Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Kane's Wrath - подфракции и их описание
GeneralNod
сообщение 18.12.2007, 19:55
Сообщение #1


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Изображение

Основая фракция GDI, не имеющая каких-либо направленностей в определенной технологии. GDI - военно-воздушные силы, которые получат целый ряд новых юнитов и возможностей. :ph34r: Техника
[/list] Slingshot - $1000 - самый сильный противо-воздушный ховер-юнит, к сожалению который не способен преодолевать водные преграды и уязвим против атак с земли.
[/list] Shatterer - $1300 - передвижной соник-танк, так же называется ховер-юнитом, хотя не может преодолевать преграды. Легкая броня и медленная скорость коменсирутется сильной мощным оружием, способным уничтожать такие быстрые юниты, как например байки. Изначально этот юнит стоит $1300, но это пока альфа-тест, и в дальнейшем будут корректировки и исправления.
[/list] MARV - эпический юнит GDI, больше по размерам, чем Мамонт, имеет уже три пушки с рейлганами, так же в этот юнит можно засадить до 4 отрядов пехоты (выйти пехота уже не сможет!). В итоге этот юнит в умелых руках может стать грозным оружием против врага. Только представьте себе комбо - снайпер+Zone Trooper+гренадер+ракетчик.
Авиация
[/list] Hammerhead - $1500 - вертолет. Не требующий перезарядки, с самого начала имеет два слабых пулемета, вертолет малоэффективен против авиации, но если в него засадить ракетчиков - он сможет дать серьезный отпор вражеской авиации.
Здания
[/list] Reclamator Hub - усовершенствованная War Factory, позволяющая строить кроме станжартныой техники ещё и MARV. You can only build one of these (не понял - относится к зданию или к юниту)
Защитные сооружения
[/list] Command Support Airfield - $500 - запасной вариант аэродрома. Постройте его ближе к линии фронта и у вас не будет проблем с ремонтом и перезарядкой вашей авиации. Если у вас будет уничтожен аэродром, то "запасной вариант" сможет сохранить вашу авиацию.
Апгрейды
[/list] Hardpoints - увеличивает боезапас ORCA и Firehawk на 50%, в итоге у Orca становится 9 снарядов, а у Firehawk - 3
[/list] Tungsten AA Shells - увеличивает урон от AA Battery и Slinghost
[/list] AP Ammo - увеличивает урон стрелкового оружия (у стандартной пехоты, АРС и Hammerhead)
Спец.возможности
[/list] Sonic Repulsor Fields - $500 - звуковые стенки вокруг выбранного здания. Защищает постройку от инженеров.
[/list] Supersonic Air Attack - $2000 - три или четыре Firehawks бомбардируют местность, аналог Orca бомбардировке
[/list] Thor's Hammer - $4000 - тяжелая бомбардировка с неба, способная серьезно повредить юниты и постройки. $4000 - пока наиболее оптимальная цена, но в дальнейшем всё будет корректироваться под баланс
    Источник
    Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
    Перевод by The'Eternal ©

    P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.

    (Добавление)

    Изображение


    :ph34r: Техника
Wolverine - $800 - всем известный юнит из TS, имеет два мощных пулемета, очень эффективных против пехоты. Предположительно, этот юнит являлся "прадедом" Zone Trooper
[/list] Titan - $1200 - второй, немалоизвестный юнит из TS, заменяет Predator'а, вооружен 120-мм пушкой. Уязвим против ракетных атак.
[/list] Mobile Repair Transport - $700 - это АРС, но у него нет пулемета, хотя по прежнему в него можно засадить пехоту (которая всё так же может стрелять из транспорта). Вместе с транспортом так же идет один ремонтный дроид, более эффективный, чем те, что около War Factory.
[/list] Slingshot - $1000 - самый сильный противо-воздушный ховер-юнит, к сожалению который не способен преодолевать водные преграды и уязвим против атак с земли.
[/list] Heavy Harvester - $1000 - харвестер, у которого вместо всем привычного пулемета - бункер, арсчитанный на 1 отряд пехоты.
[/list] MARV - эпический юнит GDI, больше по размерам, чем Мамонт, имеет уже три пушки с рейлганами, так же в этот юнит можно засадить до 4 отрядов пехоты (выйти пехота уже не сможет!). В итоге этот юнит в умелых руках может стать грозным оружием против врага. Только представьте себе комбо - снайпер+Zone Trooper+гренадер+ракетчик.
Авиация
[/list] Hammerhead - $1500 - вертолет. Не требующий перезарядки, с самого начала имеет два слабых пулемета, вертолет малоэффективен против авиации, но если в него засадить ракетчиков - он сможет дать серьезный отпор вражеской авиации.
Здания
[/list] Reclamator Hub - усовершенствованная War Factory, позволяющая строить кроме станжартныой техники ещё и MARV. You can only build one of these (не понял - относится к зданию или к юниту)
Апгрейды
[/list] Adaptive Armor - у Titans и Wolverines усиливается броня, делает их неуязвимыми против ЭМП, но при этом скорострельность падает
[/list] AP Ammo - увеличивает урон стрелкового оружия (у стандартной пехоты, АРС и Hammerhead)
Спец.возможности
[/list] Sonic Repulsor Fields - $500 - звуковые стенки вокруг выбранного здания. Защищает постройку от инженеров.
[/list] Supersonic Air Attack - $2000 - три или четыре Firehawks бомбардируют местность, аналог Orca бомбардировке
[/list] Railgun Accelerator - $ 1000 - увеличение скорострельности Railgun пушек на небольшой промежуток времени.
    Скорее всего эта подфракция не получит Thor's Hammer.

