Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Все вознаграждённые юниты
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C2: Tiberian Sun + Firestorm
Shifter
У меня такой вопрос про вознаграждённые юниты в C&C TS FS, как известно, что когда юнит получает звёздочку, то у него может быть какой-то эффект например: сильный удар, увеличивается броня, скорость и т.д. Вот я к сожалению не про всех юнитов знаю чо они делают когда они получают звёздочку...но я знаю только половину. Если вы помните, то можете про всех юнитов описать, что они могут делать если они получат звёздочку?

Могу описать про некоторых юнитов, которые я в данный момент знаю:

Легкая пехота - стреляет сильнее
Hover MLRS - лечиться до половины HP
Disruptor - увеличивается скорость езды
Orca fighter/bomber - где-то я читал тут, что они не видимы на радаре когда получают звёздочку

Attack cycle (боевой мотоцикл) - стреляет 2-мя ракетами, вместо 1-ой (как Hover MLRS) и может стрелять по воздушным целям.
Tick tank - стреляет двойным выстрелом и сильнее пробивает
Harpy & Banshee - кажется тоже на радаре не видны
Attack buggy - может давить пехоту и переехать мешки с песком
Cyborg Reaper - тоже самое что и attack buggy

Ну и вот всё что я знаю, мало конечно 48.gif

Если вы знаете, напишите пожалуйста, мне просто очень интересно.
Sindeo
такс продолжу...

Мамонт танк - мощь и скорострельность
Артиллерия - лечится, мощь
Титан - сенсор
Росомаха - передвижение по жилам тиберия
Байк - оружие как у МЛРС и передвижение по жилам
Язык Дьявола - востановление
Дисраптор * Соник* - взрывается
Тик танк - оружие Мамонт танка, сенсор
Стелс танк - взрывается
Легкая пехота - оружие мощнее, уклонение
Метатель дисков - уклонение
Ракетометчик - уклонение
Киборг - броня, мощь
Летучая пехота - невидим для радаров
Shifter
А можно чуть-чуть по подробнее, я понимаю о чём речь, но мне ещё интереснее стало. =D
LUBER
Все очень просто, в SunEdit2k все это можно найти, и даже изменить...

Вот список юнитов, которые получают бонусы:

Артиллерия: Самовосстановление НР до половины
Багги: Возможность давить пехоту
Рокет байк: Неуязвим для "жилок"
+ Доп оружие: Ракеты Ховера МЛРС
Язык Дьявола: Самовосстановление НР до половины
Дисраптор: При уничтожении взрывается
Ховера МЛРС: Самовосстановление НР до половины
Стелс танк: При уничтожении взрывается
Тик Танк: Сенсоры (вроде стелс-обьекты обнаруживает)
+ Доп оружие: сдвоенная противотанковая пушка
Титан: Сенсоры
Россомаха: Неуязвима для "жилок"

Баньши: Невидим для радара
Орка Бомбардировщик: Невидим для радара

Киборг: увеличивается НР
Дискометчик: Уползает с линии огня
JumpJet Infantry: Невидима для радара
Легкая пехота:Уползает с линии огня
+ Доп оружие: Спец автомат (где-то в 3 раза больший урон и бістрее перезарядка)
Ракетометчик:Уползает с линии огня

Вот собственно и все для классического ТС
Shifter
Благодарю за ваши ответы, теперь всё понятно, но вот на счёт Disruptor'а я не уверен, в C&CTSFS у него скорость езды увеличивается, а то что он взрывается это походу не то.

Мне вот ещё интересно, как известно в течении игры в одиночных картах, есть ящики, в которых попадаются вознаграждение "на халяву". Вот если с такими темпами набрать вознаграждение к примеру Ghost Stalker'у у него будет какой нить эффект или ничего будет просто тупо "звезда"?

Ещё у меня был такой случай не давно, рядом с моим завод стоял ящик, я подошёл, взял и там вознаграждение попалось и этот завод тоже получил вознаграждение 18.gif вот забыл сделать сриншот.
Victor_Sh
Мамонт МК2 со звёздочкой-Грозная Сила!!! 16.gif 16.gif 16.gif
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008