Недавно посещал один неплохой магазинчик на предмет закупки второй части "Санитаров подземелий". Закупил. А после решил ещё и на стенды с дисками внимательно взглянуть. А ну как ещё чего интересного игропром выдал? Наткнулся на отечественную игрушку с названием Warfare и не особо бросской обложкой. Слышал я об этой игре уже давно, причем слышал в основном хорошее. А потому немедленно закупил.
И не прогадал.
Игра, по сути продолжает дело "Противостояния" и "Блицкрига". Тот же принцип - никаких баз, что перед миссией выбрал - тем и воюй (впрочем, командование не забывает подбросить подкреплений). То же внимание к деталям. Тот же серьезный подход к переносу в виртуальную среду реально существующей военной техники. Впрочем, масштабы здесь более скромные, чем в том же "Противостоянии" - на сотни танков и тысячи пехотинцев расчитывать не приходится. Впрочем, это и не нужно.
Каждая боевая единица в Warfare несет несколько видов вооружения. Например в отряде пехоты обязательно есть пулеметчик, солдат с револьверным гранатометом (пехоту вражескую косит - мое почтение) или ПТУРСом. У БМП есть пушка и пулемет с различными типами боеприпасов плюс крайне эффективная противотанковыая ракета. Бойцы сами выбирают, чем им и по кому им стрелять, но всегда можно запретить использовать то или инное оружие. Танкам, например, надо категорически запрещать использовать пушку в отсутствие подходящих целей. А то растратят драгоценные снаряды по пехтуре.
В Warfare нет никаких "лайфбаров". Корпус машины разделен на зоны и именно им наносятся повреждения. Причем, попадания в опредленные части корпуса могут привести к выводу из строя двигателя, ходовой части, вооружения. Или гибели члена экипажа\десанта. А ещё хорошая плюха может привести к тому, что в машине начнется пожар и экипаж с воем её покинет. Тогда можно спокойно отстрелять прежних хозяев, дождаться, когда потухнет огонь и занимать бехозную технику. Кстати, по этой вот причине лучше не использовать против мощных танков управляемые ракеты противотанковой пехоты или БМП. Ибо эти куммулятивные штучки выжигают машину напрочь, не позволяя захватить трофей. А трофеи - дело интересное. Я вот, например, озадачен сбором коллекции боевых машин российского производства и намерен закончить игру на отечественной технике.
Естественно, у машин заканчивается боезапас, топливо и "запасные части" для ремонта. Все это можно пополнить при помощи грузовиков поддержки и бензовозов. Которых на первых порах сильно не хватает. Ремонтно-восстановитеьных машин, в игре похоже нет. Поломку любой сложности устраняет экипаж.
Любые боевые единицы в игре набирают опыт за уничтожение подлых вражин. При этом получают ранги, как в C&C. Рангов всего 5. И того, кто получил хотя бы первый ранг нужно холить и лелеять. Ибо ветераны действуют гораздо эффективнее. К слову, техника не получает опыт, его получает, как и положено, экипаж (в игре три вида экипажей - пилоты, водилы и танкисты). И всегда можно танкистов, которые уничтожая пехоту из 20-мм пушки БМП "Брэдли" неплохо прокачались, посадить в трофейный Т-72 значительно повысив боевую мощь своей ударной группы.
Естественно, ветеранов и трофеи можно таскать с миссии на миссию.
Всевозможной военной техники в игре богато. Бронетранспортеры и БМП, танки и САУ, системы залпового огня, десантные и штуровые вертолеты. А ещё пехотинцы могут вызывать поддержку авиации - от "Бородавочников" до знаменитых "невидимок" - F-117. В Warfare представленны боевые машины российского, американского и европейского производства. Радует то, что появились образцы, которые в игры попадают не часто. Французкий танк "Леклерк", британский "Челленджер-2", британская же БМП "Уориор".
Модели машин выполнены на отлично. И есть лишь один недостаток - модели повреждений отсутствуют, за исключением дымка при пожаре. При игре с такой детализацией это расстраивает.
