Уж больно злые тут юниты, фаерхавк, мамонт, апс, бульдожик)) до кучи забыл качнуть слингшота. рокеты резко прыгают в хамер и все. хана 5 молотам и труперам))) задолбит их))
это не серьёзно, героями долго становятся. я думаю в теме имеется ввиду что ты можешь выпустить прямо с воен-завода, и лучше бы по тех уровням раскидать, к римеру у чб 5 наставников и 8 ракетчиков с грейдом на огонь в т1 - это небольшая имба на уровне тех1. и т.д. для т2,т3,т4 - какой микс можно насобирать чтобы эта группа продержалась дольше против большинства юзабельных юнитов противника
Естественно=), но группа то страшная получилось))) Еще как вариант, Хамер(керамика+ап амо) + зон рейдеры, слингщоты + АА шел. Куча Хамеров и зон рейдоров опасная штука.
Естественно=), но группа то страшная получилось))) Еще как вариант, Хамер(керамика+ап амо) + зон рейдеры, слингщоты + АА шел. Куча Хамеров и зон рейдоров опасная штука.
чтобы зонтруперы были эфективными надо постоянно отлетать молотами назад, куча всего получается. попробуй предложи что просто делается и быстро + живёт долго и не прихотливо в микро
чтобы зонтруперы были эфективными надо постоянно отлетать молотами назад, куча всего получается. попробуй предложи что просто делается и быстро + живёт долго и не прихотливо в микро
э не, это как раз то и козырь зокома, несложно, наоборот очень эффективно. преды+апс+рокеты - эт быстро и живет не мало))
хД пока ты создашь такую группу - я уже 100500 раз ядерками закидаю)))) против авиации - только пара ракетчиков и питбуль) - считай вся группа сносится 8-12ю смерчами за 3-4 захода))) но прокаченный харвестер - просто жесть респект)) кстати, если давить пехоту харвестерами НОД - они прокачиваются??
Группа: Администраторы
Сообщений: 1 499
Регистрация: 29.7.2008
Из: Russia - Moscow
Пользователь №: 2 045 Поблагодарили: 365 раз
Цитата
8-12ю смерчами
думаю что 1 питбуль запросто штук 5 собьет в одинарку а командос взорвет аэродромы как нефиг делать и в него бомбы вряд ли попадут а вот насчет ядерок наверно прав
против авиации - только пара ракетчиков и питбуль)
фаерхавк, рокеты, мамонт, питбуль, апс. про слингшота потом вспомнил вот его еще туда... "группа атас")) А Супервеапон не вариант 1 ракета в 7 минут. марв тупо успеет починится... и армия двигаться будет, не всех успеешь уничтожить))
ну да, я про мамонта забыл))) главный юнит против авиации хДДД апс - можно не считать, если он без АА фаирхавк - вообще с бомбами)
Цитата(Metalone @ 14.1.2011, 23:57)
марв тупо успеет починится... и армия двигаться будет, не всех успеешь уничтожить))
ну прокачаться - точно не успеют)) а один марв в поле - не воин) один марв в поле - комбайн хДДД
Цитата(Iluhan @ 14.1.2011, 21:39)
думаю что 1 питбуль запросто штук 5 собьет в одинарку а командос взорвет аэродромы как нефиг делать и в него бомбы вряд ли попадут а вот насчет ядерок наверно прав
ну блин... если они уже на базу твою пришли - то тут уже ничего не сделаешь)) только если корабль-матку)))
ну почему же? ты же сам сказал за 3-4 захода, и тем более мои юниты не будут тупо стоять, так что сбить вертиго можно будет запросто
если я буду хорошо микрить вертиго, то ты никогда их не собъёшь питбулем, мамонтом ракетчиками и бтр)) потому что только питбуль может угнаться за ними и пальнуть 2 раза, и то, если я подгадаю, где он будет в следующий момент - одна бомба - и мокрого места не останется))))
Группа: Администраторы
Сообщений: 1 499
Регистрация: 29.7.2008
Из: Russia - Moscow
Пользователь №: 2 045 Поблагодарили: 365 раз
Цитата
если я буду хорошо микрить вертиго, то ты никогда их не собъёшь питбулем, мамонтом ракетчиками и бтр)) потому что только питбуль может угнаться за ними и пальнуть 2 раза, и то, если я подгадаю, где он будет в следующий момент - одна бомба - и мокрого места не останется))))
ты троллишь. Ракеты сами летят за вертиго как бы ты не усирался, а предугадать где будет питбуль в следующий момент у тебя явно не получиться, мой АПМ куда больше чем у тебя, можешь даже у дисраптора спросить. Да и вообще, в командоса ты точно не попадешь, и им я сшибу твои аэродромы