Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Finalalert, свойство структуры
Lenin
сообщение 2.4.2008, 1:36
Сообщение #1


Рядовой

Группа: Неактивированные
Сообщений: 14
Регистрация: 2.4.2008
Пользователь №: 1 713
Поблагодарили: 0 раз



Добавленные мной структуры получаются незахватываемые. Почему?
На одной карте видел похожую проблему (я карту не редактировал) - дробилку Юрия нельзя захватить.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Тема закрытаОткрыть новую тему
Ответов
Commander
сообщение 25.4.2008, 9:36
Сообщение #2


redalert3.nukenet.ru

Группа: Администраторы
Сообщений: 780
Регистрация: 20.1.2007
Из: EARTH planet
Пользователь №: 1



Захватываемость или незахватываемость зданий регулируется в рулез.
Редактор карт нужен для создания ландшафта (карты) игры, который подстраивается под сюжет или идею боя или миссии.
Но правила боя регулируются не в редакторе, а в указанном выше ини файле.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения


Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 25.8.2026, 15:42
Rambler's Top100 CNC Top 101