Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Новости игровой индустрии
Форум Command & Conquer > Другие интересы > Игры
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6
IwanS
Приветствую!

В этой теме можно выкладывать только новости игровой индустрии. Обсуждение здесь.
Watcher
Bionic Commando Rearmed 2

показать офф-топ
Издательство Capcom объявило о том, что шведская студия Fatshark, недавно выпустившая шутер Lead and Gold, работает над аркадой Bionic Commando Rearmed 2. Игра выйдет в Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network в первом квартале 2011 года.

Мой комментарий: Сволочи, выпустите и на ПК!


"Воскрешение" серии X-COM

показать офф-топ
2K Marin, недавно выпустившая BioShock 2, работает над игрой под названием XCOM. Правда, поклонникам культовых стратегий не стоит обольщаться — новый проект калифорнийской студии также является шутером с видом от первого лица. С классической X-COM его роднит лишь тема борьбы с пришельцами.

Подробностей об XCOM пока мало. Авторы обещают совместить стратегическое наследие серии с напряженным сюжетом («в роли агента ФБР игроку предстоит выявлять и уничтожать инопланетян») и геймплеем, уникальным для шутера.

2K Games планирует выпустить XCOM на PC и Xbox 360. Впрочем, пока не объявлена даже примерная дата выхода.

Мой комментарий: Я знал, что давно ещё была куплены создателями BioShock и System Shock права на эту легендарную серию, которая для меня ценна не менее C&C, но чтобы они пошли на ТАКОЕ... ЕРЕСЬ, ЕРЕСЬ, ЕРЕСЬ! Испогнят теперь как C&C4.

Но! Фанаты серии подсуетились и... Собственно вот - http://www.xenonauts.com , римейк, наиболее близкий со всех сторон к оригиналу. Есть ещё надежlа на фанатов. Эхх, вот бы так с C&C4...


Heroes of Might and Magic Online - для\из Китая с любовью

показать офф-топ
Китайская MMORPG Heroes of Might and Magic Online, выпущенная TQ Digital на внутреннем рынке еще в 2008 году, все-таки доберется до Европы и США. Компания Ubisoft планирует начать закрытое бета-тестирование западной версии в мае этого года.

Геймплей Heroes of Might and Magic Online состоит из трех уровней. Первый — глобальный, на котором персонажи перемещаются в реальном времени, как герои обычной MMORPG. Второй — стратегические карты, напоминающие HoMM 3. Третий — тактические битвы, внешне похожие на пятых «Героев».

Выполняя миссии и сражаясь с врагами, игроки получают ресурсы, необходимые для укрепления армии и строительства замка. В свежей версии HoMM Online, предназначенной для западного рынка, заявлено 8 городов, 16 классов, 56 юнитов и более 900 кампаний с эпическим сюжетом.


Эадор - теперь и на дисках

показать офф-топ
В мае этого года «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios выпустят дисковую версию стратегии «Эадор. Сотворение».

Ранее дебютный проект студии Artifactorium был доступен только в цифровом виде. В издание войдет существенно дополненная и улучшенная версия «Эадора», в которой представлены новые задания, события, территории и виды войск, а также оригинальный саундтрек.

Мой комментарий: Мой няшненький Эадорчик... Ррррекомендую эту игру всем фанатам хороших игр а-ля Герои меча и магии, совершенно уникальное произведение, вобравшее оссобенности многих игр, но реализовавшее это всё необычайно хорошо и оригинально. К сожалению, анимацию в дисковое изданеи игры не завезут.
Я связывался с разработчиком - уже есть контракт на создание трёхмерного Эадора, так что наши золоторукие мастера-одиночки выходят постепенно на Запад 64.gif Вообще Эадор эдакая малобюджетная и более ориентированная на стратегию "Легенда о рыцаре", что огромный комплимент. Игра делалась одиним выходцем из GSC Game World(работал над Казаками, но не над Сталкером), для игры нанял композитора, причём очень талантливого, и труд фрилансеров и волонтёров. Слава отечественным хорошим разработчикам!
Nomad
Хорошие новости для любителей 4 ГТА
Компания Рокстар на днях выпустили два аддона для ГТА4 Лост енд Деммед и Баллад оф гей Тони на ПК под общим названием Епизодес фром либерти сити.

Первый аддон поведает о жизни байкера,члена банды Пропащие Джонни Клеббитза,второй про Луиса Лопеса,работающего на местного клубного короля Тони Принса.
Главной достпремечательностю аддона станет возможность посмотреть на либерти сити с новых ракурсов,ну и конечно же новые миссии и оружие
C`Tan
Вот, похоже, Blizzard показал с чего начинается сюжет Starcraft 2.

Это кат-сцена из игры. Рейнор и Зератул встречаются на корабле Гиперион и протос говорит человеку, что скоро всем печеньки. Конечно, конец света анонсируется без подробностей и страшным тоном, и Рейнор должен найти Керриган, чтобы всех спасти.

Отдельное спасибо руcской Wiki, которая поможет вам вспомнить, кто такие Зератул, Рейнор и королева Керриган.

C`Tan
Bethesda и Interplay договорились

Напомним, по условиям подписанного соглашения о передаче Fallout IP компании Bethesda, Interplay должна была приступить к полномасштабному производству Fallout MMOG до 4 апреля 2009, а также найти издателя для финансирования проекта.

