Я знаю следующее: 1. Развёрнутого десолятора заставить стрелять в землю 2. В ra2 разведка нейтралами или автобус с сюрпризом 3. Строительство где угодно через десант 4. Снос хронолегионером башни моста 5. В ra2 если есть центр клонирования и госпиталь халявная пехота 6. Окружить бараки стенами и из центра будет выходить бесплатная пехота
Просьба писать только проверенное вами. Слышал про скоростные Кировы, но там думаю в рулесе подняли. И на самом деле, как 7 компов побить ТАК быстро? Пока мочу одного на меня часто 2-3 других идут.
Вчера играл офигительно долгую партию, но она того стоила! Коненчо, я проиграл, благо ошибки у меня были (ЮРу давно не гонял!), но успел замочить одного (Америка), хорошо потрепать другого (Ливия) и не тронуть третьего (Юрик). Но, обо всем по порядку.
Противники - Юрик брутал, Ливия брутал и Америка, тоже брутал. Все в союзе между собой.
Карта - Manhattan Mayhem, хотя подойдет любая, где есть строения, которые можно захватить (напр. нефт. вышки). В данном случае я буду описывать тактику именно на этой карте.
Условия игры - Короткая игра, Супероружие, Ящики, Перепаковка MCV.
Игрок (т.е. я) - Россия (мы - патриоты!), хотя подойдет любая советская страна. Я, например, на протяжении битвы Тесла-танки даже не строил.
Опишу детальную тактику распределения базы[/b]. В самом начале ставим самую низкую скорость игры - благодаря этому я и жил так долго! =) Развиваемся так - реактор -> переработчик -> бараки -> воен. завод -> радар. Пока строится воен. завод заказываем штук 20 призывников и рассылаем их в здания, откуда ожидаются атаки (а можно отправить штук 15 к базе врага и рассадить их в зданиях по напралению к вашей базе, дабы ослабить врага еще на выходе!). Также строим 2-3 инженеров и отправляем их захватывать постройки (к этому времени вы должны уже знать их местположение). Когда будет завод параллельно с радаром строим 5 зенитных солдат (зависит против кого играешь - может и больше) и заказываем харвестр. В это время надо отстраивать оборону вокруг захваченных построек. У меня это были сентри ганы и призывники в зданиях. Также будет очень неплохо поставить переработчик около одного из зданий, где есть руда. Укрепляем солдат в ближайших зданиях. Позже имено здесь будет часть базы. [i][b]Важно! Скорее всего инженер(ы)доберется(утся) до здания во время строительства радара, так что следующей постройкой должен быть переработчик![/i] Когда радар построен ставим еще реактор (если предыдущий пункт не удовлетворен) и после него лабораторию. После харвестра, в это время необходимо построить 1-2 танка и пару-тройку зениток. Танки ставим с возможного направления противника, а зенитки - на патруль базы. Все это время надо периодически (главное без серьезного ущерба бюджету) строить солдат и рассылать их в здания. Когда лаборатория будет готова строим Бориса и отправляем зарабатывать лычки. Параллельно с ним начинаем строительство ядерной ракеты =) После лаборатории строим ядерный реактор, фабрику и пару Апокалов. Параллельно с этим строим вышку Тесла около нашей побочной базы. Ставим их на оборону со стороны возможного появления авиации (у меня это были юркины тарелки). К этому времени уже должна подойти первая атака. Если правильно распредилить силы её можно будет отразить не испытывая никаких трудностей. У меня это были три Апокала, четыре Гризли и куча пехоты. Апокалы и Гризли у меня были потрепаны еще на подходе к базе (пехота в зданиях поработала), а с пехотой разобрался Борька. Когда будет готова фабрика строим 3-4 вертолета и бараки около побочной базы. С этого момента начинаем развивать побочные базы и "немножко" драть противника! =) Для этого нам потребуется еще пара Апокалов, уже построенные вертолеты и ядерная ракета. [b]Важно! Учитывая маниакальную страсть АИ кидать ядерку на завод было бы неплохо построить его за территорией базы, благо MCV позволяет. Нет, еще лучше подогнать раскладушку к вражьей базе и поставить завод там! Только делать это надо осмотрительно, иначе лишитесь и завода и базы (честно признаюсь, такой изврат не пробовал).[/i] Подгоняем команду к базе, где мало средств ПВО (скорее это будут Советы или Альянс) и складываем вертолеты в артиллерию неподалеку от первых средств защиты и начинаем их бомбардировать, до тех пор, пока не подойдут Апокалы. Хотя, по хорошему в этом действе надо бы задействовать и Бориса, но мозга у меня к тому времени не хватило... Попробуйте! Пока Апокалы на рейде постройте еще 2-3 штуки вертолетов и Апокалов. Начиная с этого момента деньги расходуем по обстоятельствам! Лично я никак их не расходовал =) и это аукнулось мне ордой юриков и брутов... =( (как ни странно ни Альянс, ни, тем более советы мне не докучали!) [b]Важно! Если ядерка готова - кидаем её на энергетическую базу самого опасного противника![/i] Когда Апокалы подойдут к базе часть передовой защиты должна быть снесена. Будет вообще здорово, если среди снесенных построек будут средства ПВО. Апокалы нужны для прикрытия вертушек - они гасят сбордвор и параллельно ПВО, а вертушки то, что мешает апокалам это сделать (предполагается, что ПВО на базе не осталось совсем). Когда сбордвор уничтожен Апокалы занимаются воен. заводом, а вертушки летят на другую базу. Если там присутствуют серьезные пушки, направленные в воздух садимся в стороне от базы и гасим все, что увидим, дожидаясь новых Апокалов со своей базы (ветеранов, которых мы оставили добивать воен. завод, скорее всего замочат). Когда они подойдут оборона уже должна быть основательно потрепана и Апокалам остнается долько добивать. У меня жертвой вертолетов стало два переработчика, воен. завод, хроносфера, генератор шторма и сбордвор Если вы не работали над обороной своей базы (как, например, я в этой битве) у вас её не станет! =) Правда, я успел угнать MCV к побочной базе, но это меня спасло еще не надолго. Пришли юрки с мастермайндами и перезомбировали у меня все! Сволочи! [>_<]
Вообще, я задумывал построить вторую базу, которыая отличалась бы от основной наличием средств атаки (обороны?) - Тесла вышки, бункеры, Апокалы... Попробую улучшить результат! Если будут советы - прошу не стесняться, говорите!