Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> S.t.a.l.k.e.r. мечты!, Каков он?
DIMAN217217
сообщение 11.9.2011, 10:36
Сообщение #1


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 896
Регистрация: 22.1.2011
Из: NG-217
Пользователь №: 4 995



Итак многие из нас играли в СТАЛКЕРы (лично я во все) и все видели забагованность ЧН, не слижком хорошую графику в ТЧ и малое кол-во локаций в ЗП, а к тому же баги.... баги, баги, баги они были во всех частях, а ЧН лидирует в этом списке. Тем не менее у ЧН много достоинств, на пример новые и интересные локации, война группировок, новые пушки и прочее. В ТЧ очень мощная атмосфера. А в ЗП большие локации, они уникальны и не похожи ни на одну из других(хотя сходство есть, на каждой локации есть база\бар). Что если объеденить все хорошие вещи в сталкерах, все хорошие идеи из модов, а так же добавить кучу оружия и предметов разного рода.
И так помечтаем...
Вы сидите у костра играете на гитаре (вы-ГГ) или на губной гармошке, вы можете научится мелодиям у сталкеров. На плече у вас висит правозатворный (!!!) калаш, с деревянными деталями, в кобуре у вас Десерт игл который выстрелом может разворотить голову мутанту или бандиту. Идёт дождь по камере ГГ стекают капли, лишь нагнетая атмосферу апокалипсиса... Инвентарь из зп можно взять КПК сделать новый нечто среднее между всеми. Тоесть где есть и легенды, и разговоры, и статистика, и успех войны группировок. Локаций сделать много и расстояние сделать очень большим, взять и смешать все локации, а так же добавить новых.
Мы надеемся, что так будет в сталкере 2, все надеемся, ещё надеемся на новый движок... хороший движёк...
По поводу оружия, то тут следует делать от самодельного оружия и оружия времён 2 мировой, до совершейнейших разработок оружия с применением нано технологий и артефактов (кроме гаусса, должно же быть, ещё, что то) Собрать как отечественное вооружение, так и вооружение стран нато и США. Добавить технику и локации для неё.
И моя мечта...
Наступает зима, из центра зоны выходит мощный поток ледяного воздуха...
Вот тут вот сделать так:
У ГГ есть датчик температуры, лучше шкала которая если заполняется полностью у игрока начинает быстро тикать датчик хп в сторону 0. Соответственно сделать этому контр меры, на пример утеплённые части в обычных костюмах, а в более совершенных сделать (вроде севы или экзоскилета) систему термо регуляции, которая позволит больше времени находится в холодном пространстве. Костры и прочие источники тепла согревают ГГ, а так же водка. Костюмам сделать 2 направления прокачки это лето и зима, летом облегчающие элементы, охлаждающие и прочие, зимним противоположно, увеличить время бега зимой, но уменьшить скорость, сделать эффекты наступания в снег (хруст) Если бегать в зимнем костюме летом то значительно уменьшается выносливость, и прочие показатели (особо не побегаешь в пуховике летом). Сталкеры тоже меняют форму в зависимости от времени года, месная гопота, что бы не бегала в спортивках зимой можно одеть в пуховик или типа этого. Сталкеров В более "толстый" костюм заря. (типа бронированный пуховик xD). Тоесть вся зона "перекрашивается" и переодевается в зависимости от времени года. Обладатели экзоскилетов, сев, научных костюмов и прочего не будут менятся, по причине того, что есть система термо регуляции. Ну и прочее.
Убрать такое.... что в каждой локации по лагерю, сделать лагери, в баре, на складах, на скадовске, на янове, в припяти, на кордоне. Причём основными сделать: бар, скадовск, припять, в остальных мелочёвка всякая, где только торговец и сталкеры. Взять идеи из мода факшен командер для войны группировок, сделать стратегический режим (тобишь на карте вы показываете каким отрядам куда идти) для неписей и прочего взять идеи из SGMа, и прочих модов!


Так теперь вы высказывайтесь, каковы ваши мечты о сталкере 2 или же супер-фан-моде.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Victor525
сообщение 11.9.2011, 10:42
Сообщение #2


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Моя мечта чтобы сталкер был реально про страх перед зоной а не про ГГ терминатора который кладёт армейские склады один

а так меня устраивал АМК Мод на тч


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 11.9.2011, 10:59
Сообщение #3


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Что бы были воздушные враги. Что то вроде химеры, например Горгулья.
показать офф-топ
Изображение

Днём стоит в виде статуй на крышах разваленных построек или вдалеке от людей. А ночью пробуждаются и атакуют своих врагов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 11.9.2011, 11:48
Сообщение #4


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Цитата(Avenger @ 11.9.2011, 10:59) *

Что бы были воздушные враги. Что то вроде химеры, например Горгулья.
Днём стоит в виде статуй на крышах разваленных построек или вдалеке от людей. А ночью пробуждаются и атакуют своих врагов.