В сентябре 2009 года Bethesda подала в суд, потребовав передачи ей прав на Fallout MMOG, однако суд вынес решение в пользу Interplay, позволив ей и дальше продавать Fallout Trilogy, а также работать над Project V13.

Bethesda сразу же подала апелляцию по вынесенному решению. Однако и в этот раз у нее не получилось (полностью) осуществить задуманное. Согласно опубликованным судебным документам, между двумя компаниями было достигнуто двустороннее секретное соглашение. Возможно, позже компании обнародуют условия соглашения, возможно - нет.

В любом случае, теперь ни у Bethesda, ни у Interplay нет никаких претензий друг к другу, и разработка многопользовательской онлайновой игры под кодовым названием Project V13 может продолжаться. В январе этого года Interplay сообщила, что бета-тест игры запланирован только на 2012 год.

Защита Ubisoft пала

По данным CNET, группа взломщиков Skid Row сумела одолеть новейшую защиту от копирования, используемую Ubisoft в своих проектах. Эта система вызвала массу нареканий со стороны добросовестных покупателей, поскольку требует постоянного подключения к интернету.

Вместо того чтобы создавать альтернативные сервера, Skid Row полностью отключила защитный механизм. Для этого потребовалась замена оригинальных исполнительных файлов игры модифицированными. В детали взломщики вдаваться не стали и даже защитили свою технологию от конкурентов и специалистов самой Ubisoft. Также они написали небольшое послание издательству: "Спасибо, Ubisoft, это было неплохое испытание для нас. В следующий раз концентрируйтесь на игре, а не на DRM. Наверно, это было ужасно для всех законных пользователей. Мы просто облегчили им жизнь".

В сети появились бокс-арты F.3.A.R. Релиз игры запланирован на осень для PC, PS3 и X360.

показать офф-топ


Изображение

Изображение
C`Tan
StarCraft II: Heart of The Swarm в конце 2011 года?

Как все мы уже знаем, что на ближайших месяцах выйдет долгожданная StarCraft 2: Wings of Liberty, в которой нам предстоит пройти одиночную кампанию за терранов и конечно же мультиплеерный режим.

Близард можно сказать анонсировала первое дополнение к игре, оно будет называться StarCraft 2: Heart of the Swarm.

"Мы считаем, что выход StarCraft 2: Heart of the Swarm состоится через 18 месяцев после релиза StarCraft 2: Wings of Liberty, - заявил продюсер игры Крис Сигати(Chris Sigaty), - Обычно на это уходит около года, можно вспомнить WarCraft 3: The Frozen Throne, который является отличным примером".

«Однако дополнения для StarCraft II являются очень крупными, так что, думаю, 18 месяцев - довольно точный срок».

StarCraft 2: Wings of Liberty выйдет в середине этого года. Первое дополнение принесет одиночную кампанию за зергов, можно сказать дополнение выйдет в конце следующего года, или в начале 2012. На счет третей части под название StarCraft 2: Legacy of the Void, которая содержит кампанию на протосов, возможно выйдет в середине 2013 года. Все зависит от Близард.
C`Tan
Как сообщает Kotaku, студию Infinity Ward на этой неделе покинули еще пятеро сотрудников. PR-менеджер Activision Дэн Амрич (Dan Amrich) и аналитик Майкл Пактер (Michael Pachter) оказались правы.

В этот раз ушли старшие дизайнеры Мохаммед Алави (Mohammad Alavi), Чад Гренье (Chad Grenier) и Брент МакЛеод (Brent McLeod), а также дизайнер Джэйсон МакКорд (Jason McCord) и программист Крис Ламберт (Chris Lambert).

Таким образом, Infinity Ward лишилась уже 17 человек, причем почти все они были в чем-то главными:
Президент Infinity Ward Джейсон Вест (Jason West)
Глава студии Винс Зэмпелла (Vince Zampella)
Главный дизайнер Стив Фукуда (Steve Fukuda)
Главный дизайнер Зид Рейк (Zied Reike)
Главный дизайнер Тодд Алдерман (Todd Alderman)
Главный художник Крис Черубини (Chris Cherubini)
Главный аниматор Марк Грисби (Mark Grigsby)
Главный аниматор персонажей Пол Мессерли (Paul Messerly)
Главный специалист по разработке программного обеспечения Франческо Гиглиотти (Francesco Gigliotti)
Старший дизайнер Мохаммед Алави (Mohammad Alavi)
Старший дизайнер Чад Гренье (Chad Grenier)
Старший дизайнер Брент МакЛеод (Brent McLeod)
Дизайнер Джэйсон МакКорд (Jason McCord)
Дизайнер Мэки МакКэндлиш (Mackey McCandlish)
Программист Крис Ламберт (Chris Lambert)
Программист Джон Ширинг (Jon Shiring)
C`Tan
В начале прошлого месяца компания Ubisoft официально сообщила о том, что на территории Соединенного Королевства стратегия R.U.S.E. поступит в продажу 4 июня 2010. Анонс был сделан одновременно с началом бета-тестирования игры.

Однако на этой неделе Ubisoft официально сообщила о том, что релиз игры был перенесен на сентябрь 2010.

