Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Успех клепаки
Victor525
сообщение 17.9.2010, 2:07
Сообщение #1


ISD II Commander

Группа: Администраторы
Сообщений: 2 350
Регистрация: 12.2.2007
Из: Main Bridge
Пользователь №: 42
Поблагодарили: 639 раз



Как вы думаете почему френк смог написать такие атмосферные треки к квадратным танчикам на зеленой травке и стал композитором снс?

А может у вествуда не было выбора и у нас фанатов его нет и поэтому для нас кроме треков клепаки для снс нет музыки лучше?

Пишите мнения 24.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов
GraYaSDF
сообщение 17.9.2010, 6:26
Сообщение #2


Ушедший из коммьюнити после пандемии

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 329
Регистрация: 4.12.2008
Пользователь №: 2 448
Поблагодарили: 273 раз



Франк Клепаки привлек внимание Westwood исключительно из-за своего таланта. Талант Франка неоспорим. Кроме того, в Westwood так же, как и в любой компании, музыка делается по определенному плану, задают композитору атмосферу, для которой он будет писать саундтрек, и он делает, а дальше предоставляет демо, если нравится начальникам - то вставляют в игру, если атмосфера не та и звук и композиция - то обычно лучшим выходом бывает нанять другого композитора, либо довольствоваться тем, что есть. Для Generals Франк Клепаки треки не писал (ну тут уже все в компетенции ЕА, что они там намудрили - неизвестно, но я думаю, они поступили правильно))) ).

Вествуд же были совершенно не против композитора. Его кассета с записями (помните? =) ) настолько удивила, что его решили взять в компанию (до этого, как мне помнится, у них не было музыканта). Исключительный случай же - "восхождение на трон". Я выскажу просто свое мнение:

Это был поистине исключительный случай, не то чтобы Бретт Сперри действительно создавал четко выверенные вселенные или хорошо копировал, там вся команда была подкованная. Франк Клепаки был одним из членов этой команды. В его музыке для игр нет ничего лишнего. Второе, что хотелось бы отметить - его индивидуальный стиль, за что я Франка, в принципе, и обожаю. Рок, тяжелый рок и метал, фанк и т.д., а дальше небольшой эксперимент - индастриал, причем индастриал и стал его настоящей фишкой, такого индастриала нет нигде. Идеи, конечно, пришли со временем.

Так что Франк Клепаки не только успешен (в экономическом смысле) и признан, но еще и очень талантлив, от любви к музыке все идет.

P.S.: Для музыкантов: он грамотно использует лиды, пады, воксы, гитара на уровне, бас-гитара мне тоже очень нравится, я все это копирую. Но ритм так и не удалось, глуповато выходит. Еще уважаю его за экспериментальный подход. Его Industrofunk из Red Alert 2 - я не знаю такого жанра! Я решил сделать что-то похожее, в результате получился Smoking Tube 06.gif И не говорите... переплюнуть Франка мне в D&L не удалось)))
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения


Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 18.9.2026, 11:45
Rambler's Top100 CNC Top 101