Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

5 страниц V < 1 2 3 4 5 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Юниты TS в TW., "каких еще юнитов TS хотелосьбы увидеть в C&C3TW."
Verond
сообщение 4.5.2007, 22:04
Сообщение #41


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 384
Регистрация: 7.3.2007
Пользователь №: 102
Поблагодарили: 0 раз



А я как то теперь недолюбливаю ковровую бомбардировку теперь. Ужасная миссия в Сараево за нод: настроил кучу скорпионов для красоты штук этак 200, вдруг прилетают злые стелсы и крушат всю карту..благо дело сейвы были48.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Antari
сообщение 5.5.2007, 22:58
Сообщение #42


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Регистрация: 2.5.2007
Из: Беларусь. Борисов
Пользователь №: 534
Поблагодарили: 0 раз



[quote]

Ефрейтор


А я как то теперь недолюбливаю ковровую бомбардировку теперь. Ужасная миссия в Сараево за нод: настроил кучу скорпионов для красоты штук этак 200, вдруг прилетают злые стелсы и крушат всю карту..благо дело сейвы были

-----
quote]

Да, согласен. За NOD, ковровка это самая плохая вещь которая есть у GDI (не считая Ion Canyon).31.gif

(Добавление)
Да, но все эти Фаерхоки, Г , по сравнению с " ЯК 34" из CNC1. Вот это бомбардировщики так бомбардировщики:umnik:!!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Taxidermist
сообщение 10.5.2007, 17:10
Сообщение #43


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 6.5.2007
Пользователь №: 573
Поблагодарили: 0 раз



По-моему очень к месту пришелся бы Devil's Tongue. Вылезал бы из под земли и перемалывал мамонтов своим жерновами.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz1
сообщение 10.5.2007, 18:52
Сообщение #44


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 546
Регистрация: 14.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 48
Поблагодарили: 1 раз



Taxidermist
Бред, какого я ещё не слышал. Во-первых, он огнемёт. Но это ещё ничего... Это что же за жернова, чтобы [u]МАМОНТА перемолоть?[/b]
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Taxidermist
сообщение 10.5.2007, 19:20
Сообщение #45


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 6.5.2007
Пользователь №: 573
Поблагодарили: 0 раз



Alex diGriz
Я помню что это огнеметная машина, но на мой взгляд как раз бред - это пытаться зажарить мамонта.
Цитата(Alex diGriz)
Это что же за жернова, чтобы МАМОНТА перемолоть?

Почему бы и нет? Не обязательно перемалывать всего мамонта можно просто расплющить его дула. Реализовать это можно было бы вроде кальмаров в rа2. Если вовремя не уничтожить Devil's Tongue он выводит из строя вражескую технику. Это внесло бы хоть какое-то разнообразие в войну клонов: мамонта, аватара и трипода.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz1
сообщение 10.5.2007, 19:32
Сообщение #46


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 546
Регистрация: 14.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 48
Поблагодарили: 1 раз



Они не клоны. Скорее, они составлены из двух пунктов - [шасси/восстанавливаемость], [апгрейдность]. Мамонт - гус/неап; Аватар - шаг/ап; Трипод - шаг/неап. Можно ещё и кол-во оружия накинуть, в принципе... В общем, даже больше, чем из 2-ух 54.gif Много пунктов 54.gif Два вышеупомянутых + кол-во пушек + их модернизация/увеличение. Короче, сам подумай. Да и смысл этого вывода из строя?


И, кстати: раз не нравится игра, то тогда что ты тут делаешь? :spy:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Taxidermist
сообщение 10.5.2007, 19:58
Сообщение #47


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 6.5.2007
Пользователь №: 573
Поблагодарили: 0 раз



Alex diGriz
Цитата(Alex diGriz)
Да и смысл этого вывода из строя?

Уничтожение вражеских боевых единиц.

Цитата(Alex diGriz)
И, кстати: раз не нравится игра, то тогда что ты тут делаешь?

Покажи мне пост где я сказал что мне не нравится TW. Если я правильно понял в этой теме дают волю фантазии обсуждают возможность введения юнитов из TS, хотя конечно еа врядли прислушается к фанатам.

Цитата(Alex diGriz)
Они не клоны. Скорее, они составлены из двух пунктов - [шасси/восстанавливаемость], [апгрейдность]. Мамонт - гус/неап; Аватар - шаг/ап; Трипод - шаг/неап. Можно ещё и кол-во оружия накинуть, в принципе... В общем, даже больше, чем из 2-ух Много пунктов Два вышеупомянутых + кол-во пушек + их модернизация/увеличение.


Все это очень занятно.

