Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Цитата(Sigil_Divine @ 6.9.2007, 18:15)
Если противник близко и время подхода невелико, то: 1) Кран 2) Электростанция / Перерабатывающий завод 3) Бараки / ... 4) Если невдалеке есть что-то, что целесообразно захватить (Spike / EMP) -строю инженера, сворачиваю MCV и веду поближе, там разворачиваю, захватываю цель 5) Заказываю 6 отрядов пулеметчиков и 6 - ракетчиков - раш - буде таковой будет - будет успешно отбит 6) Электростанция / Перерабатывающий завод 7) Электростанция / Перерабатывающий завод 8) Бараки С этого момента постройка пехоты не прекращается 9) Тайный Храм / Радар 10) Накопление и апгрейд пехоты с мелкими пакостями противнику в виде минирования Тенями его крана и т.п. Здесь же обычно следует первая серьезная атака 11) Накрываю базу невидимостью 12) Завод техники + 5-6 багги / Авиабаза (если против скринов, то +10 веномов) 13) Техцентр / Перерабатывающий завод 14) Апгрейды на технику / Тибериумный завод (или хз как он называется в русской версии) 15) Сбрасываю тибериум себе и тибериумную ракету на группу перерабатывающих заводов противника Банза-а-а-ай! (с) Такси 2
О да тактика тотального мяса за НОД это круто, но... Ее нужно делать как можно раньше, пока у врага нет соников и джагеров(или москитов) иначе такое МЯСО толка не даст. А вообще такая тактика классно работает.И технологии особо развивать не надо!
Группа: Пользователи
Сообщений: 49
Регистрация: 27.4.2008
Из: Беларусь, Новополоцк
Пользователь №: 1 816 Поблагодарили: 0 раз
согласен с тактикой мясного раша. Только не стоит злоуживать, разок сходили, хватит штомпать стрелков, танковый завод, танки скорпы+ракетчики - гут связка. Можно ещё и до харонов дорасти. С ними тоже много чего сделать можно. Инженеров туда или огнемётчиков или ещё хз чего
GDI превосходит NOD по силе армии, по универсальности вооружения, в тактике раша... NOD приходится извиваться, чтобы совладать с их силой)) На то им и были дарованы обширные стелс-возможности, вычурные приспособления, тибериумные технологии... NOD извращён в своих способах убийства...
Я развиваюсь так: Энергия,обогатитель,Военный завод,научный центр,Клепаю 5 огненных танков, пока огонь готовиться еще энергия + обогатитель; 5 танков накрываю маскировкой и на базу врага, там аккуратно объезжаю все что может меня увидеть и выношу все производственные здания в таком порядке 1-сборочный цех, 2-кран, 3-военный завод,4-бараки. Едва ли получится все разнести(зависит от опыта противника), но по кошельку и скорости развития какой нибудь урон будет(хотя бывает что и все базу удается разнести).Пока на фронте мои танки рашат врага на базе строю энергию+ Экспериментальный цех.Потом в очередь 99 Мародеров. потом циклически 3 обоготителя-военный завод-99 мародеров(разумеется не забывать и о воздушной обороне)
GDI превосходит NOD по силе армии, по универсальности вооружения, в тактике раша... NOD приходится извиваться, чтобы совладать с их силой)) На то им и были дарованы обширные стелс-возможности, вычурные приспособления, тибериумные технологии... NOD извращён в своих способах убийства...
Да ладно я все чаще вижу раш Нодов....особенно Скорпионов,Аватаров...а в KW даже стелс танками(+тиб ракеты)
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Поиграл в онлаине-KW. Ну понял что стелс реконер раш проходит даже с ПРО.Главное отвлечь соперника чем-либо. Синий огонек от газпрома--ужас всему!!!!!!Даже предаторы плавяться от пуриферов только так!!!Здания вообще сами от страха разваливаються! У МОК тоже полно преимуществ:Пехота бросающаяся ЕМР гранатами очень выручает в бою. Фантомами в толпу мамонтов хорошо стрелять.
Ээ обьясните мне что за абилка у НОД-- прорыв тибериумной жилы--чего она делает и почему столько дорого стоит?
тибериумная жила - применяется вблизи тибериумных полей (в их радиусе роста тибериума). Серьезно повреждает все объекты в большом радиусе, в том числе и тибериум
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Тогда это по моему фигня...Не факт что враг свое войско по полю тибериума поведет.Разве что на карте красная зона эта абилка будет полезна. То ли дело метеорит у скрин вот это мощная вещь!
Группа: Пользователи
Сообщений: 554
Регистрация: 29.6.2007
Из: Украина, Харьковская обл.
