Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Ремонтный Модуль ГДИ
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Юниты и тактика боя
Biolion
Вот мне интресно его ваще кто то юзает?! А если да! то расскажите плз как и на сколько эффективно у Вас выходит?
Alex diGriz
Никто и никак.
Стоит дорого, по основному назначению нихрена не пашет почти.
Легко ломается.
Только для удержания определённых контрольных точек, но никто такой хренью не маялся, это только в кампаниях.
RaZoRBaCk
Только нужен в кампании
В Нете он просто нафиг не нужен
А ракетчики так просто его выносят чт даже обидно
makkes
Цитата
Только нужен в кампании

Да и в кампании только в двух миссиях, больше не потребовался
Victor525
Да ненужен етот хлам никому31.gif
PavelDps
Неужели кто то его юзает ?
GeneralNod
Сейчас разработчики Kane's Wrath обсуждают насчет RIG'ов, хотят им увеличить радиус починки или возможность починки авиации. Надеюсь им ещё будут поступать предложения, и надеюсь в аддоне RIG станет крепче по броне и будет служить больше как боевая единица

А вообще попробовать его можно - юзать против рашей на ваши харвестеры, и чинит харвы и атакует байков/питбулей
GDI bess
да ну хлам он и в Африке хлам
BLACKOUT217
Цитата(Lord Vader @ 8.10.2007, 20:07) *

Только нужен в кампании
В Нете он просто нафиг не нужен
А ракетчики так просто его выносят чт даже обидно


Если бы он не нужен был, наверно, его бы в игре и не было...
Я удивился столь однозначному мнению в этой теме - Конечно, никто не видел раш ремонтными модулями или армию из них. Его предназначение в названии. Я всегда его использую - пусть тащится позади и латает подбитые "хищники", другую технику. Жаль у НОД нет подобного юнита.
По ИНету, понятное дело, - не с компом же играешь. А если с Генералом-Нейтралом - как продвигаться к его базе? Одной армией, от которой к его МСЦ останется пара стрелков...

==Ракетчики?==>>

На них найдётся пара БТР, как и на большинство пехоты, а чтоб БТРы не хлопнули - хватит нескольких громовержцев, или хищников на худой конец...
Тем более что после 1.02 патча (KW) рем. модули получше стали.

Впрочем, сколько игроков - столько мнений, сколько мнений - столько тактик...
TRON
Да нормальная он вещь на геимрепки.орг был один классный реплей как их юзать надо!
Likvidator
Да этот хлам легко уничтожить, и стоит ещё огого.
GeneralNod
Цитата(Likvidator @ 17.1.2009, 20:09) *

Да этот хлам легко уничтожить, и стоит ещё огого.

нубы им не умеют играть, а юнит - один из изабельных за GDI
dаrkAngеl
Проверил сёдня в нескольких боях этот модуль.. ну вот интереснаая комбинация выходит: сразу строим модуль и к нему 2-3 БТР.
Если модуль успеваем разлажить у харвов противника, ну это просто здорово. БТРы держат пехоту, модуль ложит танки только так. Также БТРы чинятся и можно мины кинуть у бараков и завода танков.
RaZoRBaCk
Риг самый нужный юнит в ГСБ.......им можно держать такие рашы.....а с рейлами вообще красота 54.gif
Насчет хлама......правильно сказал Existor -нубы им не умеют играть
GeneralNod
Цитата(Lord Vader @ 18.1.2009, 14:38) *

Риг самый нужный юнит в ГСБ.......им можно держать такие рашы.....а с рейлами вообще красота 54.gif
Насчет хлама......правильно сказал Existor -нубы им не умеют играть

Плюс у него радиус починки как у советского крана 59.gif
MarkedOfKane
Риг нужен для удержания важных точек, например как Тибериумное поле или если карта не одноэтажная пустыня, а с мостами, горами, проходами, ущельями. И только 1 РИГ не больше 54.gif Хотя строить надо если он действительно нужен, так как он дорогой. А продвижения с Ригом как тут писали немного проблематичное. Тащить за собой РИГ... это ж очень долгое продвижение получается.... Хотя не спорю что чинить танки тоже нужно.
BLACKOUT217
Цитата(MarkedOfKane @ 18.1.2009, 15:21) *

Риг нужен для удержания важных точек, например как Тибериумное поле или если карта не одноэтажная пустыня, а с мостами, горами, проходами, ущельями. И только 1 РИГ не больше 54.gif Хотя строить надо если он действительно нужен, так как он дорогой. А продвижения с Ригом как тут писали немного проблематичное. Тащить за собой РИГ... это ж очень долгое продвижение получается.... Хотя не спорю что чинить танки тоже нужно.


Я не имел ввиду, что надо дожидаться его создания и только потом в атаку идти. Пусть группа из 2-3 БТР и 3-4 танков выдвигаютя к полю, которое как ты думаешь, комп занимать будет. А в это время заказываешь Риг. Когда твоих начнут уже мочить - обычно, это прикрытие его разведчика - ты в ступор не впадешь, зная, что Риг уже на подходе. Затем можно к его Обогатителю подкатывать...ведь скоро надо расстреливать его комбайны, тут стоимость Рига и окупается...

Другой пример - отбил очередную атаку нейтрала, забежал чуть вперед БТРом, передвинул Риг туда же. А на заводе в это время, бывает, уже артиллерия или пара мамонтов готово.

У меня обычно это занимает 2 подхода (Трубопровод).

РИГ - "в ГСБ не любят деньги на ветер выкидывать..."

P.S. - Какой бы сложности комп не был, я ни разу не видел в сражении чтоб он Риг использовал или Харон...
МАМОНТ
Цитата(Victor525 @ 22.10.2007, 18:45) *

Да ненужен етот хлам никому31.gif

В принципи ты прав. В крайнем случае строю одну штуку для ремонта не боллее.
DisrupToR
Не в инете им надо еще уметь пользоваться... Но когда играешь с компом, этот юнит достаточно важный атрибут важный атрибут, особенно если он еще прокаченный орудием гауса, получается достаточно убойная сила+ремонт... думаю своии 2 тысячи он стоит...
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008