Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

> Ra1: Td Balans Mod, мини мод
Sindeo
сообщение 28.12.2011, 3:56
Сообщение #1


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 107
Регистрация: 19.4.2009
Из: о.Сахалин. Холмск
Пользователь №: 3 105
Поблагодарили: 13 раз



Наконец то удалось приблизить гэимплей РА к тому что был в ТД. Данный мод призван устранить танк спамы, массовую застройку воен заводов и сделать игру интересней да стратегичнее. Вот основные изменения:

Общие

- Снижена скорость и видимость многих юнитов до уровня аналогов из ТД (теперь давить пехоту и маневрировать сложнее)
- У некоторых юнитов исправлена "косость" ракет (ракетчики стали реальной силой как и многие другие страдающие из за косости ракет)
- Экономика стала жестче. За руду дается 400, а за алмазы 1000 кредитов ( теперь за ресурсы придется побороться да и юниты придется беречь а не отправлять в мясо.. также застройка и спам должны уменьшиться)
- Слегка подредактированы некоторые юниты дабы сделать их более полезными.. например ядерный грузовик: цена снижена до 1800, доступен после тех центра * а то иза высоких требований и цены юнит явно был брошен* Инженеры - захватывает здания на 75% теперь чтоб захватить здание достаточно 2 инженеров.

Персональные

Альянс

Боевые собаки - доступны
Вертолетоносец - доступен
Фазовый танк - доступен и сбалансирован ( требует тех центр и хроносферу)

Советы

Грузовик - доступен (упрощенный и легкий аналог APC)
Вертолетоносец - доступен
Джип Рейнджер - доступен
Волков - доступен и сбалансирован (заменяет Советскую Таню)

Вот пожалуй и все... Также буду рад выслушать предложения и недочеты.


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  TD_balans_mod_for_RA1.rar ( 321.42 килобайт ) Кол-во скачиваний: 246


Поблагодарили:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
Ответов

Сообщений в этой теме
Sindeo   Ra1: Td Balans Mod   28.12.2011, 3:56
Dukat863   Будет время - гляну, уж очень интересная идея.   28.12.2011, 9:01
Darvin   Хороший модик. Но на счет мигов согласен. 4 штуки ...   3.1.2012, 19:33
Sindeo   Зениткам я увеличил дальность атаки, у Советской у...   4.1.2012, 3:04
RaZoRBaCk   -Как насчет усилить ракеты мамонта по воздуху? Ибо...   5.1.2012, 20:03
Dukat863   Я не помню точно , сколько в ориг. , напомните пож...   5.1.2012, 23:20
Sindeo   1 Можно если сменить их на бронебойные но тогда он...   6.1.2012, 4:33
Sindeo   небольшое обновление: 1 исправлены некоторые недо...   6.2.2012, 16:42
blitzwing   Попробую мод. Насчёт хроновихря из ящика - насколь...   7.2.2012, 6:39
RaZoRBaCk   Немного урезать ракетные подлодки и крейсеры, а т...   7.2.2012, 17:53
Sindeo   1 Крейсера и Ракетные субмарины резать нестоит так...   8.2.2012, 8:44
RaZoRBaCk   1 назначить каждой стране персональный юнит как в...   8.2.2012, 11:00
Sindeo   Почти все готово.. осталось решить стоит ли распре...   10.2.2012, 7:33
RaZoRBaCk   Почти все готово.. осталось решить стоит ли распр...   10.2.2012, 10:48
user№3213   Как от Англию обидели...если всем танки -то и ей ...   10.2.2012, 12:22
RaZoRBaCk   ей дальнобойный крейсер надо... Тогда будет имба...   10.2.2012, 13:57
Sindeo   Готово ! Тестируем ! дополнительные измен...   17.2.2012, 5:31
Sindeo   Незначительное обновление исправляющее баг с бонус...   4.5.2012, 15:11

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 17.6.2026, 15:59
Rambler's Top100 CNC Top 101