Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Совет недели №13 - Защита комбайнов
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Kane's Wrath
NERV
Tip of the Week #13 - Harvester Micro
Совет недели №13 - Защита комбайнов


Источник: http://www.gamereplays.org/kaneswrath/port...mp;name=totw_13
Автор: L3g3nd4ry
Дата: 22 июня, 2008 г.
Перевод: NERV


Нет ничего более досадного, чем потеря комбайна в самом начале игры. Большинство игроков живут c девизом «лучшая защита это нападение», но такой подход часто оставляет комбайны без защиты. Лучше следовать мантре «лучшая защита это та, которая существует».
Наступит момент, когда вы не сможете пользоваться основными боевыми юнитами для защиты комбайнов - следование нижеприведенным инструкциям даст вам бесценное время и задержит врага, охотящегося за вашими комбайнами. Может быть, это и не спасет ваш комбайн, в любом случае это лучше чем просто сидеть сложа руки.
Прежде всего, постоянно разведывайте противника, знайте к чему готовятся его войска. Если вы увидите много мотоциклов (Attack Bikes), «Бульдогов» (Pitbulls) или охотников (Ravagers), готовьтесь к предупреждению «Атакован комбайн». Старайтесь всегда держать на базе несколько юнитов на случай внезапной атаки. Следующие три микро-техники помогут сохранить ваши комбайны.

Круговое укрытие

Изображение


Когда противник атакует одинокий комбайн, отходите им к ближайшему военному (War Factory) или перерабатывающему заводу (Refinery). Смысл в том, чтобы двигаться комбайном вокруг здания в ту или другую сторону, так чтобы здание блокировало линию огня атакующих юнитов. Старайтесь ездить задним ходом (Reverse Move), подставляя под атаку лобовую броню комбайна. Эта тактика очень эффективна против охотников за одиночными целями, например против мотоциклов, и может дать вам несколько лишних секунд на то, чтобы вернуть на базу (или отстроить) кавалерию.

Щиты

Изображение


Сразу скажу, что речь пойдет не о секте «Жнецов» и их укрепленных щитами комбайнах. Тактика щитов заключается в быстром возведении дешевых построек, таких как хранилища тиберия (Silos), казармы (Barracks) или электростанций (Powerplants), между юнитами противника и вашим комбайном. Чтобы сделать это быстро, держите купленное здание на закладке построек и, как только вражеские юниты начнут харассить ваш комбайн, немедленно ставьте готовое здание прямо перед ними и отступайте комбайном. Далее закажите новое здание-щит и повторите процедуру сначала. Продолжая постоянно ставить здания на пути вражеских атак и заставляя противника объезжать их, вы можете надолго задержать его юниты, тем самым выигрывая время для ваших сил, чтобы вынести их. Кроме того, если у вас есть вторая очередь строительства, вы можете ставить две постройки сразу, создавая большое препятствие. По возможности, лучше всего использовать здания необходимые для течинга (развития), и ставить их в направлении ближайшего тибериевого поля. Так вы убьете двух зайцев одним выстрелом.

Тандем комбайнов

Изображение


Это очень трудная и рискованная техника. Когда ваш комбайн получает урон и отходит к ближайшему военному заводу надо быстро выделить завод и приказать его ремонтным дронам сосредоточиться на поврежденном комбайне, в то же время используйте другой комбайн, чтобы не дать подойти юнитам противника, давая время починиться первому комбайну. Смысл в том, чтобы ваш оппонент переключился с атаки поврежденного комбайна на комбайн-щит. Это даст возможность поврежденному комбайну полностью восстановить свое здоровье и быстро занять место щита, а затем повторить цикл сначала. Не забывайте двигаться вокруг завода, чтобы маневр был более эффективным.

Заключение
  • Если вы собираетесь держать вашу экономику на плаву, оставлять комбайны без прикрытия - это плохая затея;
  • Если ваши комбайны атакуют, не сидите сиднем ожидая своих юнитов. Старайтесь выполнить один из вышеперечисленных маневров, чтобы выиграть время;
  • Постоянная практика принесет свои плоды, а оттачивание этих техник сделает из вас намного более опытного игрока.
Серия статей «Совет Heдели»
Механоиды Противодействие эпикам Ускорители Railgun’oв Титаны «Хароны» «Охотники» Молоты Сектанты Мины Разведка
Огонь на опережение Вызов транспорта Защита xapвестеров Стационарная защита Хранилища тиберия Мышь и контекстное меню Давка машин Центр управления ЭМИ Возможности Стальных Koгтей Апгрэйды Скриннов
Tiberium Troopers Противодействие Kacaткам Противодействие Джаггернаутам Ястребы Битва за спайки Апгрэйды Нод Демаскирующие сенсоры ГСБ Kocмические абилки Тяжёлая пехота All-In стратегии Нод
Противодействие All-In стратегиям Атаковать или нет? Смерчи Начальные тактики All-In стратегии ГСБ Kacaтки MCV Скриннов Новые тактики с транспортниками Фантомы All-In раш Тенями
Ранние особые возможности Cкриннов Тактики Ликвидатора Играемся с «Торнадо» Тактики Мстителя Тактики MARV’a Стратегии мотоциклов Ложная цель Силовое поле 4 способа экспансии Невидимость
Ремонтные БТР Спам пехоты за Black Hand «Торнадо» Совершенные Противодействие рашу Moтоциклами Апгрэйды ГСБ Оружейный Склад Наземная артиллерия ГСБ Kaк победить черепаху Нод Жнецами-17 Противодействие комбо БТР за T-59
Противодействие Dev/Cor/MCV-paшу T-59 против Dev/Cor/MCV-paша Ионные бури Защитное поле Тактика использования «Громовержцев»
Руководства
Эпические юниты ЭМИ Противодейстие Scorp-спаму Лучевые пушки Экономика Противостояние спаму танков Игра фракцией Traveler-59
Избранные Keйна: больше, чем просто киборги
kiss-101
Спасибо за инфу 64.gif
RaZoRBaCk
Вообще очень важная инфа для новичков и нубов.Одно из важных состовляющих.
The Reaper )=-
а еще если в начале игры накомбайн напала пехота нельзя забывать что он может и должен ее давить( если конечно ето не спам дезинтеграторов)
DisrupToR
Цитата(RaZoRBaCk @ 17.9.2009, 17:26) *

Вообще очень важная инфа для новичков и нубов.Одно из важных состовляющих.

