06.gif Ртс вымирает? Ага, счас. По какому жанру самые крупные турниры проводятся?Ртс, турниры типа WCG где призы составляют от 10000$ Знаешь сколько человек в ск2 бетте было? около 20тысяч, при этом это была закрытая бэтта. В день выпуска игры, возможно около 100тысяч будет. Ходь одна стрелялка может такое? Да и вообще, всякие коды, бэд компани, там ведь даже нету ни реплэев, ничего. Так же и морпг, это же тупо убивание времени, где ненадо думать, просто за----ивать.
Оглянись,сколько ртс было сделано за последние 5 лет? СК2,РА3,ТВ и все?Что это если не смерть жанра?Я внимательно слежу за игровой индустрией и анонсов новых ртс проектов не слишал.
100 тис? В лефт 4 деад 2, 4 миллиона человек играет,КОД МВ2 продался тиражом в 20 млн копий,даже ВОВ курит в сторонке.То что в Кореи провели пару турниров не говорит о том что РТС живет
Группа: Пользователи
Сообщений: 976
Регистрация: 5.4.2009
Из: Беларусь г.Гомель
Пользователь №: 3 051 Поблагодарили: 129 раз
А моё мнения что ртс убила не ЕА а журнолисты типа игромании им не хватала новизны и они хвалили такие ртс как дов2 и Вик а класические ртс тпа устарели и не торт но кто читал этот брад а этот брад читали многие они и начали покупать эти игры кроме великого СК2 (денег похуду всем дали) Поэтому ЕА решила сделать такой проект тоесть УГ Моё ИМХО
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(snork @ 30.6.2010, 20:01)
А моё мнения что ртс убила не ЕА а журнолисты типа игромании им не хватала новизны и они хвалили такие ртс как дов2 и Вик а класические ртс тпа устарели и не торт но кто читал этот брад а этот брад читали многие они и начали покупать эти игры кроме великого СК2 (денег похуду всем дали) Поэтому ЕА решила сделать такой проект тоесть УГ Моё ИМХО
РТС скорее сгубила массовость игр. а журналистов просто купили.
РТС скорее сгубила массовость игр. а журналистов просто купили.
ага и журналистов подкупили печеньками адепты темной стороны консолей и шутеров
Причем тут вообще ЕА?Я конечно понимаю они редиски но чуствую на них скоро повесят убийство Кеннеди и события 11 сентября.
Проблема РТС в том что он развивался в двух направлениях вествудовском и близзардавском. Вествуд делал ставку на максимальную динамичность и простоту,игроку в тот же РА2 не нужно было сильно заморачиваться,поставил электростанцию,казарму,завод и вперед крошить врага но тут же начали ныть дескать нету баланса в итоге игра не стала киберспортивной дисциплиной а этот статус как известно повышает цикл жизни,а после закрытия вествуда игра вовсе попала на попечетильство самаритян как и другие игры снс кроме 3 и 4 части(та и то поддерживают ее пои инерции наверное)
В Близзардов все было наоборот кроме баланса который мигом расхвалили и засунули игру в киберспортивную дисциплину.Если многие разработчики увидев падение вествуда принялись копировать близзард и ничего путного с этого не получилось.Никто не решался кинуть вызов близзарду и придумать что то свое,потом появились идеи создания стратегий без растроек еконимики так появились РТТ которые вырвали жанр из застоя а ртс так там и остался ибо Близзарду на него глубоко наплевать,для них главное бабло
В Близзардов все было наоборот кроме баланса который мигом расхвалили и засунули игру в киберспортивную дисциплину.Если многие разработчики увидев падение вествуда принялись копировать близзард и ничего путного с этого не получилось.Никто не решался кинуть вызов близзарду и придумать что то свое,потом появились идеи создания стратегий без растроек еконимики так появились РТТ которые вырвали жанр из застоя а ртс так там и остался ибо Близзарду на него глубоко наплевать,для них главное бабло
Давным-давно была куча CnC-клонов , потом делали Starcraft-клоны , после Warcraft 3 стали его клонировать , только вот дело в не в клонах - они появляются из ниоткуда и пропадают в никуда. Был же WH40k:DOW (он и сейчас как бы жив, только запах своеобразный ) , Supreme Commander - только вот с поддержкой продукта лажа , потому и смерть ((.