На PlanetCnC.com недавно было опубликовано интервью:
События KW разворачиваются через небольшой промежуток времени после TS:Firestorm. Сначала вы играете роль простого командующего Нодов, но потом... Кейн делает из вас (или вы становитесь им) новую версию - CABAL 2.0. Понимаю, что это выглядит бредово, но тем не менее так и есть. После этого идут несколько лет кибернетические операции с имплантантами (проходит некоторое время). Вскоре вы возвращаетесь на поле боя уже после событий C&C3
Скорее всего Mutant-Hovel останется прежней, т.е. новых мутантов не будет
В kane's Wrath мы не увидим старый корабль Скринов из Tiberian Sun
По поводу Антона Славика. В первом FMV ролике был намек на то, что его убили до начала событий Kane's Wrath. Так же это означает, что события KW разворачиваются не сразу после TS:Firestorm.
Ещё раз подтверждаю то, что Kane's Wrath требует Tiberium Wars. Хотя есть возможность того, что будет продаваться издание "Оригинал + аддон". KW для X-Box не требует оригинала.
Почему генерал Грейнджер имел бронежилет? Ответ так же удивил - внутри рядов GDI так же были покушения, иногда организуемые Братством.
WorldBuilder без тормозов работает при такой конфигурации компа - 2GB of RAM, GeForce 8800s, and Intel dual-core CPUs.
Группа: Пользователи
Сообщений: 316
Регистрация: 18.11.2007
Из: Соседнего измерения
Пользователь №: 1 269 Поблагодарили: 0 раз
Цитата
но тем не менее мы будем управлять самим CABAL'ом
А это говорит о том,что мы получим доступ ко всем(или многим) архивам нод(хочется верить во все это). Так что может много чего раскроется из мира C&C.Хотя зная ЕА я немного сомневаюсь в этом
Tiberium wars была бы отличной игрой если бы ее создавали бы не еа, а так хрень, музыка отстой, ниче нового, я после этого перестал уважать еа! Эти скоты опозорилиCommand & Conquer!
Интересно, что будет в событиях после C&C3 с "нами" из оригинала =) Мы же, я так понимаю, в KW за другого командующего играли. И интересно покажут ли как-нибудь нашу версию 2.0, ну то ест как мы выглядим)
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 381
Регистрация: 4.7.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 920 Поблагодарили: 195 раз
Scrin - аккуратнее с выражовываниями, гражданин. Если Вам C&C3 не нравится - Вас сюда на Форум за срамное место никто не тянул. Chtulhu - тот же совет.
ЫЫ. Не знал, что Electronic Arts и EA - разные фирмы. Для справки: игрушки после TS включительно и до Generals делали Westwood'ы под менеджментом EA, а не сами электроники.
Группа: Пользователи
Сообщений: 213
Регистрация: 27.9.2007
Из: Москва
Пользователь №: 1 117 Поблагодарили: 0 раз
Scrin C&C 3 крутая игра, да по атмосферности он хуже Tiberian Sun, но по геймплею круче. Если не нравится - можешь не играть, никто ведь не заставляет.
* События KW разворачиваются через небольшой промежуток времени после TS:Firestorm. Сначала вы играете роль простого командующего Нодов, но потом... Кейн делает из вас (или вы становитесь им) новую версию - CABAL 2.0. Понимаю, что это выглядит бредово, но тем не менее так и есть. После этого идут несколько лет кибернетические операции с имплантантами (проходит некоторое время). Вскоре вы возвращаетесь на поле боя уже после событий C&C3
Весьма оригинально, мне нравится!
Цитата
* Скорее всего Mutant-Hovel останется прежней, т.е. новых мутантов не будет
Вот это жаль, не ужели атмосферу ТS даже в аддоне не восстановят
Цитата
* В kane's Wrath мы не увидим старый корабль Скринов из Tiberian Sun
Это не страшно, его можно и в TS посмотреть
Цитата
* По поводу Антона Славика. В первом FMV ролике был намек на то, что его убили до начала событий Kane's Wrath. Так же это означает, что события KW разворачиваются не сразу после TS:Firestorm.
Ну не получилось у электроников того-же актера впихнуть, ну что можно сделать. Актеры смениваются, это нормально, скажите спасибо что Кукан еще в строю.
Цитата
* Ещё раз подтверждаю то, что Kane's Wrath требует Tiberium Wars. Хотя есть возможность того, что будет продаваться издание "Оригинал + аддон". KW для X-Box не требует оригинала.
Надеюсь на диск с обоими играми.
Цитата
* Почему генерал Грейнджер имел бронежилет? Ответ так же удивил - внутри рядов GDI так же были покушения, иногда организуемые Братством.
Обычное дело
Scrin Эх, вот щас придет Forum Bot...
Цитата
тем не менее мы будем управлять самим CABAL'ом
ЕА увековечило игрока, теперь он (может быть) не будет играть роль разных командующих от игры к игре, а станет вечным как Кейн
[цензура]!!! ЧТОБ ИХ ВСЕХ [censored] КАЗНИЛИ МЕДВЕДИ-ПАРАШЮТИСТЫ!!!
А на что вы расчитывали? Я уже давно сказал, что, вероятнее всего, так и будет. И вообще, это логично, учитывая то, что он заключил союз, хоть и временный, с GDI. Другое дело, что хотя бы в первой части кампании он бы был очень к месту.
Цитата
Что-то я тихо фигею с ЕА... Убивать всеми любимого Славика это, мягко говоря, недальновидный ход
См. выше.
Цитата
Tiberium wars была бы отличной игрой если бы ее создавали бы не еа, а так хрень, музыка отстой, ниче нового, я после этого перестал уважать еа! Эти скоты опозорилиCommand & Conquer!
Как мне это надоело... Tiberium Wars и есть отличная игра. Она получила пускай не запредельные, но очень хорошие отзывы от прессы, а так же заработала престижную премию от Academy of Interactive Arts and Sciences за лучшую стратегию 2007 года. А что было бы если бы ее сделали Westwood? Мы бы, бесспорно, получили отличный Command & Conquer, но получили бы мы стратегию, которая попала WCG, по которой проводится ладдерный турнир с призом в $5000, которую всячески развивают в киберспортивном направлении разработчики и создают наилучшие условия для развития сообщества игроков, которые играют в нее? Ответ на этот вопрос мы уже не получим никогда. Но вот задуматься над ним все-таки стоит. Музыка, конечно, не дотягивает до творчества Фрэнка Клепаки. Но тут дело в том, что Стив Яблонски и Тревор Моррис совершенно иначе подошли к написанию саундтрека. Да, композиции не остаются надолго в памяти, да, их не захочется переслушивать в отрыве от игры, НО они отлично вписываются в геймплей и дополняют общую игровую атмосферу. А это, по-моему, главное. ЕА никогда бы не смогли создать "тот самый" C&C. Там работают уже совершенно другие с совершенно другим виденьем этой вселенной. И нам, игрокам, остается только принять их виденье. Если же нет - никто играть не заставляет.