Ранги у юнитов: быстрее зарабатываются 1 и 2 ранк у юнитов
Харвестеры: уменьшено здоровье у всех харвестеров на 20%, в итоге здоровье Нод харвестеров такое же, как у харвестеров GDI/Scrin, увеличена защита против ракет на 20%
Пехота: увеличена защита против стрелкового оружия 20%
Орка: уменьшена брони Орки
RIG: скорость теперь как у Предатора, увеличено здоровье
Аватар: увеличение стоимости юнита, уменьшение урона, стали более юзабельны его апгрейды
Catalyst Missile: увеличение скорости/времени и/или уменьшение урона
Байки: Increase movespeed to 160 (сейчас 140)
Нод Командос: увеличена скорость ходьбы
Корруптер: скорость и здоровье нормализированы до уровня Flame-tank'а
Файрхавки: убран урон по своим юнитам, увеличен урон по наземным юнитам тир3 (мамонт, трипод, аватар)
Orca Strike: цена/эффективность будет отбалансирована для большей юзабельности
Фанатики: увеличена скорость ходьбы
Баги: увеличен урон по пехоте
Beam Cannon: теперь доступен после Operations Center (радар)
Гренадер: увеличена скорость гранат
Зон.трупер/командос: теперь их не возможно атаковать, когда они в jump-jet-полете
ИМХО: - боюсь аватар станет опять неюзабельным, перестарались. Хотя у них увеличили эффективность грейдов - РИГи и корруптеры станут более юзабельными - опять забыли про неэффективную связку бим+веном - лучше бы у beam'ов увеличили урон и радиус, кстати надеюсь во вкладке техники их иконку тоже переместят - не понятно, зачем уменьшили скорость починки зданий - зря уменьшили броню орок
но лучше, чем тратить бедные стелс-танки, использовать абилку, и сделать невидимыми 5-9 аватаров за раз..
Вот об этом я и говорил.)))
Цитата
К тому же часть его апдетов- себе дороже, например, уничтожение стелса
А сейчас стелсы не только хорошие харвестеро-,здание-,авиацио-уничтожители, но и могут уничтожать тяжёлую технику благодаря грейду на тибериевые ракеты, но всё таки со спины. P.S. Сейчас играл за БХ(как раз в той миссии против Когтей), и случайно увидел, как их "Псевдопризрак" с тиб ракетами убивает Касатку. 2 ракеты и её нету- НЕ ЗАЛПА, РАКЕТЫ!!! Забираю назад свои слова что у БХ плохой АА(Я так считал из за отсутствия Москитов(ну почему Веном перевели не Отрава?!?!)), но всё равно атака по земле им бы не помешала(и авиация тоже).
Summoner Вот я тоже не уверен, с точки зрения логики не должна(сейчас я имею ввиду 1.9 и более ранних Аватаров), но когда проверял на электостанции, то получалось, что Аватар с 1й пушкой наносил за залп больше урона чем 2мя.А с 2мя просто стрелял чаще, но наносил меньше урона за пушку(ДПС естетвенно возрастал). Но это было давно поэтому точной уверенности нет, достать бы из ресурсов цыфры... [offtop]Аватарка у Тебя/Вас знакомая, и ник тоже вроде... [/offtop]
Я не понимаю ЗАЧЕМ резать аватаров. Они и так проигрывали мамонтам почти по всем показателям(даже если мамонт без гаусса) в 1.9 он мог противопоставить им своё здоровье и нормальный урон, но всё равно не умел стрелять во время движения, не имел режима отступления, и был уязвим с воздуха. Кто-то писал, что аватары платят своей эффективностью за "многофункциональность" вот только полностью проапдеченный аватар абсолютно не стоит затраченных на него денег, и по эффективности всё равно уступает мамонту с гауссом(которых на его цену можно построить 2.5), кроме огнемёта конечно. К тому же часть его апдетов- себе дороже, например, уничтожение стелса или мотоцикла. Я понимаю если бы он получал ОЩУТИМЫЕ бонусы от поглощённый юнитов,например ракеты от байка и стелстанка и увеличивал себе ХП хотя бы на 75-50% от ХП поглощённых юнитов. Сейчас аватары это мясо, и это грустно...
аватары можно стелсить и абилкой, и дронами вертиго, которые стоят $500,а радиус как 1/3 радиуса Стелс-генератора + здания рядом скрывает. А длительность долгая
Цитата
Сейчас играл за БХ(как раз в той миссии против Когтей), и случайно увидел, как их "Псевдопризрак" с тиб ракетами убивает Касатку. 2 ракеты и её нету- НЕ ЗАЛПА, РАКЕТЫ!!!
Вот, видели?! А вы жаловались на Мантисов. Наземная атака им не нужна, у нодов в компенсацию за отсутствие наземного вооружения мантисов есть игрушек намного побольше. Например сколько можно сделать гадостей с реконерами, а с бимами на т2? И этот юнит кстати по прежнему как бы "артиллерия", плюс у них как и обешали - увеличили радиус до радиуса джаггернаута