Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

12 страниц V « < 7 8 9 10 11 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Патч 1.01
RaZoRBaCk
сообщение 20.7.2008, 10:16
Сообщение #161


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



ну 9 тебе не кто не даст построить-за такую цену(всего)я построю дофига титанов-они на ура косят мехов-причем через здания
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 20.7.2008, 12:07
Сообщение #162


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
они на ура косят мехов-причем через здания

Кстати, наблюдал эту тупость не раз, причем с разными юнитами (определенными, естественно). Почему они могут стрелять через здания? Это что, глюк такой? Они в высоту недостаточно большие, чтобы стрелять "сверху", объяснения такому поведению лично я не вижу. В чем фишка?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 20.7.2008, 12:46
Сообщение #163


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Титан может спокойно стрелять через здания-это его фишка-типа высокий -бывает что даже байки палят через стену-вот это глюк!
Да и джагер через здания лупит...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
4Scrins
сообщение 20.7.2008, 12:51
Сообщение #164


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Регистрация: 7.5.2008
Из: Обитель Скринов
Пользователь №: 1 855
Поблагодарили: 0 раз



За это обычно разработчиков пинают 54.gif Просто видимо поклонников ГСБ в команде разработчиков больше и поэтому приятных багов для ГСБ больше 36.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
alexei91
сообщение 20.7.2008, 12:54
Сообщение #165


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Регистрация: 4.7.2008
Пользователь №: 1 985
Поблагодарили: 11 раз



Оно и понятно. ГСБ же в основе что? Америка. А ЕА тоже американцы. Вот и багят своим. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
4Scrins
сообщение 20.7.2008, 12:56
Сообщение #166


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Регистрация: 7.5.2008
Из: Обитель Скринов
Пользователь №: 1 855
Поблагодарили: 0 раз



Цитата
Оно и понятно. ГСБ же в основе что? Америка. А ЕА тоже американцы. Вот и багят своим. 54.gif

А кто тогда багил мехов? Инопланетяне в составе разрабов? 06.gif 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
alexei91
сообщение 20.7.2008, 13:15
Сообщение #167


Ефрейтор

Группа: Пользователи
Сообщений: 63
Регистрация: 4.7.2008
Пользователь №: 1 985
Поблагодарили: 11 раз



Будем считать что китайцы. 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 20.7.2008, 14:24
Сообщение #168


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата
За это обычно разработчиков пинают Просто видимо поклонников ГСБ в команде разработчиков больше и поэтому приятных багов для ГСБ больше

Блин, это главное преимущество титанов!! За их медленную скорость и дорогую цену им даётся ого-го сколько, и стрельба через здания, и адаптивная броня, и то, что их нельзя задавить.

Во некоторых реплеях игроки ставили здание перед титанами и прекрасно отбивали например тот же скорп-спам.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 20.7.2008, 14:45
Сообщение #169


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Титан неплох как оборонительный юнит!
3-4 Титана за танковым заводом сносит примерно 6-8 Сикеров
И тут нету багов ....и хватит гнать на разрабов-за 1300 это нормально!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
4Scrins
сообщение 20.7.2008, 15:38
Сообщение #170


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 103
Регистрация: 7.5.2008
Из: Обитель Скринов
Пользователь №: 1 855
Поблагодарили: 0 раз



Цитата
Титан неплох как оборонительный юнит! 3-4 Титана за танковым заводом сносит примерно 6-8 Сикеров И тут нету багов ....и хватит гнать на разрабов-за 1300 это нормально!

Конечно приемущество (особенно такое) любимой фракции не защищает только ленивый 06.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 20.7.2008, 17:23
Сообщение #171


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(4Scrins @ 20.7.2008, 16:38) *

Конечно приемущество (особенно такое) любимой фракции не защищает только ленивый 06.gif

вообще стил талонсы сейчас стали крутыми парнями, поэтому и становится ясно, почему у них нет соник турелей и т3 пехоты
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 20.7.2008, 17:24
Сообщение #172


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
Конечно приемущество (особенно такое) любимой фракции не защищает только ленивый

С учетом того, что фактически Мамонт в длину примерно соответствует среднему многоэтажному зданию в игре, требовать реалистичности не приходится. А вообще - да, оружие титана высоко над землей, так что вполне правдоподобно получается. Вот если бы ещё мародер стрелял, ведь он тоже вроде как высокий тип...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 20.7.2008, 18:39
Сообщение #173


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Да странно что мародер через здания не стреляет.....и кстати я только сейчас заметил что багги выдит стелс юниты(даже написано-вроде в TW багги не могла видеть стелс!?)
А еще я одного не понял-вот Гаусс орудия-5000-на хищник,мамонт,страж,гиг-1.30 время-все понятно
Почему тиб. ракеты стоят 2000-байк,стэлс танк ,ЗРК-и время 30 секунд вроде.Мне кажется что стелс танк и без ракет мощный-как раз-пальнуд-убежал-с этимы ракетами геммор-4 стелс танка выносит считай все-мамонты и т.д.-эпику половину жизней оставляет....но блин за 2000-это имба по моему-да и по времени....если я вижу как мамонты едут- и то приедут через час-а тут нифига не видишь-приедут -пальнут-уедут-в TW с ними было тяжело бороться-а теперь мне кажется вообще труба-апгрейт слишком дешевый!да и урон для такого танка это вообще перебор
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 20.7.2008, 19:48
Сообщение #174


