Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Kane's Wrath - подфракции и их описание
GeneralNod
сообщение 18.12.2007, 19:55
Сообщение #1


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Изображение

Основая фракция GDI, не имеющая каких-либо направленностей в определенной технологии. GDI - военно-воздушные силы, которые получат целый ряд новых юнитов и возможностей. :ph34r: Техника
[/list] Slingshot - $1000 - самый сильный противо-воздушный ховер-юнит, к сожалению который не способен преодолевать водные преграды и уязвим против атак с земли.
[/list] Shatterer - $1300 - передвижной соник-танк, так же называется ховер-юнитом, хотя не может преодолевать преграды. Легкая броня и медленная скорость коменсирутется сильной мощным оружием, способным уничтожать такие быстрые юниты, как например байки. Изначально этот юнит стоит $1300, но это пока альфа-тест, и в дальнейшем будут корректировки и исправления.
[/list] MARV - эпический юнит GDI, больше по размерам, чем Мамонт, имеет уже три пушки с рейлганами, так же в этот юнит можно засадить до 4 отрядов пехоты (выйти пехота уже не сможет!). В итоге этот юнит в умелых руках может стать грозным оружием против врага. Только представьте себе комбо - снайпер+Zone Trooper+гренадер+ракетчик.
Авиация
[/list] Hammerhead - $1500 - вертолет. Не требующий перезарядки, с самого начала имеет два слабых пулемета, вертолет малоэффективен против авиации, но если в него засадить ракетчиков - он сможет дать серьезный отпор вражеской авиации.
Здания
[/list] Reclamator Hub - усовершенствованная War Factory, позволяющая строить кроме станжартныой техники ещё и MARV. You can only build one of these (не понял - относится к зданию или к юниту)
Защитные сооружения
[/list] Command Support Airfield - $500 - запасной вариант аэродрома. Постройте его ближе к линии фронта и у вас не будет проблем с ремонтом и перезарядкой вашей авиации. Если у вас будет уничтожен аэродром, то "запасной вариант" сможет сохранить вашу авиацию.
Апгрейды
[/list] Hardpoints - увеличивает боезапас ORCA и Firehawk на 50%, в итоге у Orca становится 9 снарядов, а у Firehawk - 3
[/list] Tungsten AA Shells - увеличивает урон от AA Battery и Slinghost
[/list] AP Ammo - увеличивает урон стрелкового оружия (у стандартной пехоты, АРС и Hammerhead)
Спец.возможности
[/list] Sonic Repulsor Fields - $500 - звуковые стенки вокруг выбранного здания. Защищает постройку от инженеров.
[/list] Supersonic Air Attack - $2000 - три или четыре Firehawks бомбардируют местность, аналог Orca бомбардировке
[/list] Thor's Hammer - $4000 - тяжелая бомбардировка с неба, способная серьезно повредить юниты и постройки. $4000 - пока наиболее оптимальная цена, но в дальнейшем всё будет корректироваться под баланс
    Источник
    Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
    Перевод by The'Eternal ©

    P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.

    (Добавление)