    Примечания:
    - апгрейд Railguns влияет и на Titan
    - Mammoth создается уже как ветеран

    Эта подфракция не имеет:
    - пехоту, по тех.уровню выше Grenadier'ов (Zone Trooper, Commando, Sniper)
    - Armory
    - Stratofighter Upgrade (апгрейд для Firehawk)

    Источник
    Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
    Перевод by The'Eternal ©

    P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.

    (Добавление)

    Изображение


    :ph34r: Пехота
Zone Raider - заменяющие Zone Troopers, это женская часть будущих ваших войск, эффективная против авиации и техники, а новые JetPack'и позволят им запросто преодолевать склоны и скалы (без прыжков)
Техника
[/list] Shatterer - $1300 - передвижной соник-танк, так же называется ховер-юнитом, хотя не может преодолевать преграды. Легкая броня и медленная скорость коменсирутется сильной мощным оружием, способным уничтожать такие быстрые юниты, как например байки. Изначально этот юнит стоит $1300, но это пока альфа-тест, и в дальнейшем будут корректировки и исправления.
[/list] Slingshot - $1000 - самый сильный противо-воздушный ховер-юнит, к сожалению который не способен преодолевать водные преграды и уязвим против атак с земли.
[/list] Rocket Harvester - $1400 - харвестер, на этот раз защищенный от атак с воздуха и от атак байков
[/list] MARV - эпический юнит GDI, больше по размерам, чем Мамонт, имеет уже три пушки с рейлганами, так же в этот юнит можно засадить до 4 отрядов пехоты (выйти пехота уже не сможет!). В итоге этот юнит в умелых руках может стать грозным оружием против врага. Только представьте себе комбо - снайпер+Zone Trooper+гренадер+ракетчик.
Авиация
[/list] Hammerhead - $1500 - вертолет. Не требующий перезарядки, с самого начала имеет два слабых пулемета, вертолет малоэффективен против авиации, но если в него засадить ракетчиков - он сможет дать серьезный отпор вражеской авиации.
Здания
[/list] Reclamator Hub - усовершенствованная War Factory, позволяющая строить кроме станжартныой техники ещё и MARV. You can only build one of these (не понял - относится к зданию или к юниту)
Апгрейды
[/list] Tiberium Field Suits - $1000 - вам это обновление покажется знакомым. Дает иммунитет Rifle Soldiers, Rocket Soldiers, и Grenadiers к тибериуму и против тибериумного оружия Скринов.
[/list] Sonic Grenades - позволяет Grenadier'ам стрелять усовершенствованными гранатами, которые тепреь наносят больше урона.
Спец.возможности
[/list] Sonic Repulsor Fields - $500 - звуковые стенки вокруг выбранного здания. Защищает постройку от инженеров.
[/list] Supersonic Air Attack - $2000 - три или четыре Firehawks бомбардируют местность, аналог Orca бомбардировке
[/list] Thor's Hammer - $4000 - тяжелая бомбардировка с неба, способная серьезно повредить юниты и постройки. $4000 - пока наиболее оптимальная цена, но в дальнейшем всё будет корректироваться под баланс
    Эта подфракция не имеет:
    - Railgun Upgrade
    - Stratofighter Upgrade (апгрейд для Firehawk)

    Источник
    Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
    Перевод by The'Eternal ©

    P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.

