я наверно скажу лол - но я думал что Джонсона реально зовут Гейбом на портрет Кейва я большого внимания не обратил... хотя что, Гейб вполне подходит на руководителя AS, "работайте на науку!!!"
Народ, есть вариант игры по кооперативу без стима.Я не уверен в работе этого в обычной версии, я качал версию с MP, но все же стоит попробовать: Хостер сервера должен активировать консоль, прописать в ней: mp_wait_for_other_player_notconnecting_timeout 600 map mp_coop_lobby_2 - карта, которую грузить. Подключающийся: Пишет в консоли connect АЙПИ_ДРУГА:27015 , после того , как тот загрузил карту и у него висит заставка. Так же возможна игра с лицензией и нон стим, и наоборот. Список карт:
показать офф-топ
map "mp_coop_start" - превью\обучение, запускать если вы играете первый раз map "mp_coop_lobby_2" - карта на которой надо выбирать главу испытаний. Можно перейти к любой из ниже написанных карт. "mp_coop_doors" "mp_coop_race_2" "mp_coop_laser_2" "mp_coop_rat_maze" "mp_coop_laser_crusher" "mp_coop_teambts" "mp_coop_fling_3" "mp_coop_infinifling_train" "mp_coop_come_along" "mp_coop_fling_1" "mp_coop_catapult_1" "mp_coop_multifling_1" "mp_coop_fling_crushers" "mp_coop_fan" "mp_coop_wall_intro" "mp_coop_wall_2" "mp_coop_catapult_wall_intro" "mp_coop_wall_block" "mp_coop_catapult_2" "mp_coop_turret_walls" "mp_coop_turret_ball" "mp_coop_wall_5" "mp_coop_tbeam_redirect" "mp_coop_tbeam_drill" "mp_coop_tbeam_catch_grind_1" "mp_coop_tbeam_laser_1" "mp_coop_tbeam_polarity" "mp_coop_tbeam_polarity2" "mp_coop_tbeam_polarity3" "mp_coop_tbeam_maze" "mp_coop_tbeam_end" "mp_coop_paint_come_along" "mp_coop_paint_redirect" "mp_coop_paint_bridge" "mp_coop_paint_walljumps" "mp_coop_paint_speed_fling" "mp_coop_paint_red_racer" "mp_coop_paint_speed_catch" "mp_coop_paint_longjump_intro" "mp_coop_credits"
Таки тоже прошел , пару раз подглядев прохождение . Игра весьма неплоха , не слишком длинная (под конец уже порядком надоели эти головоломки) , но полновесной игрой за фуллпрайс я ее не считаю , красная цена 5$ , как за какую-нибудь World of goo , Braid...
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(Basil @ 24.4.2011, 0:34)
Таки тоже прошел , пару раз подглядев прохождение . Игра весьма неплоха , не слишком длинная (под конец уже порядком надоели эти головоломки) , но полновесной игрой за фуллпрайс я ее не считаю , красная цена 5$ , как за какую-нибудь World of goo , Braid...
Группа: Пользователи
Сообщений: 5 071
Регистрация: 22.5.2009
Из: Остров Таймыр
Пользователь №: 3 213 Поблагодарили: 719 раз
Цитата(C`Tan @ 24.4.2011, 11:44)
Пройдено Супер. Просто замечательно. Всё настолько отлично, что я даже не знаю, что сказать.
тоже пройдено. возникает только один вопрос (спойлер!)
показать офф-топ
откуда у ГлаДОС совесть???
а ещё я на удивление легко вжился в роль. в концовке в динамичном месте тупанул с прохождением, что подпортило самому впечатление - надо будет пройти второй раз, будет уже не так интересно, зато больше действия, динамики и впечатлений
ScrawlFX пишет интересную штуку. Оказывается, в самом начале Valve хотела сделать Portal 2 без GladOS, Чел и, главное, без порталов. То есть, совсем.
Они запустили сиквел, как приквел. Закопали историю в 50-е годы, начали строить его на новой механике. Геймплей жутко нравился Valve. С игрой возились пять месяцев, но потом отменили.
Valve, к своему удивлению, наткнулась на сопротивление игроков. Тестеры ругались. Они хотели в Portal 2 порталы и GladOS и им было плевать на эксперименты. В итоге, прототип слили в корзину.
Правда, его механику держат в секрете. Есть вероятность, что Гейб хочет использовать ее в другой игре.