Вообще я проголосовал за последний вариант.
MCV Nod - оригинальнее, MCV GDI- реальнее - достаточно-таки правильный вариант, это видно и из статистике опроса, но правильнее было сказать "
MCV GDI- неоригенальноее, MCV Nod - ещё более не реальное". Потому как в реальности здания сами не передвигаются а только сдвигаются кучей машин а MCV Nod хотя бы оригенален.
MCV Nod - реальнее, MCV GDI - оригинальнее - альтернативный вариант мог выглядить менее глупым.
MCV GDI и Nod - одинаковы по всем хар-кам - и этот альтернативный вариант ответа глупый.
Мне всё равно... - можно вообще такое не добавлять так как те кому всё равно и не проголосуют, и в тему не зайдут и на форуме появлятся не станут
Надо другие придумать! =) - не в тему но более менее подходящий.
После своей критики объясню почему последний вариант:
Мобильные Строительные Цехи, в прошлых играх серии, были совсем банальными и идентичными по общим признакам (все грузовички на колёсиках) и раз в Tiberium Wars решили сделать такой прорыв то надо было сделать все разными а то GDI так и сохранили старую модель MCV.
Ещё бы меня устроил MCV Nod если бы после разворачивания он выглядел как MCV GDI после развёртки, ну или как-то так, но это уже вопрос не MCV а Construction Yard.