    (Добавление)

    Изображение

    Основная фракция Nod будет улучшена во многих направлениях, но особенно в плане пехоты. :ph34r: Техника
Reckoner - $ 900 - новое транспортное средство для пехоты у Нодов. Пока находится в мобильном состоянии - пехота не может из него стрелять. Когда уничтожен или развернут - из него может стрелять до 2-х отрядов пехоты. Пока не решено, можно ли будет выкуривать пехоту из этих бункеров
[/list] Specter - $1200 - наконец Ноды получают нормальную артиллерию! Этот юнит имеет большой радиус, но прежде, чем он сможет стрелять - его надо развернуть. Так же Shadow team может разместить маяк, вблизи которого артиллерия сможет стрелять, даже через всю карту.
[/list] Redeemer - эпический юнит Нодов. Этот огромный робот нам напоминает о CABAL Core Defender'е из TS: Firestorm, тем не менее этот юнит принадлежит Нодам. redeemer имеет очень мощный лазер, етсесственно этот робот может давить вражескую технику. Но его сила заключается в другом, благодаря устройству Rage Generator - этот юнит может делать войска противника враждебными друг к другу, таким образом это сможет иногда решать исход битвы. Так же в Redeemer'а можно засадить до 2-отрядов пехоты, которые назад высадить нельзя. Таким образом пехота внутри робота может усиливать его атакующую мощь.
Здания
[/list] Redeemer Engineering Facility - $2000 - усовершенствованная War factory, но помимо этого может ещё строить Redeemer'ов.
Защитные сооружения
[/list] Voice of Kane - $1000 - вам наверняка покажется знакомым принцип действия этой постройки. Ослабляет вражескую и усиливает вашу пехоту. Пока имеет большой радиус, но в дальнейшем будет корректироваться.
Апгрейды
[/list] Tiberium Core Missiles - $2000 - увеличивает урон от ракет у Attack Bikes, Stealth Tanks и Sam Sites. Апгрейд можно произвести в Тех.центре
[/list] Charged Particle Beam - $3000 - Awakened и Venoms увеличивают свой урон. Апгрейд не распространяется на лазеры Venoms
[/list] Dozer Blades - $1000 - обновление теперь в Operations Center
[/list] Quad Turrets - $2500 - апгрейд позволит строить 4 турели вместо 3 у хабов. Апгрейд можно произвести в Operations Center.
[/list] Signal Generators - $100 - теперь исследуется в Air Tower.
[/list] Disruption Pods - $500 - позволяет Venoms сбрасывать маяки, которые скрывают в маленьком радиусе вокруг себя ваши юниты. Эта абилка стоит $500 - каждый запуск.
Спец.возможности
[/list] Laser Fencing - $500 - добавляет зданию лазерную ограду, защищая его от инженеров
[/list] Redemption - $1500 - All militants (Rocket and Rifle squads) in the area of effect become Awakened when they die. This had a rather large radius and really is a good investment for your large infantry rushes. They die and then they're back alive as much more powerful infantry! - пехота после смерти превращается в киборогов.
    Источник
    Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
    Перевод by The'Eternal ©

    P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.

    (Добавление)

