Цитата(Kuznets)
Но если сейчас дать нодам такой юнит... то вообще за гди тяжко прийдеться! и так скорпионов остановить дорогого стоит! а если еще это....
можно просто ослабить тогда веномов или аватары сделать ЕЩЁ более слабыми (по броне) но и более дешевыми (не 2200, а 1900 или 2000)
А вообще могли бы придумать какую-нить оригинальную идею с транспортом, к примеру у скринов есть Worm Hole - гипертунель и мастермайнд со своей способностью, у GDI просто транспортники (АРС), вот у Нодов предлагаю к примеру сделать, хм-м... альтернативу клонированию, но только вот это будет являться перемещением юнитов, более большого радиуса абилки, стояло чтоб подороже и при появлении юнита происходила анимация как буд-то земля раскапывается (знаете под оркой когда она в летающем положении - снизу как буд-то песок сыпется в стороны - вот что-то вроде того, только "песка" побольше). Кароче сделать анимацию вроде как у абилки тунеля в Генералах у ГЛА - там он раскапывался как буд-то...
Вот и будет "телепортация", но выглядеть будет как будто закапывание под землю и появление в другом месте...
Так же можно сделать, чтобы у каждого юнита была такая возможность, но после апгрейда (допустим будет стоит $5000), и многие юниты смогут перемещаться в указаную точку, но для нас анимация будет на уровне всяких "раскапываний и закапываний", то есть можно сделать простую телепортацию юнитов, но всё это загримировать под анимацию земли (поняли о чем я)