Ранги у юнитов: быстрее зарабатываются 1 и 2 ранк у юнитов
Харвестеры: уменьшено здоровье у всех харвестеров на 20%, в итоге здоровье Нод харвестеров такое же, как у харвестеров GDI/Scrin, увеличена защита против ракет на 20%
Пехота: увеличена защита против стрелкового оружия 20%
Орка: уменьшена брони Орки
RIG: скорость теперь как у Предатора, увеличено здоровье
Аватар: увеличение стоимости юнита, уменьшение урона, стали более юзабельны его апгрейды
Catalyst Missile: увеличение скорости/времени и/или уменьшение урона
Байки: Increase movespeed to 160 (сейчас 140)
Нод Командос: увеличена скорость ходьбы
Корруптер: скорость и здоровье нормализированы до уровня Flame-tank'а
Файрхавки: убран урон по своим юнитам, увеличен урон по наземным юнитам тир3 (мамонт, трипод, аватар)
Orca Strike: цена/эффективность будет отбалансирована для большей юзабельности
Фанатики: увеличена скорость ходьбы
Баги: увеличен урон по пехоте
Beam Cannon: теперь доступен после Operations Center (радар)
Гренадер: увеличена скорость гранат
Зон.трупер/командос: теперь их не возможно атаковать, когда они в jump-jet-полете
ИМХО: - боюсь аватар станет опять неюзабельным, перестарались. Хотя у них увеличили эффективность грейдов - РИГи и корруптеры станут более юзабельными - опять забыли про неэффективную связку бим+веном - лучше бы у beam'ов увеличили урон и радиус, кстати надеюсь во вкладке техники их иконку тоже переместят - не понятно, зачем уменьшили скорость починки зданий - зря уменьшили броню орок
********* не встать. я полном (мат) Спокойно, спокойно
начнем анализ
а) ГДИ (екзистор читаю по твоему переводу если че т не так тебе сикир башка ) Хехе, вроде ничего не пропустил
електростанция понравилась. смешно однако . ну с электростанцией они правильно сделали, иначе она дольше всех строилась, тем более вспомним, что у нодов вообще 500/5с 2.мамонты офигевшие =) . ну не намного, прибавление к скорости маленькое же 3.офигели титаны и зкомо орка. ну нах такое . титан куда нишло но орка.... Зокомовские орки могли промазывать по быстрым целям, но думаю тут надо было бы их цену хоть до $1200 повысит 4.терь будет соник спам... Это да, но не забывайте! Они по прежнемы очень не поворотливые и будут промазывать по медленным целям 5.что такое блудхаунд ? Абилка с подкреплением (2 АРС/Росомахи и 2 питбуля) б) скрины. тут мне больше непоняток потому что не знаю перевода на русский юнитов.
1.лайтенинг спайк что такое ? заражение тиберия ? Нет, башенка с молнией, которая стоила $1000 2. двевастатор это рак? если да то это уже точно перебор с ним. Воздушная артилерия скринов, может и перебор, но мы ещё толком не знаем, что даст смена типа вооружения, может он теперь будет как гренадеры - только против пехоты и легкой техники 3.ахаха сикеров убили =) . Ну это в принципе правильно, и не убили их, а просто чуток ослабили, тем более не забывайте, что дезинтеграторам увеличили радиус лазеров 4. мехапед - наконецто. Я тоже рад 5. гнев владыки - супер. убили абилку (ржунимагу ) . И правильно, ему ещё сменили тпи оружия, в итоге метеорит лучше будет валить юнитов, а не здания 6.Attenuated forcefields - шо это:? Маленькие щиты у Reaper-17, даются сикерам и шард валкерам 7.Hexapod а это шо? Eradicator это, шестилапый эпик скринов который 8. поглотители - эээээ вообще тут нечестно. и так заряженые тибом офигевшие были а щас вообшще никуда не годиться... Они незаряженные были чуть слабее предаторов, да и цена у них сейчас 1600!! 8.Shardwalker а это кто? Который палит по пехоте и стоит $700 (шагающий танк млин) 9.Сonversion reserves а это что???? =) Апгрейд Reaper-17, даёт больше резерва для тибериума для Devourer (поглотителя) и Reaper Tripod (потрошителя)
в) НОДы. о тут щас матюкаться буду =) Опять, спокойно, спокойно!
