Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: NEW Sarajevo - новая карта сражения
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Карты
Example
Недавно я закончил карту под названием New Sarajevo.

Вся карта теперь в красной зоне, из-за этого центральные проходы были перекрыты гигантскими глыбами зеленого кристала. Сама территория может вот-вот стать красной зоной, по причине недавнего взрыва тибериума, находящегося под храмом. Даже в некоторых местах стали возникать ионные штормы, но они ещё были не столь сильными, как в обыкновенных красных зонах, поэтому никому не представляли угрозы. Из-за того, что два центральных входа теперь зыкрыты, им на смену пришел мост. Мост будет являться главным в этом сражении, т.к. под ним большие залежи тибериума, а сам мост является единственным широким проходом к крепости, от него идет два спуска. Лишь только по краям карты узкие проходы, из-за изменения ландшафта.

- 5 игроков - двое в крепости, трое атакующие
- у атакующих два спайка и две хижины мутантов
- у тех, кто сидит в крепости есть несколько преимуществ: мост, который можно заложить Саботерами, обелиски - их всего по одному у игрока, по электростанции у игрока (в крепости) - чего и дает возможность начать чуть быстрее развиваться
- есть и недостатки у "крепостников" - мало тибериума и небольшая площадь для базы
- у атакующих больше свободного места для базы и они, когда втроем и получают преимущество числа
- карта выполнена в мрачных тонах - из-за того, что это красная зона
- новая крепость - приобретает некую "лабиринтность", что усложняет нападение атакующих
- в центре карты есть 2 синих поля и одно зеленое
- в центре карты есть "Депо" - техздание, дающее доступ ко всем "Станциям метро" - 2 станции расположены в крепости, 2 - снаружи
- ионные шторма - они нейтральны, т.е. никого трогать не будут
- обелиски стартуют обесточенными, но вы их можете вновь задействовать

Изображение
Скриншоты - , тут и тут

Надеюсь карта придется вам по вкусу и доставит удовольствие.

последнюю версию смотреть ниже в этой теме
Example
Эй! Кто поставил ужасно?! Отпишитесь! 15.gif
phy00
Очень даже ничего
Alex_Ch
Красивая карта и изменена хорошо45.gif
Commander
Scrin Mastermind
Я думаю что создавать голосования по картам несколько глупо. Эдак никакого форума не хватит чтобы каждую карту оценивать.

Раздел карт служит для обсуждения создания карт и вопросов по ним, так же тема "Новые карты" вполне уместна, где можно представлять новые карты, но в двух словах, но создавать целую тему с голосованием для одной карты - право не стоит.

Переделанные карты вообще-то я не очень люблю (как я понимаю .Scrin Mastermind использовал другую карту как основу, или я ошибаюсь?), я считаю что каждый мапер (картограф) должен сам разработать свою карту - от эскиза до воплощения, ну вот поэтому я не голосовал.

Ну а внешне карта выглядит нормально.
Example
Карты не обязательно делать новые и свои. Плюс моя карта очень не похожа на оригинальную. Она столько притерпела изменений, что прежнего Сараева теперь не узнать. Тем более даже ландшафт другой, крепость. Даже время дня!

Comander

А ты знаешь, сколько я мучился с текстурами? А сколько придумывал новую крепость???

Цитата
Я думаю что создавать голосования по картам несколько глупо

А у нас карт как-то мало 59.gif Вот когда карт будет мно-о-ого, вот тогда и обойдемся без голосований. А щас в разделе "Карты" всего несколько самодельных карт. Твоих две и одна моя. Ну ещё штук 50-60 в топике про другие карты.
Volt
А с ней химичить после скачки как надо?
VeldrinAl
Ну сказать про эту карту можно много.. но если в общем-зачОт! =) Карта оч приличная. Мне понравось.. уже не один раз на ней режусь.. супер просто идёт. Кончечно когда ты играешь за "крепостников" реально не хватает места. Есть недостаток такой: Из-за того что не хватает места все эти достатки сразу начинают казаться просто оч незначительными. Приходится выбрать между обороной и атакой. И тут получается капэц! В оброне не победишь а атаку прерывают сразу же 3-и противника у которых хватает всегоа когда дойдёшь всё таки до базы уже понимаешь что зря шёл-армия вдрызг разбита а у противничка 6-ти слойная линия оброны у каждого. Ну вообщем-то и всё из "-". Поэтому ставлю ОТЛИЧНО!=)
Example
У крепостников специально мало места, зато у них ресурсов больше, а у атакующих по одному зеленому тиб.полю, а у крепостников - два поля, в каждом есть немного синего тибериума, и неподалеку есть два синих и одно большое зеленое. Плюс у крепостников ближе станции метро.
VeldrinAl
Цитата(Scrin Mastermind)
У крепостников специально мало места, зато у них ресурсов больше, а у атакующих по одному зеленому тиб.полю, а у крепостников - два поля, в каждом есть немного синего тибериума, и неподалеку есть два синих и одно большое зеленое. Плюс у крепостников ближе станции метро.