Пользователь №: 898 Поблагодарили: 12 раз
Цитата(AVATAR MARVEHT @ 14.5.2008, 21:32)
То ли дело метеорит у скрин вот это мощная вещь!
Ага особенно подло то что после него тиберий остается и загаживает прямо посредь базы. А никто не пробовал в радиусе починки завода разворачивать хароны, получаеся очень выносливое оборонительное сооружение, хорошей универсальности(три сквада пехотинцев разных садить можно), он не потребляет энергии, есть "автопочинка" (роботы чинят развернутый харон).
А никто не пробовал в радиусе починки завода разворачивать хароны, получаеся очень выносливое оборонительное сооружение, хорошей универсальности(три сквада пехотинцев разных садить можно), он не потребляет энергии, есть "автопочинка" (роботы чинят развернутый харон).
в основном так и поступаю))) ставлю заводы и вокруг рекорнеров со всякой живностью внутри. Получаеца мощно. А метеорит бесит, да... ((
развернутые Recorner`ы это хорошо, только одна проблема - их можно раздавить аватаром, титаном триподом и тд. Спасение от этого есть только у МоК - замедление пожарников (ну "Темные Апостолы" в ру версии). Рекорнеры хороши против скринов, долго они их искателями мочут - взял две машинки, засадил ракетчиков, отправил на тиб поле. Как разломают один рекорнер, сажаем 1 отряд пехоты во второй..
Группа: Главные модеры
Сообщений: 4 446
Регистрация: 22.1.2008
Из: The GRID
Пользователь №: 1 460 Поблагодарили: 731 раз
Мдя..... Уж лучьше у БХ засадить в реконер 2 отряда огнеметов и поехать жечь с голубым огнем важные сооружения--тех центр, МСЦ, и прочие.Ракеты врядли завалят харвы, лучше баики использовать!
За бх я все чаще бегом развиваюсь до очистителей и голубого пламени а потом иду жечь врага!
Присоединяюсь к вопросу. Такое ощущение, что она безгранична. Если можно, приведите какой-нибудь понятный пример, чтобы можно было представить наглядно.
Вот все говорят за баланс, ругаюццо и радуюццо за новый патч... недавно поиграл против одного скрина могучего. У него тактика такая: строит только флот и все им обновления, то есть защитные поля, ускорители. Вот 10 разрушителей и 5 планетных курьеров строит и все - ничем их не завалишь. ЭМИ - да, но не всегда оно есть. Супероружие? Тоже не всегда. Про какой вообще баланс можно говорить, если с одного залпа 10 разрушителей сносит кучу зданий на куске карты, куда они стреляют. Это может быть МСЦ, супероружие, заводы, доп. здания и т.п. Им впринципе пофиг, что там - даже НОДовые ПВО сносятся на раз-два. Конечно, сами они терпят повреждения, но планетные курьеры разворачивают ионную бурю, которая лечит разрушителей. Даже если все разрушители повержены, начинается атака штурмовиками. А ПВО, блин, бьет вразброс, не целясь на носителях. Наводить каждую башенку вручную - не самое эффективное занятие.
Вопрос: как справиться с сумасшедшим спамом скриновской авиации, играя за NOD? Только что-нибудь из личного опыта, а то "в теории" и стелсы хороши, и байки, только вот если играет игрок, он ведет по ним прицельную стрельбу и долго они не живут. Блин, пусть NOD получит жидкую тибериевую бомбу, как в конце миссий за ГСБ Бойл предлагал...
Присоединяюсь к вопросу. Такое ощущение, что она безгранична. Если можно, приведите какой-нибудь понятный пример, чтобы можно было представить наглядно.
Вот все говорят за баланс, ругаюццо и радуюццо за новый патч... недавно поиграл против одного скрина могучего. У него тактика такая: строит только флот и все им обновления, то есть защитные поля, ускорители. Вот 10 разрушителей и 5 планетных курьеров строит и все - ничем их не завалишь. ЭМИ - да, но не всегда оно есть. Супероружие? Тоже не всегда. Про какой вообще баланс можно говорить, если с одного залпа 10 разрушителей сносит кучу зданий на куске карты, куда они стреляют. Это может быть МСЦ, супероружие, заводы, доп. здания и т.п. Им впринципе пофиг, что там - даже НОДовые ПВО сносятся на раз-два. Конечно, сами они терпят повреждения, но планетные курьеры разворачивают ионную бурю, которая лечит разрушителей. Даже если все разрушители повержены, начинается атака штурмовиками. А ПВО, блин, бьет вразброс, не целясь на носителях. Наводить каждую башенку вручную - не самое эффективное занятие.