    Изображение


    :ph34r: Техника
Wolverine - $800 - всем известный юнит из TS, имеет два мощных пулемета, очень эффективных против пехоты. Предположительно, этот юнит являлся "прадедом" Zone Trooper
[/list] Titan - $1200 - второй, немалоизвестный юнит из TS, заменяет Predator'а, вооружен 120-мм пушкой. Уязвим против ракетных атак.
[/list] Mobile Repair Transport - $700 - это АРС, но у него нет пулемета, хотя по прежнему в него можно засадить пехоту (которая всё так же может стрелять из транспорта). Вместе с транспортом так же идет один ремонтный дроид, более эффективный, чем те, что около War Factory.
[/list] Slingshot - $1000 - самый сильный противо-воздушный ховер-юнит, к сожалению который не способен преодолевать водные преграды и уязвим против атак с земли.
[/list] Heavy Harvester - $1000 - харвестер, у которого вместо всем привычного пулемета - бункер, арсчитанный на 1 отряд пехоты.
[/list] MARV - эпический юнит GDI, больше по размерам, чем Мамонт, имеет уже три пушки с рейлганами, так же в этот юнит можно засадить до 4 отрядов пехоты (выйти пехота уже не сможет!). В итоге этот юнит в умелых руках может стать грозным оружием против врага. Только представьте себе комбо - снайпер+Zone Trooper+гренадер+ракетчик.
Авиация
[/list] Hammerhead - $1500 - вертолет. Не требующий перезарядки, с самого начала имеет два слабых пулемета, вертолет малоэффективен против авиации, но если в него засадить ракетчиков - он сможет дать серьезный отпор вражеской авиации.
Здания
[/list] Reclamator Hub - усовершенствованная War Factory, позволяющая строить кроме станжартныой техники ещё и MARV. You can only build one of these (не понял - относится к зданию или к юниту)
Апгрейды
[/list] Adaptive Armor - у Titans и Wolverines усиливается броня, делает их неуязвимыми против ЭМП, но при этом скорострельность падает
[/list] AP Ammo - увеличивает урон стрелкового оружия (у стандартной пехоты, АРС и Hammerhead)
Спец.возможности
[/list] Sonic Repulsor Fields - $500 - звуковые стенки вокруг выбранного здания. Защищает постройку от инженеров.
[/list] Supersonic Air Attack - $2000 - три или четыре Firehawks бомбардируют местность, аналог Orca бомбардировке
[/list] Railgun Accelerator - $ 1000 - увеличение скорострельности Railgun пушек на небольшой промежуток времени.
    Скорее всего эта подфракция не получит Thor's Hammer.

    Примечания:
    - апгрейд Railguns влияет и на Titan
    - Mammoth создается уже как ветеран

    Эта подфракция не имеет:
    - пехоту, по тех.уровню выше Grenadier'ов (Zone Trooper, Commando, Sniper)
    - Armory
    - Stratofighter Upgrade (апгрейд для Firehawk)

    Источник
    Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
    Перевод by The'Eternal ©

    P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.

    (Добавление)

    Изображение


    :ph34r: Пехота
Zone Raider - заменяющие Zone Troopers, это женская часть будущих ваших войск, эффективная против авиации и техники, а новые JetPack'и позволят им запросто преодолевать склоны и скалы (без прыжков)
Техника
[/list] Shatterer - $1300 - передвижной соник-танк, так же называется ховер-юнитом, хотя не может преодолевать преграды. Легкая броня и медленная скорость коменсирутется сильной мощным оружием, способным уничтожать такие быстрые юниты, как например байки. Изначально этот юнит стоит $1300, но это пока альфа-тест, и в дальнейшем будут корректировки и исправления.
[/list] Slingshot - $1000 - самый сильный противо-воздушный ховер-юнит, к сожалению который не способен преодолевать водные преграды и уязвим против атак с земли.
[/list] Rocket Harvester - $1400 - харвестер, на этот раз защищенный от атак с воздуха и от атак байков
[/list] MARV - эпический юнит GDI, больше по размерам, чем Мамонт, имеет уже три пушки с рейлганами, так же в этот юнит можно засадить до 4 отрядов пехоты (выйти пехота уже не сможет!). В итоге этот юнит в умелых руках может стать грозным оружием против врага. Только представьте себе комбо - снайпер+Zone Trooper+гренадер+ракетчик.
Авиация
[/list] Hammerhead - $1500 - вертолет. Не требующий перезарядки, с самого начала имеет два слабых пулемета, вертолет малоэффективен против авиации, но если в него засадить ракетчиков - он сможет дать серьезный отпор вражеской авиации.
Здания
[/list] Reclamator Hub - усовершенствованная War Factory, позволяющая строить кроме станжартныой техники ещё и MARV. You can only build one of these (не понял - относится к зданию или к юниту)
Апгрейды
[/list] Tiberium Field Suits - $1000 - вам это обновление покажется знакомым. Дает иммунитет Rifle Soldiers, Rocket Soldiers, и Grenadiers к тибериуму и против тибериумного оружия Скринов.
[/list] Sonic Grenades - позволяет Grenadier'ам стрелять усовершенствованными гранатами, которые тепреь наносят больше урона.
Спец.возможности
[/list] Sonic Repulsor Fields - $500 - звуковые стенки вокруг выбранного здания. Защищает постройку от инженеров.
[/list] Supersonic Air Attack - $2000 - три или четыре Firehawks бомбардируют местность, аналог Orca бомбардировке
[/list] Thor's Hammer - $4000 - тяжелая бомбардировка с неба, способная серьезно повредить юниты и постройки. $4000 - пока наиболее оптимальная цена, но в дальнейшем всё будет корректироваться под баланс
    Эта подфракция не имеет:
    - Railgun Upgrade
    - Stratofighter Upgrade (апгрейд для Firehawk)

