Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Finalalert, свойство структуры
Lenin
сообщение 2.4.2008, 1:36
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Неактивированные
Сообщений: 14
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 713
Поблагодарили: 0 раз



Добавленные мной структуры получаются незахватываемые. Почему?
На одной карте видел похожую проблему (я карту не редактировал) - дробилку Юрия нельзя захватить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Тема закрытаОткрыть новую тему
Ответов(1 - 4)
NecroS
сообщение 3.4.2008, 13:48
Сообщение #2


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 114
Регистрация: 27.6.2007
Из: Майкоп (КК)
Пользователь №: 883
Поблагодарили: 1 раз



Там разве нет свойства Capturable??
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lenin
сообщение 4.4.2008, 1:20
Сообщение #3


Рядовой

Группа: Неактивированные
Сообщений: 14
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 713
Поблагодарили: 0 раз



Захватываемо всё, все объекты, которые я добавил на карту, кроме ядерной шахты. Супероружение отключил в игре, но даже и с разрешённым шахта не захватывается. Хотя, на одной карте (её я не редактировал) я осуществлял захват ядерной шахты даже с отключенным супероружием.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lenin
сообщение 19.4.2008, 7:37
Сообщение #4


Рядовой

Группа: Неактивированные
Сообщений: 14
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 713
Поблагодарили: 0 раз



Идей нет?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Commander
сообщение 25.4.2008, 9:36
Сообщение #5


redalert3.nukenet.ru

Группа: Администраторы
Сообщений: 780
Регистрация: 20.1.2007
Из: EARTH planet
Пользователь №: 1



Захватываемость или незахватываемость зданий регулируется в рулез.
Редактор карт нужен для создания ландшафта (карты) игры, который подстраивается под сюжет или идею боя или миссии.
Но правила боя регулируются не в редакторе, а в указанном выше ини файле.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 25.8.2026, 15:34
Rambler's Top100 CNC Top 101