Commander
25.3.2007, 19:22
Игра РА2 известна тем что в ней полно обманов, оставленных разработчиками.
Например, сажаем пехоту в автобус и едем на базу противника - и без проблем приезжаем на базу - пулеметы на входе молчат.
Если знаете что-то еще - пишите здесь.

(Добавление)
Ах ты черт! Это же раздел про моды! :lamer:
Ладно, не переживайте. :smirk:
Вроде бы этот автобус сначала надо захватить клоном Юрия..
Ничего страшного...
Selector
26.3.2007, 20:54
Цитата(Shur)
Вроде бы этот автобус сначала надо захватить клоном Юрия
Тонко замечено!
:beer:
Про твой аватар - я даже не знал что ты Клепаки! Здорово, Фрэнки!

:rotate:
Есть такой баг, там у компа ещё нету военной лаборатории, а он уже шпионов посылает.
AAlucarDD
14.4.2007, 19:36
Чувствую, что щас опять какой-нить чайник :lamer: припрётся и опять начнёт всем впирать про приколы с клониаторами и прочую фигню
AAlucarDD
Да ладно успокойся, чего бушуешь? :gigi:
Комп вообще выдает много фишек, не только с шпионами. Самый веселый глюк получается, если Юра захватывает базу альянса. После этого комп начинает строить все в двойных экземплярах.
davkaЭто работает тока на 1.000 версии!.
Ну хоть кто то удивите меня?
Подскажите что то новенькое что я незнаю.
Неужели нелзя перенести ету тему в соотвествующее отделение форума.Даете плохой пример флуда, уважаемые админы...:umnik:
Flash-m@N
21.7.2007, 22:24
voy@ger
Чем тебе он не нравится ?
Krakozabra
4.12.2009, 7:50
Ну уж не знаю обман это или как, но мне очень нравится использовать Ивана. Для примера играем за Кубу строим 5 террористов Ивана и транспорт Флак. По очереди минируем каждого террориста Иваном и сажаем в транспорт. При уничтожении транспорта или выпуске пехоты из него происходит взрыв немного мощнее чем у Ливийского грузовика. Если же провернуть такую же операцию с ливийскими грузовиками и советским APC. Взрыв гарантированно уничтожает полбазы противника. Эквивалентно усиленной ядерной ракете. Строительную площадку сносит гарантированно. Также хороший эффект наблюдается от заминированных 5 Иванов посаженных в транспорт. Также бывает полезно заминировать обычных конскриптов перед посадкой в бункер. В случае уничтожения бункера происходит взрыв наносящий довольно таки неплохой ущерб всем находящимся поблизости юнитам
Ну и совсем уже ни для кого не секрет захватить Юрием корову и посадить в ИФВ Альянса. Получается довольно таки неплохой танк с хорошей пушкой
LostLegion
4.12.2009, 12:35
корову?

че это?
Цитата
корову? 08.gif че это?
Интересный вопрос...
Корова.
Flash-m@N,
1. Построй бараки, огради их со всех сторон стеной и захвати больницу. Потом строишь пехоту на халяву
2. Загружаешь амфибию демолишн траками и на базу врага, там их высаживаешь, и ядерный ба-бах. Три-четыре амфибии и базы нет
Про приколы и трюки RA2 можно долго говорить. Скажу про главное:
1. Можно набросить Железный занавес на Кирова. Для этого строим MCV, строим Центр постройки техники но не ставим его, ждём зарядки Железного занавеса и подъезжаем MCV к базе врага, ставим Центр постройки техники и строим Кирова. Как только крыша распахнётся и он начнёт вылетать набрасываем на здание постройки техники Занавес. Вот и всё, Киров к бою готов.
2. Мы знаем что СССР может защитить от супер оружия свои здания при помощи Занавеса. Но США ничем не хуже. Как только будет объявлена атака супер оружием берём своего Хроно-легионеров и приказываем атаковать(через контрл) свои наиболее ценные здания (но только 1 на здание). Супер оружие убьёт Хроно, но только не здания (они сейчас не в нашем измерении). Главное не начать слишком рано, а то сотрёт здание до запуска вражеского супер оружия.
3. Сажаем Таню (лучше 5) в транспорт на воздушной подушке и Хроносферой телепортируем в центр базы врага. Хоть что то но точно уничтожит.
Это трюки против бота =) Хоть бы кто сказал что-то, что сработает против реального противника.
А я в ЮР люблил бегать по городу юрами и захватывать гражданских(или животных)))) ).
А потом на врага идет толпа злобных толстых людей во главе с крокодилом))))
Рабами и то веселее по-моему)
Commander
6.12.2009, 15:49
Можно - если играть на карте с мумиями или сделать мод с мумиями, чтобы в бараке их строить.

У нас где-то была карта с мумиями на старом сайте -
http://redalert3.narod.ru/
У меня есть ещё парочка, но они на английском языку. Первоисточника их я не знаю. Вот, что у меня есть:
Hint: Build Defense Any Where:
This cheat only works if you are America. First get your paratroopers ready. Then build a Prism Tower or Pillbox. I prefer the prism tower. Next click on the paratrooper tab. Then Wait a little while and click on the defense you chose.Finally click anywhere on the radar screen. The defense should be somewhere around where you clicked. NOTE: This does not always work.
Cheat: Libya
Build five or six demolition trucks. Make sure you have a fully charged Iron Curtain. Send the Trucks into an enemy base, before they come in range of their weapons, cast the Iron Curtain on them. They'll be invincable until they reach their target, at which point they'll still explode even with the Curtain on.
Hint: Easy Money
To get an easy $15,500 jst follow these easy intructions.
• 1. Build 2 power plants side by side
• 2. Build a nuclear reactor next to them
• 3. Train 2 attack dogs, 1 infintry, and build
• a mirage tank
• 4. Move these units next to the reactor
• 5. Tell the mirage tank to attck the reactor and tell the dogs to attack each other
• 6. When the reactor's strength is in the red zone, finish it off with the infintry
This will destroy every thing in the area, but give you $15,500.
Hint - Chronosphere Glitch
This glitch allows any Allied player who has the Chronosphere to use it infinitely many times, after the first charge (timer countdown) without having to wait for the countdown again.
This glitch is simple, but, precise. You will need a Chrono Legionnaire and a Chronosphere, then any unit that you wish to teleport. I'll continue with a step-by-step process.
1. Build a Chrono Legionnaire and a Chronosphere.
2. Once the Chronosphere is ready, activate Way-Point-Mode. Now, command the Chrono Legionnaire to freeze your Chronosphere, but don't commence the waypoint process yet.
3. Select a group of units to be teleported with the Chronospehre--- but don't teleport them yet-- just select them.
4. Now, after having your group of units selected and ready to tele, activate your way-point-path. Your Chronosphere will now become frozen in time. (This is a good thing for the sake of the glitch)
5. Immediately after you freeze your Chronosphere select where you'd like to tele your units. Despite the fact that the Chronosphere is frozen, you will still be able to teleport the already selected group of units.
6. As soon as you have teleported your units with the FROZEN Chronosphere move your Chrono Legionnaire, unfreezing the building. As soon as the building unfreezes it will say "Chronospehre ready!" Bingo - glitch done!
Последний трюк с Хроносферой у меня не работает.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда.