Поэтому старожилы подскажите на красной зоне (да я нуб ), когда выгребен синий тибериум, харвы прут за зеленым на половину противника, где их часто успешно валят. даже вручную тыкаеш собирать со своей строны, он соберет 1 кристал и едет к противнику. С чем это может быть связано? количество харвов, добывалок ? расположение их?
Сам не раз замечал. Наверное, это какой-то баг
Ещё я видел такой баг -
когда синего тибериума почти не осталось, харвы по какой-то причине не переходят на зелёный. Тупо стоят и ждут, пока вырастет синий. Однако, такое у меня происходило не более 5 раз
Это происходит когда ты стоиш в нижнем левом углу. Один из синих кристаликов находится за картой. Именно из за него харвы не переходят на зелёный. Нужно приказать харвестру собрать его первым.
В скором времени мне суждено схлестнутся в Тиб Ворс 1.09 с двумя моими друзьями. Я за GDI, они за Nod и Screen. Карту возьмём что бы всё были в равном положении.
Screen явно будет сильно налегать на авиацию и юниты 3-го тира. До этого времени он будет тихо сидеть на базе и копить деньги на Триподы и Разрушители. Возможно сначала игры использует небольшие силы что бы напасть на мои харвестеры.
Nod скорее всего будет использовать скорпионы и байки. Со временем перейдёт на Аватары, Вертиго бомберы и стелс-танки.
Проблема состоит в том, что они запросто могут объединить свои усилия, что бы уничтожить меня первым. Кукую тактику мне стоит использовать?
В скором времени мне суждено схлестнутся в Тиб Ворс 1.09 с двумя моими друзьями. Я за GDI, они за Nod и Screen. Карту возьмём что бы всё были в равном положении.
Screen явно будет сильно налегать на авиацию и юниты 3-го тира. До этого времени он будет тихо сидеть на базе и копить деньги на Триподы и Разрушители. Возможно сначала игры использует небольшие силы что бы напасть на мои харвестеры.
Nod скорее всего будет использовать скорпионы и байки. Со временем перейдёт на Аватары, Вертиго бомберы и стелс-танки.
Проблема состоит в том, что они запросто могут объединить свои усилия, что бы уничтожить меня первым. Кукую тактику мне стоит использовать?
Группа: Модераторы
Сообщений: 562
Регистрация: 29.6.2009
Из: Украина
Пользователь №: 3 351 Поблагодарили: 99 раз
Цитата(Avenger @ 25.8.2011, 21:41)
В скором времени мне суждено схлестнутся в Тиб Ворс 1.09 с двумя моими друзьями. Я за GDI, они за Nod и Screen. Карту возьмём что бы всё были в равном положении.
Screen явно будет сильно налегать на авиацию и юниты 3-го тира. До этого времени он будет тихо сидеть на базе и копить деньги на Триподы и Разрушители. Возможно сначала игры использует небольшие силы что бы напасть на мои харвестеры.
Nod скорее всего будет использовать скорпионы и байки. Со временем перейдёт на Аватары, Вертиго бомберы и стелс-танки.
Проблема состоит в том, что они запросто могут объединить свои усилия, что бы уничтожить меня первым. Кукую тактику мне стоит использовать?
Двое против одного? Хм, это будет нереально, если конечно они не полные нубы.
Группа: Пользователи
Сообщений: 439
Регистрация: 25.1.2008
Из: Ivanovo city
Пользователь №: 1 469 Поблагодарили: 59 раз
против скрина самое удобное использовать микс ракетчиков и бтр, но учитывая что есть нод - тебе стоить его занять др проблемами, например захват с миксом бульдогов на харвы! пробуй экономику вообще для начала построить очень хорошую...
Для игрока за Nod это будет 3-я битва с человеком. Он уровня нуб. Scrin немного выше в левеле, но всё же тоже нуб. Раньше когда с ним играл, то получил 2 поражения, одну победу. Первый раз я тупо тупил (+ это была моя первая игра с человеком), второй раз 2 игрока сговорились против меня 1-го Scrin и GDI и успешно меня грохнули. На третий раз я уже знал чего стоить ожидать от Scrin и сначала игры напал на его харвы байками, а потом тупо начал спамить Веномы. Наземной ПВО не было, а его кораблики быстро дохли, победа была моя.
В принципе Scrin и Nod игроки нуб уровня (как и я тоже), возможно я немного сильнее. Но я знаю тактику которую предпочтёт игрок Scrin.
