Я знаю следующее: 1. Развёрнутого десолятора заставить стрелять в землю 2. В ra2 разведка нейтралами или автобус с сюрпризом 3. Строительство где угодно через десант 4. Снос хронолегионером башни моста 5. В ra2 если есть центр клонирования и госпиталь халявная пехота 6. Окружить бараки стенами и из центра будет выходить бесплатная пехота
Просьба писать только проверенное вами. Слышал про скоростные Кировы, но там думаю в рулесе подняли. И на самом деле, как 7 компов побить ТАК быстро? Пока мочу одного на меня часто 2-3 других идут.
тактика для ра2. за советы. сразу клепать тяж танки. если игра затягивается ты или проиграл или строй апокалипсисы. за янки. юзай базутчиков. и патом строй кризмы с миражами.
Мини-тактика. Если враг - француз и база защищена небольшим количеством грандов с какого-нибудь прохода (2-5, но не в 2 ряда по периметру) запускаете несколько зениток к нему покататься с террористами или простыми конскриптами минированными внутри. можно харвестр как таран захватить. Стоит прорваться внутрь - пушки мочат свои же здания. Компу, конечно, шшш , но людям обидно. И следом уже апокалы. Главное легионеров объезжать зенитками.
А за Альянс от апокалов в обороне легионеры - первая партия растворяющихся танков задержит остальные, а ggi довершат начатое. Сам играя за Францию пушки сразу после постройки нацеливаю в нужную сторону и все вешаю на 1 кнопку.
В атаке обычно пачка призм + 2-5 крепостей 4легионера+seal/снайпер и можно с 5ю ggi.
Мне нравится победа с минимальными потерями, раш не люблю.
--- Последнее время опять в геймспае других не вижу =( и хамач не запускается. Комп новый будет - поставлю сюда винду98 =D
От раша отбиться не проблема: сразу как завод готов строю танки и на миникарту поглядываю. Толпа же gi отбивается толпой собак. Но мне раш не очень нравится, поэтому стараюсь играть 2х2
Высказывание жестокое, но справедливое)))) Саурон описывает такие мудрёные тактики))) вообще-то это всё ещё в стааарых читерских программах описано. На зенитках с террористами, ты, думаю, до середины карты не доедешь, если против живого играть будешь. Да и есть вообще-то кнопка S которая останавливает действия зданий и юнитов
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19 Поблагодарили: 162 раз
Тактика действует только на карте Sahara Mirage ( Мираж в Сараре). В Yuri's revenge. Система проста. ТОЛЬКО ЗА США.
В самом начале строим бараки, затем обрабатыватель руды ( одновременно с ним заказываем инженера и 3 собаки). После одной собакой бежим прямо на базу к сопернику по прямо и и там в центре карты ещё находится аэропорт, его захватываем инженером. Возле аэропорта строим 1 дот чтоб не стырили, паралельно с дотом строим и военный завод. Далее смысл в том чтоб в начале игры построить радар ВВС альянса, и затем высадить сразу 2 десанта возле базы противника, окопать их, а после продвигаться на базу.
Тактику я предумал сам ( хотя явно до этого и до меня додумывались), в инете удалось использовать только на слабых игроков ( против сильных, признаюсь за США не играл, предпочитал Россию). Кстати, против бота на харде тоже должно сработать.
полезного только о бараке написали...(обнос стенами), хотя это все знают... остальное вроде чепуха маловажная... че ж вы нормальные советы не дали? Играя по сети (против людей) советую своего шпиона себе же завести в барак, машинный и в лабораторию, все машинки и люди при улучшении сразу станут ветеранами, а они намного сильнее... + новый юнит удобно может взорвать какое-нибудь здание у противника, если конечно он не очень осторожен...как именно завести думаю тут знают...
(Добавление) а именно с помощью инженера.. повреждаете собственное здание, далее хватаете инженера и шпиона(притом у шпиона определенное положение, он должен стоть от здания дальше чем инженер), нажимаете вэй поинт и обоих кружите вокруг здания, а заканчиваете вэйпоинт на самом здании(в виде ключика светится будет)... ну так вот, на полпути инженера перехватываем и отправляем куда подальше, а шпион преспокойно влазит в здание, улучшая всю вашу будущую пехоту, технику либо дает юнит... Есть куча разных тактик, про компа вообще молчать буду, я уже писал на предыдущих форумах(с этими же админами, кста, форум очень даже найс ) что 7 случайных самых сложных с супероружем альянсом на любой карте это не проблема, более сложно проделать такое русскими, ими 7-ых компов убить тяжелее..есть тактика против 5(раз и против 6 помогло)... тактике против людей вообще не имеют разумных границ..все делятся на два вида..РАш... и НЕ РАШ... а вот какими они будут, это очень и очень долго описывать...
Если честно, то я не знаю, у меня ра2 с 2000-го года, от фаргуса, я другую не брал, Юрий тоже пиратский, тоже от фаргуса, вроде 2001 года... версии самые первые...и в Месть Юрия я не играю...
Есть ещё такой прикол: если играем за Альянс и нет никаких юнитов вообще, а у Юрия уже готов Пси-Доминатор, это не страшно. Ставим точку сбора на базу Юрия и строим хроно-легионера. Он только построился и уже там, и тут Юрий своим Доминатором как вмочит, так и пол базы его и нет
Группа: Пользователи
Сообщений: 2 473
Регистрация: 6.2.2007
Из: Беларусь
Пользователь №: 19 Поблагодарили: 162 раз
Игрок 1 телепортирует танки призм не далеко от базы соперника, а игрок 2 покрывает их железным занавесом.
Берём 4 ливийки и складываем их в транспорт амфибию, после чего отправляем на базу соперника. Лучше всего под железным занавесом. после того как он спадёт, транспорт разрушается, затем взрываются ливийки, и взрыв такой что даже стройплощадку сносит.
Ещё, террористов смертников посадить в транспорт и провезти на базу врага, после чего высадить возле завода машин. Это задержит производство техники и вообще расстройку соперника, а вы выиграете время, и построив ещё танков прорашите.
Играем за Россию. Враг накапливает танки Рино так же как и вы. Как его выиграть? Лучше всего построить тесла танки и пускать их неа Рино. Бьют они просто отлично.:up:
Та же ситуация за Ирак. Отправляем дезолятора к танкам соперника и устанавливаем. Пока танки будут его бомбить, их броня ослабнет, и вы возьмёте их коцаными и ослабевшими. Если враг заведёт танки за укрепления, то можно атаковать рудокопы. Валить Дезолятора может только Тесла танк 1 на 1.