Апгрейд мамонта ведет к тому что он получает урон сравнимый с уроном конкурентов других сторон.
Апгрейд трипода поднимает хп до уровня мамонта и аватара.
Апгрейды аватара:
обнаружение - зачем давать медленному аватару радар если он уже есть у быстрого байка?
Невидимость - тоже бессмысленно. Достаточно обзавестись детектором и от этого грейда 0 пользы. Аватар не годится для тактики hit&run так как его скорость слишком мала и apc его догонит.
Огнемет - вовсе вредный апгрейд. Да, ты будешь жарить пехоту. Но если к тебе вплотную подъедет мамонт ты будешь бессилен. Жаль что нельзя переключаться с огнемета на луч.
Второй лазер - единственное полезное улучшение. Поскольку у аватара нет ни пво ни 3 щупалец он имеет право на дополнительный урон.

Вот и все пункты.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 11.5.2007, 15:37
Сообщение #48


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Насчет автара:
- апгрейд лазера - самый полезный
- апгрейд сканнера - а байки слабые!
- апгрейд невидимости - можно рашить врага по 1-2 невидимому аватару - до истерики можно довести
- апгрейд огнемета - вещь полезная, т.к. если в здании ТРИ ракетчика, или перед тобой есть зон-труперы, то огнемет их выжигает за несколько секунд, благо у аватара скорость не такая медленная + аватар огнеметом стреляет на ходу!!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz1
сообщение 11.5.2007, 16:07
Сообщение #49


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 546
Регистрация: 14.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 48
Поблагодарили: 1 раз



Scrin Mastermind
+1 54.gif

показать офф-топ
Цитата(Taxidermist)
Покажи мне пост где я сказал что мне не нравится TW. Если я правильно понял в этой теме дают волю фантазии обсуждают возможность введения юнитов из TS, хотя конечно еа врядли прислушается к фанатам.

Да вообще про все темы... В основном негатив по поводу "имбы" ГСБ мамонтам и сравнение со СтарКрафтом, который даже рядом не стоит с ТВ. Я к тому, что по сходству игры рядом не стоят... А так - будущее покажет, что лучше. + если смогут перебороть классику 54.gif + если ЕА будет и дальше работать над ТВ.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Taxidermist
сообщение 11.5.2007, 18:45
Сообщение #50


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 6.5.2007
Пользователь №: 573
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Scrin Mastermind)
- апгрейд лазера - самый полезный

+1

Цитата(Scrin Mastermind)
- апгрейд сканнера - а байки слабые!

А зачем им быть сильными? Их задача своевременно обнаруживать невидимость.

Цитата(Scrin Mastermind)
апгрейд невидимости - можно рашить врага по 1-2 невидимому аватару - до истерики можно довести


Рашем это назвать сложно, аватар медлителен, как я уже говорил арс его догонит и он станет легкой добычей мамонтов потому-что не сможет убежать. Впрочем, я с удовольствием посмотрю репелей о том как ты доводишь до истерики несчастных гдишников и их мамонтов :smirk:.

Цитата(Scrin Mastermind)
- апгрейд огнемета - вещь полезная, т.к. если в здании ТРИ ракетчика, или перед тобой есть зон-труперы, то огнемет их выжигает за несколько секунд, благо у аватара скорость не такая медленная + аватар огнеметом стреляет на ходу!!


А теперь подумай кто нанесет больше урона мамонты или ракетчики с зон труперами. Кроме того у огнемета такая низкая дальность поражения что проще раздавить пехоту, а не тратить 1к.

Цитата(Alex diGriz)
Да вообще про все темы... В основном негатив по поводу "имбы" ГСБ мамонтам и сравнение со СтарКрафтом, который даже рядом не стоит с ТВ.


Если речь идет обо мне то покажи мне пост, где я сравнивал тв со старом. А если нет то прошу извинить меня за неиссякаемую манию величия :shuffle:.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 12.5.2007, 16:53
Сообщение #51


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Цитата
А теперь подумай кто нанесет больше урона мамонты или ракетчики с зон труперами. Кроме того у огнемета такая низкая дальность поражения что проще раздавить пехоту, а не тратить 1к

Мамонты и триподы моментально уничтожают гражданские постройки, а вот аватары нет. Поэтому, чтобы зачищать здания, лучше иногда все-таки прикрепить к аватару огнемет, тем более его вроде в патче усилят 54.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Verond
сообщение 12.5.2007, 17:17
Сообщение #52


Старшина

Группа: Пользователи
Сообщений: 384
Регистрация: 7.3.2007
Пользователь №: 102
Поблагодарили: 0 раз



Юниты ТС в TW

Как в аддоне могли бы вернуть Мамонт мкII :