Поиграй у "Ведьмак 2" - там они есть.

В Сталкере не нужно ничего менять, только сделать интересный сюжет, и оружие более реалистичный. Зачем летающие юниты? Они лишние.

P.S.: DIMAN217217, зачем создавать тему-клон, если аналогичная существует. Ссылка
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 11.9.2011, 12:12
Сообщение #5


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(DIMAN217217 @ 11.9.2011, 11:36) *

Итак многие из нас играли в СТАЛКЕРы (лично я во все) и все видели забагованность ЧН, не слижком хорошую графику в ТЧ и малое кол-во локаций в ЗП, а к тому же баги.... баги, баги, баги они были во всех частях, а ЧН лидирует в этом списке.

ЧН был вообще не проходим без патчей , но я уже где то это говорил , что с посл. патчем багов и вылетов в ЧН нету.
Насчет ТЧ-да брось , в свое время эта графика на ультра передавала атмосферу , "серость" зоны.
А ЗП - может оно и малое-но они были новые , и это главное.
Цитата
. На плече у вас висит правозатворный (!!!) калаш, с деревянными деталями, .

С деревенными деталями? Вы про цевье? А что , пластиковое цевье у АК-74М это уже ошибка разрабов? 29.gif
Как я и до релиза говорил , так и сейчас говорю-в зоне техника не нужна. Кататься по аномалиям...
В 2 части не будет машин , я уверен.
Нанотехнологии? Может еще нанокостюмом? Гаусс был как раз ненужным в мире сталкера. Лучше бы они больше обычных снайперских винтовок добавили (особенно зарубежных).
Какие мечты? Не повторять ошибки прошлых частей , сделать баланс (тоже об этом говорил) (В ЗП его нету , в ЧН он кривой , в ТЧ наше оружие не нужно на поздних стадиях (В ЧН они сделали наоборот из за нытья на форумах GSC -получился бред-SIG550 с G36 стало каким то образом не надежным оружием) , больше оружия (а точнее пистолетов , дробовиков и снайперских винтовок) . И конечно же норм. затворы .
Насчет мутантов -согласен с Avenger -летающих еще не было , а их стоит добавить. Да и надо увеличить разнообразие мутантов. С движком уже сказали , что будет новый. Поглядим на это....как бы консоли не испортили игру.

Цитата(NBomb @ 11.9.2011, 12:48) *

Зачем летающие юниты? Они лишние.

А по мне , будет новая стратегия с ними. Ведь любых мутантов в игре можно было валить тупо с дробовика. Другого оружия не нужно.


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
DIMAN217217
сообщение 11.9.2011, 16:03
Сообщение #6


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 896
Регистрация: 22.1.2011
Из: NG-217
Пользователь №: 4 995



Летающих мутантов было бы не плохо...
По поводу деревянного цевья у АК то оно красивее смотрится просто.
Зачем нужно футуристичное оружие?! Это зона, тут гравитационные поля неизвестного происхождения, тут уйма всего, для изучения и создания нового свер-оружия, кто сказал что нано технологии это сразу же нанокостюм. На пример известно то, что кровосос маскируется подавая своей коже (вероятно электрическими импульсами) сигнал, что если с помощью таких технологий сделать био маскировочный костюм? Который будет заживлять раны носителя и маскировать его.
Ещё можно развить серию АК
Хотелось бы кроме РПГ увидеть другие гранатомёты. И вообще чем больше пушек, тем круче.
Ещё как я говорил, сделать войну группировок и возможность управлять ей, тоесть выбрал отряд и пустил его в нужную точку (точки это стоянки на карте, а так же места рядом с аномалиями+ базы)
Тоесть пустил отряд стоять рядом с аномалией они добывают артефакты, вы сбагриваете артефакты по своему усмотрению, точно так же с обыском тел и прочего. Поставил отряд рядом с выходом тоннеля мутантов, прощай мутанты в этом секторе (ну или в другой точки их прихода).
Сделать больше квестов как рандомных так и сюжетных. Рандомные для заработка бабла, сюжетные для сюжета и бабла ну, а так же достижений.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Avenger
сообщение 11.9.2011, 22:16
Сообщение #7


Бригадный Генерал

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 804
Регистрация: 30.5.2009
Из: GDI Infantry Barracks
Пользователь №: 3 245
Поблагодарили: 1239 раз



Или например, что бы можно было создать свой отряд. Вы + ещё трое. И сделать для них контроль по типу Репаблик комммандо. Простые приказы, вроде Строиться, Защищать территорию, Занять/Покинуть позиции, Атаковать выбранную цель, Взломать компьютер, дверь и тд. Связать их историю с историей главного персонажа, ввести пару драматических моментов, короче говоря уделить время главному герою и его товарищам.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 17.6.2026, 15:54
Rambler's Top100 CNC Top 101