06.gif
RaZoRBaCk
Цитата(DisrupToR @ 17.9.2009, 15:19) *

06.gif

27.gif Хватит флудить 1 смайликом.Нубы вообще ставят варфактори в километре от рефинери...
Owl
да инфа для новичков и нубов самое то...
но это можно самому выробить(не читая) имея много практики и хоть немного мозгов
hunter0
NERV,спасибо за новый перевод!Очень нужная информация! 24.gif
NBomb
Нет комбайнов, нет победы 31.gif
dаrkAngеl
прикольно про щит из комбайна. токо слишком уж микрить надо, если войско большое, время тратить своё не стоит
BLACKOUT217
Хороший совет недели! 16.gif
Я хочу добавить ещё вот что - для перехода к комбайну есть специальная клавиша - N (переход к следующему комбайну), правда ею я не пользуюсь. Ну это так, для информации... 56.gif
DisrupToR
В курсе, только ею никто не пользуется54.gif
snork
08.gif О про кнопку я не знал
А совет неделе хорош 24.gif 24.gif
user№3213
про завод на пути к рефайнери я не додумался (потому что в тибсане завод не лечит комбайны)
GeneralNod
Цитата(BLACKOUT217 @ 18.9.2009, 16:23) *

Хороший совет недели! 16.gif
Я хочу добавить ещё вот что - для перехода к комбайну есть специальная клавиша - N (переход к следующему комбайну), правда ею я не пользуюсь. Ну это так, для информации... 56.gif

Эта кнопка удобна для поиска полных тибериумом харвов, стоящих на поле и не доставляющих на рефинери собраннное 54.gif
BLACKOUT217
показать офф-топ
Цитата(Existor @ 18.9.2009, 16:51) *

Эта кнопка удобна для поиска полных тибериумом харвов, стоящих на поле и не доставляющих на рефинери собраннное 54.gif
Ну я так и думал, что она для чего-то пригодится! 31.gif

Nomad
Хм я спасал харвов тем что ставил завод поближе и противотанковую пушку что бы она обхвативала поле.Против мотиков помогало.А потом нужно ставить ПВО потому что некоторые кадры любят нападать авиацией на харвов.

Видел раз чувака который для защити харвов поставил 5 отрядов ракетчиков.Все ничего но стояли они на тию поле и через 5 мин защити не стало 16.gif
dаrkAngеl
Цитата
через 5 мин защити не стало

дезы рулят :laugh:
NERV
Цитата(TFON @ 18.9.2009, 16:36) *

про завод на пути к рефайнери я не додумался (потому что в тибсане завод не лечит комбайны)

Старайся ставить завод между двумя рефайнери, так чтобы радиус починки завода охватывал оба комбайна сгружающих тиберий. Конечно если ты не играешь против НОД ))
RaZoRBaCk
Цитата(NERV @ 19.9.2009, 11:38) *

. Конечно если ты не играешь против НОД ))

Да....загасят каталист мисл..
dokky
Я юзаю кнопку N, чтоб потом выделить все харвы и глянуть сколько их всего))
dantt3
у мя тут прикол был. Я за чистильшиков играл, понаделал харвов, а враг ко мне 6 мотиков. В итоге не одного харва не вынес 06.gif 06.gif 06.gif
user№3213
показать офф-топ
Цитата(dantt3 @ 20.9.2009, 9:48) *

у мя тут прикол был. Я за чистильшиков играл, понаделал харвов, а враг ко мне 6 мотиков. В итоге не одного харва не вынес 06.gif 06.gif 06.gif

да уж, можно харвами противника вынести. меня одно бесит: играл ну очень давно на роктагоне в скирмиш. рядом были жнецы. так когда у них тибериум закончился, ко мне колонна из 10 харвов понаехала. тогда не смог вынести ни одного))) 06.gif
The Reaper )=-
показать офф-топ
18.gif да угарно 06.gif 06.gif

кстати скриновский комбайн недавит пехоту 48.gif НУ ПОЧЕМУ!!! 17.gif 17.gif
user№3213
Цитата(The Reaper )=- @ 20.9.2009, 10:50) *

показать офф-топ
18.gif да угарно 06.gif 06.gif

кстати скриновский комбайн недавит пехоту 48.gif НУ ПОЧЕМУ!!! 17.gif 17.gif

считается что он летает как ховер. плюс восстанавливается на тибериуме
The Reaper )=-

быстрей будет осквернителей нагнать
лучше бы пехоту давил
Owl
да чоень часто надо давить ,а он неумеет 48.gif
и это спрягает 16.gif
Iluhan
они и без этого хорошо раши (я имею ввиду скринны) отбивают
Owl
да
сикерами байки лекче отбивать чем техникой у других фракций
dаrkAngеl
Зато и скриновские комбайны нельзя раздовить титанами.
Owl
что серьезно?
незнал
надо попробовать
Iluhan
ну вот оул, а ты еще и жаловался что "харвы не давят пехоту". Скриннов надо наоборот, послабее сделать
Owl
я же говорю иногда очеь надо пехоту давить
а они неумеют...
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008