    Источник
    Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
    Перевод by The'Eternal ©

    P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.

    (Добавление)

    Изображение

    Основная фракция Nod будет улучшена во многих направлениях, но особенно в плане пехоты. :ph34r: Техника
Reckoner - $ 900 - новое транспортное средство для пехоты у Нодов. Пока находится в мобильном состоянии - пехота не может из него стрелять. Когда уничтожен или развернут - из него может стрелять до 2-х отрядов пехоты. Пока не решено, можно ли будет выкуривать пехоту из этих бункеров
[/list] Specter - $1200 - наконец Ноды получают нормальную артиллерию! Этот юнит имеет большой радиус, но прежде, чем он сможет стрелять - его надо развернуть. Так же Shadow team может разместить маяк, вблизи которого артиллерия сможет стрелять, даже через всю карту.
[/list] Redeemer - эпический юнит Нодов. Этот огромный робот нам напоминает о CABAL Core Defender'е из TS: Firestorm, тем не менее этот юнит принадлежит Нодам. redeemer имеет очень мощный лазер, етсесственно этот робот может давить вражескую технику. Но его сила заключается в другом, благодаря устройству Rage Generator - этот юнит может делать войска противника враждебными друг к другу, таким образом это сможет иногда решать исход битвы. Так же в Redeemer'а можно засадить до 2-отрядов пехоты, которые назад высадить нельзя. Таким образом пехота внутри робота может усиливать его атакующую мощь.
Здания
[/list] Redeemer Engineering Facility - $2000 - усовершенствованная War factory, но помимо этого может ещё строить Redeemer'ов.
Защитные сооружения
[/list] Voice of Kane - $1000 - вам наверняка покажется знакомым принцип действия этой постройки. Ослабляет вражескую и усиливает вашу пехоту. Пока имеет большой радиус, но в дальнейшем будет корректироваться.
Апгрейды
[/list] Tiberium Core Missiles - $2000 - увеличивает урон от ракет у Attack Bikes, Stealth Tanks и Sam Sites. Апгрейд можно произвести в Тех.центре
[/list] Charged Particle Beam - $3000 - Awakened и Venoms увеличивают свой урон. Апгрейд не распространяется на лазеры Venoms
[/list] Dozer Blades - $1000 - обновление теперь в Operations Center
[/list] Quad Turrets - $2500 - апгрейд позволит строить 4 турели вместо 3 у хабов. Апгрейд можно произвести в Operations Center.
[/list] Signal Generators - $100 - теперь исследуется в Air Tower.
[/list] Disruption Pods - $500 - позволяет Venoms сбрасывать маяки, которые скрывают в маленьком радиусе вокруг себя ваши юниты. Эта абилка стоит $500 - каждый запуск.
Спец.возможности
[/list] Laser Fencing - $500 - добавляет зданию лазерную ограду, защищая его от инженеров
[/list] Redemption - $1500 - All militants (Rocket and Rifle squads) in the area of effect become Awakened when they die. This had a rather large radius and really is a good investment for your large infantry rushes. They die and then they're back alive as much more powerful infantry! - пехота после смерти превращается в киборогов.
    Источник
    Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
    Перевод by The'Eternal ©

    P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.

