Итак, давайте делиться кому и как развиваться и кому, как и от кого обороняться =)
Играю за Японию. При игре на 40к думаю итак понятно как че строить и куда что выводить =)
Рассматриваем игру на 10к. Собственно делаем батарейку, барак, обогатитель (потом 2й комбайн) в бараке несколько пехотинцев (штуки 3 с мечами хватит чтобы зарубить много животных, если повезет )) И несколько истребителей. Потом делаем нано и завод. На заводе клепаем несколько тенгов и звезду. Тир2 типа. И собственно все =) По возможности/деньгам/желанию делать пси и пузырь (генератор наночастиц вроде как)
Схема защиты Япония вс Пиндосстан 3 фотонки, чилавеки с лазерами и много-много пво вертолетов (ибо нехер всякой гадостью кидаться на батарейки) Япония вс Русские 3 фотонки, чилавеки с лазерами...Вертолеты много-много рулит конечно, но не выгодно. Очень дорого оплачивать космическую программу. Русских. Посему 1-2 фотонки заменить на простые пушки и просто кликать режимами. Япония вс Япония Фотонки )))))))) Чилавеки с лазерами, шинобы...(2-3 хватит. Нужны исключительно чтобы ныряльщики не беспокоили, чилавеки с лазерами =)) хотя вместо шиноба можно юзать тенги (честно, не пробовал, ибо против истребителей ставил шинобов и не мучался), тенги летающие и вертолеты ( причем в 2х формах своего существования)
Добавления: Ангелы с парализом на фотонками очень неплохо помогают. Но зачастую нету времени/возможности/денег до них развиться. Крейсер класса Сегун + подлодки седзе в бухте рядом это просто большой плюс для линии обороны =) Особенно если есть усилок на флот. Передвижные фотонки тоже неплохо укрепляют оборону но не всегда нет времени/возможности/денег до них развиться. Против пиндосов крайне не советую играть воздухом вообще. Ибо базучники, джипы с базучниками, аполлоны (так пишутся?)и ушлые катера на крыле. Можно играть и без нанокомпьютера. Делая ставку только на то что есть. Да и то что есть неплохо рулит =) Зависит от вкусов и возможностей.
Собственно мое мнение при игре за Японию. Ибо я в них неплохо разбираюсь -)
2й комбайн? Может второй обогатитель? Надо бы стрекоз построить чуток для разведки, о супероружии лучше забыть, ибо при нормальном противнике денег на них не должно быть..нее не могу читать больше сообщение, не понять "лексикон"...
Итак, давайте делиться кому и как развиваться и кому, как и от кого обороняться =)
Играю за Японию. При игре на 40к думаю итак понятно как че строить и куда что выводить =)
Рассматриваем игру на 10к. Собственно делаем батарейку, барак, обогатитель (потом 2й комбайн) в бараке несколько пехотинцев (штуки 3 с мечами хватит чтобы зарубить много животных, если повезет )) И несколько истребителей. Потом делаем нано и завод. На заводе клепаем несколько тенгов и звезду. Тир2 типа. И собственно все =) По возможности/деньгам/желанию делать пси и пузырь (генератор наночастиц вроде как)
Схема защиты Япония вс Пиндосстан 3 фотонки, чилавеки с лазерами и много-много пво вертолетов (ибо нехер всякой гадостью кидаться на батарейки) Япония вс Русские 3 фотонки, чилавеки с лазерами...Вертолеты много-много рулит конечно, но не выгодно. Очень дорого оплачивать космическую программу. Русских. Посему 1-2 фотонки заменить на простые пушки и просто кликать режимами. Япония вс Япония Фотонки )))))))) Чилавеки с лазерами, шинобы...(2-3 хватит. Нужны исключительно чтобы ныряльщики не беспокоили, чилавеки с лазерами =)) хотя вместо шиноба можно юзать тенги (честно, не пробовал, ибо против истребителей ставил шинобов и не мучался), тенги летающие и вертолеты ( причем в 2х формах своего существования) Добавления: Ангелы с парализом на фотонками очень неплохо помогают. Но зачастую нету времени/возможности/денег до них развиться. Крейсер класса Сегун + подлодки седзе в бухте рядом это просто большой плюс для линии обороны =) Особенно если есть усилок на флот. Передвижные фотонки тоже неплохо укрепляют оборону но не всегда нет времени/возможности/денег до них развиться. Против пиндосов крайне не советую играть воздухом вообще. Ибо базучники, джипы с базучниками, аполлоны (так пишутся?)и ушлые катера на крыле. Можно играть и без нанокомпьютера. Делая ставку только на то что есть. Да и то что есть неплохо рулит =) Зависит от вкусов и возможностей.
