Цитата(GRTiberium @ 9.7.2008, 15:52)

Brett Sperry, возглавлявший тогда отдел паблишинга (или что-то в этом роде) Virgin Interactive был одним из инициаторов продажи акций Interactive.
Это ты сам придумал или кто а ухо нашептал?! Если не знаешь, то и не зачем
ложную информацию распространять!
Цитата(Forum Bot @ 8.7.2008, 14:26)

Что еще за нелепые понятия? "Настоящая"... Бред. Есть C&C от Westwood, есть C&C от EA LA. Разница принципиальна, но не надо употреблять в данном контексте слово "настоящий", оно здесь совершенно не к месту.
Очень даже к месту! Если создатели воплощали в жизнь свою идею, то обладатели прав на торговую марку, а именно ей стала C&C, просто паразитируют на ней, пытаясь по максимуму высосать деньжат. Ой, вам нужен Кэйн? Ну нате! Ой, вам не понравилась музыка? Ну вот вам пару remix'ов на старые темы! Ой, вам нужен Клепаки? Ну вот вам одна-две композиции! Всё это для галочки,
ненастоящее, фильшивка, чтобы ещё раз привлечь внимание поклонников и получить с них денег.
Цитата(Forum Bot @ 8.7.2008, 14:26)

Речь о том, что нельзя сравнивать C&C3 с той игрой, над которой когда-то работали в Westwood. Этой игры нет, и сравнивая Tiberium Wars и Kane's Wrath с гипотетическим Tiberian Twilight, вы сравниваете ее со своими мечтами.
Эта игра была, мы видели снимки экрана, видео и эскизы. И это не иллюзия, эта игра была на стадии бета-теста, но разработка была свёрнута. Ты же сейчас слюни пускаешь на RA3, а он ещё не добрался до бета тестирования, просто игру разрекламировали, а
настоящая C&C3 разрабатывалась в строгой тайне.
Цитата(Forum Bot @ 8.7.2008, 14:26)

А о Continuum'е я вообще молчу. Было бы просто счастье, если бы его в итоге банально не прикрыли на фоне успеха World of WarCraft, что уж говорить о серьезной конкуренции...
Когда планировался выход Continuum и когда вышел WoW?!
Цитата(Forum Bot @ 8.7.2008, 14:26)

Ох, какая крутая фишка... Я бы понял, если бы в ней был хоть какой-то смысл, кроме как чисто декоративного, а так... На геймплей она влияла минимально.
Ты вообще играл в C&C: TS то или нет?! Если не забетонировать землю, и просто построить строения, то после удара например кассетной бомбы Нода образуется нехилая воронка, на которой нельзя строить здания! Если базы уже сформирована и свободного места нет, где теперь построить уничтоженные бомбой строения? Только за пределами базы. Плюс ко всему из воронки смогут вылезти подземные танки Нода, а также там будет затруднено движение ваших подразделений. Минимальное влияние?! Ага! Хрен с маслом!
Цитата(Hunter(SF) @ 9.7.2008, 11:56)

Ага, ушёл один из отцов сериала, который не согласился плясать под дудку совета директоров EA
Вообще-то ушли оба создателя C&C, это Бретт Сперри и Джо Бостик.