Вопрос: как справиться с сумасшедшим спамом скриновской авиации, играя за NOD? Только что-нибудь из личного опыта, а то "в теории" и стелсы хороши, и байки, только вот если играет игрок, он ведет по ним прицельную стрельбу и долго они не живут. Блин, пусть NOD получит жидкую тибериевую бомбу, как в конце миссий за ГСБ Бойл предлагал...
Радиус абилки редимера примерно на весь экран, а если быть точнее - немного больше, чем радиус постройки Construction yard'а
Насчет спама авиации скринов. Ты шутишь?! При таком количестве авиации, у тебя уже в два раза больше должно быть пво-систем!!! Авиация скринов не дешевая, а нодовские пво'шки свои цены оправдывают. В конце концов, если ты нормальный игрок, то ты вряд ли дашь противнику настроить спам, так как у тебя к тому времени уже ДОЛЖЕН быть спам из начальных войск (байков, ракетчиков, танков и т.д.)
Existor прав-авиа спам был у меня сегодня-только в TW За такое время можно такое отстроить(а еще лучше всгда 4 ястребами валить тех центр) У Нод ПВО отличное(а в KW с тиб ракетами)еще лучше За ГСБ чаще следи за противником..разведка всегда нужна и если увидел уже 2 портала-значит готов ПВО А вообще спам можно остановить питбулями+ястребами...да и еще ракетчики помогут...у Нод вообще проблем нету...у БХ мантис валит(с тиб ракетами)штормрайдеры за 1 залп(даже меньше).2-девестатор 3-планетарный корабль Iwans скринам главное не дать развиться-кидай ястребы на тех центры и мозговой центр(ну вроде так он на русской лок. называется)....дави предаторами(сикер вообще ничего толком ему сделать не может) Если уж развился осмотри его базу спутниковым сканером...если строит одни девестаторы-лучше всего брать ястребы...планетарные корабли очень дорого стоят-за такие деньги ты сможешь построить очень мощное ПВО
Щас буду оправдываться. ПВО абсолютно не спасает, ибо радиус стрельбы Разрушителей превосходит радиус ПВО (нас же атакует не AI на среднем, а злой живой скрин!), так что остается надежда только на юнитов. Да, согласен, Ctrl+X никто не отменял и скриновская авиация фиг попадет по движущимся мишеням, но все же... На текущий момент наиболее выгодным мне кажется строить Москитов и давать им улучшенные лучевые пушки, тогда они планетные курьеры валят на ура, а Разрушители не стреляют по воздуху.
Просто получилась такая ситуация, что не было у меня ПВО-способных юнитов, я Мародеров строил, ну они и погасили авиацией их...
P.S: я бы не сказал, что я супер-могучий игрок, но играл один за NOD против двух объединенных в команду игроков GDI на высшем уровне сложности, победил, даже базу не покоцали. Реплей есть, могу дать - посмеетесь А вот опыта в онлайне нету - вечная российская проблема дорогого интернета...
Щас буду оправдываться. ПВО абсолютно не спасает, ибо радиус стрельбы Разрушителей превосходит радиус ПВО (нас же атакует не AI на среднем, а злой живой скрин!), так что остается надежда только на юнитов. Да, согласен, Ctrl+X никто не отменял и скриновская авиация фиг попадет по движущимся мишеням, но все же... На текущий момент наиболее выгодным мне кажется строить Москитов и давать им улучшенные лучевые пушки, тогда они планетные курьеры валят на ура, а Разрушители не стреляют по воздуху.
Просто получилась такая ситуация, что не было у меня ПВО-способных юнитов, я Мародеров строил, ну они и погасили авиацией их...
P.S: я бы не сказал, что я супер-могучий игрок, но играл один за NOD против двух объединенных в команду игроков GDI на высшем уровне сложности, победил, даже базу не покоцали. Реплей есть, могу дать - посмеетесь А вот опыта в онлайне нету - вечная российская проблема дорогого интернета...
А ты атакуй девастаторы разбросанными войсками слингшоты прекрасно всех валят, опять же - делай разведку, видишь что враг пошел в спам войск, убирай исследования на всякие лазеры или рейлганы, и начинай исследовать тиб.ракеты или усиленные снарыдя для пвошек. Подстраивайся под врага, видишь, что пошел в сикер-спам - строй ракетчиков и танки, видишь что пошел в авиацию (тем более, если ТОЛЬКО авиацию), строй ракетчиков, питбулей, байков, мантисов и слингшотов. Обычно враг, у которого превосходит авиация, страдает чем-то другим Например отсутствием нормальной защиты базы