«Принимая во внимание множество отзывов игроков, которые опробовали бета-версию R.U.S.E., мы решили перенести релиз на сентябрь этого года, - заявил пресс-атташе компании. - Мы прекрасно понимаем, что эти новости огорчат многих игроков, однако уверяем вас, что это правильное решение».

Дополнительное время команда потратит на исправление разнообразных багов, а также балансировку игрового процесса.

Напомним, R.U.S.E создается для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 на базе нового движка IRISZOOM Engine силами студии Eugen Systems, которая ответственна за Act of War: Direct Action и Act of War: High Treason.
C`Tan
GTA V: France ?!

Поклонники Grand Theft Auto еще в версиях для Xbox360 разглядели в руководстве пользователя для сборника Episodes from Liberty City намек на GTA 5 или какое-то иное продолжение серии. Внимание игроков привлекла последняя, 13 страница, стилизованная под рекламную листовку.
На ней есть одна очень интересная фраза: "Liberty City, it's over. Next stop…".
Переводим как "Либерти-Сити, все кончено. Следующая остановка…".

Игроки, которые уже сделали предзаказ коробки для версии на PC уже скоро могут глянуть на эту страничку вживую.

А вот главный вопрос - фрагмент страницы с названием места будто бы вырван.
А может это и есть разгадка ?
Американские геймеры с одного известного сайта, посвященному GTA IV, подставили карту Европы и вот что вышло:

показать офф-топ
Изображение


Неужели Rockstar'овцы отказались от традиций, и покинут Соединенные Штаты, выбрав Францию ?
LostLegion
Новый Ассасин

показать офф-топ
Superannuation узнали о том, как возможно будут называться следующие части Assassin’s Creed и Driver, согласно поисковику доменов WhoIs. Assassin’s Creed: Brotherhood звучит довольно убедительно для следующего крупного проекта в серии, после того как был зарегистрирован домен assassinscreedbrotherhood.com. Примерно в тоже время Ubisoft зарегистрировали домен laserhomebattleground.com. Что это такое, пока неизвестно. Последнее, что мы слышали о следующей части Assassin’s Creed, так это то, что игра может выйти в этом году, согласно резюме 3D аниматора Ubisoft Montreal. Также эта часть может продолжить историю Assassin’s Creed, и мы снова сможем сыграть за Ецио. Что касается Driver: San Francisco, то Ubisoft зарегистрировали домен driversanfranciscogame.com. Пока о новой части серии от Ubisoft Reflections, студии которую купили в 2006 году у Atari за $26 млн., известно мало. Известно лишь то, что она выйдет в этом финансовом году, то есть до 31 марта 2011 года.
C`Tan
Stone Giant - новый бенчмарк с поддержкой DirectX 11 и NVIDIA 3dVision

Компании BitSquid и Fat Shark официально сообщили о выходе нового бенчмарка под названием Stone Giant, который позволит протестировать самые новые видеокарты с поддержкой DirectX 11, а также технологии NVIDIA 3dVision.

Размер Stone Giant составляет 395 МБ, скачать бенчмарк можно по нескольким ссылкам.

Изображение

Особенности Stone Giant:
Высоко параллельный дизайн с большим количеством данных
Поддержка всех новых DX11 GPU, включая серии NVIDIA GeForce GTX 400 и AMD Radeon 5000
Эффекты depth of field с использованием Shader 5
Динамический уровень детализации с использованием тесселяции и карты смещения
Поддержка стереоскопического 3D для NVIDIA 3dVision

Владельцам новых карт от ATI, вероятно, интересно будет узнать, что в новой версии ATI Catalyst 10.3 разработчики также реализовали поддержку стереоскопических очков от 3rd party вендоров, например, iZ3D, однако в данном бенчмарке 3D можно активировать только для новых карт от NVIDIA.
C`Tan
Deus Ex 3 и новый Parasite Eve уже в этом году

В интервью одному из японских интернет-порталов президент SquareEnix Йоичи Вада (Yoichi Wada) рассказал об игровой линейке компании на этот год, так вот, помимо Nier, Dragon Quest Monsters: Joker 2 и Kane & Lynch 2, он сказал, что в этом году выйдут и Deus Ex: Human Revolution, и Parasite Eve: The 3rd Birthday. Правда есть одно но, это список игр предназначенных для Японии, а значит новый Deus Ex мы в этом году увидим, а вот выйдет ли в 2010-ом The 3rd Birthday на английском пока не известно.

Star Wars: The Old Republic: Сражения и драки

Наконец-то Bioware перестала кормить нас планетами и показала боевую систему. Чуть ниже, в 6-ти минутах нарезки из ММО.

Если верить разработчикам, чьи головы появляются в ролике время от времени, они делают упор на эпичность. На сражения одного героя против целой толпы. В остальном: спецэффекты красивые, фехтование тоже. Напоминает первый KOTOR.



Мультиплеер StarCraft II будет разделен по континентам

Представители компании Blizzard официально заявили о том, что мультиплеер StarCraft II будет разделен по континентам. Другими словами, жители Северной Америки не смогут поиграть с европейцами, так же, как австралийцы, например, с азиатскими игроками.

Возможно, патч, разрешающий многопользовательскую игру между жителями различных континентов будет выпущен после релиза игры, однако точно пока ничего не решено.

По словам Blizzard, если разрешить играть в мультиплеере вместе игрокам со всего мира, то это может вызвать проблемы со стабильностью, а также элементарные лаги.