    (Добавление)

    Изображение


    Black hand - это мощные пехотные подразделения Братства Нод, имеющие ветеранские отряды пехоты и Аватары, уже снаряженные огнеметами. Но минусом Аватаров является то, что его нельзя усовершенствовать стелс-генератором и он всё так же уязвим против авиации.
    :ph34r: Пехота
Confessor Cabal - $300 - вы не против возглавить отрядом, состоящим из 6 Конфессоров, вооруженных АК-47, и впридачу галлюциогенными гранатами? Тогда этот юнит для вас - в отличие от остальной пехоты, у Confessor Cabal увеличена скорострельность и броня пехоты. Стартует как ветеран
Техника
[/list] Reckoner - $ 900 - новое транспортное средство для пехоты у Нодов. Пока находится в мобильном состоянии - пехота не может из него стрелять. Когда уничтожен или развернут - из него может стрелять до 2-х отрядов пехоты. Пока не решено, можно ли будет выкуривать пехоту из этих бункеров.
[/list] Specter - $1200 - наконец Ноды получают нормальную артиллерию! Этот юнит имеет большой радиус, но прежде, чем он сможет стрелять - его надо развернуть. Так же Shadow team может разместить маяк, вблизи которого артиллерия сможет стрелять, даже через всю карту.
[/list] Purifier - $2200 - этот юнит является упрощенным вариантом Аватара, его нельзя улучшать за счет других юнитов, но он изначально имеет огнемет - это и делает Purifier эффективным против пехоты. Заменяет Аватара.
[/list] Redeemer - эпический юнит Нодов. Этот огромный робот нам напоминает о CABAL Core Defender'е из TS: Firestorm, тем не менее этот юнит принадлежит Нодам. redeemer имеет очень мощный лазер, етсесственно этот робот может давить вражескую технику. Но его сила заключается в другом, благодаря устройству Rage Generator - этот юнит может делать войска противника враждебными друг к другу, таким образом это сможет иногда решать исход битвы. Так же в Redeemer'а можно засадить до 2-отрядов пехоты, которые назад высадить нельзя. Таким образом пехота внутри робота может усиливать его атакующую мощь.
Здания
[/list] Redeemer Engineering Facility - $2000 - усовершенствованная War factory, но помимо этого может ещё строить Redeemer'ов.
Апгрейды
[/list] Tiberium Core Missiles - $2000 - увеличивает урон от ракет у Attack Bikes, Stealth Tanks и Sam Sites. Апгрейд можно произвести в Тех.центре
[/list] Charged Particle Beam - $3000 - Awakened и Venoms увеличивают свой урон. Апгрейд не распространяется на лазеры Venoms
[/list] Dozer Blades - $1000 - обновление теперь в Operations Center
[/list] Quad Turrets - $2500 - апгрейд позволит строить 4 турели вместо 3 у хабов. Апгрейд можно произвести в Operations Center.
[/list] Purifying Flame - увеличивает урон огнеметов у Purifier и Black Hand. Исследуется в Secret Shrine.
[/list] Black Disciples - добавляет Black Hand лидеров к Confessor Cabal и Rocket squads. Проще говоря здесь роль конфессора играет огнеметчик, что делает отряды стойкими против баззеров и способными выкуривать вражескую пехоту из зданий.
Спец.возможности
[/list] Laser Fencing - $500 - добавляет зданию лазерную ограду, защищая его от инженеров
[/list] Redemption - $1500 - вся пехота (стандартная и ракетчики) после смерти превращается в киборогов.
[/list] Power Signature Scan - $500 - всем знакома абилка со сканированием тибериума? Эта аналогично сканирует, только не тибериум, а все электростанции.
[/list] Decoy Temple - $1000 - самая столь удивительная абилка в игре. Позволяет вам разместить ненастоящий Храм Нод, который конечно же виден врагу, даже таймер появляется! Но когда таймер "супероружия" кончается - вы его не сможете запустить. Всё это дает возможность хорошо отвлекать врага. Перезарядка этой абилки к сожалению довольно-таки долгая, но зато таким образом вы можете защитить своё супероружие.
    Эта подфракция не имеет:
    Air Tower
    Venoms
    Vertigo Bombers
    Shadow Squads
    Disruption Towers
    Stealth Tanks
    Laser Capacitors
    Так же неизвестно по поводу апгрейда Tiberium Infusion.

