The range bonus applied to infantry in garrisons reduced to 25% (was 100%).
Aircraft Return To Base speed boost reduced to 25% from 50%.
Allied Vindicator speed reduced to 150 from 180. Allied Vindicator health reduced to 250 from 350. Allied Vindicator reload time increased by 50%
Allied Apollo speed reduced to 170 from 250. Allied Apollo now twice as vulnerable to attack from units other than the Mig, Tengu, and other Apollos. Allied Apollo ammo reduced by 25%.
Allied Century Bomber reload time increased by 50%
Allied Multigunner Turret (ungarrisoned) damage versus infantry reduced by 50%.
Japan Burst Drone vulnerability to FLAK & AUTO_CANNON damage reduced by 25%.
Japan Imperial Warrior armor penalty while Bonzai Charging removed.
Japan Balloon Bomb reload time now increases based on its level.
Japan Final Squadron reload time now increases based on its level.
Japan Enhanced Kamikaze damage done to friendly units reduced by 50%
Japan Defender-VX base defense unpack time halved. Japan Defender-VX base defense transform cool-down time reduced to 2 seconds from 15.
Japan Jet Tengu speed reduced to 160 from 200.
Japan structure health (Barracks, WF, NY) now increase with tech level. (Amount TBD).
Soviet Bullfrog Man-Cannon launched unit travel speed increased.
Soviet Conscript gun damage doubled.
Soviet MiG speed reduced to 170 from 225. Soviet MiGs now twice as vulnerable to attack from units other than the Mig, Tengu, and other Apollos.
Есть мнение, что если будет так, то Альянс окажется в настолько глубокой ж..е, что никто за него даже играть не будет, кроме таких же фанатов, как сейчас у империи)))))
С абилкой да что то может а так ты загнул-с Танками машинка дохнет за секунду, особенно с советскими.
Говорю же смотреть надо на урон самого юнита а не на его ХП. Как я уже выше писал, IFV сдохнет от 1 снаряда Виндикатора, так что теперь его и Анти-Эир нельзя назвать?
Цитата(MKC @ 22.1.2009, 20:42)
Они явно лучше сиклей
+1 без вариантов
Цитата(MKC @ 22.1.2009, 19:28)
Самое забавное это читать на офиц и гр форумах как воют игроки за пиндостан))))))) Постоянные завывания про ослабление винди ясно показывают, что "про" играющие за али пользуются только 1) Винди 2) Пискипер 3) Турель И ВСЁ остальные юниты раз в год, потому и ослабление винди стало для этих "про" почти летальным. Например: "if the vindicator is touched even the slightest (ex: 6 second) reload time, then they will become an obsolete unit, and allies will become an unplayable faction, because no one, except Avilo and myself realize just how crucial the vindicator is to the allied metagame" полный абзац.Признание в том что виндикаторы - имба.
Я не понимаю почему нельзя было сделать так чтобы Эирфилд строился после Рефайнери. Темболее после столько жалоб на имбо-виндикаторов.
Мне иногда в голову приходит самое нелепое обьяснение - ЕА следует указаниям с выше чтобы во всех их стратегиях Америкосы были сильнее всех.
Мне иногда в голову приходит самое нелепое обьяснение - ЕА следует указаниям с выше чтобы во всех их стратегиях Америкосы были сильнее всех.
В генералсе я такого не заметил. Там всегда либо за ГЛА либо за Китай играл. Что у Китая, что у ГЛА техника СССР имеет сверхсовременных пиндосов)))меня прёт
В генералсе я такого не заметил. Там всегда либо за ГЛА либо за Китай играл. Что у Китая, что у ГЛА техника СССР имеет сверхсовременных пиндосов)))меня прёт
Генералы старая игра, возможно Америкосам пропаганда нужна только сейчас, тоесть в новых играх)
Генералы старая игра, возможно Америкосам пропаганда нужна только сейчас, тоесть в новых играх)
Это они так компенсируют свой недостаток, через игры, в реале они слабые и они это знают, (кушал я на завтрак) ихние зеленые береты А в Генералах все вполне сбалансировано, ну есть конечно погрешности, но это не смертельно, хотя те же ГЛА иногда мне кажутся ОЧЕНЬ сильными. В РА3 это еще не последний пачь, такое у меня предчувствие)) Ждем-с новых)))
Это они так компенсируют свой недостаток, через игры, в реале они слабые и они это знают, (кушал я на завтрак) ихние зеленые береты А в Генералах все вполне сбалансировано, ну есть конечно погрешности, но это не смертельно, хотя те же ГЛА иногда мне кажутся ОЧЕНЬ сильными. В РА3 это еще не последний пачь, такое у меня предчувствие)) Ждем-с новых)))
В Генералах всё сбалансировано. А в ГЛА нету ничего сильного. Вспомним главный минус - отсутствие авиации. Это впротивовес их плюсам.
В Раз больше трудились над графикой и эффектами чем над балансом)