ракета - итак урезали а ща вообще убили .... И правильно, теперь вы должны потратить $2000 чтобы снести врагу $3000 (тиб.завод) + $2000 (харвестер) + можно пехоту = вы сносите врагу около $5000!! дозеры - хехе. ну я хоть и за НОД но впринципи правильно . Правильно, ибо любили поспамить дозер-скорпионами тарливали ппц мамонтам дали наконецто силу аватарику. А против аватаров есть титанчегии! фанатики - Всё равно они хилые ))) абилка мстителя - Э!!!!!!! НАРОД РАЗРАБЫ ВЫ ТАМ З ДУБА НА КАКТУС УПАЛИ ??? КУДА ТАК??? ппц. убили мстителя Убили? Да ладно? Вообще-то у редимера (мстителя) самый мощный урон среди всех эпиков, его можно застелсить, в отличие от МАРВа и эрадикатора, плюс учитесь играть не одним эпиком, а абилку и правильно, что ослабили, иначе эта ярость просто сносила половину армии врага, а теперь будет просто отвлекать огонь тени. не юзаю их но их убили . Может и жаль, что их ослабили, но с учетом новой экономики думаю решение правильное адепты и синее пламя - правильно. "И я того же мнения!" второй лазер будем юзать. А баг с 1 лазером на несколько аватаров так и не исправили Все же это дороже, чем рейлган флейм - ппц зданиям если доползет . Угу Ы. убили пурифера. аватар рулит )) Нифига не убили, вы сами сложите флейм танк и аватара = $3400, а пурифер стоит $3000 плюс на него синее пламя распространяется, так что все равно он имеет свои бонусы в отличие от аватара, который в свою очередь по пехоте бесполезен (пока не скушаешь флейм-танка, а пурифер уже сразу) Правлиьно убили и мясорубку. а то с белым лазером ппц был. Да куда и так уже мантиса??? Он по здоровью слабый, и в отличие от слингхоста и вправду не далеко стрелял конфессоры- +ГДИ . но что тогда будет при продаже мясорубки??? эт ж ппц выгодно так их за 200 строить. Мясорубка (ну и перевод) стоит $600, итого от турелек мы будем получать конфессоров за $3000, а от бараков вообще за $250, но второй вариант не выгоден тем, что вы вряд ли будете занимать строительную очередь ради конфессоров г) Экономика одно слово - ППЦ!!!!! КУДА???? КУДА И ТАК ПЛОХО БЫЛО А ЩАС ВООБЩЕ ППЦ!!!! КУДА???? 3000 РЕФНИРКА ???? А КАК ВАМ ХАРВ ЗА 2000 ?????? ППЦ!!!!!! Было плохо?! Ну ты даешь, раньше (при 2400/4800) какие спамы жуткие были, сейчас спамы лишь замедлили, а в патче 1.01 их ЕЩЁ больше замедлят, и опять же правильно, надо постепенно перестраиваться с C&C3 на геймплей RA3
ЗЫ ладно хоть броню увеличили ну хоть это хорошо ....
ЗЫЫ а вот еще дочитал - СПАЙКИ!!!! НАРОД ОФИГЕВШИЙ РАЗРАБЫ КУДА ВЫ КАТИТЕСЬ???? ладно 500 при захвате НО КУДА ТАКОЕ 10\С ?????? Думаю теперь либо битвы за спайки будет более горячими, либо о спайках забудут вообще. Хотя когда я смотрел реплей, и увидел, что от трех спайков титан был полностью построен (ресурсы у игрока были на нуле), то подумал - может и правильно, что поставят $10/сек?
Все-же как запутали софтклабовцы добрую половину игроков, теперь все мучаются с названиями
Maximus90 +1 По всем пунктам!
Цитата
Теперь, с уроном флейм танка - однозначно да. Только он свою цену АБСОЛЮТНО сейчас не оправдыват. Максимум 2400... И напомню, что у БХ нету АБСОЛЮТНО никакой авиации.
аватар ($2200) + флейм танк ($1200) = $3400 пурифер = $3000 + есть синее пламя
Цитата
Дело не в этом. Если командир грамотный и следит за игрой, то сразу S юнитам даст. А если командир не дружит с головой, то пусть бьются, чего уж там.
теперь редимерская ярость служит, чтобы чуть-чуть повредить вражеской армии, отведя огонь с вас на свои войска, тем более если рядом дефенсы, то они атаковать своих начинают моментально
Цитата
З.Ы. это хаха выходит...получается что при 100% попадании орками можно вынести 16 скорпов за заход
при грамотном управлении скорпами по ним никакая орка не попадет, но при грамотном управлении орок, можно и попасть
Цитата
начну из самого большого и единственного минуса на мой взгляд(терь раш байками очень сильно будет влиять на игру, очень сильно...) терь не будет тактики на разногласии(когда строится 2 рефинерки а только потом танк завод...) 1000 хп для харвов ниче не решают.
просто сложнее будет уничтожить харвы, вот и всё. Тем более удорожание харвов означает одно - экономика ещё больше замедлена → ещё меньше спама → больше будем беречь юниты. Кстати, если учитывать, что теперь базы будут более плотными, то возможно и супер оружие станет как-то актуальнее.
В общем можно подвести такой итог, ЕА решила, чтобы потом не было громких возгласов о медленном геймплее РА3, постепенно замедлять геймплей уже в Kane's Wrath. Ведь сами подумайте, к моменту релиза РА3 мы уже с удовольствием будем играть в замедленный KW, ведь как мы сейчас с комфортом играем при 1400/2800.