Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

10 страниц V < 1 2 3 4 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Патч 1.10 - список изменений
ORACUL
сообщение 7.2.2008, 22:52
Сообщение #21


Киборг

Группа: Пользователи
Сообщений: 224
Регистрация: 2.2.2008
Из: Латвия город Рига
Пользователь №: 1 502
Поблагодарили: 7 раз



а аватаров легко в стелсе заметить вобщем НОД стали еще хуже остался тока призрак НОД-тока 2в2 с ГДИ
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 7.2.2008, 23:33
Сообщение #22


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(ORACUL NEW @ 7.2.2008, 22:52) *

а аватаров легко в стелсе заметить вобщем НОД стали еще хуже остался тока призрак НОД-тока 2в2 с ГДИ

а ты скрой 2-3 аватара с огнеметами и отправь на базу ))) плюс не забывай - ещё конкретно не сказали тчо изменят у аватаров, и кстати не забывай про сильные стелс-танки, фанатиков, блек хенды вообще рулез
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 7.2.2008, 23:33
Сообщение #23


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



Все-равно с напрямуб воевать придется против грубой силы)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 7.2.2008, 23:54
Сообщение #24


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(dokky @ 7.2.2008, 23:33) *

Все-равно с напрямуб воевать придется против грубой силы)

между прочим Ноды - диверсионная сторона, и не забывайте, что у байков увеличат скорость
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 8.2.2008, 1:42
Сообщение #25


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Разнести заводы - вынеси попробуй 4 сразу, а маскировать можно было всегда, ничего нового, только что бегать и ездить будут НОДы быстрее, посмотрим какой это плюс.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 8.2.2008, 1:49
Сообщение #26


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Думайте что хотите, но сейчас, как никак, но Ноды самая сильная фракция в C&C3
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 8.2.2008, 18:35
Сообщение #27


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



The Eternal
Не думаю, много раз видел, когда в поздней игре идет аватарспам против мамонтспама, и где делали бомбешку емп артилерией и спокойно убивали всех аватаров, или когда аватарспам против триподспама, то скрины делают статис на половину аватаров и спокойно справляются сначала с перой половиной аватаров, потом с базой, а потом и со второй (отмершей) половиной.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 8.2.2008, 18:37
Сообщение #28


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Ноды могут выслать мины))) Не забывай про фанатиков
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 8.2.2008, 18:40
Сообщение #29


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



The Eternal
Мины не сильно повредят мамонтов/триподов, а фанатики никогда не добегают 54.gif Им все время что-то мешает, то пехота, то триподы идут назад и стреляют одновременно и т.д. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 8.2.2008, 19:07
Сообщение #30


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Summoner @ 8.2.2008, 18:40) *

The Eternal
Мины не сильно повредят мамонтов/триподов, а фанатики никогда не добегают 54.gif Им все время что-то мешает, то пехота, то триподы идут назад и стреляют одновременно и т.д. 54.gif

мины очень неплохо повреждают группу мамонтов, плюс не забывайте про рейдеры с эмпом и ещё ПОД стелсом!!! а фанатики под стелсом?!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Forum Bot
сообщение 8.2.2008, 19:13
Сообщение #31


Гость








Цитата
а фанатики под стелсом?!

Если мне не изменяет память, пехота умирает от использования на ней абилки стелса.
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 8.2.2008, 19:32
Сообщение #32


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Forum Bot @ 8.2.2008, 19:13) *

Если мне не изменяет память, пехота умирает от импользования на ней абилки стелса.

я имею ввиду под стелс-генератором
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 8.2.2008, 21:06
Сообщение #33


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



Рейдеров под Эмпом контролить тяжко 54.gif Хотя да, штука мощная. Впрочем, это уже мои трудности...


Просто когда идет спам мамонтов тех же, диверсии помогут не сильно, мамонтов как-то выносить все-равно придется)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 8.2.2008, 21:14
Сообщение #34


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(dokky @ 8.2.2008, 21:06) *

Просто когда идет спам мамонтов тех же, диверсии помогут не сильно, мамонтов как-то выносить все-равно придется)

спам мамонтов?))) а ты не пробовал делать спам ракетчиков?))) спам фанатиков - помогает очень хорошо
А вертиго бомберы пачками мамонтов кладут
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
dokky
сообщение 9.2.2008, 1:30
Сообщение #35


Капитан

Группа: Пользователи
Сообщений: 915
Регистрация: 10.6.2007
Пользователь №: 782
Поблагодарили: 60 раз



Ну фанатики когда как) Им обычно трудно добежать) Мамаонты же не в одиночку катаются 54.gif
Вертиго это хорошо конечно...но я писал про то, что именно в лобовой стычке войск с порезанными аватарами будет ой как тоскливо)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 9.2.2008, 3:17
Сообщение #36