    Изображение


    Black hand - это мощные пехотные подразделения Братства Нод, имеющие ветеранские отряды пехоты и Аватары, уже снаряженные огнеметами. Но минусом Аватаров является то, что его нельзя усовершенствовать стелс-генератором и он всё так же уязвим против авиации.
    :ph34r: Пехота
Confessor Cabal - $300 - вы не против возглавить отрядом, состоящим из 6 Конфессоров, вооруженных АК-47, и впридачу галлюциогенными гранатами? Тогда этот юнит для вас - в отличие от остальной пехоты, у Confessor Cabal увеличена скорострельность и броня пехоты. Стартует как ветеран
Техника
[/list] Reckoner - $ 900 - новое транспортное средство для пехоты у Нодов. Пока находится в мобильном состоянии - пехота не может из него стрелять. Когда уничтожен или развернут - из него может стрелять до 2-х отрядов пехоты. Пока не решено, можно ли будет выкуривать пехоту из этих бункеров.
[/list] Specter - $1200 - наконец Ноды получают нормальную артиллерию! Этот юнит имеет большой радиус, но прежде, чем он сможет стрелять - его надо развернуть. Так же Shadow team может разместить маяк, вблизи которого артиллерия сможет стрелять, даже через всю карту.
[/list] Purifier - $2200 - этот юнит является упрощенным вариантом Аватара, его нельзя улучшать за счет других юнитов, но он изначально имеет огнемет - это и делает Purifier эффективным против пехоты. Заменяет Аватара.
[/list] Redeemer - эпический юнит Нодов. Этот огромный робот нам напоминает о CABAL Core Defender'е из TS: Firestorm, тем не менее этот юнит принадлежит Нодам. redeemer имеет очень мощный лазер, етсесственно этот робот может давить вражескую технику. Но его сила заключается в другом, благодаря устройству Rage Generator - этот юнит может делать войска противника враждебными друг к другу, таким образом это сможет иногда решать исход битвы. Так же в Redeemer'а можно засадить до 2-отрядов пехоты, которые назад высадить нельзя. Таким образом пехота внутри робота может усиливать его атакующую мощь.
Здания
[/list] Redeemer Engineering Facility - $2000 - усовершенствованная War factory, но помимо этого может ещё строить Redeemer'ов.
Апгрейды
[/list] Tiberium Core Missiles - $2000 - увеличивает урон от ракет у Attack Bikes, Stealth Tanks и Sam Sites. Апгрейд можно произвести в Тех.центре
[/list] Charged Particle Beam - $3000 - Awakened и Venoms увеличивают свой урон. Апгрейд не распространяется на лазеры Venoms
[/list] Dozer Blades - $1000 - обновление теперь в Operations Center
[/list] Quad Turrets - $2500 - апгрейд позволит строить 4 турели вместо 3 у хабов. Апгрейд можно произвести в Operations Center.
[/list] Purifying Flame - увеличивает урон огнеметов у Purifier и Black Hand. Исследуется в Secret Shrine.
[/list] Black Disciples - добавляет Black Hand лидеров к Confessor Cabal и Rocket squads. Проще говоря здесь роль конфессора играет огнеметчик, что делает отряды стойкими против баззеров и способными выкуривать вражескую пехоту из зданий.
Спец.возможности
[/list] Laser Fencing - $500 - добавляет зданию лазерную ограду, защищая его от инженеров
[/list] Redemption - $1500 - вся пехота (стандартная и ракетчики) после смерти превращается в киборогов.
[/list] Power Signature Scan - $500 - всем знакома абилка со сканированием тибериума? Эта аналогично сканирует, только не тибериум, а все электростанции.
[/list] Decoy Temple - $1000 - самая столь удивительная абилка в игре. Позволяет вам разместить ненастоящий Храм Нод, который конечно же виден врагу, даже таймер появляется! Но когда таймер "супероружия" кончается - вы его не сможете запустить. Всё это дает возможность хорошо отвлекать врага. Перезарядка этой абилки к сожалению довольно-таки долгая, но зато таким образом вы можете защитить своё супероружие.
    Эта подфракция не имеет:
    Air Tower
    Venoms
    Vertigo Bombers
    Shadow Squads
    Disruption Towers
    Stealth Tanks
    Laser Capacitors
    Так же неизвестно по поводу апгрейда Tiberium Infusion.

    Примечание: Rocket Squads, Black Hand и Confessor Cabal стартуют как ветеран. Командос стартует с тремя лычками.

    Источник
    Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
    Перевод by The'Eternal ©

    P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.

    (Добавление)

