Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Night in London - карта
Example
сообщение 27.5.2007, 3:57
Сообщение #1


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



[b]
Night in London
[/i]

Ремейк карты из первой миссии Скринов.


Изображение
(нажмите на картинку, чтобы увеличить)
.\"Изображение\"
Изображение

И опять история 47.gif

"К данной территории можно приставить аттрибут "руины". Но здесь ещё есть жизнь после давних войн гражданской обороны GDI и захватчиков Скринов. С тех пор прошло много времени, а развалины бывших зданий всё лежали... С прошедших времен Лондон очень изменился, а главная река Темза стала приносить зараженные воды, видя эту надвигающуюся небольшую катастрофу и предотвратить превращение Лондона в желтую и затем в красную зоны, этого нельзя было доаустить. Поэтому они решили оградить звуковым барьером всю реку, так как очистить её от кристалов небыло возможным - ведь уровень заражения был столь критическим, что в этих местностях даже остаткам войск Скринов было легче находиться. Но GDI продолжает считать эту зону синей и будет на этом стоять. С давних войн на этой территории сохранились заброшенные базы, причем их охраняли заслуженные ветераны, которые прошли тяжелые годы. От Скринов так же остались небольшие остатки - они решили оставить патрули главных источниках тибериума, дабы сохранить своё сокровище от сбора чужими харвестерами. На эту территорию так же иногда заглядывали Ноды, но тут они не были активными, лишь иногда пытались "помочь" Скринам"

размер - маленько-средний
ландшафт (зона) - синяя
время суток - ночь
количество игроков - 3
:ph34r:
[/list] КАПИТАЛЬНАЯ ПЕРЕДЕЛКА ОРИГИНАЛЬНОЙ КАРТЫ - называйте это как хотите, римейком, редактированием, как вам будет угодно
[/list] я сделал в ночном стиле, так как считаю более красивым видеть её такой
[/list] руины, разрушенный Дворец и БигБен - всё это вы увидите, когда запустите карту
[/list] на карте есть нейтральные силы, не бойтесь их - они вам не доставят много хлопот, ведь у них не полные здоровья и они не прокачаные
[/list] у каждого игрока свои преимущества: у одного спайки, но мало тибериума, у другого наоборот, у третьего - средне
[/list] если следовать по новому сюжету, то желательно играть так: Ноды сверху, Скрины снизу слева, GDI - снизу справа.
[/list] карта не будет многосерийной 31.gif
[list]
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
Arcane
сообщение 27.5.2007, 22:37
Сообщение #2


General On Line

Группа: Продвинутые
Сообщений: 639
Регистрация: 6.2.2007
Пользователь №: 20
Поблагодарили: 17 раз



Харе ругаться. Карты всякие важны, карты всякие нужны. Тем паче, что Scrin Mastermind не строения с места на место посовывал и + сохранил половину названия оригинальной карты. А это и говорит о том, что он изменил первоисточник, ввергнув территорию в хаос ночи)). Конечно, без слов, если делать всё с нуля - это достойно большего уважения, но и так тоже нормально. Зачем поперать то, во что человек вложил свой труд и терпение.
Я например в генах карты модеонизировал, с целю улучшения боёвки и визуального ряда, приписывал в названии карты (Arcane_edition) и многим нравилось:smirk:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 25.10.2026, 0:22
Rambler's Top100 CNC Top 101