Разработчики планируют внимательно наблюдать за состоянием сервиса Battle.net, а также за тем, насколько хорошо серверы справляются со своими задачами.

Выход StarCraft II: Wings of Liberty ожидается в середине этого года.

Blizzard приструнила взломщиков StarCraft 2

Сайт Gamasutra сообщает, что компания Blizzard подала с суд на команду StarCrack, активно занимавшуюся модифицированием бета-версии StarCraft 2. Иск был выдвинут 12 апреля, но уже через неделю его отозвали. При этом от самой StarCrack с середины апреля нет никаких вестей.

Команда разработала технологию, позволяющую устраивать мультиплеерные матчи в StarCraft 2 на "левых" серверах. Она же создала механизм, открывающий доступ к бета-версии игры тем пользователям, у которых нет бета-ключей. С программой от StarCrack они могли сражаться с управляемыми искусственным интеллектом противниками в одиночном режиме. Сам AI умельцы тоже довели до ума, сделав более агрессивным.

За все эти "художества" Blizzard обвинила StarCrack в нарушении авторских прав. Также компания заявила, что "пиратская общественность" пытается создать собственную нелегальную версию Battle.net с тем, чтобы извлекать свою выгоду из StarCraft 2 и ничего не платить разработчикам.

Поскольку иск был отозван, слушания не состоялись. Но раз StarCrack замолчала, Blizzard, возможно, добилась желаемого, заставив взломщиков прекратить свою деятельность.
C`Tan
Фильм Red Faction с Джейсоном Стэтхэмом

Компании THQ и американский кабельный канал Syfy официально сообщили о заключении договора на создание полнометражного двухчасового фильма по мотивам игровой интеллектуальной собственности Red Faction.

В кинотеатрах фильм транслироваться не будет, его покажут сразу на Syfy (первоначальное название канала - Sci Fi Channel). Главную роль в картине исполнит известный голливудский актер Джэйсон Стэтхэм (Jason Statham). Если фильм будет пользоваться успехом у зрителей, то он может стать своеобразным пилотным выпуском для потенциального сериала Red Faction.

По условиям подписанного соглашения, Syfy также будет принимать участие в создании новой игры из этой серии, которую должны анонсировать на Е3 2010.

Пахтер "уверен" что будущие части Mass Effect выйдут на PS3

Большие Mass Effect дебаты. Будет? Не Будет? Аналитик Wedbush Morgan, Майкл Пахтер, считает, что первая части не будет, вторая может быть будет, а в следующие игру, скорее всего будут.

Mass Effect идёт на PS3! По крайней мере, Мистер Пахтер заявил об этом в своём шоу GameTrailers Pach Attack:

"Первый Mass Effect разрабатывался BioWare, когда они были частью Elevation Partners. Я не уверен, что у них есть право выпустить игру на PS3. Я получил сообщение от Microsoft и EA, о том, что мы вероятно никогда не увидим Mass Effect 1 на PS3; я не уверен, что это касается Mass Effect 2, и я уверен, что это не касается Mass Effect 3, 4, 5 и 6."

"Так что я думаю, что мы увидим Mass Effect на PS3. Номер 1? Похоже, что они отдали на него права навсегда, так что всё дело в договоре с издателем. Когда это независимый разработчик, то вы никогда не узнаете точно. Alan Wake, например, я думаю, останется эксклюзивом для Xbox 360 навсегда. Я не думаю, что он когда-либо выйдет на PS3."

Брукхаймер: через 10 лет игры невозможно будет отличить от фильмов

Известный голливудский продюсер Джерри Брукхаймер (Jerry Bruckheimer) уверен, что через 10 лет игры невозможно будет отличить от фильмов. Данное заявление он сделал в интервью HeyUGuys.

«Я действительно верю в то, что через 10 лет игры станут настолько реалистичными, что вы не сможете заметить разницу между ними и фильмами».

«Игры - это форма повествования, и мы очень любим рассказывать истории при помощи фильмов и сериалов, - добавил он. - Сейчас мы активно набираем сотрудников. Надеюсь, в течение следующих шести месяцев мы начнем разработку».

В прошлом году продюсер «Пиратов Карибского моря» и скоро выходящего на экраны «Принца Персии» сообщил об открытии компании Jerry Bruckheimer Games, однако какими проектами занимается его фирма, пока что неизвестно.

Infinity Ward: свежая информация

Как утверждает vg247, на данный момент общее количество разработчиков, покинувших стены компании Infinity Ward с момента увольнения руководства студии, составило 21 человек. И процесс пока не выглядит замедляющимся.

Последними оказались главный художник по персонажам Джоел Эмсли (Joel Emslie), а также художники Райан Ластимоса (Ryan Lastimosa) и Брэд Аллен (Brad Allen).

Старший дизайнер Брент МакЛеод (Brent McLeod) и программист Крис Ламберт (Chris Lambert), которые ушли из Infinity Ward на прошлой неделе, уже обновили свои странички LinkedIn, отметив, что они влились в состав Respawn Entertainment. Официально это подтвердили уже 12 ушедших сотрудников.

По последним данным wiki, сейчас в Infinity Ward все еще остается около 80 сотрудников.
C`Tan
Первые подробности E3 2010 просочились в сеть.

