Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Интервью с Eric Gooch
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C2: Tiberian Sun + Firestorm
Alex_Ch
На Gameland.ru появилось интервью с легендарным разработчиком из Westwood Studios - Eric Gooch

http://www.gameland.ru/post/40333/default.asp

Эрик Гуч - моделлер, один из создателей знаменитых трехмерных заставок в играх серии C&C, он сыграл Сета (Seth) в Command & Conquer, также участвовал в создании многих хитов Westwood Studios, например таких как Lands of Lore и Blade Runner.

Решил создать эту тему в TS, так как Эрик был одним из главных дизайнеров Tiberian Sun и модели почти всех юнитов - его рук дело)

Вот такие люди были в Вествуде. Что касается трехмерных роликов, то наверно Эрик - человек, который может сделать больше, чем вся студия EALA 06.gif
Alex_Ch
http://www.cybergooch.com/ - сайт художника, там можно посмотреть большую галерею из Tiberian Sun 54.gif
SN@KE
Классные арты, выложи в свою группу про TS Вконтакте)
наверно Эрик - человек, который может сделать больше, чем вся студия EALA
Цитата
наверно Эрик - человек, который может сделать больше, чем вся студия EALA

Тут я с тобой согласен + Клепаки для музыки и тогда можно про ЕА забыть)
Shur
Пообщался я чуток с Гучем, много чего интересного рассказал.. Надо будет провести подробное интервью с ним..
Alex_Ch
Цитата(Shur @ 30.10.2008, 21:37) *

Пообщался я чуток с Гучем, много чего интересного рассказал.. Надо будет провести подробное интервью с ним..


С возвращением, Shur 15.gif Круто, но если не интервью, то просто нам можешь рассказать 54.gif

Ох, я по ошибке зашел http://ericgooch.com/... уф, правильный адрес-то http://www.cybergooch.com/, где все галереи 54.gif
SN@KE
Да, галерея там то что надо. Очень понравились по TS. Даже не поленился себе сохранить все изображения на комп)
Shur
Я узнал с помощью каких программ создавался Tiberian Sun..
defkon
И С ПОМОЩЬЮ КАКИХ?ПОДЕЛИСЬ ПОЖАЛУЙСТА!
VEFbl4
Paint и Windows Movie Maker
Alex_Ch
Цитата(VEFbl4 @ 10.11.2008, 16:45) *

Paint и Windows Movie Maker


А если без шуток - это очень интересный вопрос. C++ и проч. - это понятно, но например - shp... ведь когда игра только вышла у модмейкеров не было нормальной проги для работы с этим форматом и хорошая программа появилась довольно поздно. Или например редактор карт, думаю разработчики создают карты не так как фанаты, возможно у них свой редактор 54.gif
Shur
Hi Shur,

The original models were created with Lightwave 3D. After I created the models, they would sometimes be converted to lower resolution models (or voxels) by other artists, and many of them used 3DS Max.

I'm not familiar with the game engine itself though, most of my work was for cinematics.

Hope that helps!

-Eric G.
Cardinal Omega
Shur а как ты смог со стариной Эриком связатса? Да и вообще это очень подазрительно!
GeneralNod
Спроси у него, как ему C&C3 и RA3 54.gif Только просьба быть объективным, а не "что мне не нравится - то мне не интересно 54.gif
Alex_Ch
Цитата
Спроси у него, как ему C&C3 и RA3 smile.gif Только просьба быть объективным, а не "что мне не нравится - то мне не интересно


Это как так, сказать свое мнение об игре не говоря что нравится, а что нет?! 31.gif
Или имеется ввиду качество той работы в играх EALA, которую выполнял Гуч? Здесь ответ очевиден 59.gif
RA
Благодаря ему появилась игра" Dune Emperor" 47.gif По больше бы таких талантов 54.gif
Shur
Ну, кто хочет пообщаться с Гучем... вот его мэйл eric.gooch@gmail.com
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008