    Изображение


    Намного продвинувшаяся в плане мутаций и киборгов, эта подфракция всё так же фокусируется на пехоте, но очень сильно отличается от Black Hand и основной фракции Nod. Black hand (огнеметчики) заменены на другую пехоту, а киборги являются чуть ли не основной пехотой этой подфракции.
    :ph34r: Пехота
Awakened - $500 - этот юнит заменяет стандартную пехоту (Militant Squad), имеет более высокую броню и доступен с самого начала игры. Имеет хорошее вооружение и хорошо эффективен против пехоты. Стойкие против стандартного противопехотного оружия. Так же имеет EMP, позволяющий им отключать технику врага в небольшом радиусе. Один отряд способен отключить до 2-3 юнитов врага!
[/list] Tiberium Trooper - $700 - заменяет Black Hand, эффективен против пехоты и легкой техники. Так же здания могут получать излучение (пока точно не известно), когда по ним стреляет Tiberium Trooper.
[/list] Enlightened - $1200 - второй юнит, так же являющийся киборгом. Малая скорость передвижения и не способность летать (?) компенсируется хорошим вооружением, эффективным против большинства юнитов.
Техника
[/list] Reckoner - $ 900 - новое транспортное средство для пехоты у Нодов. Пока находится в мобильном состоянии - пехота не может из него стрелять. Когда уничтожен или развернут - из него может стрелять до 2-х отрядов пехоты. Пока не решено, можно ли будет выкуривать пехоту из этих бункеров
[/list] Specter - $1200 - наконец Ноды получают нормальную артиллерию! Этот юнит имеет большой радиус, но прежде, чем он сможет стрелять - его надо развернуть. Так же Shadow team может разместить маяк, вблизи которого артиллерия сможет стрелять, даже через всю карту.
[/list] Redeemer - эпический юнит Нодов. Этот огромный робот нам напоминает о CABAL Core Defender'е из TS: Firestorm, тем не менее этот юнит принадлежит Нодам. redeemer имеет очень мощный лазер, етсесственно этот робот может давить вражескую технику. Но его сила заключается в другом, благодаря устройству Rage Generator - этот юнит может делать войска противника враждебными друг к другу, таким образом это сможет иногда решать исход битвы. Так же в Redeemer'а можно засадить до 2-отрядов пехоты, которые назад высадить нельзя. Таким образом пехота внутри робота может усиливать его атакующую мощь.
Здания
[/list] Redeemer Engineering Facility - $2000 - усовершенствованная War factory, но помимо этого может ещё строить Redeemer'ов.
Апгрейды
[/list] Super Charged Particle Beam - $4000 - увеличение урона у Venoms и Awakened
[/list] Cybernetic Legs - увеличивается скорость у Saboteur, Tiberium Trooper и Enlightened
Спец.возможности
[/list] Laser Fencing - $500 - добавляет зданию лазерную ограду, защищая его от инженеров
[/list] Redemption - $1500 - All militants (Rocket and Rifle squads) in the area of effect become Awakened when they die. This had a rather large radius and really is a good investment for your large infantry rushes. They die and then they're back alive as much more powerful infantry! - пехота после смерти превращается в киборогов.
[/list] Magnetic Mine Drop - $1500 - всем знакомое заминирование определенной области, но в новой возможностью. Вместо того, чтобы взрываться при контакте в, они приклеиваются и медленно атакуют юнит (как terron Drones у Советов из RA2). Чтобы убрать данные мины, достаточно отремонтировать юнит.
[/list] Tiberium Vein Detonation - $4000 - массивная тибериумная атака, взрывающая всё в своем радиусе, потому эта абилка становится доступна на поздних стадиях игры.
[list]
Источник
Вскоре будут переводы описаний и других фракций и подфракций.
Перевод by The'Eternal ©

P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
GeneralNod
сообщение 19.12.2007, 23:40
Сообщение #2


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Изображение

Основная фракция Scrin, не специализирующаяся в каких-то направлениях. :ph34r: Пехота
[/list] Ravager - элитная пехота Скринов, 4 "пехотинца" в отряде по цене $1000. Эффективны против большинства юнитов, но менее хороши против пехоты.
Абилка у Ravager - Tiberium Agitation. Действует в небольшом радиусе, повреждает все объекты, относящиеся к сборке ресурсов (harvesters, refinery)
Техника
[/list] Mechapede - $800 - как раньше его назвали, "головастик", улучшаемый за счет частей-компонентов. Этот юнит может быть как эффективным против одного типа войск, так и эффективным "против всех по немногу". За $100 можно установить дополнительный сегмент на этот юнит. Максимальное количество сегментов - 8, существует таких три вида:
-- Shard Segment - эффективен против пехоты (может быть и анти-айр),
-- Disk Launcher Segment - оружие, как у Seeker (может быть и анти-айр),
-- Tiberium Segment (не подтвержденное название) - стреляет как Corrupter.
[/list] Eradicator - эпический юнит Скринов, представляющий из себя гигантского паука на 6 лапах. В настоящее время этот юнит может стрелять, аналогично как Devastator, но в дальнейшем всё ещё может измениться. Имеет 4 слота для пехоты, но вот как раз с ней дела обстоят чуть иначе - вам придется жертвовать пехотой, чтобы усовершенствовать оружие Eradicator'а. That means it's customizable to whatever you are facing. You can only have one of these units, and it also has the power to get cash back from the units it destroys. So run it into battle and watch your money soar! (не совсем понял)
Здания
[/list] Warp Chasm - позволяет строить Eradicator, так же может строить и стандартную технику Скринов.
Апгрейды
[/list] Attenuated Forcefields - $1000 - добавляет щит к Gun Walkers и Seekers. Исследуется в Nerve Center.
Спец.возможности
[/list] Пока точно не известно, но возможно будет: Infestation, Overlord's Wrath, Shock Pods и Ichor Seed. Наверное не будут иметь Temporal Wormhole. (подробнее об этих абилках читайте в описании других подфракций Скринов)
    Источник