По сообщению источника, данная фотография была запечатлена в офисе Microsoft Russia.

На фотографии можно четко увидеть огромное число наименований,которые по всей видимости будут анонсированы на E3 2010.

Совсем скоро станет очень интересно.

показать офф-топ
Изображение
Dukat863
Цитата(Разиэль @ 28.4.2010, 7:46) *

показать офф-топ
Изображение


Mass Effect 3, Killzone 3, Аддон для God of War 3, Call of Duty: MMO, Bad company 3, Gears of War 3, InFamous 2... Дофига проектов спалили 39.gif

Думаю Ninja solid это про Ninja garden
C`Tan
Mike Griffith покинул Activision

Activision подтвердила, что исполнительный директор и президент Майк Mike Griffith подал в отставку 23 апреля.

Большой человек будет поддерживать роль вице-председателя Activision Blizzard на 12-месячный срок.

Griffith будет выплачиваться оклад в размере $ 250 000 в год, причем дискреционный бонус в размере 50 процентов на основе его предыдущие должности в начале 2010 года. В компании он был с 2005 года.

Hydrophobia со временем появится на РС и PS3

В интервью IncGamers глава Dark Energy Digital Пит Джонс (Pete Jones) прояснил ситуацию с эксклюзивностью Hydrophobia, заявив, что она будет временным эксклюзивом Xbox 360, после чего появится на РС и PS3, однако точные даты будут названы позже.

Кроме того, он отметил, что на Xbox 360 игра будет доступна как в цифровом виде (через сервис XBLA), так и в коробочном издании, а пользователям PS3 предложат только PSN-версию. Немудрено, ведь уже давно было известно, что создатели умудрились уместить всю игру в несколько сотен мегабайт.

Пит Джонс заверяет всех, что крошечный по нынешним меркам размер (менее 1 ГБ) для полноценной игры ААА-класса, как они и позиционируют свой проект, был обусловлен использованием фирменной технологии Infinite Worlds. Однако игроки не должны нервничать, так как по впечатлениям и продолжительности игрового процесса Hydrophobia не уступает другим первоклассным играм, выходящим только на дисках.

Blizzard заработала 4 миллиона за 2 часа

Компания Blizzard в очередной раз наглядно продемонстрировала, как нужно делать деньги на цифровом контенте. Она выпустила новое ездовое животное для World of Warcraft, так называемого Небесного коня (Celestial Steed), который за четыре часа принес своим создателям порядка двух миллионов долларов.

Конь представляет собой симпатичного зверя в боевой броне со скелетом в виде созвездия и крыльями из "чистой звездной пыли". Он не дает игроку никаких новых возможностей - и даже перемещается лишь с той скоростью, какую допускает соответствующее умение героя. Но пользователям, похоже, так понравился внешний вид скакуна, что раскупаться он стал с бешеной скоростью. По данным WOW.com, в течение первых четырех часов в очередь для загрузки коня выстроилось 80 000 человек. Таким образом, Celestial Steed стоимостью $25 за четыре часа принес Blizzard порядка двух миллионов долларов. На момент подготовки этого текста очередь состояла уже из 140 000 человек. Воистину звездная лошадь.

Изображение

Infinity Ward Employee Group судится с Activision

Страсти между Activision и Infinity Ward продолжают накаляться. После того, как Activision уволила руководителей студии, Джейсон Вест (Jason West) и Винс Зэмпелла (Vince Zampella) подали в суд на издателя, потребовав 36 млн. долларов и передачи им прав на франчайз Modern Warfare.

Затем начался отток кадров из Infinity Ward, более 20 человек, по официальной информации, уже покинули студию, многие присоединились к Respawn Entertainment. Однако на этом проблемы для Activision не закончились.

Как сообщает G4, группа сотрудников студии, называющая себя Infinity Ward Employee Group, подала коллективный иск против Activision, потребовав выплаты обещанных бонусов и роялти.

Под заявлением подписались 38 человек, они утверждают, что Activision суммарно выплатила всего 28 млн. долларов бонусов студии, однако остается должна еще 54 млн. долларов. Infinity Ward Employee Group требует от 75 до 125 млн. долларов, куда входят бонусы, проценты от продаж, опцион на акции и прочие невыплаченные пункты.

Адвокат, представляющий интересы Infinity Ward Employee Group, заявил, что Activision намеренно не выплачивает деньги, считая, что это должно заставить людей остаться и сделать Modern Warfare 3. Наконец, группа требует наложить на Activision наказание в виде штрафа в размере от 75 до 500 млн. долларов.

Комментарий пресс-атташе Activision: «Наша компания считает эти обвинения незаслуженными. Activision продолжает определять количество и график бонусных выплат за Modern Warfare 2. Мы всегда действовали в рамках закона. Мы надеемся получить судебное подтверждение того, что наша позиция является правильной».
C`Tan
Serious Sam HD: The Second Encounter вышел!

Вчера в 22:00 стал доступен для скачивания Serious Sam HD: The Second Encounter на Steam! Также появился новый трейлер:


Всех фанатов поздравляю с этой новостью!

Ubisoft разрабатывает ещё 2 игры серии Tom Clancy

Глава брэнда Tom Clancy, Michel Verheijdt, заявил, что Ubisoft разрабатывает ещё 2 игры этой серии.

