:18
Сообщение #16


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 14.2.2007
Пользователь №: 46
Поблагодарили: 0 раз



Если честно, то я не знаю, у меня ра2 с 2000-го года, от фаргуса, я другую не брал, Юрий тоже пиратский, тоже от фаргуса, вроде 2001 года... версии самые первые...и в Месть Юрия я не играю...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
avatar
сообщение 20.3.2007, 19:45
Сообщение #17


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 19.3.2007
Пользователь №: 136
Поблагодарили: 0 раз



Против пехоты хорош ИВФ + Юрка пехоту сносит64.gif;
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 30.3.2007, 0:47
Сообщение #18


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Лучше уже тогда ИВФ + СИЛ
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
MaraudeR
сообщение 31.3.2007, 12:04
Сообщение #19


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 31.3.2007
Из: Ukraine, Vinnica
Пользователь №: 172
Поблагодарили: 0 раз



Есть ещё такой прикол: если играем за Альянс и нет никаких юнитов вообще, а у Юрия уже готов Пси-Доминатор, это не страшно. Ставим точку сбора на базу Юрия и строим хроно-легионера. Он только построился и уже там, и тут Юрий своим Доминатором как вмочит, так и пол базы его и нет 31.gif

Действует против компа
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
P@TRIOT
сообщение 3.4.2007, 0:49
Сообщение #20


Street Fighter

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19
Поблагодарили: 162 раз



Игрок 1 телепортирует танки призм не далеко от базы соперника, а игрок 2 покрывает их железным занавесом.

Берём 4 ливийки и складываем их в транспорт амфибию, после чего отправляем на базу соперника. Лучше всего под железным занавесом. после того как он спадёт, транспорт разрушается, затем взрываются ливийки, и взрыв такой что даже стройплощадку сносит.

Ещё, террористов смертников посадить в транспорт и провезти на базу врага, после чего высадить возле завода машин. Это задержит производство техники и вообще расстройку соперника, а вы выиграете время, и построив ещё танков прорашите.

Играем за Россию. Враг накапливает танки Рино так же как и вы. Как его выиграть? Лучше всего построить тесла танки и пускать их неа
Рино. Бьют они просто отлично.:up:

Та же ситуация за Ирак. Отправляем дезолятора к танкам соперника и устанавливаем. Пока танки будут его бомбить, их броня ослабнет, и вы возьмёте их коцаными и ослабевшими. Если враг заведёт танки за укрепления, то можно атаковать рудокопы. Валить Дезолятора может только Тесла танк 1 на 1.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
4 страниц V  1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 23.10.2026, 15:49
Rambler's Top100 CNC Top 101