Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Данный форум находится в архиве!


Последние новости C&C читайте на нашем сайте


Пообщаться можно в группе Вконтакте

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Blood Arena - коллективная мини-игра, Только по сети, AI отсутствует
Example
сообщение 13.7.2007, 7:29
Сообщение #1


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Когда я играл в интернете, то один раз увидел аж 5 или 6 одинаковых карт по списку! (в созданных играх сбоку пишется карта, на которой играют) Мне стало интересно, что это за такая популярная карта. решил выложить её здесь.

Blood Arena

Довольно интересная карта на 4-ёх игроков, а точнее коллективная игра. В центре карты по углам стартует каждый игрок со своей ключевой постройкой, которую надо защитить. Сбоку на карте каждому игроку дается по инженеру и ряд юнитов - поставиви рядом с каким-то юнитом своего инженера - этот юнит будет появляться на арене. Игра на очки: набрав 60 очков, вы получаете доступ к следующему уровню юнитов. На арене так же есть здания, поставив около которых своих юнитов, вы так же получаете очки. Цель каждого игрока - уничтожить ключевую постройку врагов.

Карта исключительно для игр по сети, так как компьютер здесь не умеет управлять инженерами.

Всем советую!


, зеркало, зеркало (ссылки обновленные)

Заметил ошибки в этой карте:
- нет ограды между последним и предпоследним уровнем
- нет ограды между пятым и шестым уровнем, хотя пройти инженер всё равно не может
- камера низковата


UPDATE: в новой версии карты были введены коррективы оград между уровнями, небольшая защита ваших глав.зданий. Центр карты теперь огорожден звуковой оградой, которую можно уничтожить и изахватить центр карты, сама площадь арены увеличилась, убрались обрывы-"заборы" у каждого игрока. Минимапа такая же осталась, лишь стены-обрывы убрались и размер самой краты стал больше.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Crasavm
сообщение 13.7.2007, 9:42
Сообщение #2


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 108
Регистрация: 14.3.2007
Пользователь №: 123
Поблагодарили: 2 раз



Ну чтож сыграю
45.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 13.7.2007, 9:58
Сообщение #3


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Большие белые кружки - это здания, если рядом с ними поставить войска, то будут даваться экстра очки (т.е. больше очков) так же очки даются за убитых. У каждого игрока так же есть по два бункера.
Изображение

Скриншот 1 - инженер встал на выбранного мною юнита
Скриншот 2 - этот юнит появляется около нашей ключевой постройки
Скриншот 3 - инженеры встали около выбранных мною юнитов.
Скриншот 4 - эти юниты появляются около ключевой постройки.

Заметьте, что у вас может быть только максимум два инженера, соответственно на поле боя может быть только два типа юнита (создаваться)

У каждой расы своя ключевая постройка:
GDI - Logistic Center
Nod - Храм Киллиан
Scrin - Главный Передатчик
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 14.7.2007, 6:36
Сообщение #4


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Появилась новая версия карты - Blood Arena (Beta3)

Другая версия уже ставшей популярной карты - Blood Arena. На этот раз имезнились размеры карты (больше арена стала), откорректированы ограды между уровными в зоне для инженеров, у каждого вашего Главного здания теперь дается по две противотанковые пушки соотв. расы, юниты теперь появляются с более быстрой скоростью, так же теперь сделана ужобная фишка - от каждого инженера выбранным им юнит появляется не в одной точке перед вашей глав.постройкой, а в трех местах (тоже около вашей постройки, то есть не один пункт выброса войск, а три, дабы это упрощает и перестаешь путаться в юнитах, далее мне показалось что стало меньше тормозить. Центр карты теперь защищен звуковой оградой, при уничтожении её башенки, стена уничтожается. Так же теперь к храмам есть подход со всех сторон - то есть теперь нету стен-обрывов.

Скачать вы можете так же в первом посту - ссылки обновлены
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mikser
сообщение 17.7.2007, 13:58
Сообщение #5


Сержант

Группа: Пользователи
Сообщений: 105
Регистрация: 17.7.2007
Из: RUSSIA,ZELENOGRAD
Пользователь №: 982
Поблагодарили: 0 раз



Карта похожа на те каких МИЛЛИАРДЫ В ВАРКРАФТЕ 3

Это аффтор так сделал 20.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Example
сообщение 17.7.2007, 14:12
Сообщение #6


Полковник

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 588
Регистрация: 5.2.2007
Из: Это известно только Скринам
Пользователь №: 16
Поблагодарили: 5 раз



Извините за офтоп, а что случилось с постом? на всю страницу располз...
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
 

Текстовая версия Сейчас: 17.6.2026, 16:59
Rambler's Top100 CNC Top 101