Цитата
Раз уже есть список изменений, и баги с глюками убрали, то чего они ждут. Почему бы патч сейчас не выпустить?
после предыдущих как бы "финальных" изменений добавилось много новых, да и кое-что убрали. например титанам и вправду достаточно повышения урона, а не ещё и брони.
Цитата
Наверно все еще тестят....оставили 3000 за тиб. завод-ппц....не KW .....а что то другое Флейму уменьшили урон-ну е мое.....руки оторвать....теперь получается что если ты не за Блэк Хенд то Флеймы вообще не нужны....да синие пламе на Флейм увеличили....но блин как же за Nod??Флейм+маскировочное поле-теперь они толком танковый завод не могут спалить...... ппцИ я заметил все улучшения стали дороже(в основном новые)...ну про Тиб костюмы понятно...да и за Блудхаунс тоже...а зачем увеличили на Сброс десанта у ГСБ не знаю
Да-да, несколько печально нарушение традиции C&C, лучше бы экономику ослабили. НО когда мы привыкнем к такой игре, нам уже будет легко играть в РА3. Тем более давайте вспомним старый C&C1 - там харв был примерно равент мамонту по цене. Сейчас же в C&C3 мы имеем и кран, и быстрое разростание базы, даже посла убирания радиуса постройки у айрфилда и варфактори, все равно базы разрастаться будут быстрее, чем в старых C&C.
Нас сейчас просто "тренируют" к РА3

Цитата
Что за руский канал? Поясните плиз!!!
В мультиплеере есть комнаты для игроков.
Casual 1, Casual 2, ..., Casual 16, n00bs1, only pro 1, Germany 1, korea 1 и так далее. Теперь добавится комната с названием Russian.

Цитата
Флейму уменьшили урон-ну е мое.....руки оторвать....теперь получается что если ты не за Блэк Хенд то Флеймы вообще не нужны....да синие пламе на Флейм увеличили....но блин как же за Nod??Флейм+маскировочное поле-теперь они толком танковый завод не могут спалить...... ппц
И правильно сделали! Усилили слабые юниты, ослабили сильные. Теперь создастся некий средний уровень, теперь будут юзаться все юниты. Flame Tank - увеличен урон, Purifier - уменьшен урон. Между прочим у нодов итак вкусностей огромное количество.
А GDI то сильнее стали. Соник-танки вернули свою былую мощь из TS - медленные, мощные, крушат все на своем пути (а тут ещё и дружественный огонь убран). РИГи ещё юзабельнее стали. Титаны оправдывают цену. Ноды теперь мастера в обороне. ВОТ это и есть баланс!!!
Почему вы сравниваете только одноуровневые юниты? Почему вы НЕ учитываете ВСЕ факторы сторон? Кто-то говоил, что ноды самые сильные? Нифига - у нодов нет мобильного ремонта. У гди - РИГи и рем.АРС, у скринов - абилка рем.дронов и корруптеры. Зато у нодов есть стелс и диверсии, чего не может сделать гди и скрин. У скринов есть ускорители тибериума, лечащиеся харвестеры, корруптеры, которые лечат всё (а после патча они вообще супер-юниками будут).
Цитата
да и за Блудхаунс тоже...а зачем увеличили на Сброс десанта у ГСБ не знаю
ЗАЧЕМ? А ты посчитай, какая была халява при вызове подкрепления! Сложи сумму тех же юнитов + айртранспорт + 1 лычка + МОМЕНТАЛЬНАЯ доставка. GDI и Nod теперь хороши в этом плане - моментальная доставка войск (кроме блек хенд). Зато блек хенд имеет самую лучшую пехоту из всех сторон! Конфессоров улучшили, фанатики усилены, бимки увеличили свой радиус. Да чем вы не довольны?! Да ещё статуя Кейна заработала + сильная пехота + уменьшение стоимости зеленых лазеров. Здрасте! да блек хенд будет иметь самый дешевый грейд на лазеры.
Заговорился, вернусь к стил талонсам. У ST прекрасные юниты - титаны. Они стреляют через здания, и это ОГРОМНЕЙШИЙ бонус для них. таким образом 10 титанами РЕАЛЬНО отбить 20 скорпионов. Как? Стройте постоянно здания перед титанами. Скорпионы будут крутиться вокруг, а титаны стоять, ремонтироваться от рем.АРС и стрелять через здание! Да так никто из СТОРОН не может! А инженер с усиленным пистолетом будет являться чудесным ответом быстро-бегающим инженерам.
ДА ЧЕМ ВЫ НЕ ДОВОЛЬНЫ?! Я не перестаю удивляться...