Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Units ststs
Форум Command & Conquer > Tiberium Universe > C&C 3: Tiberium Wars + Kane's Wrath > Юниты и тактика боя
idolo
При затруднении перевода можно обратиться по этой ссылке: http://cnc3.ru/forums/topic.php?forum=10&topic=13

[Данные применять к настоящей игре только при учтении поправок, ибо данные статы сделаны к патчу 1.4]

Взято с gamereplays.org (инфа официальная т.к. опубликована в CnC3 tutorial-е)

Типы боеголовок:
Cannon: 50% v inf, 75% v structures, 100% v Vehicles.
HE= 100% v all structures, 75% v inf, 25% v vehicles.
Bullets: 100% v inf, 25% v rest.
Rocket: 75% v vehicles, 50% v buildings, 25% v inf.
Sniper: 500% v most inf, 100% v scrin inf, 1% v rest.

Всё наносит 100% dmg против воздуха.

Подтипы:
Beam: 25% v inf, 75% v structures, 100% v Vehicles.
AA rocket: 75% v vehicles, 50% v buildings, 25% v inf 200% v air
Railgun: как и cannon нодополнительные 20% vs infantry.
________________________________________________________________________________


__________

Nod

Avatar
Range: 350
Speed: 50
Health: 10000
Armor deviations: Takes 100% damage from rockets.
Damage: 1000 Beam
Secondary beam damage: 600 beam (апгрейд лучевой пушки)
refirerate: 2.6 sec
Dps: 385
Dps w beam: 615
Flamethrower damage: ~700 HE dps (огнемёт)

Scorpion
Range 275
Speed 90
Health 2400, 3200 with dozer blades. (апргрейд на анти труперов даёт ещё и НР а я и не знал)
Damage: 300 Cannon
Refirerate: 2.0 sec
Dps: 150
Laser damage: 500 beam
Laser refirerate: 2.5
Laser dps: 200

Raider
Range: 250
Speed: 130
Health: 1500
Armor deviations: Takes 50% damge from rockets, 50% from bullets.
Damage: 3x25 bullet(3x50v air)
Dps: 62.5(125v air)
Refirerate: 1.2
Laser damage: 75 bullet, x2 v air.
Laser refirerate:0.8
Laser dps: 93.5

Flametank
Range 100
Speed 75
Health 3700
Armor deviations: Takes 200% damage from cannons.
Damage: ~400dps HE

Beamcannon
Range 500
Speed 75
Health 3000
Armor deviations: Takes 50% damage from bullet.
Damage: 150He/sec*number in cluster per beamtank.

Bike
Range 250
Speed 140
Health 800¨
Armor deviations: Takes 100% damage from rockets, 75% from guns and HE.
Damage: 300x2 AA (Only shoots2 if target is right in front)
Refirerate: 3.4
Dps: 172

Stealthtank
Range 275
Speed 120
Health 1875
Damage: 150x10 AA
Volley duration: ~3 sec
Total volley cycle: 6.1 sec
Volley Dps: 500
Longterm dps: 245

Venom
Range200
Speed:185
Health 1800
Damage: 35x4 bullet
Refirerate: 1
Dps: 140
Laser damage: 150*4
Laser refirerate:2.7
Laser dps: 222

Vertigo bomber
Range 100
Speed 165
Health 3000
Damage: 3000 Cannon

Shadowteam
Range 150
Speed 80
Health 300x4
Group health: 1200
Damage: 33 sniperx2
refirerate:0.8
Group dps: 330
Building bomb damage: 2k

Fanatics
Speed 70 (90 with tiberium infusin)
Health 150x5(190 with tiberium infusin)
Takes doubble bullet damage if it dont have tiberium infusin, then it takes normal bullet damage.
Damage: 750 cannon
Total group damage: 3750

Black hand
Range 80
Speed 40
Health: 300x6
Damage: 35 HE dps each

Commando
Range 300
Speed 60
Health 500

Militant
Range: 170
Speed: 35(45 with tiberium infusin)
Health: 40x9(50x9 with tiberium infusin)
Group health: 360
Damage:2*3
Refirerate: 0.8(0.5 with confessor)
Total group dps: 43(65 with confessor)

Rocket Militant
Range: 250
Speed: 35(45 with tiberium infusin)
Health: 150x2
Group health: 200
Damage: 250 rocket
Refirerate: 3.1(2.1 with confessor)
Group dps: 161(242 with confessor)

Confessor
Speed: Same as squad
Range: Same as squad
Health: 125
Damage: 1x6
Refirerate: 0.8
Grenade refirerate: 12.5

Harvester
Health: 5250
Speed: 75

Laser tower
Hub health: 3600 structure
Turret health: 1000 structure
Turretrebuild time: 20 sec
Range: 350
Damage: 140*2*3 beam
Refirerate: 5
Dps: 168

Obelisk of light
Health: 7500 structure
Range: 375
Damage: 3000
Refirerate: 3.8
Dps: 790