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Lord Vader @ 20.7.2008, 19:39) *
  1. Да странно что мародер через здания не стреляет.....и кстати я только сейчас заметил что багги выдит стелс юниты(даже написано-вроде в TW багги не могла видеть стелс!?)
  2. А еще я одного не понял-вот Гаусс орудия-5000-на хищник,мамонт,страж,гиг-1.30 время-все понятно
  3. Почему тиб. ракеты стоят 2000-байк,стэлс танк ,ЗРК-и время 30 секунд вроде.Мне кажется что стелс танк и без ракет мощный-как раз-пальнуд-убежал-с этимы ракетами геммор-4 стелс танка выносит считай все-мамонты и т.д.-эпику половину жизней оставляет....но блин за 2000-это имба по моему-да и по времени....если я вижу как мамонты едут- и то приедут через час-а тут нифига не видишь-приедут -пальнут-уедут-в TW с ними было тяжело бороться-а теперь мне кажется вообще труба-апгрейт слишком дешевый!да и урон для такого танка это вообще перебор
  1. Либо это недочёт разработчиков, либо баланс (я про аватара). Багги видит стелсы у БХ лишь потому, что у них нет детекторов-веномов. У МоК наверное потому, что киборги не видят стелсы рядом с собой (в отличие от простой пехоты, у которой радиус детекта всё же небольшой есть). В описании БХ Багги сказано, что она видит стелсы
  2. У GDI рейлганы дороги лишь потому, что GDI имеют крепкие юниты, поэтому в компенсацию перед нодами, грейд на рейлганы сделали дороже лазеров. да и рейлганы мощнее лазеров, да и только рейлганы можно ускорять, плюс ори наспространяются на несколько юнитов: гвардианки, РИГи, предаторы/титаны и Мамонты. У Нодов и Скринов разве есть грейды, увеличивающие урон у Аватаров/Триподов? (разве что у Рипер-17 на доп.снаряды, но с ними иная ситуация). Лазеры увеличивают урон лишь у скорпионов, багги, веномов и лазерных турелек. Ну сами подумайте - по мощи все объекты (с рейлганами) GDI будут сильнее, чем все объекты Нодов (с лазерами).
  3. На то Ноды, они и Ноды, что им позволено больше игрушек 54.gif Кстати тиб.ракеты строятся минуту, а не 30 сек. И точно столько-же между прочим стоит грейд на АА-юниты и АА-батарейки. Могу даже объяснить, почему такие цены. У GDI стрельба начинается моментально, и может просто недать долететь какому-нить армагедону с вапоркой или минами, в отличие от ракет, какими бы они быстрыми они не были, достанут цель ещё до того, как та может что-то успеть сделать. Тем более у Нодов все ракеты за залп идут на несколько целей, в то время как у GDI если цель была уничтожена, они ТУТ ЖЕ переключаются на следующую цель и стреляют по ней постоянно и почти беспрерывно, в отличие от ракетниц. Тем более стелс-танки легко прикончить (мамонт с рейлганом за 1 выстрел вроде валит стелс-танк) и они достаточно дорогие.

    Кстати в TW стелс-танки дешевле были 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 20.7.2008, 20:06
Сообщение #175


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



В TW дешевле были-я помню-но блин-он без тиб. ракет мощный ...а тут блин бред....мне кажется цена тиб. ракетам-3000 не меньше
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 20.7.2008, 20:20
Сообщение #176


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
В TW дешевле были-я помню-но блин-он без тиб. ракет мощный ...а тут блин бред....мне кажется цена тиб. ракетам-3000 не меньше

Нифига, стоит послать с мамонтами одного бульдога или просто зонтруперов с апгрейдом на видение невидимых, как призраки превращаются в пушечное мясо. В хужшем случае они успеют вынести бульдога или один из мамонтов.

Цитата
Либо это недочёт разработчиков, либо баланс (я про аватара).

Баланса разработчики не знают, во всяком случае в KW. Может, они просто при портировании юнита допустили ошибку и он стреляет сквозь здания "случайно"? 06.gif А если серьёзно, то они просто не любят NOD. Это уже очевидно.

Цитата
А кто тогда багил мехов? Инопланетяне в составе разрабов?

А почему нет? 29.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Maximus90
сообщение 20.7.2008, 21:22
Сообщение #177


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 394
Регистрация: 6.10.2007
Пользователь №: 1 136
Поблагодарили: 1 раз



эээ, маленькая деталь 10 спектров + 3 аватара как мясо останавливают около 25 мамонтов при хорошем управлении
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
iokennen
сообщение 21.7.2008, 4:07
Сообщение #178


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 14.7.2008
Пользователь №: 2 010
Поблагодарили: 0 раз



Незнаю было ли так до патча, но у меня мародер не хочет кушать байки) ни nod ни mok :\ Кто-нибудь знает почему?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 21.7.2008, 6:41
Сообщение #179


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 114
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
эээ, маленькая деталь 10 спектров + 3 аватара как мясо останавливают около 25 мамонтов при хорошем управлении

Шутишь, что ли? Нет, конечно потери будут, но чтобы 25 мамонтов... нет, ты немного перегнул палку. Просто тупо едешь вперед, не смотришь на аватары. Пока аватары живы - у спектров есть шанс, а так как радиус обзора у них не такой большой, то и без аватаров они проиграют. А вынести трех аватаров кучей мамонтов...

Цитата
у меня мародер не хочет кушать байки)

У NOD кушал до патча, а у MoK - это тупость такая, правда не кушает. Зато кушает вражеские байки...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
LuciFer
сообщение 21.7.2008, 9:36
Сообщение #180


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 693
Регистрация: 2.11.2007
Из: Belarus, Minsk.
Пользователь №: 1 190
Поблагодарили: 0 раз



Кстати, я так и не знаю- что за окружность вокруг мародеров?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
12 страниц V « < 7 8 9 10 11 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 28.8.2026, 18:30
Rambler's Top100 CNC Top 101