Большинством приемлимо 1.6, выбор очевиден, UT не играю, динамика в жертве зрелищности, если есть желание может в Quake III? Турнир? На ZTN 1 или на выбор! )))) А kapa6acvlk! Ты как на это смотришь??
Группа: Пользователи
Сообщений: 121
Регистрация: 14.6.2007
Из: Калининград
Пользователь №: 808 Поблагодарили: 4 раз
2LuciFer UT не играю, динамика в жертве зрелищности В UT3 такая динамика, ее там перебор явно. Слишком динамичная игра, играть почти нереально. По сравнению с ним UT и UT2004 просто тетрис. А Q3 у меня нету, если ссылку подкинете на нее и патчи все, то можно и Q3 будет конечно сыграть.
Ну если ты считешь, что UT динамична, тогда Q III сверх динамична, Незнаю где скачать игру, купи дикс, там и будут патчи и все остальное, хотя если договоримся играть на определенном сервере. то нужно будет с оф. сайта скачать под него адаптационный архив под сервер, как правило не боле 50...80 Мб. Версия 1.32 желательно, она найболее полулярна и в основном на всех серверах используется. Кстати Quake III получил свою любовь и популярность из за бага ( глюка) игры, который позволяет развивать максимальные скорости, используя "стрейф" движение, что дает опытному игроку преимущество достигать любых точек карты быстрее его противнику при равной тактической игре, грамотный "стрейф" - залог на победу. "Стрейф" - быстрое движение из стороны в сторону, не стояние на месте для создания неудобства противнику для прицеливания и ведения огня, а при сочитании его с движением вперед и прыжком - позволяет разгонятся и преодолевать препятствия и пропасти - недостижимые обычным движением и прыжком.
Группа: Пользователи
Сообщений: 554
Регистрация: 29.6.2007
Из: Украина, Харьковская обл.
Пользователь №: 898 Поблагодарили: 12 раз
Может я и припоздал, хочу сказать Seint Baal'у, что контра исче как дуельна, я обожаю на маленьких мапах 1на1. Осбенно fy_ карты для этого хороши. А сорс мне больше понравился, в 1.6 все както бесчуственно, а сорс какойто лутше контролируемый(Осчущаемый - чтоли), Всегда хорошо осчущаеш када надо зафикироватся и нажать "огонь", а когда выгодней просто зажать "огонь" и бежать. Кроме того эти приколы в 1.6 с 16 битным цветом чтоб сквозь дым видеть, лаги с дымовыми гранатами, вообще он какойто грубоватый, угловатый.