Ранги у юнитов: быстрее зарабатываются 1 и 2 ранк у юнитов
Харвестеры: уменьшено здоровье у всех харвестеров на 20%, в итоге здоровье Нод харвестеров такое же, как у харвестеров GDI/Scrin, увеличена защита против ракет на 20%
Пехота: увеличена защита против стрелкового оружия 20%
Орка: уменьшена брони Орки
RIG: скорость теперь как у Предатора, увеличено здоровье
Аватар: увеличение стоимости юнита, уменьшение урона, стали более юзабельны его апгрейды
Catalyst Missile: увеличение скорости/времени и/или уменьшение урона
Байки: Increase movespeed to 160 (сейчас 140)
Нод Командос: увеличена скорость ходьбы
Корруптер: скорость и здоровье нормализированы до уровня Flame-tank'а
Файрхавки: убран урон по своим юнитам, увеличен урон по наземным юнитам тир3 (мамонт, трипод, аватар)
Orca Strike: цена/эффективность будет отбалансирована для большей юзабельности
Фанатики: увеличена скорость ходьбы
Баги: увеличен урон по пехоте
Beam Cannon: теперь доступен после Operations Center (радар)
Гренадер: увеличена скорость гранат
Зон.трупер/командос: теперь их не возможно атаковать, когда они в jump-jet-полете
ИМХО: - боюсь аватар станет опять неюзабельным, перестарались. Хотя у них увеличили эффективность грейдов - РИГи и корруптеры станут более юзабельными - опять забыли про неэффективную связку бим+веном - лучше бы у beam'ов увеличили урон и радиус, кстати надеюсь во вкладке техники их иконку тоже переместят - не понятно, зачем уменьшили скорость починки зданий - зря уменьшили броню орок
Но то и ресурсы на ветер. Не окупят себя Рейдеры по тойже стоимости, что три танка Мамонт, только для того что бы произвести ЭПМ волну? Причем нужно еще и успеть чем то уничтожить танки за 8 секунд действия ЭПМ после срабатывания. Нигде я не видел в реплеях, что бы эффективно использовали "АБИЛКУ" рейдеров ( только моменты с отключением сооружений противника и то очень редко - НОД это не грозит - испольнование возможности востановления энергопотребления в Храме). Эффективны рейдеры дя того чего и преднозначены - борьба с пехотой противника, прокаченый рейдер, один - сравним с командосом по поражающей способности, + средняя эффективность против воздушных юнитов. Тем более - что огневая мощь протип пехоты еще увеличена. Заметил - один мотоцикл эффектвивнее, чем одна турель ПВО Нод, специально летал Ястребами над ПВО отдельно и над мотоциклом, ракеты ( две ракеты - не понятно почему вначале - Байк стреляет одной ракетой, затем двумя - способности такой нет - странно - кто знает, поясните?) выпущеная мотоциклом наносит больше урона чем запл одной установки ПВО. Сейчас мотоциклы быстрее - следствие - прогнозируется увеличение потерь возращающихся или наступающих Ястребов. Так как Байки вполне способны преследовать какое то время ( на ровной местности), дальность преследования увеличится, если не органичивать ее режимами действия.