Сюжет игры незатейлев. В Саудовской Аравии государственный переворот. Армия стремится сместить проамерикански настроенного короля. А США естественно стремится этого не допустить. Играть можно только за американцев. Но это не раздражает, наоборот даже радует. Ибо традиционного пафоса и развесистой клюквы в стиле Клэнси нет. Зато есть возможность "порулить" сильнейшей армией мира с интересными образчиками вооружения, например модифицированным с учетом иракскго опыта "Абрамсом".
К сожалению, заставок в игре нет. Тем не менее подача сюжета выполнена на отлично. Интересные, порой забавные диалоги, бегущая строка с новостями, блоги солдат, у каждого из которых своя, порой трагичная, судьба и свое виденье происходящих событий. Причем, блоги эти не просто текст, они связаны с игрой. Наример, один из солдат рассказывает про "Абрамс", который подорвался на мине. Его не смогли утащить в тыл. Подрвать, что б арабам не достался, тоже не смогли. как результат - с ним придется встретится в бою.
Повторюсь, в игре нет никакого пафоса, бреда о борьбе с терроризмом (хотя Талибан есть и активно портит жизнь) и прочих клише. Но есть некоторая ирония в стиле "Вы не верите в демократию? Мы идем к вам"... Игра наглядно демонстрирует - у держав свои интересы. В том числе и на чужой земле. Это естественно. Но из-за этого страдают простые люди. С обеих сторон.
Движок игры рисует отличную картинку. Яркие, сочные цвета, великолепная пиротехника, дым от орудийых залпов, пыль из под танковых гусениц. Отдельно следует отметить хорошую физику и полную разрушаемость всего и вся на карте. Не достает, разве что моделей повреждения у техники...
Даже карта на которой предстоит выбирать миссии - красива. Залитые солнцем пески, оазисы, города, между которыми снуют грузовики. В небе летят самолеты. В море - естественно танкеры. Есть и авианосец ВМС США. Если приглядется, можно увидеть, как с него взлетают и на него содятся истребители палубной авиации...
А какая тут анимация!!! Солдаты перелазят через заборы, крадутся, поводя винтовкой в стороны, как мы привыкли видеть это в кино... Штурм зданий (солдаты умеют штурмовать здания с засевшими там вражинами) это вообще боевик в миниатюре. Я был сильно удивлен, когда мои рейнджеры занимались зачисткой одного из помещений от арабской сволочи. В отряде был боец с "базукой". У которой закончились заряды, да и стрелять в помещении из такого оружия не выйдет. Так вот, этот рейнджер подбежал к зазевашемуся арабу и орудуя базукой, как дубиной, забил того насмерть! Такие вещи вполне естественны, например, в Вархаммере, где каждый солдат - здоровенный бугай, чуть ли не на пол-экрана

. А тут ведь маленькие фигурки, меньше даже чем в C&C 3. И вот так детализированны...
А ещё в игре очень хорошее музкальное сопровождение и озвучка. Судя по отзывам, многие игроки желали бы слышать вместо родной, арабскую и английскую речь. Для "реализьма". Но по мне все сделано отлично. Особенно арабы, диалоги которых неизменно вызывают улыбку.
Из недостатков могу выделить только одно. Юниты иногда начинают "чудить". То танк пятится к врагу кормой вперед, аки рак. То БМП блуждает в трех соснах. То снайперы, вместо исполнения своих прямых обязанностей подползают к своей жертве чуть ли не вплотную и их забрасывают гранатами. А ещё - мало!!! В игре всего 12, пусть и очень длинных, миссий. Нет ни скирмиша, ни мультиплеера. Жаль!!!
Вот такие вот дела. Без особой рекламы и шума, в незаметной коробочке вышла великолепная игра. Каждому, кто любит серьезные стратегии и современную военную технику - настоятельно рекомендую.
А сам пойду, пожалуй, преобщать арабов к демократии.