Ну ладно-ладно..=) Я сейчас играю. Нраица короче=)
Ricco
Карта конечно замечательная, но есть большое НО..
на ней всё жутко тормозит, даже озвучка, голос при строительстве зданий запинается, а построить здание ето вообще целая беда. лаги жуткие, как буд-то у меня не комп с двухядерным процом а какой нибудь пень 3 ий...
на остальных картах всё работает хорошо, только на етой не хочет, поделитесь кто знает как ето исправить..
VeldrinAl
Хз.. у меня такой компик не звёздный.. а всё в порядке(правда у меня графа на среднем)
Example
Карта, ПОВТОРЯЮ, не тормозит! Иногда она подтормаживает, если у вас помимо игры ещё запущен антивирус, аська, и куча всего
Mixon
Scrin Mastermind.

очень интересно за сколько времени ты сделал эту карту.

И как ты обошел риск того, что карта могла не загрузиться после очередного теста в редакторе? =)

спасибо зарание.
Example
Карту делал ~2 дня

Рисковал очень сильно из-за этого Билдера, иногда приходилось много работы делать заново. В итоге всё это мне надоело и я решил попросить друга отредить карту, так как билдер у меня вапще перестал загружать карты...
Mixon
Я пытался найти хоть какой-нибудь официальный имейл разработчиков игры... без успешно... давай попробуем вместе найти решение =)

Ведь интересно развиваться =)
Example
Наконец удалось запустить Билдер. Оказывается за один запуск можно загрузить одну карту, т.е. чтобы загрузить ещё карту - надо перезапустить Билдер =\

А теперь к делу. Раз я запустил Билдер, значит и моё небольшое мапперство возобновится (правда пока одна карта, но в ближайшее время займусь мап-творчеством)

NEW Sarajevo v2.0
Изображение
последнюю версию смотреть ниже


- спуски с мостов стали чуть по шире
- крайние спуски так же стали шире, но не на много
- теперь атакующие стартуют с синими полями, но сами кратера зеленые
- там, где были спайки (у атакующих) теперь небольшие заброшенные базы GDI - на одной 2 спайка и бараки, на другой так же, только не бараки, а Armory
- ВСЕ нейтральные постройки (хижины, спайки и др.) охраняются нейтральными войсками, но имейте ввиду - они нападают на всех встречных!
- немного сменился дизайн карты - появилась вода, убрано большое количество объектов, добавлены деревья, убраны "парковки" танков, убраны ионные шторма, крепость немного "почищена", время суток и мрачность исправлена -->> если карта у кого-то тормозила, то она теперь будет работать намного стабильнее
- игроки, которые в крепости, теперь имеют при старте две электростанции, а обелиски перемещены ко входу в крепость. так же есть слабая защита ПВО
- добавлена ещё одна "Станция метро" - в центре крепости
- теперь "крепостникам" не удастся так хорошо отстроиться около электростанций, что прямо у входа в крепость, так как: 1) за стенами крепости ни одно здание невозможно построить, даже развернуть что-либо 2) вторая электростанция позволит развить вашу базу на всю территорию крепости
- на территории крепости так же есть нейтральные постройки - 2 Нодовских барака. Если будете в крепости, пожалуйста делите их между собой!
- исправлены текстуры под "Станциями метро"
Summoner
В твоей карте происходит небольшой глюк ИИ, когда строишь харвесторы(ные), то они идут собирать зеленый тибериум, мак как синий тибериум просто лежит, а зеленый выделяется то они собирают пару кусочков зеленого и едут на следующее поле, вместо токо, чтоб собирать синее, мне кажется, что нужно заменить генератор зеленого тибериума на генератор синего, ато я один в этой карте (в обороне) вынес 3 брутала :kruto:, так как комп не догадывается собирать синий тибериум на зеленом генераторе, как и мои харвы если ими не управлять.
P.S. проголосовал за "хорошая".
Example
Ок, исправлю. Если Билдер загрузит карту
Summoner
Цитата
Если Билдер загрузит карту

