Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

3 страниц V < 1 2 3  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Патч 1.11
RaZoRBaCk
сообщение 23.5.2009, 20:07
Сообщение #41


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(Усмиритель @ 23.5.2009, 21:06) *

Что такое Пурифиеры?

48.gif Очистители.....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 23.5.2009, 20:09
Сообщение #42


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Цитата(RaZoRBaCk @ 23.5.2009, 21:02) *

Просто он врятли играл хоть раз в инете....советую Мугайс посмотреть хотя бы реплеи чтобы не говорить такое....


Ты не прав. Только по реплеям и имею представление о мультиплеере. Ибо являюсь счастливым обладателем английской пиратки 1.00 Из-за этих патчей я больше не могу смотреть реплеи 48.gif

Но ты говоришь о различных трюках (в т.ч. я знаю как в версии 1.00 за нодов можно "размножать" коммандос 18.gif ). А если говорить о прямых способностях юнитов, то мамонты, например, вне категорий. Конечно же, если я буду играть против более-менее опытного человека, то он продемонстрирует мне весь потенциал Аватаров\Типоидов.

В RA3 тоже есть своеобразный баланс и я не знаю какие олени вбили себе в голову, что Альянс там Самая Крутая Фракция. Должно быть они не мыслили никакой иной тактики, кроме как наспамить Апокалов, а им просто не дали до них развиться, заспамив пискиперами 20.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 23.5.2009, 20:16
Сообщение #43


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(Мугайс @ 23.5.2009, 21:09) *

Ты не прав. Только по реплеям и имею представление о мультиплеере. Ибо являюсь счастливым обладателем английской пиратки 1.00 Из-за этих патчей я больше не могу смотреть реплеи 48.gif

Но ты говоришь о различных трюках (в т.ч. я знаю как в версии 1.00 за нодов можно "размножать" коммандос 18.gif ). А если говорить о прямых способностях юнитов, то мамонты, например, вне категорий. Конечно же, если я буду играть против более-менее опытного человека, то он продемонстрирует мне весь потенциал Аватаров\Типоидов.

Не верю я что ты смотришь реплеи....иди на геймреплайс и посмотри парочку.....сам все поймешь..
Дело не в трюках ,а в микро\макро и правильных миксах.....не забывай что мамонт мощный с рейлами....а без них он мусор.....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 23.5.2009, 20:27
Сообщение #44


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Цитата(RaZoRBaCk @ 23.5.2009, 21:16) *

Не верю я что ты смотришь реплеи....иди на геймреплайс и посмотри парочку.....сам все поймешь..
Дело не в трюках ,а в микро\макро и правильных миксах.....не забывай что мамонт мощный с рейлами....а без них он мусор.....


Я оттуда их и брал. Где я еще возьму реплеи для версии 1.00??? Да, я не умею играть в KW по мультиплееру и реплеи те смотрел год назад. Но суть такова, что ты меня поддержал по вопросу баланса в KW. Игр с идеальным балансом единицы и KW в их число не входит.

И вообще мы удалились от сабжа.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 23.5.2009, 20:29
Сообщение #45


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Цитата(Мугайс @ 23.5.2009, 21:27) *

Я оттуда их и брал. Где я еще возьму реплеи для версии 1.00??? Да, я не умею играть в KW по мультиплееру и реплеи те смотрел год назад. Но суть такова, что ты меня поддержал по вопросу баланса в KW. Игр с идеальным балансом единицы и KW в их число не входит.

И вообще мы удалились от сабжа.

Баланс надо местами подправить.....но если сравнить с РА3...то в КВ идеальный баланс...
А идеальных не бывает....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 23.5.2009, 20:35
Сообщение #46


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Цитата(RaZoRBaCk @ 23.5.2009, 21:29) *

Баланс надо местами подправить.....но если сравнить с РА3...то в КВ идеальный баланс...