SAM turret
Hub health: 7000
Turret health: 1000
Damage: 125*3*3
Refirerate: 2.5
Dps: 450

Shredder turret:
Health: 3500
Health turret: 1000
Damage: 50*2*3=300
Refirerate: 2.4
Dps: 125

Disruption Tower
Health: 3k


______________________________________________________________

GDI

Mammoth
Range 300
Speed 40
Health 10000
Gun Damage: 500 Cannon
Gun refirerate: 2.5
Gun dps: 400
Raildamage: 1000 Cannon
Railgun refirerate: 3 sec
Railgun dps: 667
Rocket damage: 400*4 Rocket
Rocket refirerate: 10 sec
Rocket dps: 160

Predator
Range 300
Speed 60
Health 3400
Damage: 400 Cannon
Gun dps: 174
Refirerate: 2.3
Raildamage: 572 Cannon
Rail dps: 252

Firehawk
Range 450
Speed 190
Health 2625
Bomb damage: 3000 HE
Missile damage: 1000 Rocket.

APC
Range 250
Speed 60
Health 2800
Armor deviations: takes 50% bullet dmg and 50% HE damage.
Damage: 35x4 bullet
Refirerate: 0.8
Dps: 175

Pitbull
Range 250
Speed 115
Health 1500
Armor deviations: Takes 50% damage from bullet.
Damage: 200x2 AA
Refirerate:4.3
Dps: 93
Mortar damage: 300 HE
Mortar refirerate: 3.7
Mortar range: 300

Orca
Range 250
Speed 175
Health 1500
Damage: 750 Rocket
Time to unload: ~5 seconds
Dps: 900

Rifleman
Range 170
Speed 45
Health 75x6(150x6 with composite armor)
Armor deviation with composite armor: 10% cannon from 50% and 10% rocket from 25%.
Group health: 450
Damage: 2*3 Bullet
Refirerate: 0.6
Group dps: 60

Missile squad
Range 275
Speed 40
Health 150x2(300x2 with composite armor)
Armor deviation with composite: 12% cannon from 50%.
Group health: 200
Damage: 250 av
Refirerate: 3.5
Group dps: 143

Zonetroopers
Range 300
Speed 60
Health 240(300 uppgraded)x4
Group health: 960(1200 uppgraded)
Damage: 210 AT
Refirerate: 2.2
Group dps: 382

Commando
Range 300
Speed 50
Health 500

Grenadier
Range 125
Speed 40
Health 350x4(700x4 with composite armor)
Group health: 1400
Damage: 60 HE
Refirerate: 1.4
Group dps: 172

Sniper
Range 375
Speed 45
Health 300x2
Group health: 600
Refirerate: 1.3
Damage: 500 Sniper
Group dps: 770

Juggernaught
Range 500
Speed 40
Health 5000
Damage: 1000x3 Cannon, less in splash radius.
Refirerate:5
Dps: 600
Bombard damage: 1000 HE

Harvester
Health 7500
Speed: 50
Range: 300
Damage: 10*3 bullet
refirerate: 1.3
Dps: 23

Guardian turret
Health: 4000 structure
Range: 350
damage: 350 Cannon
Refirerate: 2.5
DPS:140
Damage with rail: 500
Refirerate with rail: 1.25
Dps with rail: 400

Sonic emitter
Health: 7000 structure
Range: 350
Damage per tick: 1000
Number of ticks: 4/3 on mammoth, 3/2 on scorp, 2 on avatar.
Refirerate: 3.8
Dps: 263/tick

AA battery
Health: 7000
~240 dps

Watchtower
Health: 2400
Dps: ~250

________________________________________________________________________________




Scrin

Seeker
Range 250
Speed 90
Health 2400Armor deviations: Takes 50% HE damage.
Damage: 5x75 Rocket
Refirerate: 2.4
Dps: 156

Stormrider
Range 350
Speed 175
Health 4000
Damage: 100x4 rocket, can miss inf, deal 75% vs aa vehicles.
Refirerate: 2.4
Dps: 167

Corrupter
Range 100
Speed 60
Health 2500

Anihilator Tripod
Range 350
Speed 60
Health 7500(+2500 shield uppgrade)
Damage: 500x3 beam (Note that you can only target one enemy with 2 at a time)
Refirerate: 1.5
Dps: 667

Shock Trooper
Range 300
Speed 60
Health 300x3
Armor deviations: Takes half damage from Cannons.
Shock damage: 75 Rocket
Shock refirerate: 1.1
Group shock dps: 205
Disc damage: 260 Rocket(can target air)
Disc refirerate: 2.4
Group disc dps: 325

Planetary assault carrier
Range 400
Speed 40
Health 10000
Fighter damage: 100 Cannon(Half v air)
Fighter refirerate: 0.5, gets 4 shots/turn on groundtargets giving them an actual refirerate of about 1, gets about 1/turn on air.
Dps: 800

Gun walker
Range 300
Speed 75
Health 2500
Damage: 80x4 Bullet, +100% v air
Refirerate: 2.4
Dps: 133