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Да, все о тактике - я бы так назвал этот обмен мнениями, все хорошо и то и это, только вот Рейдеры слабые очень и ЭМП ихним на танки Мамонт трудно или невозможно воздействовать, танки в первую очередь стреляют по технике , потом пехота ( тут у фанатиков преимущество), а рейдеры ну никак не доедут, и ЭМП долго срабатывает - нужно ждать 3 секунды запуска волны, танки ждать не будут. Пробовал в локалке - даже на автомате танки не бускают рейдеров - еще удача если из 10 сработает один ЭМП у Рейдеров причем против только три танка Мамонт.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 9.2.2008, 16:50
Сообщение #37


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



на то рейдеры и дешевые 45.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 10.2.2008, 3:38
Сообщение #38


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Но то и ресурсы на ветер. Не окупят себя Рейдеры по тойже стоимости, что три танка Мамонт, только для того что бы произвести ЭПМ волну? Причем нужно еще и успеть чем то уничтожить танки за 8 секунд действия ЭПМ после срабатывания.
Нигде я не видел в реплеях, что бы эффективно использовали "АБИЛКУ" рейдеров ( только моменты с отключением сооружений противника и то очень редко - НОД это не грозит - испольнование возможности востановления энергопотребления в Храме).
Эффективны рейдеры дя того чего и преднозначены - борьба с пехотой противника, прокаченый рейдер, один - сравним с командосом по поражающей способности, + средняя эффективность против воздушных юнитов. Тем более - что огневая мощь протип пехоты еще увеличена.
Заметил - один мотоцикл эффектвивнее, чем одна турель ПВО Нод, специально летал Ястребами над ПВО отдельно и над мотоциклом, ракеты ( две ракеты - не понятно почему вначале - Байк стреляет одной ракетой, затем двумя - способности такой нет - странно - кто знает, поясните?) выпущеная мотоциклом наносит больше урона чем запл одной установки ПВО. Сейчас мотоциклы быстрее - следствие - прогнозируется увеличение потерь возращающихся или наступающих Ястребов. Так как Байки вполне способны преследовать какое то время ( на ровной местности), дальность преследования увеличится, если не органичивать ее режимами действия.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 10.2.2008, 4:27
Сообщение #39


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(LuciFer @ 10.2.2008, 3:38) *

1) Но то и ресурсы на ветер. Не окупят себя Рейдеры по тойже стоимости, что три танка Мамонт, только для того что бы произвести ЭПМ волну? Причем нужно еще и успеть чем то уничтожить танки за 8 секунд действия ЭПМ после срабатывания.
2) Нигде я не видел в реплеях, что бы эффективно использовали "АБИЛКУ" рейдеров ( только моменты с отключением сооружений противника и то очень редко - НОД это не грозит - испольнование возможности востановления энергопотребления в Храме).
3) Эффективны рейдеры дя того чего и преднозначены - борьба с пехотой противника, прокаченый рейдер, один - сравним с командосом по поражающей способности, + средняя эффективность против воздушных юнитов. Тем более - что огневая мощь протип пехоты еще увеличена.
Заметил - один мотоцикл эффектвивнее, чем одна турель ПВО Нод, специально летал Ястребами над ПВО отдельно и над мотоциклом, ракеты ( 4) две ракеты - не понятно почему вначале - Байк стреляет одной ракетой, затем двумя - способности такой нет - странно - кто знает, поясните?) выпущеная мотоциклом наносит больше урона чем запл одной установки ПВО. Сейчас мотоциклы быстрее - следствие - прогнозируется увеличение потерь возращающихся или наступающих Ястребов. Так как Байки вполне способны преследовать какое то время ( на ровной местности), дальность преследования увеличится, если не органичивать ее режимами действия.

1) уж поверь, в разных толпах войск рейдеры в половине случаев доезжают. И даже есть с ними тактики, когда строится спам ракетчиков и спам рейдеров с эмпами - действует прекрасно
2) а ты какие риплеи смотрел?))) наши или те, что на сайте gamereplays.org и топовые? в большинстве реплеев вообще рейдеры не юзаются)))
3) с этим и ниже написанным согласен
4) у тебя какая версия игры? это давно исправили - баг с ракетами байков

P.S. LuciFer - сорь конечно, но ты учитель русского языка? 08.gif Зачем так выделять слово абилка? Ну если так, то выделяй и риплей 31.gif в конце концов это нормальное слово. И кстати:
Цитата
НОД

это не аббревиатура
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bonpoc4er
сообщение 10.2.2008, 4:46
Сообщение #40


Майор

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 055
Регистрация: 30.6.2007
Из: Украина, Лисичанск.
Пользователь №: 905
Поблагодарили: 124 раз



Луди, у меня Tiberium Crysys пиратка руская вер. 1.04. Хочу пропатчить до 1.09 или 1.10. Где найти патчи для такого CRYSYSA?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
10 страниц V < 1 2 3 4 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 27.10.2026, 8:49
Rambler's Top100 CNC Top 101