Слушай, тебе не надоело создавать темы, посвященные каким-то мелочам? Я понимаю еще TW... Все-таки сайт посвящен ей, так что создание темы с демой о ней еще можно понять, но если создавать подобные топики для каждой игры... Тебе это не кажется многовато? К тому же, ты сам уже создавал тему о UaW. Эту надо бы закрыть.
Слушай, тебе не надоело создавать темы, посвященные каким-то мелочам? Я понимаю еще TW... Все-таки сайт посвящен ей, так что создание темы с демой о ней еще можно понять, но если создавать подобные топики для каждой игры... Тебе это не кажется многовато? К тому же, ты сам уже создавал тему о UaW. Эту надо бы закрыть.
я создавал топик об закрытом БЕТА тестировании, а здесь - демо
Такие, которые становятся никому не нужны сразу же после, в нашем случае, выхода игры. Такие темы можно создавать в отношении игр серии C&C, так как сайт и форум посвящены им. Но я что-то не заметил где-либо вывески: "Обсуждаем в отдельных темах каждую новость о какой-либо новой игре!".
Цитата(Summoner)
Для кого это мелочи, а для кого нет
Неужели выход демоверсии, пускай и такой ожидаемой, игры, которой не посвящен ни один раздел на нашем сайте, настолько важен, что новость о нем нельзя было бы поместить в тему, всецело посвященную этой игре?
Цитата(Summoner)
Удалим пару старых тем, если не будет хватать места.
Удаление старых ненужных тем не поможет избежать создания новых ненужных.
Группа: Пользователи
Сообщений: 317
Регистрация: 7.4.2007
Из: Из пробирки =)
Пользователь №: 236 Поблагодарили: 0 раз
Цитата(Forum Bot)
Неужели выход демоверсии, пускай и такой ожидаемой, игры, которой не посвящен ни один раздел на нашем сайте, настолько важен, что новость о нем нельзя было бы поместить в тему, всецело посвященную этой игре?
Я не сказал, что мне не нужна демка, тебе стоит перечитать мой пост. Я сказал, что новость о ней ты мог поместить в тему об игре, а не создавать новую.
Группа: Пользователи
Сообщений: 317
Регистрация: 7.4.2007
Из: Из пробирки =)
Пользователь №: 236 Поблагодарили: 0 раз
Forum Bot Знаю, знаю. Просто ответить хотелось =)).
Ну а теперь насчёт демки и вообще самой игры. Столько новшеств я не видел со времён Варика 3, а то и ТибДавна со вторым Вариком!!! Графика круче чем из C&C3 и при этом на моей машине мона было играть, хоть и на минималке, в отличие от всё той-же C&C3, которая на моём компе при минималке всё равно страшно тормозило что играть было невозможно, а качество картинки было при этом никакое. Сам геймплей просто изумительный. Можно сказать они свою задачу перевыполнили. Ресурсы действительно это всё окружающее. Даже вражеские юниты и столбы фонарные. Обделены были тока деревья (вроде да, не проверял) и оставшийся мусор. Немного напомнило первый Старкрафт, если скачаете - сами поймёте о чём я, просто я не могу к этой фишке сюжета слова подобрать. Слоты есть, но не во всех войсках. Да и к тому же денег стоит, но в принципе я думаю оно и к лучшему. Менюшка в стиле ренегада, а когда побеждаешь - вылетает сообщение что вы выиграли как в RA2. Фишка насчёт сюжета как с C&C3 не пройдёт. Сам сюжет разъясняется во время игры, а не как в C&C3 - тока в брифинге и после выигрыша, что в принципе и хорошо - не отбивает охоту играть в сингл. Примечание - в демке скринмиша нет, что в принципе огорчает. Ну а если честно - лучше скачайте демку. Ибо от моих слов нет толку. =)
Chtulhu Очень порадовали меня твои слова, все опасения как-то улетучились, а строить можно в демке, и как это обставлено?
в демке к сожалению всего одна сторона - Hierarchy. Это удивительная сторона, являющаяся смесью Некронов из DoW, Скринов, Доктора Тракс из генералов (токсины-токсины!) и... своей изюминки =)
Ресурсы собираются одним роботом-пауком (их максимум 5 настроить можно). В видео показывали, что этого сборщика можно усовершенствовать до ходячего супер-вепона. Строит здания другая механическая букашка (ой как гремит она лапами!))) Системы чем больше строителей, тем быстрее постройка у Hierarchy нет, но вроде есть у других сторон. Отдельный паук-робот дает абилку открыть местность на карте.
Habitat Walker - это громадные 4-лапые гиганты, которые можно усовершенствовать пушками, броней или ускорилем производства юнитов (например по 3 юнита сразу, а не по 1) Далее ещё удобно то, что этот гигант передвижной, и может вызывать юниты прямо на поле боя, он так же может преодолевать склоны и горы (как смешно он влезал на пирамиду, вы бы видели!!))) НО он очень медленный и неповоротливый, и быстрые юниты могут его спокойно завалить. У этого гиганта есть хорошая фишка - давить здания и ЛЮБЫЕ другие объекты в мире. Так что им надо быть осторожнее при проходе через город, т.к. передавит все ресурсы и не останется чего добывать)))
В сюжете у этой расы много героев (персонажей в брифинге), а не как у Scrin - один супервайзер и искусственный интелект. Только смущает то, что они разговаривают на инглише))) Хотя у них некоторые надписи наполовину зашифрованы красивым шрифтом.
Похожи на Некронов - мееедленные, имеют мобильные "базы" (4-лапые гиганты) Похожи на Скринов - чуто-то такое есть от Скринов Похожи на Доктора Тракс - активно используют токсины. У них второе супер оружие (которое от сборщика ресурсов финальным грейдом является) - это токсиновая волна. Аналогично соник-пушке, только в десяток раз шире и больше, и сносит всё в большом радиусе. А турельки могут превращать вражескую пехоту в зомби, которые становятся под ваш контроль и могут атаковать врага.
The Eternal Так вот откуда твой ник Игра весьма понравилась, особенно различие сторон. Жаль что людики уж слишком кислые. Очень понравилось, как паук постепенно повреждается, красиво выглядит. Но как он взрывается я так и не увидел, так-как одного хватило, чтоб всю карту вынести П.С. Кто нибуть знает как пройти 2 задание в обучалке: Rotate the camera by pressing and holding the wheel button while moving the mouse. Что не делаю, не получается его вынести.