    Изображение

    В принципе эта подфракция является первой экспедицией, с которой мы все воевали в C&C3. Доказательством этого служит то, что у этой подфракции больше развито наземная атака и сбор тибериума. Большинство технологий на основе зеленого и синего тибериума. :ph34r: Техника
Shard Walker - тот же Gun Walker, только стреляет тибериумными снарядами.
[/list] Shielded Harvester - $1400 - тот же харвестер, только со щитом.
[/list] Reaper Tripod - новый Трипод, заменяющий старого, теперь может как и Devourer - поглощать тибериум, благодаря этому увеличивая свой урон на некоторое время. В текущей версии одного раза поглощения хватает на 10 выстрелов.
[/list] Eradicator - эпический юнит Скринов, представляющий из себя гигантского паука на 6 лапах. В настоящее время этот юнит может стрелять, аналогично как Devastator, но в дальнейшем всё ещё может измениться. Имеет 4 слота для пехоты, но вот как раз с ней дела обстоят чуть иначе - вам придется жертвовать пехотой, чтобы усовершенствовать оружие Eradicator'а. That means it's customizable to whatever you are facing. You can only have one of these units, and it also has the power to get cash back from the units it destroys. So run it into battle and watch your money soar! (не совсем понял)
Здания
[/list] Warp Chasm - позволяет строить Eradicator, так же может строить и стандартную технику Скринов.
Защитные сооружения
[/list] Growth Stimulator - $1500 - теперь он не ускоряет рост тибериума, теперь он дает ресурсы сам! Строится на только на тибериумных кратерах.
Апгрейды
[/list] Attenuated Forcefields - $1000 - добавляет щит к Gun Walkers и Seekers. Исследуется в Nerve Center.
[/list] Blue Shards - $2500 - этот апгрейд по сути является аналогом апгрейда на лазеру или Railguns. Меняет вооружение скринов на Blue Shard (синий тибериум), соответственно усиливает урон. Исследуется в Тех.центре
[/list] Conversion Reserves - $1500 - увеличивает запас хранимого поглощенного тибериума у Reaper Tripod и Devourer Tank, что позволяет им дольше использовать поглощенный тибериум.
Спец.возможности
[/list] Shock Pods - $2400 - аналог Zone Trooper Pod, размещает где угодно три отряда Shok trooper (ветераны)
[/list] Ichor Seed - $1000 - аналог посадки тибериума у Нодов, лишь тибериума доставляет больше, да и цена у абилки дороже.
    Возможно эта подфракций ещё будет иметь Overlord's Wrath.

    У этой подфракции отсутствует:
    - Planetary Assault Carrier
    - Devestator Warship
    - Mastermind

    Примечание. Все апгрейды на пехоту перемещены в Stasis Chamber. Возможно так будет и для всех подфракций Скринов.

    Источник


    Изображение


    Грубо говоря - это тот самый "новый флот вторжения", о котором вякнул Overlord (Повелитель) в конце C&C3. Мощная подфракция, направленностью которой является скорость, контроль разума и разведка.
    :ph34r: Пехота
Ravager - элитная пехота Скринов, 4 "пехотинца" в отряде по цене $1000. Эффективны против большинства юнитов, но менее хороши против пехоты.
Абилка у Ravager - Tiberium Agitation. Действует в небольшом радиусе, повреждает все объекты, относящиеся к сборке ресурсов (harvesters, refinery)
[/list] Cultists - $900 - да-да, те самые человеко-образные юниты с паразитом на спине. Вспомнили? Эти зараженные паразитами Культисты смогут как и Mastermind, контролировать юниты врага. Отличием является лишь то, что у них нет лимита на постройку, но они не могут брать под ваш контроль вражескую авиацию, что делает их уязвимыми против неё же.
[/list] Prodigy - новый герой, заменяет Mastermind'а. Это усовершенствованный Мастермайнд, имеющий ту же цену (пока), но и две новые абилки:
-- нет названия - захватывает всех вражеских юнитов в определенной маленькой области
-- Blink Packs - позволяет самому Prodigy телепортироваться на расстояние примерно 1,2 экрана монитора.
Техника
[/list] Eradicator - эпический юнит Скринов, представляющий из себя гигантского паука на 6 лапах. В настоящее время этот юнит может стрелять, аналогично как Devastator, но в дальнейшем всё ещё может измениться. Имеет 4 слота для пехоты, но вот как раз с ней дела обстоят чуть иначе - вам придется жертвовать пехотой, чтобы усовершенствовать оружие Eradicator'а. That means it's customizable to whatever you are facing. You can only have one of these units, and it also has the power to get cash back from the units it destroys. So run it into battle and watch your money soar! (не совсем понял)
Здания
[/list] Warp Chasm - позволяет строить Eradicator, так же может строить и стандартную технику Скринов.
Апгрейды
[/list] Traveller Engines - увеличивает скорость у PAC и Devestator. исследуется в Тех.центре.
[/list] Shard Launchers - увелчивает урон и переходит на тибериумный вид вооружения у Seeker, Photon Cannon (анти-тех турель) и Plasma Disk Launcher (анти-айр турель)
Спец.возможности
[/list] Overlord's Wrath - $4000 - сначала из космоса прилетает два небольших метеора, когда достигают цели, сбрасывается ещё один гигантский мететор. В общем метеоритный дождь. Будьте осторожны, т.к. если вы не успеете отвести вражеские юниты из под метеор-шторма, вы сможете их потерять, т.к. урон от мететоров довольно-таки высокий.
[/list] Infestation - $1100 - размещается на тибериумном поле. После установки данного объекта все вражеские юниты, находящиеся на этом тибериумном поле - получают повреждения, даже харвестеры. В настоящий момент абилка очень сильна, потому её будут в дальнейшем фиксить.
[/list] Temporal Wormhole - $1200 - аналог Stasis Shield, только радиус в два раза больше и замедляет скорострельность и скорость юнитов. В описании сказано, что влияет только на вражеские юниты, хотя на деле были затронуты и войска, принадлежавшие игроку.
[list]
Эта подфракция не имеет:
- апгрейд на щиты
- Devourer танки