И чем тебе не угодил в RA3 баланс? 64.gif

Особенность RA3 в том, что "кто раньше встал - тому и тапки". Почти у каждой стороны есть "неконтримая" тактика, если не пробить вовремя задумку пртивника, то можно смело выходить из игры. Да, это сильно огорчает и превращает большинство игр в пятиминутки. Глобальных побоищь по всей карте с полсотней юнитов, как в KW, здесь не бывает. Обычно все решает одна-две атаки.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
NBomb
сообщение 23.5.2009, 22:54
Сообщение #47


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 780
Регистрация: 25.11.2008
Из: Castle Wolfenstein
Пользователь №: 2 405
Поблагодарили: 1527 раз



Складывается мнение, что в RA3 пожалели ресурсы, игра превращается в настоящий напряг, одна ошибка и конец. 04.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Satt
сообщение 24.5.2009, 2:42
Сообщение #48


HardStyle LoveR

Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 4.2.2009
Пользователь №: 2 755
Поблагодарили: 3 раз



какой баланс в апрайзинг....
пощитайте количество юнитов и уже все станит ясно

у японии ваобще мегабред , железный ронин - "недоОНИ"
и лучница "недоДЖАВЕЛИН" , плавающая башня "недоСЕГУН+2седзе"

а у альянса много всяких цацок
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GeneralNod
сообщение 24.5.2009, 4:31
Сообщение #49


Маршал

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 044
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 1 160
Поблагодарили: 200 раз



Цитата(Satt @ 24.5.2009, 3:42) *

какой баланс в апрайзинг....
пощитайте количество юнитов и уже все станит ясно

у японии ваобще мегабред , железный ронин - "недоОНИ"
и лучница "недоДЖАВЕЛИН" , плавающая башня "недоСЕГУН+2седзе"

а у альянса много всяких цацок



Как раз в апрайзинге баланс на огромное удивление, есть.

Убер-юниты альянса требуют дохрена построек, а с учетом альянсовской хрупкой системы постройки и повышения теха, юниты соответственно и сильные, что к ним доступ жесть какой.

У советов - все новые юниты на тир2 и тир3. Мало того, что сильные (3-4 дезолятора смерть всем базам, технике и пехоте). Дезолятор в апризинге - САМАЯ крепкая пехота и самая крутая, если честно. Сносит здания в секунды, пехоту в лепешки, а технику - зеленит и разносит в клочья. Броня у них даже больше, чем у командоса наверное.

У японии - лучница эффективна в том плане, что она и против пехоты работает не хуже. И во-вторых, у японии авиа-тенгу - прекрасный анти-айр. По идее, у японии проблем с анти-воздухом на тир1 небыло особых. А с учетом ослабленных виндикаторов, даже смешно говорить про их проблемы с анти-воздухом, когда у них "аполло", которые ещё трансформятся на сушу/воду, когда надо.

Гига-фортресс хороша тем, что её спасти можно. Много авиации стало атаковать - сразу в воду. Враги на подходе с воды, сразу в воздух и разносим их. Тем более у пресловутой крепости (плавучей) есть аж ДВА АПГРЕЙДА - на ракеты и на флот.

Так что хватит хныкать про слабости и смотрите на фракцию и её устройство в целом 59.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 24.5.2009, 8:55
Сообщение #50


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 115
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
По идее, у японии проблем с анти-воздухом на тир1 небыло особых.

Криораш альянса, особенно против не очень опытных игроков, срабатывал жестко, сам наблюдал. Прилетает парочка криокоптеров и морозит сначала производственные постройки, потом мсц. Именно что против японцев и катит. Собственно, это и подтолкнуло разработчиков на АА на тир1. Хотя ввиду усиления (как мне показалось) криокоптеров, криораш все ещё представляет опасность, если слабая разведка.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 24.5.2009, 10:13
Сообщение #51


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Цитата(Satt @ 24.5.2009, 3:42) *

какой баланс в апрайзинг....
пощитайте количество юнитов и уже все станит ясно

у японии ваобще мегабред , железный ронин - "недоОНИ"
и лучница "недоДЖАВЕЛИН" , плавающая башня "недоСЕГУН+2седзе"

а у альянса много всяких цацок


Во-первых как ты можешь говорить о балансе в Апрейзинге, если там нет мультиплеера. Игра против компа и твое личное мнение еще ни о чем не говорят.

