Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата(Sigil_Divine @ 6.9.2007, 18:15)
Если противник близко и время подхода невелико, то: 1) Кран 2) Электростанция / Перерабатывающий завод 3) Бараки / ... 4) Если невдалеке есть что-то, что целесообразно захватить (Spike / EMP) -строю инженера, сворачиваю MCV и веду поближе, там разворачиваю, захватываю цель 5) Заказываю 6 отрядов пулеметчиков и 6 - ракетчиков - раш - буде таковой будет - будет успешно отбит 6) Электростанция / Перерабатывающий завод 7) Электростанция / Перерабатывающий завод 8) Бараки С этого момента постройка пехоты не прекращается 9) Тайный Храм / Радар 10) Накопление и апгрейд пехоты с мелкими пакостями противнику в виде минирования Тенями его крана и т.п. Здесь же обычно следует первая серьезная атака 11) Накрываю базу невидимостью 12) Завод техники + 5-6 багги / Авиабаза (если против скринов, то +10 веномов) 13) Техцентр / Перерабатывающий завод 14) Апгрейды на технику / Тибериумный завод (или хз как он называется в русской версии) 15) Сбрасываю тибериум себе и тибериумную ракету на группу перерабатывающих заводов противника Банза-а-а-ай! (с) Такси 2
О да тактика тотального мяса за НОД это круто, но... Ее нужно делать как можно раньше, пока у врага нет соников и джагеров(или москитов) иначе такое МЯСО толка не даст. А вообще такая тактика классно работает.И технологии особо развивать не надо!
Присоединяюсь к вопросу. Такое ощущение, что она безгранична. Если можно, приведите какой-нибудь понятный пример, чтобы можно было представить наглядно.
Вот все говорят за баланс, ругаюццо и радуюццо за новый патч... недавно поиграл против одного скрина могучего. У него тактика такая: строит только флот и все им обновления, то есть защитные поля, ускорители. Вот 10 разрушителей и 5 планетных курьеров строит и все - ничем их не завалишь. ЭМИ - да, но не всегда оно есть. Супероружие? Тоже не всегда. Про какой вообще баланс можно говорить, если с одного залпа 10 разрушителей сносит кучу зданий на куске карты, куда они стреляют. Это может быть МСЦ, супероружие, заводы, доп. здания и т.п. Им впринципе пофиг, что там - даже НОДовые ПВО сносятся на раз-два. Конечно, сами они терпят повреждения, но планетные курьеры разворачивают ионную бурю, которая лечит разрушителей. Даже если все разрушители повержены, начинается атака штурмовиками. А ПВО, блин, бьет вразброс, не целясь на носителях. Наводить каждую башенку вручную - не самое эффективное занятие.
Вопрос: как справиться с сумасшедшим спамом скриновской авиации, играя за NOD? Только что-нибудь из личного опыта, а то "в теории" и стелсы хороши, и байки, только вот если играет игрок, он ведет по ним прицельную стрельбу и долго они не живут. Блин, пусть NOD получит жидкую тибериевую бомбу, как в конце миссий за ГСБ Бойл предлагал...
Присоединяюсь к вопросу. Такое ощущение, что она безгранична. Если можно, приведите какой-нибудь понятный пример, чтобы можно было представить наглядно.
Вот все говорят за баланс, ругаюццо и радуюццо за новый патч... недавно поиграл против одного скрина могучего. У него тактика такая: строит только флот и все им обновления, то есть защитные поля, ускорители. Вот 10 разрушителей и 5 планетных курьеров строит и все - ничем их не завалишь. ЭМИ - да, но не всегда оно есть. Супероружие? Тоже не всегда. Про какой вообще баланс можно говорить, если с одного залпа 10 разрушителей сносит кучу зданий на куске карты, куда они стреляют. Это может быть МСЦ, супероружие, заводы, доп. здания и т.п. Им впринципе пофиг, что там - даже НОДовые ПВО сносятся на раз-два. Конечно, сами они терпят повреждения, но планетные курьеры разворачивают ионную бурю, которая лечит разрушителей. Даже если все разрушители повержены, начинается атака штурмовиками. А ПВО, блин, бьет вразброс, не целясь на носителях. Наводить каждую башенку вручную - не самое эффективное занятие.
Вопрос: как справиться с сумасшедшим спамом скриновской авиации, играя за NOD? Только что-нибудь из личного опыта, а то "в теории" и стелсы хороши, и байки, только вот если играет игрок, он ведет по ним прицельную стрельбу и долго они не живут. Блин, пусть NOD получит жидкую тибериевую бомбу, как в конце миссий за ГСБ Бойл предлагал...
Радиус абилки редимера примерно на весь экран, а если быть точнее - немного больше, чем радиус постройки Construction yard'а
Насчет спама авиации скринов. Ты шутишь?! При таком количестве авиации, у тебя уже в два раза больше должно быть пво-систем!!! Авиация скринов не дешевая, а нодовские пво'шки свои цены оправдывают. В конце концов, если ты нормальный игрок, то ты вряд ли дашь противнику настроить спам, так как у тебя к тому времени уже ДОЛЖЕН быть спам из начальных войск (байков, ракетчиков, танков и т.д.)