Возможно будет апгрейд с ускорением скорости строительства всех наземных юнитов и пехоты.

Источник

Перевод by The'Eternal ©
P.S. Это отчет с альфа-версии Kane's Wrath, потому в дальнейшем ещё многое может измениться. Но в основном уже можно иметь представление что будет в аддоне.
P.S.S. Лого временное, т.к. пока нет эмблем подфракций Скринов в хорошем качестве.

(Добавление)
НАПОМИНАЮ!!! Сейчас Kane's Wrath находится на стадии АЛЬФА

P.S. В плане баланса
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
The Eternal   Kane's Wrath - подфракции и их описание   18.12.2007, 19:55
Victor525   The Eternal это жесть) з.ы ак-47 в 2047???????:...   18.12.2007, 22:01
ORACUL!!!!!!   и правдо моглибы хоть АК-212 какойнить новенький:D   18.12.2007, 23:10
The Eternal   Чую, по ценам будут многочисленные патчи   18.12.2007, 23:26
Forum Bot   The Eternal Отличная работа. Зачет :) . з.ы а...   19.12.2007, 2:08
The Eternal   В источнике была ошибка, на самом деле Confessor C...   19.12.2007, 6:50
ORACUL01   я еще коечто не сказал а разве в первом описани...   19.12.2007, 10:04
The Eternal   Я просто добавил инфы о том, что у них не будет пе...   19.12.2007, 15:41
Summoner   The Eternal Спасибо, отличный перевод. Рассы стали...   19.12.2007, 16:49
The Eternal   Ещё надобыл моментов по Kane's Wrath * MARV - это...   19.12.2007, 19:38
makkes   Как так??? Одними нодами будем играть? Это ,коне...   19.12.2007, 21:08
The Eternal   Перевел фон Нортмер с сайта СnC3.cc ©   19.12.2007, 21:12
Forum Bot   Ух как много интересной информации, я весь в предв...   20.12.2007, 0:05
The Eternal   баланс, баланс... надеюсь они и вправду даду...   20.12.2007, 16:24
Cyborg Commando   Мне больше всех понравилсь кибер-раса Нодов ух жду...   20.12.2007, 17:17
The Eternal   Кстати когда релиз? 3 марта   20.12.2007, 17:38
Cyborg Commando   Не знаю где написать но вот такой у меня вопрос Я ...   20.12.2007, 17:48
The Eternal   Не знаю где написать но вот такой у меня вопрос Я ...   20.12.2007, 18:13
Forum Bot   баланс, баланс... Я и сам за баланс, но внедрить ш...   20.12.2007, 18:19
Cyborg Commando   The Eternal спасибо за ответ! Разнообразие не поме...   20.12.2007, 21:59
LuciFer   Не до конца понимаю Я компанию. Зачем столько подф...   21.12.2007, 20:17
Victor525   LuciFer Кто Gdi тому ясен пень не понять:D с подф...   21.12.2007, 20:50
The Eternal   Не до конца понимаю Я компанию. Зачем столько подф...   21.12.2007, 21:03
Maximus90   имхо тупо сделано с подфракциями, мне уже ненравит...   21.12.2007, 21:41
The Eternal   имхо тупо сделано с подфракциями, мне уже ненравит...   21.12.2007, 22:48
Summoner   Подфракции - это как необходимость, как например в...   22.12.2007, 0:43
SN@KE   Нет, оч хорошее разнообразие юнитов, думаю дофига ...   22.12.2007, 2:47
Summoner   SN@KE Это наша месть за ренегата :P   22.12.2007, 16:16
Agamemnon   SN@KE Это наша месть за ренегата :P Ниче ниче, вот...   22.12.2007, 17:43
The Eternal   Оффтоп: К слову никто не знает когда Battlecast 5 ...   22.12.2007, 19:02
Verond   Ура! Стока новых юнитов! забив на тиб варсы, снова...   22.12.2007, 21:04
The Eternal   на cncsaga.com появилось много инфы по апгрейдам, ...   23.12.2007, 16:51
