Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Tiberium Spike, какой эквивалент к Рефенари?
ecs8800GT
сообщение 17.7.2008, 1:08
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Регистрация: 15.7.2008
Пользователь №: 2 015
Поблагодарили: 0 раз



какой эквивалент к рефенери? скажем 3 захваченные спайка больше будут проносить денег чем один рефенери возле поля?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов(1 - 9)
GeneralNod
сообщение 17.7.2008, 10:42
Сообщение #2


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(ecs8800GT @ 17.7.2008, 2:08) *

какой эквивалент к рефенери? скажем 3 захваченные спайка больше будут проносить денег чем один рефенери возле поля?

не, наверное 10-14 спайков...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 17.7.2008, 12:33
Сообщение #3


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 115
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Existor почти прав, потому как урезанные до 10$ сильно экономику не поднимут. Смотрим: харв заполняется примерно за 10~15 секунд (на среднем поле), плюс он доехать должен туда-назад, плюс он выгружается. Получается, что где-то 5~10 спайков обеспечат за то время, пока харв выполняет свою работу, соответствующее количество ресурсов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ecs8800GT
сообщение 17.7.2008, 16:43
Сообщение #4


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 38
Регистрация: 15.7.2008
Пользователь №: 2 015
Поблагодарили: 0 раз



ок спасибо. выходил выгоднее сделать харвестер чем купить 3 энжерена что бы захватить 3 спайка и ещё автоматчиков в бункере держать что бы их оттуда не выбили. я 1н1 ранк игре
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 17.7.2008, 17:40
Сообщение #5


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 115
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
выходил выгоднее сделать харвестер чем купить 3 энжерена что бы захватить 3 спайка и ещё автоматчиков в бункере держать что бы их оттуда не выбили.

Харв вынести могут и тибериевое поле когда-нибудь кончится, а спайки - они вроде как стоят себе тихо и никого не трогают, а деньги капают.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 17.7.2008, 21:57
Сообщение #6


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(IwanS @ 17.7.2008, 18:40) *

а деньги капают.

иногда это хорошо лишь в том случае, если какой-то юнит/постройка вот-вот построится (допустим 99% завершилось), а не хватает нескольких копеек
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 17.7.2008, 22:15
Сообщение #7


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Спайк-это хАрАшо-лишние 10 баксов не помешает- а 2 спайка-еще лучше 54.gif (эх как было хорошо в старые добрые времена-50 $ в секунду-ах ....... )
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 18.7.2008, 13:05
Сообщение #8


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Спайки еще 750 (не знаю как в новом патче) дают, так что если инженеру до них безопасно дойти, то выгода 100%.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 18.7.2008, 14:19
Сообщение #9


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Summoner @ 18.7.2008, 14:05) *

Спайки еще 750 (не знаю как в новом патче) дают, так что если инженеру до них безопасно дойти, то выгода 100%.

После патча 1.01:

При захвате спайк даёт $500
Каждую секунду - $10
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
~IL~
сообщение 16.2.2010, 16:49
Сообщение #10


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 091
Регистрация: 10.6.2009
Пользователь №: 3 283
Поблагодарили: 603 раз



даже за самую короткую игру (около 5 минут) один спайк даёт 10х60х5+500 = $3500
а в среднем игры 1-1 длятся около 10-15 минут (по моему опыту)
даже если игра заходит в поздний период, то спайки, как правило, уже сносят)
в городке США спайки редко перезахватывают или сносят, а игра длится довольно долго, если игроки равны по силе
1000(при захвате)+10(баков)х60х20(секунд) = $13000
по моему хватит на танковый завод и эпика)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 25.10.2026, 11:44
Rambler's Top100 CNC Top 101