    Примечание: Rocket Squads, Black Hand и Confessor Cabal стартуют как ветеран. Командос стартует с тремя лычками.

    Источник
    Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
    Перевод by The'Eternal ©

    P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.

    (Добавление)

    Изображение


    Намного продвинувшаяся в плане мутаций и киборгов, эта подфракция всё так же фокусируется на пехоте, но очень сильно отличается от Black Hand и основной фракции Nod. Black hand (огнеметчики) заменены на другую пехоту, а киборги являются чуть ли не основной пехотой этой подфракции.
    :ph34r: Пехота
Awakened - $500 - этот юнит заменяет стандартную пехоту (Militant Squad), имеет более высокую броню и доступен с самого начала игры. Имеет хорошее вооружение и хорошо эффективен против пехоты. Стойкие против стандартного противопехотного оружия. Так же имеет EMP, позволяющий им отключать технику врага в небольшом радиусе. Один отряд способен отключить до 2-3 юнитов врага!
[/list] Tiberium Trooper - $700 - заменяет Black Hand, эффективен против пехоты и легкой техники. Так же здания могут получать излучение (пока точно не известно), когда по ним стреляет Tiberium Trooper.
[/list] Enlightened - $1200 - второй юнит, так же являющийся киборгом. Малая скорость передвижения и не способность летать (?) компенсируется хорошим вооружением, эффективным против большинства юнитов.
Техника
[/list] Reckoner - $ 900 - новое транспортное средство для пехоты у Нодов. Пока находится в мобильном состоянии - пехота не может из него стрелять. Когда уничтожен или развернут - из него может стрелять до 2-х отрядов пехоты. Пока не решено, можно ли будет выкуривать пехоту из этих бункеров
[/list] Specter - $1200 - наконец Ноды получают нормальную артиллерию! Этот юнит имеет большой радиус, но прежде, чем он сможет стрелять - его надо развернуть. Так же Shadow team может разместить маяк, вблизи которого артиллерия сможет стрелять, даже через всю карту.
[/list] Redeemer - эпический юнит Нодов. Этот огромный робот нам напоминает о CABAL Core Defender'е из TS: Firestorm, тем не менее этот юнит принадлежит Нодам. redeemer имеет очень мощный лазер, етсесственно этот робот может давить вражескую технику. Но его сила заключается в другом, благодаря устройству Rage Generator - этот юнит может делать войска противника враждебными друг к другу, таким образом это сможет иногда решать исход битвы. Так же в Redeemer'а можно засадить до 2-отрядов пехоты, которые назад высадить нельзя. Таким образом пехота внутри робота может усиливать его атакующую мощь.
Здания
[/list] Redeemer Engineering Facility - $2000 - усовершенствованная War factory, но помимо этого может ещё строить Redeemer'ов.
Апгрейды
[/list] Super Charged Particle Beam - $4000 - увеличение урона у Venoms и Awakened
[/list] Cybernetic Legs - увеличивается скорость у Saboteur, Tiberium Trooper и Enlightened
Спец.возможности
[/list] Laser Fencing - $500 - добавляет зданию лазерную ограду, защищая его от инженеров
[/list] Redemption - $1500 - All militants (Rocket and Rifle squads) in the area of effect become Awakened when they die. This had a rather large radius and really is a good investment for your large infantry rushes. They die and then they're back alive as much more powerful infantry! - пехота после смерти превращается в киборогов.
[/list] Magnetic Mine Drop - $1500 - всем знакомое заминирование определенной области, но в новой возможностью. Вместо того, чтобы взрываться при контакте в, они приклеиваются и медленно атакуют юнит (как terron Drones у Советов из RA2). Чтобы убрать данные мины, достаточно отремонтировать юнит.
[/list] Tiberium Vein Detonation - $4000 - массивная тибериумная атака, взрывающая всё в своем радиусе, потому эта абилка становится доступна на поздних стадиях игры.
[list]
Источник
Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
Перевод by The'Eternal ©

P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
GeneralNod
сообщение 19.12.2007, 6:50
Сообщение #2


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



В источнике была ошибка, на самом деле Confessor Cabal вооружен гатлинговыми пушками.