В разговоре с голландским сайтом Control Online, Verheijdt заявил, что игры уже в стадии разработки.

"В данный момент я работаю над двумя играми Tom Clancy, которые только недавно вошли в стадию разработки," - сказал он.

"Я ничего не могу сейчас вам рассказать, или мне придётся послать к вам Сэма Фишера."

Согласно Eurogamer, единственные проекты серии, которыми могут быть эти игры - это EndWar, HAWX или Rainbow Six, так как Splinter Cell: Conviction уже вышел, а Ghost Recon: Future Soldier выйдет уже осенью.

С другой стороны это могут быть новые франчайзы серий Op-Center, Power Plays, Net Force или Net Force Explorers.

Medal Of Honor – лежать или бежать?

Сейчас очень многие разработчики заявляют, что поддерживают активную связь со своими фанатами, чтобы в своих проектах стараться отражать пожелания ценителей игр. Что ж, можно сказать, что на этот раз проекту Medal of Honor брошен вызов. Один из геймеров под ником BaTs (который, кстати, является членом береговой охраны США) высказал весьма интересную мысль о том, что среди игровых возможностей непременно должна быть возможность залечь на землю.

«Возможность принять лежачую позицию это тактический ход, который захотят использовать далеко не все игроки. Но игроки с защитной тактикой, такие как я, найдут эту возможность очень полезной. Представьте себе, что взводу требуется защитить объект либо участок улицы. Вы можете залечь на землю с M249 SAW и отстреливаться из этой позиции. Ваши выстрелы будут боле точны, чем в стоячей позиции».

«Я полагаю, что у Medal of Honor есть перспективы стать военным симулятором, превосходящим серии America's Army, Battlefield и Call of Duty. Эта игра должна включать в себя всю экипировку, все тактические ходы и все возможные действия, чтобы заставить людей действовать таким образом, как будто они находятся на настоящем поле боя. Если вы не хотите принимать лежачую позицию, просто не делайте этого. Но не отнимайте такую возможность у других геймеров».

А ведь и правда, это интересный тактический ход, который мог бы довольно существенно освежить игровой процесс. Интересно, прислушаются ли к этому заявлению в ЕА.

Аналитик: Infinity Ward закроют после релиза еще одного DLC

Как считает аналитик Janco Partners Майк Хайки (Mike Hickey), студия Infinity Ward будет закрыта после того, как она закончит работы над еще одним набором карт для шутера Modern Warfare 2.

Он думает, что разработкой Modern Warfare 3 займутся другие студии: Treyarch и Sledgehammer, которые сейчас делают, соответственно, Call of Duty 7 во вьетнамской тематике и «приключенческий экшен, который должен расширить аудиторию серии».

«Проблемы между и Activision и Infinity Ward, а также судебный процесс поставили под вопрос будущее серии Call of Duty: Modern Warfare, - говорит он. - Мы считаем, что студия будет закрыта после выпуска второго набора карт, а за создание Modern Warfare 3 примутся две студии, ранее не имеющие отношения к Modern Warfare».

Что касается Modern Warfare 3, то, по оценке аналитика, игра поступит в продажу в четвертом квартале 2011 года и принесет суммарный доход более 700 млн. долларов. Напомним, доход от продаж Modern Warfare 2 за первые сутки после релиза превысил 400 млн. долларов.

Играйте в BFBC2 - получите М24 в Medal of Honor

Те, кто играет в Battlefield: Bad Company 2, имеют шанс получить ранний доступ к снайперской винтовке М24 в Medal of Honor.

Согласно сообщению на блоге Battlefield, доступом к винтовке М24 будут награждены игроки, которые купили BFBC2 и получили специальный VIP кодом к моменту релиза MoH.

VIP коды можно найти в новых версиях игры для PS3 и Xbox 360. Для PC можно будет использовать один и тот же ЕА-аккаунт для обоих игр.

Medal of Honor должен появиться в период с Июля по Сентябрь 2010 года.
C`Tan
Dead Space 2: Пятна Роршаха и лицо Айзека

Пока ЕА рассылала странные послания журналистам, кто-то тихонько слил в сеть первый тизер Dead Space 2.

C`Tan
Singularity: Cause and Effect трейлер

Релиз игры запланирован на 29 июня.



Obsidian: Отмененная Aliens RPG выглядела законченной игрой

Глава Obsidian Фергус Уркухарт рассказал, что прежде чем Aliens RPG была отменена, она выглядела, во всех отношениях, "как законченная игра".

В интервью Joystiq на прошлой неделе Уркухарт также немного рассказал о самой игре.

"Если бы вы смогли поиграть в один из наших последних билдов, вы бы сказали, что это законченная игра."

"Вот так близко мы были. Она выглядела и ощущалась так, как будто уже готова к релизу."

Затем он рассказал, что вы играли бы за Пехотинцев, а миссии бы включали такие задания, как защита роботизированных стационарных пулеметов. Намечалось много "различных типов Пехотинцев" и много интересных приспособлений.

Уркхарт также отметил, что разработчикам было сложно сделать "15-футового Чужого, разворачивающегося в конце коридора."

Возможно больше информации появится в 2011 году, когда закончится соглашение о неразглашении.

К сожалению, игра была отменена в прошлом Июне, но несмотря на это все еще остаются Fallout: New Vegas и Alpha Protocol от той же компании.