1) Для начала сделали для каждой стороны супер-юнит (цена 15000+) и возможность его постороить токо один раз за игру.
2) Гсб это Мамонт 2 - строиться в отдельном здании (пусть там еще можно будет строить обычные мамонты). По бокам Гранд-гаусс пушки (урон=двойной урон обелиска Нод) Стреляют очень медленно, но возможно ускорение в ущерб урону. Наверху - зенитка Гатлинга или ракеты Земля-воздух. Уязвим перед пехотой или огромного кол-ва техники. Командос может снести ему оддин раз 1\4 жизней бомбой.
Тузик-мастермайнд может отключить у него способность двигаться.
3) Скрины - корабль матка мкII yf замену предыдущей - больше жизней, выше скорость, щит, увеличние дальности главной пушки, вызов ионной бури, две мини крепости бурь по бокам.
4) У Нодов....ээ...мм...
Короче мегапосланник Кейна с 3 глазом из которого Мессия смотрит на всех.. Невидимость как у теней, лазерный автомат (пистолет карателя+пушка аватара), возможность воровать вражескую технику и ее водить. Есть две абилки:
а) Вытаскивает флаг Нод, теряет невидимость, вся пехота вблизи выходит из под контроля, начинает следовать за ним, получает +100% к броне, урону, дальности
б) Сесть в Аватар и теперь тоже самое, что с пехотой, но только с тенями.

ЭХ МЕЧТЫ-МЕЧТЫ:gigi::gigi::gigi:
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Taxidermist
сообщение 12.5.2007, 17:43
Сообщение #53


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 25
Регистрация: 6.5.2007
Пользователь №: 573
Поблагодарили: 0 раз



Цитата(Scrin Mastermind)
Мамонты и триподы моментально уничтожают гражданские постройки, а вот аватары нет. Поэтому, чтобы зачищать здания, лучше иногда все-таки прикрепить к аватару огнемет, тем более его вроде в патче усилят


Вобщем по вкусу. Имхо овчинка выделки не стоит, особенно если учесть что после патча блэкхэнды рулить будут.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Summoner
сообщение 12.5.2007, 19:45
Сообщение #54


Полковник

Группа: Продвинутые
Сообщений: 1 695
Регистрация: 18.2.2007
Из: Браксис
Пользователь №: 58
Поблагодарили: 78 раз



Verond
Путь супер нодовец - киборг командес будет.
Прикольно будет:
сверхюнит гди - техника
сверхюнит нод - пехотинец
сверхюнит скрин - авиация
Было б как суприм командоре, ты можешь себе застраиваться и отбивать все юниты врага дешевой обороной, но учти, что скоро к тебе придет "колосс", "паук" или "мобильная база" и вся твоя оброна - коту под глаз.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
deso1ator
сообщение 14.5.2007, 14:53
Сообщение #55


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Регистрация: 19.3.2007
Из: Land of Nod
Пользователь №: 135
Поблагодарили: 0 раз



Все подземные юниты обязательно, а также мутантов (снайперов, сталкеров-призраков и угонщиков). И еще добавить медика ГДИшникам.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AntonSlavik
сообщение 22.6.2007, 12:34
Сообщение #56


Рядовой

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 18.4.2007
Из: где-то в России
Пользователь №: 391
Поблагодарили: 0 раз



Даа....вернуть бы НОД Тик-танки! это было вещь! скорпионы и рядом не стоят. Такой танк закрепившись в грунте вполне мог сойти за оборонительную башню да и хелсов у него в таком режиме было больше!
В CNC3 нет фишек у техники. EA не стало заморачиваться с этим. В итоге у нас 3 абсолютно одинаковые рассы =(
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz1
сообщение 22.6.2007, 13:52
Сообщение #57


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 546
Регистрация: 14.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 48
Поблагодарили: 1 раз



Цитата(AntonSlavik)
В CNC3 нет фишек у техники.

Их просто не юзают 45.gif
У того же БТР'а минирование есть.


P.S.А Титаны всё равно мощнее были.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 22.6.2007, 22:43
Сообщение #58


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Откуда ты знаешь что сильнее?
Как показала вторая война они уязвимы к взрывчатками(к ногам клеишь и БУМ....нет титана)
жалко только землеройку и ремонтник для НОД
А еще жаль киборга коммандо....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex diGriz1
сообщение 23.6.2007, 0:34
Сообщение #59


Младший офицер

Группа: Пользователи
Сообщений: 546
Регистрация: 14.2.2007
Из: РФ, Москва
Пользователь №: 48
Поблагодарили: 1 раз



Цитата(Lord Vader)
Как показала вторая война они уязвимы к взрывчатками

Не было нигде такого написано.
Это в ТибВарсе в интеле GDI про коммандоса GDI было написано, что он умеет класть взрывчатку, из-за чего в 3-ей войне отказались от титанов.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
RaZoRBaCk
сообщение 24.6.2007, 12:43
Сообщение #60


Alma

Группа: Администраторы
Сообщений: 4 726
Регистрация: 4.5.2007
Пользователь №: 552
Поблагодарили: 599 раз



Кстати странно(вся фауна тиберия(растения,водоросли))куда-то пропала
Сначала танки потом роботы а потом опять танки....
Да в TS парочку титанов делали страшные вещи
А про взрывчатку это типа отмазка разработчиков(типа куда делись титаны?!)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
5 страниц V < 1 2 3 4 5 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 23.10.2026, 20:32
Rambler's Top100 CNC Top 101