(Добавление)
:ph34r:
Как можно заметить, все 3 стороны будут разделены на средние и сильные подфракции (грубо говоря).
[/list] Steel Talons не будет иметь доступ к усовершенствованной пехоте (только станд.пехота, ракетчики и гренадеры), но ВСЯ техника стартует с одной лычкой (ветеран). Проще говоря - это танковый генерал. Эта подфракция не имеет героя.
[/list] ZOCOM - вот эту фракцию и можно причислить как "сильную". Ведь звуковые гранаты эффективны против больших групп техники (помните в ролике, как одна Orca прикончила Аватара, два флейм-танка, и несколько скорпионов одним залпом звуковых гранат?), а апгрейд, дающий пехоте стойкость к тибериуму ещё больше усиливает эту подфракцию. Абилка Supersonic Air Attack, уничтожающая всю авиацию в радиусе, даст лишний повод играть за эту подфракцию. Хотя в противовес этому у Steel Talons есть абилка с ускорением скорострельности Railguns
[/list] Основной геймплей в большей степени сохранился, как в 1.09, хотя большинство нововведений его лишь разноображают, но в корне не меняют. Благодаря подфракциям игра станет НАМНОГО разнообразней, появится большое количество разных тактик. Но в текущем бета-тесте баланс всё-таки страдает, будем надеяться, что нескольких месяцев будет достаточно для исправления баланса в KW и учтения многих вопросов community-лидеров, которые были на саммите
[/list] Было замечено, что харвестеры стали более бронированными (больше хелсов), вполне логично, что это изменение было сделано против рашей на харвестеров.
[/list] Супероружия теперь стоят дешевле, да и таймер стал меньше -> SW стали более юзабельными.
[/list] Эпические юниты - по сути это крепкие, медленные юниты, доступ к которым будет открываться лишь через постройку определенного здания. Больше всего эпические юниты будут использоваться в кампании, в которой и будет раскрываться весь боевой потенциал этих юнитов
[/list] Пока была замечена довольно-таки сильная связка - соник-танк и Slinghost (анти-айр ховер), но в дальнейшем, есть надежда, что это исправят.
[/list] По скринам всё аналогично - у Reaper-17 нет авиации (кроме Stormider) и нет Mastermind'а, но в виде компенсации эта подфракция славится тяжелой техникой и активным сбором тибериума. Reaper-17 не получит новых юнитов, за исключением эпического юнита. Но опять же всё это компенсируется. Например Gun Walker получит Shard Walker, увеличится урон. А Reaper Tripod теперь сможет так же, как и Devourer, поглощать тибериум, при этом увеличивая свой урон. У этой подфракции апгрейд Attenuated Forcefields (щиты) будет распространяться теперь на Seekers и Shard Walkers, апгрейд на щиты будет производиться в Nerve Center'е. Conversion Reserves - апгрейд, увеличивающий количество поглощенного тибериума для новых Триподов и Девуйреров (дольше смогут стрелять зелеными лазерами). Новое здание Growth Stimulator помимо ускорения роста тибериума ещё и будет выполнять роль спайка (давать ресурсы). Так же у этой подфракции харвестеры будут со щитами.
[/list] Traveller-59 - эта подфракция, в отличие от Reaper-17, будет хороша в плане телепортации, скорости и контролю разума. Новый юниты, такие как Scrin Stalker и Cultist (Культисты смогут так же "гипнотизировать" вражеских юнитов, как mastermind, и их можно будет строить неограниченное количество на поле боя, не могут атаковать и брать под ваш контроль вражескую авиацию). Авиация у этой подфракции будет стоить дешевле. Сам mastermind будет усовершенствован до Prodigy (улучшенные абилки). Traveller-59 не имеет Девуйеров, но спец.возможность "Agitate Tiberium" - that damages any tiberium utilizing unit or structure (?).
[/list] Mechapede (юнит, стартующий с одной головой, но его можно усовершенствовать другими частями), раньше его назвали "сороконожкой смерти", но наверное немного преувеличили, так как части, которыми можно дополнить этот юнит, не такие уж и "смертельные" - Shard, Disk Launcher и Tiberium. Первая эффективна против пехоты, вторая часть - против техники, а третья = оружию Corrupter'а.
[/list] Все подфракции Скринов получат абилку Tiberium Infestation, размещая на тибериумном поле, вы можете сделать так, что тибериум будет повреждать вражеские юниты, в том числе и харвестеры.
[/list] Traveller-59 получит абилку Temporal Wormhole - замедляет скорость выбранных вражеских юнитов и их скорострельность
[list]