Кейли обещает трейлер Call of Duty от Treyarch

В свежем выпуске Gametrailers TV будет представлено довольно много интересного материала, о чем сообщил продюсер телеканала Spike TV и игровой журналист Джефф Кейли (Jeff Keighley).

Он взял интервью у Джордана Мехнера, Джерри Брукхаймера и Джейка Джилленхала, расспросив их о новом фильме Prince of Persia. Эли Лартер и Милла Йовович, в свою очередь, сообщат интересные подробности о продолжении фильма Resident Evil.

Также Кейли пообещал, что зрители увидят первый трейлер нового крупномасштабного проекта. Чуть позже он подтвердил, что речь идет о продолжении Call of Duty от Treyarch, ролик будет демонстрировать in-game графику, а также различные игровые моменты.

BioShock 2 – трейлер к Rapture Metro Pack

DLC Rapture Metro Pack для проекта BioShock 2 не выйдет на этой неделе, как планировалось ранее. Тем не менее, рекламная компания идет своим чередом, и в сети появился трейлер, представляющий все нововведения, которые войдут в контент, а также позволяющий взглянуть в движении на новые мультиплеерные карты.



Gothic 4 - этой осенью

Компании DreamCatcher Games и JoWooD Entertainment поделились скриншотами из игры ArcaniA: Gothic 4 с любителями компьютерных игр в целом, и ценителями жанра RPG - в частности.
Разрабатывает игру немецкая студия Spellbound Entertainment AG, поскольку пару лет назад пути-дорожки JoWooD Entertainment и ныне покойной (а точнее - работающей под вывеской Pluto 13) студии Piranha Bytes - разошлись.
южет очередной части знаменитой серии ролевых игр перенесёт игрока на 12 лет позже событий, происходивших в Gothic 3
Вы увидите своего же протагониста, за которого играли в третьей части игры, уже со стороны - в роли самопровозглашённого короля, железной рукой правящего Миртаной и Южными Островами. Безымянный искатель приключений с острова Фешир - ваш новый герой, которому предстоит нелёгкий путь во дворец безжалостного властелина.
В игре найдётся место и мистическим силам зла, и могущественному артефакту, и любовной истории. Осталось добавить, что игра ArcaniA: Gothic 4 выйдет на платформах PC, PlayStation3 и Xbox360 уже в третьем квартале нынешнего года.

Test Drive Unlimited 2: первый трейлер

Наконец-то появился первый ролик по Test Drive Unlimited 2. Релиз TDU2 состоится осенью этого года для PlayStation 3, Xbox 360 и PC

C`Tan
Call of Duty: Vietnam подтвержден

Более года ходили слухи, что новая часть Call of Duty от Treyarch будет проходить во времена холодной войны, или, если точнее, войны во Вьетнаме. Сегодня блог VentureBeat подтвердил, что название игры будет действительно Call of Duty: Vietnam, когда ее покажут на SpikeTV в Пятницу.

Слухи появились, когда блог The Videogame опубликовал статью со ссылкой на достоверныйисточник о том, что Activision пыталась получить права на издание игр по Вьетнамской войне, а также по кубинской, африканской и советской музыке для "Call of Duty 7" (такое имя проект и носил долгое время).

Несмотря на то, что статья была убрана очень быстро, слухи о том, что новый CoD либо от Treyarch, либо от Sledgehammer Games будет проходить вантураже Вьетнамской войны, в которой американские войска учавствовали с 1961 по 1973 годы.

До этого тема Вьетнама никогда не затрагивалась в серии CoD. Большая волна игр по этой войне появилась с 2003 по 2005 год,когда вышли Vietcong, Conflict: Vietnam, ShellShock: Nam’57 и другие. Наиболее удачной игрой стала Battlefield: Vietnam, продавшаяся тиражом более 500 тысяч копий на PC в Америке, согласно NPD Group.
C`Tan
Коллекционные фигурки Team Fortress 2

Изображение

Нет, все-таки в Valve работают большие молодцы. Сначала они продали всем кому только возможно Team Fortress 2 (количество людей, недовольных покупкой, уверен, составляет мизерный процент), а теперь эту же аудиторию хотят раскошелить на коллекционные фигурки героев игры. Открывает серию увековеченный в пластике Heavy (будет в двух вариантах - красном и синем). За ним последуют статуэтки и других персонажей. Цены пока не объявлены, предзаказы на Heavy начнут собирать уже 3 мая на сайте производителя - компании Gaming Heads.
P.S. Кстати, для Team Fortress 2 вышел очередной апдейт, добавляющий в игру почетные медали. С праздником, дорогие товарищи!
C`Tan
Трейлер Call of Duty: Black Ops + немного подробностей


здесь можно детально рассмотреть это видео.
Activision официально анонсировала очередную часть Call of Duty, над которой работает студия Treyarch. Из куцого на события тизера сложно делать более-менее правильные выводы, но еще до него было известно, что события Call of Duty: Black Ops будут иметь место во Вьетнаме, на Кубе и прочих странах третьего мира. Учитывая то, что права на создание «современного» Call of Duty находятся у Infinity Ward, временным промежутком Black Ops наверняка выступит начало-середина «холодной войны».