:gigi::helloween::up:
Example
New Sarajevo 2.1 - карту допеределал.
:ph34r:
[/list] появилась ещё одна нейтральная база, на ней есть Construction yard (GDI) и Ion Cannon
[/list] на всех нейтральных базах имеются Бочки - игроки, будьте осторожны! Если вы подорвете эти бочки, то лакомый кусочек вам не достанется!
[/list] на карте появилось новое явление от красных зон - тибериумные реки, они просто придают эффект красной зоны
[/list] под мостом теперь нет тибериума, зато соседние сиие поля стали больше и они охраняются Corrupter'ами
[/list] Депо (которое под мостом) "загримировано" в заброшенную базу, так же около него есть два ящика с повышением (желательно использовать для героев)
[/list] Станции Метро, для себя, пожалуйста имейте ввиду, что они здесь как сеть туннелей.
[/list] в некоторых местах добавлены деревья для придания эффекта природы, которая вот-вот погибнет 48.gif 59.gif
[/list] стартовая позиция центрального атакующего (который в левом нижнем углу) перемещена чуть подальше от нейтральной базы
[list]
Sarajevo Red Zone[by SM]
последнюю версию смотреть ниже
Example
Sarajevo Red Zone [by SM] v2.2 - последняя. Даже историю придумал 59.gif

"Прошло мно-о-ого времени с тех пор, как ударила Ионная пушка по Храму Нодов. За это время на этой территории прошло много войн, в том числе даже были небольшие стычки со Скринами. Но все попытки GDI и Скринов осадить главный Храм не удавались, из-за ландшафта, которые притерпел серьезные изменения на этой территории. Много раз заключались союзы между GDI и Nod'ами, но тут же расторгались. В итоге GDI в этой области были ослаблены, а Скрины всё продолжали осаждать тяжело-укрепленную столицу Нодов. Но у пришельцев были свои задачи, и, чтобы не тратить свои силы на осаждение крепости, они решили там захватить несколько заброшенных баз GDI, причем на этих базах были небольшие остатки Нодовских войск. Тем временем зона продолжала висеть на краю волоска - перейти от желтой к красной. Даже ученые обоих фракций на Земле дали этой территории индивидуальный тип - красно-желтый или оранжевый. Так же на этой территории некоторые возможности обеих людских фракций были ограничены, из-за тяжелых погодных условий и трудной атмосферы."

- зона считается красно-желтой или оранжевой! 31.gif
- изменены нейтральные силы
- откоректированы поля под мостом
- спец-возможности, вроде "Просветка" или "Копирование армии" отключены, так как не возможно отключить ограничение таковых =\ НО! так намного интеерснее играть!!

Это последняя моя версия, т.е. дальнейшие редактирования карты мною прекращаются.

СКАЧАТЬ
Ricco
Обидно, но скачать не получиться, пишет что файл удалён..
перезалейте пожалуйста карту
Example
Исправил
Selector
Scrin Mastermind
Карты надо размещать на сайтах http://cnc3.ru и http://redalert3.net.ru/ - тогда не будет
Цитата(Ricco)
Обидно

54.gif :umnik:
Example
Да не, просто я там шарился в файлах, много заливал, вот и запутался и решил всё удалить, а потом по порядку залить, чтобы не путаться =)
Selector
Scrin Mastermind
Не оправдывайся, ты игнорируешь возможности полуофициальных сайтов, к которым относится форум!
:smirk::umnik:
Example
Во-первых не офтопим! А во вторых на сайте нет опции "Залить файлы", так что...
Commander
Scrin Mastermind
Лучше все-таки обсуждать карты опубликованные на сайте, авторские карты, раз уж под них тема создается.
Тем более что опубликовать вашу авторскую карту не проблема.
Для публикации на http://redalert3.net.ru/ нужно слать карту сюда - адрес см. ЗДЕСЬ
Для публикации на сайте http://cnc3.ru шлите карту Alex_Ch
Example
Sarajevo Red Zone - Final version [by SM]