Mastermind
Range 350
Speed 90
Health 1250

Mothership
Speed 15
Health 30000

Devourer
Range 350
Speed 55
Health 3200
Damage: 500 beam
Refirerate: 2.7
Dps: 185
Charged damage: 750 (Each charged shot costs ~10 credits)
Charged Refirerate: 1.9
Charged dps: 416

Devastator
Range 500
Speed 60
Health 6250
Damage: 250x7 HE
Refirerate: 1.9
Dps small target: 132
Dps medium target: 263
Dps large target: 395
Dps large building: 790

Buzzers
Speed 75
Health 75
Armor deviations:Takes half bullet damage.
Damage: 35 sniper
Refirerate: 0.2

Disintigrator
Range 55
Speed 50
Health 70x6
Damage: 67 beam
Refirerate: 1.2
Group dps: 335

Harvester
Health: 7500
Speed: 75
Storm duration: 1 second per 100 credits worth of tiberium.

Photon cannon
Health: 4000 Structure
Range: 350
Damage: 700 Beam
Refirerate: 3.5
Dps: 200

Storm column
Health: 7000
Range: 350
Refirerate: 3.8
Damage: 2000 Cannon
Dps: 526
Storm refirerate: 0.8
Storm range: 200
Storm dps: 312
Storm damage: 250 Cannon
(Same storm as harvesters/pac's)

Plasma missile battry
Health: 7000
Damage: 750
Refirerate: 1.3
Dps: 577

Buzzer hive
Healht: 1600
Spawns 3 buzzers

Lightning spike
Cost: 1000
Health: 2000
Armor deviation: 50% from cannon, 35% from rocket.
Damage: 290 cannon
Refirerate: 1.7
Dps: 170

___________________________________________________________________
Mutant marauder
Range: 170
Speed: 40
Health: 200*6
Damage: 6x3 bullet(Can shoot air)
Refirerate: 0.5
Group dps: 216

__________________________________________________________________

General building health
Cranes: 3k, nod 2k.
Warfactories: 10k
Barracks: Gdi 3k but takes full dmg from at wepps, nod 2.5k, scrin 3k.
Powerplants: 4k
Refinerys: 10k
Airfields: 3k nod/gdi, 7.5k scrin.
Techcenter: 10k.
Infantry center: 3k
Advanced techcenters: 3k
Op centers: 5k
Conyard: 20k
Superweapons: 20k
Apx
Вот за это спасибо!
Verond
1 Выдели красным шрифтом то, что апгрейд на бамперы дает хелсы скорпионам (я об этом догадывался)
2 Если у главбазы 20к, тогда почему требуеться 11 теней? враг здания не чинит..

АВТОРУ ГРАНД СПС!!!
Alex diGriz1
Прикрепил тему. Также просьба: GDI цвет - gold, а не blue.
Summoner
а что такое dps?

(Добавление)
повред за секунду что-ли?

NOD_Faker
Damage Per Second
Bru.Jeguar
Vertigo bomber
Статы пулемётов?
Venom
Тип повреждения после апгрейда?
Pasha
Занятненько.
Автор молодец

Аватор полюбому недотягивает до мамонта:
характеристики почти одинаковые, а аватор в пути не стреляет и стоит дороже.
А все абгрейды, кроме второй ионной пушки - не являются стоящими. ИХМО.
Verond
Вторая ионная пушка:confused:?

Кстати, може ли ктонить выразить в % разницу урона техники в лобовую, бок, тыл?
NOD_Faker
Цитата(Bru.Jeguar)
Venom
Тип повреждения после апгрейда?

очевидно что Bim он же лазер.
idolo
Цитата(Bru.Jeguar)
Vertigo bomber
Статы пулемётов?
Venom
Тип повреждения после апгрейда?


статы пулемётов - хз, а у венома остаётся bullet

(Добавление)

Цитата(Pasha)
Занятненько.
Автор молодец

Аватор полюбому недотягивает до мамонта:
характеристики почти одинаковые, а аватор в пути не стреляет и стоит дороже.
А все абгрейды, кроме второй ионной пушки - не являются стоящими. ИХМО.


аватар стреляет на ходу только огнемётом.. и кстати дамаг очень велик. аватар может давить танки пройдя по ним (но не все), но по сути аватар не оправдывает средства на него затрачиваемые.
Bru.Jeguar
И как изменяются статы летающих юнитов скринов под бурей?
Apx
Хмм, характеристики у некоторых юнитов не написаны. Какой урон и корруптера?
idolo
пехоту с выстрела превращает в висцеройдов, которые смешно носятся вокруг))
makkes
а висцероиды вообще атакуют, а то я их однажды видел, их тут же убили
Apx
makkes
Атакуют, причем самого корруптера зачастую =)
GRTiberium
Инфрмация не из CnC3 tutorial-а, а из исходников игры
Example
Не они так заскриптованы, я вот корруптером старался к ним подбежать а они от него... =))
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008