Ранги у юнитов: быстрее зарабатываются 1 и 2 ранк у юнитов
Харвестеры: уменьшено здоровье у всех харвестеров на 20%, в итоге здоровье Нод харвестеров такое же, как у харвестеров GDI/Scrin, увеличена защита против ракет на 20%
Пехота: увеличена защита против стрелкового оружия 20%
Орка: уменьшена брони Орки
RIG: скорость теперь как у Предатора, увеличено здоровье
Аватар: увеличение стоимости юнита, уменьшение урона, стали более юзабельны его апгрейды
Catalyst Missile: увеличение скорости/времени и/или уменьшение урона
Байки: Increase movespeed to 160 (сейчас 140)
Нод Командос: увеличена скорость ходьбы
Корруптер: скорость и здоровье нормализированы до уровня Flame-tank'а
Файрхавки: убран урон по своим юнитам, увеличен урон по наземным юнитам тир3 (мамонт, трипод, аватар)
Orca Strike: цена/эффективность будет отбалансирована для большей юзабельности
Фанатики: увеличена скорость ходьбы
Баги: увеличен урон по пехоте
Beam Cannon: теперь доступен после Operations Center (радар)
Гренадер: увеличена скорость гранат
Зон.трупер/командос: теперь их не возможно атаковать, когда они в jump-jet-полете
ИМХО: - боюсь аватар станет опять неюзабельным, перестарались. Хотя у них увеличили эффективность грейдов - РИГи и корруптеры станут более юзабельными - опять забыли про неэффективную связку бим+веном - лучше бы у beam'ов увеличили урон и радиус, кстати надеюсь во вкладке техники их иконку тоже переместят - не понятно, зачем уменьшили скорость починки зданий - зря уменьшили броню орок
Аватаров делать слабее нельзя, они и так вроде как дорогие, жизней маловато, бьют далеко, не не слишком уж сильно. Их конек - дальность стрельбы, а вот с жизнями как-то маловато...
P.S: у Братства должны быть самые сильные юниты. Ибо мощь GDI - раши, а скринов - авиация. У Братства должны быть сильными отдельные юниты...
Подскажите, пожалуйста: играю за "Черных братьев". Сделал апгрейд "Огонь очищающий". Беру Мстителя и запихиваю туда огнеметчиков. Почему они стреляют не синим, а обычным пламенем? Ведь в описаловке написано, что действует на все огнеметы? У меня старенькая 1.2 версиях, так что если уже исправили, хоть примерно укажите версию, где это случилось...
Аватаров делать слабее нельзя, они и так вроде как дорогие, жизней маловато, бьют далеко, не не слишком уж сильно. Их конек - дальность стрельбы, а вот с жизнями как-то маловато...
P.S: у Братства должны быть самые сильные юниты. Ибо мощь GDI - раши, а скринов - авиация. У Братства должны быть сильными отдельные юниты...
Подскажите, пожалуйста: играю за "Черных братьев". Сделал апгрейд "Огонь очищающий". Беру Мстителя и запихиваю туда огнеметчиков. Почему они стреляют не синим, а обычным пламенем? Ведь в описаловке написано, что действует на все огнеметы? У меня старенькая 1.2 версиях, так что если уже исправили, хоть примерно укажите версию, где это случилось...
Аватары дешевле своих аналогов, $2200 Жизней чуть больше, чем у мамонта.
P.S. Что за брейд? GDI - бронированная техника, Nod - раши и техника по слабее, Scrin - и то и другое в умеренном количестве + авиация (хотя сейчас в KW у них авиация играющую роль не особо играет)
Это баг. На данный момент Kane's Wrath есть только первой версии. А редимер силен не огнеметами