Во-вторых если ты играл в мультиплеер, то должен знать, что в RA3 на тир3 переходят отнюдь не в каждой игре. А учитывая, что многие новые юниты требуют его, а еще кучу денег и имеют массу уязвимостей, то мне кажется сомнительным, что все будут воевать одними Харбрингерами и Гига-крепостями.

Цитата(IwanS @ 24.5.2009, 9:55) *

Криораш альянса, особенно против не очень опытных игроков, срабатывал жестко, сам наблюдал. Прилетает парочка криокоптеров и морозит сначала производственные постройки, потом мсц. Именно что против японцев и катит. Собственно, это и подтолкнуло разработчиков на АА на тир1. Хотя ввиду усиления (как мне показалось) криокоптеров, криораш все ещё представляет опасность, если слабая разведка.


Против криораша тэнгу и буллфроги спасают. Другое дело, что не все строят в начале игры завод, пологаясь только на пехоту.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
IwanS
сообщение 24.5.2009, 11:41
Сообщение #52


Император

Группа: Администраторы
Сообщений: 5 115
Регистрация: 18.5.2008
Пользователь №: 1 903
Поблагодарили: 993 раз



Цитата
Против криораша тэнгу и буллфроги спасают. Другое дело, что не все строят в начале игры завод, пологаясь только на пехоту.

Дело в том, что завод просто не успеваешь построить. Прилетают кроикоптеры и хавают его. Ни одного тенгу не построишь...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Усмиритель
сообщение 24.5.2009, 11:45
Сообщение #53


Лейтенант

Группа: Пользователи
Сообщений: 758
Регистрация: 16.4.2009
Пользователь №: 3 098
Поблагодарили: 50 раз



Цитата(IwanS @ 24.5.2009, 12:41) *

Дело в том, что завод просто не успеваешь построить. Прилетают кроикоптеры и хавают его. Ни одного тенгу не построишь...

Кстати да! Очень эфективный метод!

З Ы Альянс рулит!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 24.5.2009, 12:28
Сообщение #54


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Цитата(IwanS @ 24.5.2009, 12:41) *

Дело в том, что завод просто не успеваешь построить. Прилетают кроикоптеры и хавают его. Ни одного тенгу не построишь...


А ты знаешь как это делается?

Электростанция - Рефа - Аэропорт - Тир2

Если ты играешь за Японию, то можно сделать так:
Электростанция - Рефа - Завод

Учитывая, что не надо переходить на Тир2 и здания строятся очень быстро, то криораш обречен на провал. Есть другой вариант контры криораша - самому напасть. Но это уже зависит от игрока, против которого ты играешь. Большинство побежит защищать базу, но есть такие, которые плюнут на нее и продолжат морозить твою.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Satt
сообщение 24.5.2009, 12:33
Сообщение #55


HardStyle LoveR

Группа: Пользователи
Сообщений: 151
Регистрация: 4.2.2009
Пользователь №: 2 755
Поблагодарили: 3 раз



Цитата(IwanS @ 24.5.2009, 9:55) *

Криораш альянса.....


эт я показывал 54.gif
уже неактуально а вот на 1.06 было без вариантов и автаматический пройрыш японии
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мугайс
сообщение 24.5.2009, 12:41
Сообщение #56


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 347
Регистрация: 10.3.2009
Из: Default City
Пользователь №: 2 914
Поблагодарили: 42 раз



Цитата(Satt @ 24.5.2009, 13:33) *

эт я показывал 54.gif
уже неактуально а вот на 1.06 было без вариантов и автаматический пройрыш японии


А еще до патча 1.04 (вроде бы) виндикаторы одним ударом сносили японские нанокоры. Таким образом можно было затравить врага и просто не дать ему развиться. Слава богу, с патчами это исправили (хотя отдельные умники научились это контрить стрекозами 27.gif ).

Патчей дико много, но, как можно видеть, баланс более-менее стараются сделать стабильным (а кто еще скажет, что Советы слабее Альянса тот либо нуб, либо не играл в мультиплеер).
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
3 страниц V < 1 2 3
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 25.10.2026, 15:00
Rambler's Top100 CNC Top 101