Ранги у юнитов: быстрее зарабатываются 1 и 2 ранк у юнитов
Харвестеры: уменьшено здоровье у всех харвестеров на 20%, в итоге здоровье Нод харвестеров такое же, как у харвестеров GDI/Scrin, увеличена защита против ракет на 20%
Пехота: увеличена защита против стрелкового оружия 20%
Орка: уменьшена брони Орки
RIG: скорость теперь как у Предатора, увеличено здоровье
Аватар: увеличение стоимости юнита, уменьшение урона, стали более юзабельны его апгрейды
Catalyst Missile: увеличение скорости/времени и/или уменьшение урона
Байки: Increase movespeed to 160 (сейчас 140)
Нод Командос: увеличена скорость ходьбы
Корруптер: скорость и здоровье нормализированы до уровня Flame-tank'а
Файрхавки: убран урон по своим юнитам, увеличен урон по наземным юнитам тир3 (мамонт, трипод, аватар)
Orca Strike: цена/эффективность будет отбалансирована для большей юзабельности
Фанатики: увеличена скорость ходьбы
Баги: увеличен урон по пехоте
Beam Cannon: теперь доступен после Operations Center (радар)
Гренадер: увеличена скорость гранат
Зон.трупер/командос: теперь их не возможно атаковать, когда они в jump-jet-полете
ИМХО: - боюсь аватар станет опять неюзабельным, перестарались. Хотя у них увеличили эффективность грейдов - РИГи и корруптеры станут более юзабельными - опять забыли про неэффективную связку бим+веном - лучше бы у beam'ов увеличили урон и радиус, кстати надеюсь во вкладке техники их иконку тоже переместят - не понятно, зачем уменьшили скорость починки зданий - зря уменьшили броню орок
Неспорю, что спам ракетчиков и Рейдеров эффективен против танков, но и поразить такой спам легче нежели тяжелых и средних юнитов - ЭМП, звуковая волна, химическая ракета, маскировочное поле, напалмовая бомба и другое. Да и ты сам подтвердил, что в половине случаев, такая тактика оправдывает на 50 % по твоим словам, а это рисковано, надеятся на удачу и ждать победы, это возможно с менее сильным противником, равный или сильнейший предугадает и точно будет в той второй половине 50% у которых они не доедут. Смотрел много повторов игр ( "Реплеев"), но уверен что как и ты так и я смотрели разные, иногда одинаковые - вот и вывод и нас не одназначен, + собственная тактика ( но это уже лично мое). Версии две - Лицуха без кода, запускаю из командной строки ( научил и помог один программер -мой друг) английская 1.09 TW. Вторая, позволю сказать хорошая пиратка "The Battle" , версия 1.04 - в ней отличный руский перевод, отличная озвучка роликов и звуков игры - в нее и граю в подовляющем большинстве, 1.09 - использую редко и в основном для экспериментов - почему понятно, думаю KW будет нормальной русифицированной лицензией - скорее всего. Да и еще, я белорус - русский мой второй родной язык, я могу делать описки или ошибки, стараюсь не допускать их, но вот что до этого лексикона, иногда мне не совсем понятны некоторые слова, и приходится угадывать их слысл логически. Вот и не нравится это жаргонирование - но ему есть место и многие не понимают, к примеру если будет написано "улучшение, усавершенствование" заменив собой "АБИЛКА".