Источник

Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
The Eternal   Kane's Wrath - подфракции и их описание   18.12.2007, 19:55
Victor525   The Eternal это жесть) з.ы ак-47 в 2047???????:...   18.12.2007, 22:01
ORACUL!!!!!!   и правдо моглибы хоть АК-212 какойнить новенький:D   18.12.2007, 23:10
The Eternal   Чую, по ценам будут многочисленные патчи   18.12.2007, 23:26
Forum Bot   The Eternal Отличная работа. Зачет :) . з.ы а...   19.12.2007, 2:08
ORACUL01   я еще коечто не сказал а разве в первом описани...   19.12.2007, 10:04
The Eternal   Я просто добавил инфы о том, что у них не будет пе...   19.12.2007, 15:41
Summoner   The Eternal Спасибо, отличный перевод. Рассы стали...   19.12.2007, 16:49
The Eternal   Ещё надобыл моментов по Kane's Wrath * MARV - это...   19.12.2007, 19:38
makkes   Как так??? Одними нодами будем играть? Это ,коне...   19.12.2007, 21:08
The Eternal   Перевел фон Нортмер с сайта СnC3.cc ©   19.12.2007, 21:12
The Eternal   [img]http://img03.picoodle.com/img/img03/5/12/19/f...   19.12.2007, 23:40
Forum Bot   Ух как много интересной информации, я весь в предв...   20.12.2007, 0:05
The Eternal   баланс, баланс... надеюсь они и вправду даду...   20.12.2007, 16:24
Cyborg Commando   Мне больше всех понравилсь кибер-раса Нодов ух жду...   20.12.2007, 17:17
The Eternal   Кстати когда релиз? 3 марта   20.12.2007, 17:38
Cyborg Commando   Не знаю где написать но вот такой у меня вопрос Я ...   20.12.2007, 17:48
The Eternal   Не знаю где написать но вот такой у меня вопрос Я ...   20.12.2007, 18:13
Forum Bot   баланс, баланс... Я и сам за баланс, но внедрить ш...   20.12.2007, 18:19
Cyborg Commando   The Eternal спасибо за ответ! Разнообразие не поме...   20.12.2007, 21:59
LuciFer   Не до конца понимаю Я компанию. Зачем столько подф...   21.12.2007, 20:17
Victor525   LuciFer Кто Gdi тому ясен пень не понять:D с подф...   21.12.2007, 20:50
The Eternal   Не до конца понимаю Я компанию. Зачем столько подф...   21.12.2007, 21:03
Maximus90   имхо тупо сделано с подфракциями, мне уже ненравит...   21.12.2007, 21:41
The Eternal   имхо тупо сделано с подфракциями, мне уже ненравит...   21.12.2007, 22:48
Summoner   Подфракции - это как необходимость, как например в...   22.12.2007, 0:43
SN@KE   Нет, оч хорошее разнообразие юнитов, думаю дофига ...   22.12.2007, 2:47
Summoner   SN@KE Это наша месть за ренегата :P   22.12.2007, 16:16
Agamemnon   SN@KE Это наша месть за ренегата :P Ниче ниче, вот...   22.12.2007, 17:43
The Eternal   Оффтоп: К слову никто не знает когда Battlecast 5 ...   22.12.2007, 19:02
Verond   Ура! Стока новых юнитов! забив на тиб варсы, снова...   22.12.2007, 21:04
The Eternal   на cncsaga.com появилось много инфы по апгрейдам, ...   23.12.2007, 16:51
LuciFer   Victor525 у кого 2.5 литра в голове-- тому ясен пе...   23.12.2007, 22:17
ORACUL01   А я думал и за ГДИ будет компания для меня супер з...   24.12.2007, 10:07
Lord Vader   Вроде с новыми подфракциями все нормально(всегда б...   25.12.2007, 22:16