Как человек играющий за гсб-фракции примерно недели 2 скажу те как я поступаю с противниками на карте Северный треугольник при ффа с нубами, мидл-нубами. В самом начале сильно тратишься на захват спайков. К каждому инжу по 2 отряда стрелка, при чём к зданиям должен прибежать первым один из отрядов. Примерно через минуту жди что от фракции скринн будет шайка из 3-4 ос на границе с тобой искать твоих инжей. Если этого не произошло - значит противник нуб и даст тебе захватить спайки. С нодами там всё проще - боевики медленно бегают и проигрывают в захвате (единственный способ обогнать стрелков гсб это продажа первой электры). Далее стрелками рассредотачиваешься таким образом чтобы видеть на максимально удалённом расстоянии что предпренимает твой противник. Если ничего - нет готового раша - то полный БО: 2 обогатителя на поле, 5 харвов на первое поле и 3-4 на второе (вместе с теми что выезжают из обогатителей). Если опасаешься (или ротивник уже перешёл на тех 2) раша юнитов теха второго то после 3го харва переходи тоже на тех 2. Грейдь бронебойные патроны, и строй 5 АПС бтр. Ну далее разберешься. Весь бой будет проходить (если не прозеваешь раш и не утратишь харвы в начале) за добычей 2го, 3 и возможно 4го полей тиба. С эпиком следует держаться там. Как только один из противников проиграет - проверь кто именно, надо будет уничтожить остатки войск того кто выиграл в 1-1 и если армии много сразу атаковать победителя) Если защита его базы сильна, сразу делать мув на место проигравшего мсц (с прикрытием и предварительной разведкой не ждёт ли уже там тебя дрон или противник) Удаче. А если хочешь быстро всех победить спамь в самом начале тех1 в неимоверных количествах (я играл за ЧБ или бх как тут гворят и грейженые ракетчики с рэйдерами сносили в миллионном количестве всё на своём пути)) всё это для KW, я думаю в тиб варсе примерно так же
Да, и за нодов отличная тактика для KW С самого начала спамишь байки и рэйдеры в количестве 1/3 (1 рэйдер на 3 байка). Этой шайкой ездишь всех пугаешь, детектишь стелс юниты если бегают. Противник естественно ссыт и делает оборону. Ты строишь полный БО, переходишь на тех 4 (апгрейдишь эми и тиб ракеты) и естественно делаешь эпика. К тому времени как армии разрастутся, твоя армия из наверное у меня доходило до 100 рэйдеров и байков катается по кругу по центру карты, в то время как эпик подбирается к базе врага и взламывает её "защиту". Противник сделал много авиации например молотов? Не беда, твоя грейженая армия тех1 справится с этим. Много юнитов теха 3 ? тут посложнее и придётся делать командоса, или микрить спамом тех1, так чтобы эмить и добивать остатки. Сочетание эпика + тех1 мне принесло много побед с нубами и мидл-нубами. Мне кажется это идеальный вариант, быстрый, мощный дешёвый.
Стратегия как скелет всегда одна: Разведка, Постройка, Мув. Дальше как карта ляжет, но цель это всегда мув на новое тиб поле, можно даже пол первой базы продать, и построится заново на втором месте, главное "закрепиться" на тибе. Многие игроки зевают раш именно из-за увлечения постройкой и харвами при слабой разведке. Даже те кто нормально играют частенько этим грешат. У ГСБ используй снайперов - уникальный юнит, 3х штук вполне хватит чтобы следить за (даже невидимыми, они демаскируют) харвами противника и перемещением, не говоря про то как джагеры через них стреляют. Единственной проблемой стелс юнитов является для меня лично кнопка Q - выбор всех войск. Я частенько срываю с позиций стелсов, в стрессовых ситуациях)) Если карта долго остаётся в "тумане войны" то есть чёрной - это уже звоночек о том что ты проигрываешь. Лучше пожертвовать юнитом в 600 -1000 тиб денег чем оставаться в неведении что против тебя готовится.
Против НОДов: если рано мувнулся, проиграл) 4 лучевые пушки выносят мсц за несколько секунд, я так частенько делаю. Т2 и 4 луч пушки на предполагаемое место МУВа противника) раза 3 на моей памяти они удачно "отстрелялись" т.к. броня у них средняя, и долго живут (успевают выполнить "миссию")
Группа: Администраторы
Сообщений: 1 499
Регистрация: 29.7.2008
Из: Russia - Moscow
Пользователь №: 2 045 Поблагодарили: 365 раз
Блекхенд из эрайв про спайки верно, остальное квшное, а не тиб варс
Цитата
Это чисто дружеская игра. Это друзья которых я уже давно знаю.
с нами поиграйте на досуге:
показать офф-топ
login: tibwars* pass: 1
а вообще играй проще, к одному строишься тупо по зданиям, другого харассишь армией - к которому идешь бейс волкингом харассишь апс+инж, другого преды+ракетчики желательно с грейдом, не давай уйти в тех ака 8 орок или тот же апс+инж. Байк раш ----о вс гди потому что 2 ракетчика и 1 антипех пушка сконтрят 5 штук запросто (больше = нуб, ставишь 2-3 пушки и несколько питбулей). Скрина лучше не апсить т.к. 1 баззерхив не даст тебе капчурить вражеские здания когда базеры присосутся к бтру (помогут только мины, но я не уверен что у тебя супермикро). Поэтому лучше по зданиям к ноду, а мочить скрина - удачи.
Ещё вопрос - если они сначала начнут битву между собой, встревать в неё? Просто это может быть отличное время что бы напасть на базу одного из них, пока они заняты друг другом, но с другой стороны это подло и несправедливо.
Группа: Администраторы
Сообщений: 1 499
Регистрация: 29.7.2008
Из: Russia - Moscow
Пользователь №: 2 045 Поблагодарили: 365 раз
Цитата
Ещё вопрос - если они сначала начнут битву между собой, встревать в неё? Просто это может быть отличное время что бы напасть на базу одного из них, пока они заняты друг другом, но с другой стороны это подло и несправедливо.
да вообще пофиг - нечестно это когда играете ффа, а все на тебя все равно идут, так что тут надо за себя думать, а не про "подло" - вынес одного, с другим проблем не будет. Желательно мочить того кто почти вынес врага - чтобы армии не было которая на тебя в случае чего пойдет
Кстати совет, он мне помогал против скринн, в зданиях (что бы от ос защитится) и против инж раша. Если ты за гди, заминируй вышки тиба, что бы задержать инжа, и перед АПС , ложи мины, тем же самыс апс). Только не увлекайся, бюджет кушает сильно. Ну ещё зависит от уровня игрока, если они нубы, то ясен пень ничего подобного ждать не стоит, но если нет, то тоже жди гадостей.