Собственно мое мнение при игре за Японию. Ибо я в них неплохо разбираюсь -)
Лучшая оборона это нападение особенно против Японии. "Собственно мое мнение при игре за Японию. Ибо я в них неплохо разбираюсь -)" Судя по посту плохо. Против пиндосов играть японией на куче карт - откровенное самоубийство. Рассмотрим ситуацию: Альянс: Строим электростанцию потом аэродром(1 аполон 1 винди), потом обогатитель, потом апгрейд на тир 2.за это время строим 2ой аполон и 2ой винди, далее 1 буран. Всё абзац аполон и вуинди прилетают к жёлтым когда у тех только-только военный завод построился.Аполоны с винди выносят всю технику, что рожает завод, а это только тэнгу, буран харасит харвы. Выиграть за японию при такой тактике альянса почти нереально. Про использование фотонок вообще молчу, как и про "пси и пузырь" в игре 1 на 1 с 10000 это всё абсолютно бесполезно. ИМХО Чтобы не быть голословным прикрепляю реплэй с указанной тактикой.
2й комбайн? Может второй обогатитель? Надо бы стрекоз построить чуток для разведки, о супероружии лучше забыть, ибо при нормальном противнике денег на них не должно быть..нее не могу читать больше сообщение, не понять "лексикон"...
Хм, что тебе неясно? =) Подправлю. Я же там написал при возможности строить остальное. Типа пси и тд. Только при возможности. Если строить в обязательном порядке то это понятно гг.
2 МКС
Тебя послушать так япония не нация. Я могу тебе также кучу демок дать где япония выигрывает у пиндоссов. Виндикатор раш, атаки танков и тд.
Было бы неплохо, если бы нашелся ктонить, кто расскажет как развиваться за пендосов.Несколько вариантов. И за советов.
И кстати, 4 вертолета сбивают винди так, что тот даже мяукнуть не успевает. А винди не могут физически висеть над базой. И им надо дозаправляться. Это все теория
Хм, что тебе неясно? =) Подправлю. Я же там написал при возможности строить остальное. Типа пси и тд. Только при возможности. Если строить в обязательном порядке то это понятно гг.
2 МКС
Тебя послушать так япония не нация. Я могу тебе также кучу демок дать где япония выигрывает у пиндоссов. Виндикатор раш, атаки танков и тд. Было бы неплохо, если бы нашелся ктонить, кто расскажет как развиваться за пендосов.Несколько вариантов. И за советов.
И кстати, 4 вертолета сбивают винди так, что тот даже мяукнуть не успевает. А винди не могут физически висеть над базой. И им надо дозаправляться. Это все теория
Япония в патче откровенно слабейшая. Я не просто победу пиндосов, а именно совершенно имбовую тактику за пиндосов выложил...ты сначала глянь, а потом рассказывай сказки про вертолёты, которых при этой тактике даже построить нереально. Да кстати реплей не мой)) Турнирный)
Да как то за них неинтересно. Японцы радуют своими машинками-зданиями и трансформерами юнитами. Пиндосы интересны своими юнитыми. А у советов...Все на то чтобы дать... )
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
В начале 2 барака+енерго один развернем неподалеку от врага, другой давит собак которые на развернутый барак лезут.Как только развернули первый строим 3 воина и кучу танк бластеров, при этом разворачиваем второй и в нем аналогично. Во время этого строим 3й барак тащим его к вышке строим инженера, продаем барак. Также строим у себя на базе 2 реф. 1 тащим к руде вторую к танк бастерам и разворачиваем продаем реф, ставим пулемет на харв и вперед. При этом сворачиваем наш МСЦ и тащим к врагу разворачиваем возле его эирфилда и продаем, инженром пытаемся взять эирфилд. ГГ !
В начале 2 барака+енерго один развернем неподалеку от врага, другой давит собак которые на развернутый барак лезут.Как только развернули первый строим 3 воина и кучу танк бластеров, при этом разворачиваем второй и в нем аналогично. Во время этого строим 3й барак тащим его к вышке строим инженера, продаем барак. Также строим у себя на базе 2 реф. 1 тащим к руде вторую к танк бастерам и разворачиваем продаем реф, ставим пулемет на харв и вперед. При этом сворачиваем наш МСЦ и тащим к врагу разворачиваем возле его эирфилда и продаем, инженром пытаемся взять эирфилд. ГГ !
Писец! Суровый чувак О_о Пойду пробовать =) Сцуко, 3ю игру играю за америкосов, ничего не получаецо, убивают (( Как америкосами сыграть на убивание? )) Карта магмагеддон