Изображение


"Прошло много времени с тех пор, как ионное орудие ударило по главному Храму нодов. С тех пор зона постепенно начала превращаться в красную, в настоящий момент она окончательно "покраснела", а находиться в Сараево становилось всё опаснее и сложнее. Но Нодовская крепость держалась уже из последних сил, не смотря ни на что: ни на агрессивные атаки Скринов, ни на налеты GDI, ни на погодные условия и тяжелую атмосферу почти инопланетного ландшафта. За вё время GDI и Nod постоянно объединялись против пришельцев, но через небольшой промежуток времени опоминалист и начинали снова воевать между собой, в это время много чего изменилось, несколько раз крепость полностью разрушали, и несколько раз её восстанавливали вновь на руинах старой. Сейчас крепость как новая, так как в последнее время GDI занято захватчиками, а Nod'ы укрепляютсвою главную крепость, но за многие войны большинство ресурсов иссякло, в итоге крепость ослабла и даже несколько уменьшилась в размерах. В итоге на поле боя лежат обломки легендарной Mothership, кораблей и авиации как GDI, так и Скринов. Прошли годы, на этой территории GDI давным давно обосновали несколько аванпостов. Но Скрины возвращались вновь и вновь, не смотря на то, что были сильно ослаблены силами GDI. По этому Скрины решили использовать здешние ресурсы и "обновленную" зону - захватить эти самые заброшеные базы. Даже были ограничены некоторые возможности у GDI и Нодов из-за изменения климата. Если раньше зона считалась практически красной, то сейчас её можно уже назвать темно-красной, или бордовой" :ph34r:
[/list] карта полностью переделана в красную зону
[/list] исправлены все найденные "квадратики" в текстурах
[/list] нейтральные силы немного изменились, как внешне, так и функционально
[/list] добавлено несколько новых технических зданий - ЭМП-центр (обратите внимание на то, что он стоит на пути тропинки, по которой может ходить только пехота), у "крепостников" теперь по спайку, но немного уменьшено количество тибериума
[/list] атакующим, которые находятся по краю карты, добавлены маленькие тиб.поля, как поля поддержки, но от них много денег не ожидайте!
в крепости есть нейтральные постройки - краны, вы их сможете захватить, как только уничтожите их защиту
[/list] немного подкорректированы стартовые позиции игроков
[/list] в нижнем левом углу карты находится заброшенная база: на ней есть Rift Generator и Nod Construction Yard - оба здания почти разрушены и хорошо задетонированы! Если вы попадете по бочкам - всё взорвется, так что будьте осторожнее! Так же имейте ввиду, что защита у этих зданий довольно крепкая.
немного изменен цвет дня на карте - теперь атмосфера будет казаться более эффектной, благодаря тибериумным рекам, зеленоватому эффекту дня, искореженному ландшафту, который притерпел серьезные изменения с тех пор, как ударило Ионное Орудие по Храму Нод
[/list] из-за не возможности удалить скрипты на ограничение некоторых специальных возможностей нельзя будет использовать: Просветка местности, копирование армии, и некоторые другие спец-возможности. НО зато играть становится намного интересней!
[/list] в нижнем левом углу карты лежит "полу-дохлая" Mothership - почему таковая, так как она всё ещё активна, но уже находится в состоянии "критическое не стабильное", то есть вам она вреда никакого не сделает
[list]
.\"Изображение\"
Изображение


Alex_Ch
Scrin Mastermind
Только поиграл во вторую версию и могу сказать, что первая версия мне понравилась больше. Позже посмотрю третью.

Цитата
карта полностью переделана в красную зону


Как могут быть зеленые деревья в Красной зоне, даже в желтой их вообще не должно быть.

А так карта интересная, советую попробовать создавать собственные карты, у тебя получится!
Example
Цитата
Как могут быть зеленые деревья в Красной зоне, даже в желтой их вообще не должно быть.


Здесь я как бы отобразил умирающую природу, по этому деревья на самом деле желтые, как в желтых зонах. В конце концов нельзя же идти по одной логике - красная зона, это много ибериума, темно и нет природы, не природа здесь типа вот вот подохнет, но некоторые деревья кажутся зелеными - между прочим в игре деревьев для красных зон нету...
Commander
Scrin Mastermind
Все же советую прислушаться к пожеланиям - нет ничего что мешает разместить карту на наших сайтах.
В то время как другое размещение попадает под запретные правила форума - как-то публикация ссылок на ресурсы, не обменявшихся с нами кнопками.
Или размещай там у себя ссылку (видимую сразу, без поиска) на наши сайты (и форум) чтобы оставаться в рамках правил форума.
Изображение
Ну что тему закроем?
54.gif
Example
Не закрывай тему!!!
Selector
Цитата(Scrin Mastermind)
Не закрывай тему!!!


Видимо автор замыслил многосерийную карту. Выход 116-й серии карты на подходе...
06.gif
Example
Карта не будет многосерийной - а именно всего три части, последнюю уже выложил. Но тему хоть не закрывайте! пусть отписываются, как карта, впечатления и т.д.

P.S. Плиз, обнулите голосование
Commander
Цитата(Scrin Mastermind)
P.S. Плиз, обнулите голосование


Нельзя. Тогда всем уже проголосовавшим будет обидно. Ничего страшного нет, пусть голосуют дальше. А про новую версию голосававшие за прежнюю карту могут и так написать, так что проблемы нет никакой, расслабся.
:smirk:
Example
Цитата(Commander)
Цитата
P.S. Плиз, обнулите голосование


Нельзя. Тогда всем уже проголосовавшим будет обидно. Ничего страшного нет, пусть голосуют дальше. А про новую версию голосававшие за прежнюю карту могут и так написать, так что проблемы нет никакой, расслабся.
:smirk:


Уже обнулили 59.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008