ORACUL!!!!!!   Извиинте за оффтоп но скажу. у танкового генера...   25.12.2007, 23:41
The Eternal   зато титаны смогут грейдиться, благодаря чему буду...   26.12.2007, 1:54
Lord Vader   ОФФТОП Точно не помню про император но про СВЧ-тан...   26.12.2007, 14:29
GDI bess   Ммм... сколько новой информации по скорей бы вышел...   26.12.2007, 23:46
Summoner   GDI bess Выбираешь сторону, и захватываешь мир, по...   27.12.2007, 0:10
The Eternal   я очень люблю глобальный режим, надеюсь его реализ...   27.12.2007, 0:14
GDI bess   Ааа...ну тогда суперрр:up:   27.12.2007, 0:35
ORACUL01   Глобальная карта эт хорошо но я очень обижусь если...   27.12.2007, 10:28
GDI bess   Только откуда у конфессоров ак-47 ,что опять наши ...   27.12.2007, 11:58
Victor525   GDI bess Всю тему прочти   27.12.2007, 13:19
The Eternal   Глобальная карта эт хорошо но я очень обижусь если...   27.12.2007, 14:37
ORACUL01   Спасибо этернал ты меня обрадовал:rotate:   27.12.2007, 14:52
Lord Vader   :up:Если будет так- то это круто!! Доп миссии я л...   27.12.2007, 20:32
GDI bess   [/quote] Скажи пожалуйста если знаешь :) . Будет ...   27.12.2007, 21:05
LuciFer   The Eternal У тя там в EA свой конал информации??...   27.12.2007, 21:36
Victor525   LuciFer За оффтоп у тя буит свой канал отбытия ср...   27.12.2007, 21:54
The Eternal   отвечу всем понемножку :) стараюсь :P ...   28.12.2007, 0:02
Forum Bot   Насколько я понимаю из названия, то в этой теме до...   28.12.2007, 0:19
The Eternal   ок, прощу прощения   28.12.2007, 1:19
GDI bess   The Eternal спасибо   28.12.2007, 1:37
ORACUL!!!!!!   :) The Eternal   :) Cyborg Commando   А что за первый коммандос откуда взял?   30.12.2007, 13:31
Victor525   The Eternal Это к подфракциям как то относится?......   30.12.2007, 13:45
The Eternal   [b]The Eternal Это к подфракциям как то относится?...   30.12.2007, 16:39
Forum Bot   Мне почему-то тот первый командос напоминает ковен...   30.12.2007, 23:02
The Eternal   на офиц.форуме все кричат, что это фейк или какой-...   1.1.2008, 4:41
Forum Bot   на офиц.форуме все кричат, что это фейк или какой-...   1.1.2008, 13:55
kris   точно не известно, но у одного человека появилась ...   3.1.2008, 14:15
titan   marcked of kane рулят:kruto:   19.1.2008, 20:48
AAA10   А по мне так Steel Talons и Reaper 17 рулят, груба...   15.2.2008, 18:27
Volt   А по мне так Steel Talons и Reaper 17 рулят, груб...   16.2.2008, 1:11
AAA10   Грубой силой легче играть, диверсии - высший пило...   17.2.2008, 19:00
Volt   Грубой силой легче играть, диверсии - высший пило...   18.2.2008, 0:09
LuciFer   Volt ты сторону поменял? Смотрю у тебя эмблема ГСБ...   18.2.2008, 12:40
Volt   Volt ты сторону поменял? Смотрю у тебя эмблема ГС...   18.2.2008, 15:22
AAA10   Нет, тем более что про чаще играют за ГСБ нежели ...   18.2.2008, 17:32
Volt   Нет, тем более что про чаще играют за ГСБ нежели ...   19.2.2008, 1:58

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 27.8.2026, 13:45
Rambler's Top100 CNC Top 101