LuciFer   Victor525 у кого 2.5 литра в голове-- тому ясен пе...   23.12.2007, 22:17
ORACUL01   А я думал и за ГДИ будет компания для меня супер з...   24.12.2007, 10:07
Lord Vader   Вроде с новыми подфракциями все нормально(всегда б...   25.12.2007, 22:16
ORACUL!!!!!!   Извиинте за оффтоп но скажу. у танкового генера...   25.12.2007, 23:41
The Eternal   зато титаны смогут грейдиться, благодаря чему буду...   26.12.2007, 1:54
Lord Vader   ОФФТОП Точно не помню про император но про СВЧ-тан...   26.12.2007, 14:29
GDI bess   Ммм... сколько новой информации по скорей бы вышел...   26.12.2007, 23:46
Summoner   GDI bess Выбираешь сторону, и захватываешь мир, по...   27.12.2007, 0:10
The Eternal   я очень люблю глобальный режим, надеюсь его реализ...   27.12.2007, 0:14
GDI bess   Ааа...ну тогда суперрр:up:   27.12.2007, 0:35
ORACUL01   Глобальная карта эт хорошо но я очень обижусь если...   27.12.2007, 10:28
GDI bess   Только откуда у конфессоров ак-47 ,что опять наши ...   27.12.2007, 11:58
Victor525   GDI bess Всю тему прочти   27.12.2007, 13:19
The Eternal   Глобальная карта эт хорошо но я очень обижусь если...   27.12.2007, 14:37
ORACUL01   Спасибо этернал ты меня обрадовал:rotate:   27.12.2007, 14:52
Lord Vader   :up:Если будет так- то это круто!! Доп миссии я л...   27.12.2007, 20:32
GDI bess   [/quote] Скажи пожалуйста если знаешь :) . Будет ...   27.12.2007, 21:05
LuciFer   The Eternal У тя там в EA свой конал информации??...   27.12.2007, 21:36
Victor525   LuciFer За оффтоп у тя буит свой канал отбытия ср...   27.12.2007, 21:54
The Eternal   отвечу всем понемножку :) стараюсь :P ...   28.12.2007, 0:02
Forum Bot   Насколько я понимаю из названия, то в этой теме до...   28.12.2007, 0:19
The Eternal   ок, прощу прощения   28.12.2007, 1:19
GDI bess   The Eternal спасибо   28.12.2007, 1:37
ORACUL!!!!!!   :) The Eternal   :) Cyborg Commando   А что за первый коммандос откуда взял?   30.12.2007, 13:31
Victor525   The Eternal Это к подфракциям как то относится?......   30.12.2007, 13:45
The Eternal   [b]The Eternal Это к подфракциям как то относится?...   30.12.2007, 16:39
Forum Bot   Мне почему-то тот первый командос напоминает ковен...   30.12.2007, 23:02
The Eternal   на офиц.форуме все кричат, что это фейк или какой-...   1.1.2008, 4:41
Forum Bot   на офиц.форуме все кричат, что это фейк или какой-...   1.1.2008, 13:55
kris   точно не известно, но у одного человека появилась ...   3.1.2008, 14:15
titan   marcked of kane рулят:kruto:   19.1.2008, 20:48
AAA10   А по мне так Steel Talons и Reaper 17 рулят, груба...   15.2.2008, 18:27
Volt   А по мне так Steel Talons и Reaper 17 рулят, груб...   16.2.2008, 1:11
AAA10   Грубой силой легче играть, диверсии - высший пило...   17.2.2008, 19:00
Volt   Грубой силой легче играть, диверсии - высший пило...   18.2.2008, 0:09
LuciFer   Volt ты сторону поменял? Смотрю у тебя эмблема ГСБ...   18.2.2008, 12:40
Volt   Volt ты сторону поменял? Смотрю у тебя эмблема ГС...   18.2.2008, 15:22
AAA10   Нет, тем более что про чаще играют за ГСБ нежели ...   18.2.2008, 17:32
Volt   Нет, тем более что про чаще играют за ГСБ нежели ...   19.2.2008, 1:58

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 27.8.2026, 13:08
Rambler's Top100 CNC Top 101