Вы устали от игр на 8 гигабайт которые несчадоно хапают пространстово на винчестере, мечтаите об очередном абгрейде дисковой подсистемы? А как вам такое - шутер который не весит и 100 кб и темнемение вполне себе игра

.
Нажмите для просмотра прикрепленного файла - распаковываем и играем, виряг нет (Symantec и NOD32 со свежими базами не нашли ничего).
Игромания выкладывала его, графика второг квейка, почему она так мало весит не понимаю, колдовство какое-то
Игра похожа на биошок, хотя была создана раньше
Да вы че графа получше чем во втором квеике.
Почему так мало весит--- чудеса просто!!!
Кампания короткая за 7 мин. прошел.
Я чё обкурился??? 100кб такая игра???
Меня самого, заинтересовало что это за шутер такой я даже начал его припарировать, но дизасемблер просто вылетает, редактор ресурсов показывает пусто (тоесть иконок текстур и прочего там нет), декомпилировать не представляется возможным ибо непонятно чем он скомпилен

, никогда такого не видел.
Это дьявольская игра из самых глубин преисподней, скоро она сожрёт ваш комп

И всё таки я не понимаю, картинка какая нибудь более менее толковая весит 150 килобайт, как игра то весит меньше, может во время долгой загрузки файлы распаковываются мегов на десять?
Шутки ради запустил с дискеты - и работает! Тормозит правда немного...
Может эта игра использует какие-нибудь виндовские фаилы, к примеру берет текстуры окон в винде и обставляет ими стены.
Кстати в игре полно глюков, можно прилипнуть к стене или к двери.
Вот мой вывод: занимает мало, грузится долго, У меня тормозит(!!!)

, и оперативы она у меня схавала 300 с чем то метров(!!!). Я в ШОКЕ.
кстати у меня 256 мб(одну планку снял) глучит 512мб(поставил планку) также.

а может она как- то в апиратмву распаковывается?
Играл в нее еще в 2004 году, баянище)
Цитата
редактор ресурсов показывает пусто (тоесть иконок текстур и прочего там нет)
Может там все текстуры написаны при создании или они были сильно сжаты и защищены(закодированы)
а в ней и нет ни текстур ни моделей.это чистый код,текстуры и модели рендерятся,создаются в реальном времени.есь ещё такие 3d сценки,ролики для тестирования производительности.математика-великая сила!
А-а-а!!! ЭТО работает! На ассемблере писалось, что ли?
defkon
это сильно грузит проц! + рендеринг в итоге в оперативе висит 500 метров. Эт чо нормольно для 100кб игры???
Kovarnyi Perets
13.8.2008, 14:29
Адская весчь
Цитата(IwanS @ 19.7.2008, 19:43)

А-а-а!!! ЭТО работает! На ассемблере писалось, что ли?

10процентов на ассемблере,остальное c++!
Цитата(IwanS @ 19.7.2008, 19:43)

А-а-а!!! ЭТО работает! На ассемблере писалось, что ли?

10процентов на ассемблере,остальное c++!
Цитата
10процентов на ассемблере,остальное c++!
А шош не на Visual Basic
Kovarnyi Perets
14.8.2008, 12:42
наверное машинным кодом, раз так мало места занимает
Цитата
А шош не на Visual Basic
Это ужасный язык, им нормальные программисты не пользуются

Цитата
наверное машинным кодом, раз так мало места занимает
Нет, секрет в фирменном методе сжатия, который разрабатывался для проекта, где-то я про это читал.
Цитата
Это ужасный язык, им нормальные программисты не пользуются
А винда не на нем написана?
Bonpoc4er
19.8.2008, 22:17
Да я в шоке как такое можно сделать за 100 кб, мистика, но всему есть научное объяснение...
Поиграл... Сложилось мнение что делали на технологии демо(или как там?) на которой сейчас уже разработалась и в печати игра Spore

А так конечно мистика
Цитата
на которой сейчас уже разработалась и в печати игра Spore
Ты хош сказать, что Spore написана чистым кодом и что в ней нет не одной текстуры и 3d модели?
Я в шоке! Не от веса файла. А от того, что он у мну тормозит!

С чего бы это?
я тут системные требования написал Т.К. нигде их не нашёл
Минимальные:
Cp: P IV
Ram:128mb
Video:32mb
HDD:100kb
Рекомендуемые:
Сore2duo/Atl.64x2
Ram;1gb
Video; 32mb
Hdd;120kb
Игра разрабатывается по технологиям демосцены. Насчет Spore - в роликах говорили, что там с помощью тех же технологий создаются планеты(их там сотни, и все индивидуальны).
Вот статья о демосцене чтобы поняли и все ваши вопросы исчезли -
http://ru.wikipedia.org/wiki/Демосцена
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда.