|
В общем озадачился таким делом, карту нарисовать, деревья накидать - полбеды, надо её еще как-то оживить!! Соответственно вопрос - как правильно формировать скрипты в принципе понятно, но как указать то или иное действие для юнитов? Поясняю - допустим игрок той или иной фракции строит обогатитель, далее скрипт - после постановки обогатителя прилетает транспортник и привозит в указанную точку, допустим харвестер, или еще чего-нибудь. Как это организовать? И возможно ли указывать какие-нибудь переменные хотя бы для GDI и NOD. Вообще со скриптами и тут, да и в остальном нете - беда. А в внглицком не очень силен. Авось поможет кто сюда или в личку....
|