Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Total Annihilation Spring Engine
Форум Command & Conquer > Другие интересы > Игры
GraYaSDF
Переделка знаменитой игры Total Annihilation на движке Spring. Есть три версии - для Windows, Mac OS и Linux.
Офф. сайт и Установка на русском (я проверил - все работает)
Классная игра, как и оригинал - возможностей море.

1. Нестандартная система сбора ресурсов
2. Возможность изменить ландшафт до неузнаваемости.
3. Игрок может управлять каждым юнитом лично!
4. Теоретически в мультиплеер могут играть до 256 человек. Практически же получается до 16.
5. Огромные карты, также есть возможность посмотреть их, как со спутника.
6. Отличные инструменты для создания собственных модификаций.
7. Движок open-source, т.е. исходный код движка доступен всем желающим (как следствие: все игры и моды, созданные на движке Spring и его модификациях, являются абсолютно бесплатными).

Но одно единственное "но" - сильно жрет память (естественно, когда вы настроите юнитов и зданий штук под 1000, в принципе в Earth 2150 такое тоже было). Поэтому, если уж и ставите на средней мощности компах, то лучше ставьте графу на минимум (для настроек в игре есть settings.exe, еще в конце установки игры вам предлагают настроить параметры) и отключайте дополнительные опции (в игре - клавиша F11).



А теперь мои любимые модификации к игре. Сама игра не особо, а модификации получились "на славу" 54.gif

1. Sim Base.
а) За несколько минут можно построить огромную армию, и уже перейти на 3 уровень! (если нет врага, конечно =D );
б) Лаптопы - самые сильные бомбы. Если построить штук 5 в одной точке, то взрыв будет очень сильным, и, как результат, появится приличный кратер 16.gif, а залатать такую дыру непросто. Делать дыры в 10 км лучше другим путем. Ставим параметр "Repeat" для строителей на "On" и начинаем долбить землю вниз. Горы строить так же.

2. Star Wars.
а) Многое взято из Galactic Battlegrounds, что опять-таки навевает хорошие воспоминания.



Для игроков также предусмотрели вспомогательные скрипты, которые позволяют сэкономить время для атаки чужих баз. Лично я пользуюсь скриптом "Economy AI" (команда Select AI для строителей; производит все необходимое для постройки зданий, сбора ресурсов и производства электроэнергии) и виджетом "Factory Guard" (клавиша F11 в игре; строители помогают строить юниты, если стоят с рядом с ними)
TheLaw_RT
Цитата(TPATOC @ 7.6.2009, 23:25) *

Переделка знаменитой игры Total Annihilation на движке Spring. Есть три версии - для Windows, Mac OS и Linux.
Офф. сайт и Установка на русском (я проверил - все работает)
Классная игра, как и оригинал - возможностей море.

1. Нестандартная система сбора ресурсов
2. Возможность изменить ландшафт до неузнаваемости.
3. Игрок может управлять каждым юнитом лично!
4. Теоретически в мультиплеер могут играть до 256 человек. Практически же получается до 16.
5. Огромные карты, также есть возможность посмотреть их, как со спутника.
6. Отличные инструменты для создания собственных модификаций.
7. Движок open-source, т.е. исходный код движка доступен всем желающим (как следствие: все игры и моды, созданные на движке Spring и его модификациях, являются абсолютно бесплатными).

Но одно единственное "но" - сильно жрет память (естественно, когда вы настроите юнитов и зданий штук под 1000, в принципе в Earth 2150 такое тоже было). Поэтому, если уж и ставите на средней мощности компах, то лучше ставьте графу на минимум и отключайте дополнительные опции (в игре - клавиша F11).

Чесно говоря видеоо не впечатлило.
GraYaSDF
Цитата(KIlerok @ 8.6.2009, 0:32) *

Чесно говоря видеоо не впечатлило.

Без обид: да, видео корявое 48.gif (на YouTube всяко лучше) но игра зашибенная 54.gif
Особенно когда сам в бой идешь 68.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008