Call of Duty: Black Ops выйдет 9 ноября на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Вест и Зэмпелла хотели заключить договор с Activision, прежде чем обратиться к ЕА

Как сообщает LA Times, бывшие руководители студии Infinity Ward Джейсон Вест (Jason West) и Винс Зэмпелла (Vince Zampella) пытались договориться с Activision, они хотели открыть новую студию и подписать с издателем договор на таких же условиях, которые получила Bungie.

Однако в ходе переговоров возникли неразрешимые разногласия, и Activision указала руководству Infinity Ward на дверь.

«Люди, хорошо знакомые с ситуацией, утверждают, что условия соглашения, подписанного между Bungie и Activision, очень похоже на те, которые выдвигали Джейсон Вест и Винс Зэмпелла, - пишет источник. - Однако переговоры были прерваны, а руководители студии были обвинены в невыполнении пунктов контракта (и несоблюдении субординации), после чего уволены со своих постов».

И только после этого Вест и Зэмпелла обратились к конкурентам Activision из компании ЕА, которые с радостью подписали с ними договор на условиях, удовлетворивших обе стороны.

Ситуация еще немного прояснилась, теперь точно понятно, почему ЕА заявила, что Activision просто прошляпила парочку, которая возглавила новую студию Respawn Entertainment.

Bulletstorm

На Kotaku выложили первые скриншоты из Bulletstorm от People Can Fly и по ним игра очень похожа на гибрид Painkiller c Serious Sam. Как-то даже страшно немного – ну не может быть в одной игре столько всего.

показать офф-топ
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
C`Tan
Bioware о новом DLC для Mass Effect 2

Совсем недавно Bioware на официальном сайте Mass Effect объявила о том, что на следующей неделе нас ждут захватывающие новости о новом DLC. Анонс анонса - ведь все это любят?

Изображение

Так же они объявили, что заключающий выпуск комиксов Mass Effect Redemption выйдет в начале мая и будет доступен для загрузки через iTunes. Первые три выпуска доступны уже сейчас. Графическая новелла, включающая все 4 выпуска станет доступной в июне.

Последним выпущенным DLC для Mass Effect 2 был Kasumi Stolen Memory, который добавлял нового персонажа в вашу команду с её собственной историей.

Ждите новостей на следующей неделе.

Bungie работает над новым проектом с 2007 года

Изображение

Глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) заявил, что студия трудится над новой интеллектуальной собственностью с 2007 года. Кроме того, разработчики уверены, что смогут создать вселенную, которая превзойдет по размаху и успешности Halo.

В интервью Develop ему задали вопрос о том, идет ли речь о той самой интеллектуальной собственности, которая фигурирует в 10-летнем соглашении, подписанном на этой неделе между Bungie и Activision.

«Да, это именно она. Первоначальные работы стартовали уже довольно давно, в 2007 году Джейсон с группой людей приступил к созданию игры».

«За последние пару лет проект серьезно подрос, окреп и обрел новую жизнь, - добавил Жерар. - Мы наняли новых людей. Несмотря на то, что большая часть команды сосредоточена на Reach, мы вкладываем очень много ресурсов и энергии в создание нашей новой вселенной».

По мнению аналитика Майкла Пактера, первая игра из новой серии Bungie может выйти уже в следующем году. А Bungie отметила, что анонс вполне может состояться на Е3 2010.

Эд Бун о Mortal Kombat 9

Изображение

Еще в январе прошлого года создатель серии Mortal Kombat Эд Бун (Ed Boon) сделал официальное заявление, в котором он признал факт разработки продолжения Mortal Kombat. Летом 2009 на своей twitter-страничке он сообщил, что игра создается для взрослой аудитории (с рейтингом М):

«Сегодня записываем motion capture специальных приемов и фаталити. Надеюсь, на это уйдет не слишком много времени. Люди хотят М-рейтинга. Черт, мы дадим им М-рейтинг. Хотели крови? Вы ее получите».

На этой неделе актриса Дана Лин Барон (Dana Lyn Baron) в своем блоге написала, что играет Соню Блейд (Sonya Blade) в продолжении игровой серии Mortal Kombat.

А Бренда Берри (Brenda Barrie) прямо заявила, что учавствует в создании Mortal Kombat 9 - она играет Китану (Kitana). Более того, она сообщила, что игра выйдет 25 декабря 2010.

Сообщения обеих актрис были удалены, а Эд Бун так прокомментировал их: «9 + 25 = FALSE». Вероятно, речь идет о том, что Mortal Kombat 9 не выйдет 25 декабря.

И еще один твит от Буна: «Вот бета-коды для MK9, которые я обещал: TEERH-ONRUS-TNUBT-NO. Надеюсь, вам понравится. I ain't got sh#%».

Что он имел в виду, мне сказать сложно. В любом случае, раз об игре заговорили, значит до ее анонса осталось совсем немного времени.
C`Tan
Fallout: New Vegas – выживание в пустошах

В сети появились новые скриншоты из проекта Fallout: New Vegas. Постапокалиптический мир этой серии в который раз показывает нам, что выживает здесь не только сильнейший, но и хитрейший - тот, кто сумеет найти лучшую позицию для стрельбы, успеет присоединиться к более влиятельной группировке и вовремя сделает ноги из зоны спутникового лазерного удара.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
C`Tan
Первые скриншоты Star Wars: The Force Unleashed 2

На сайте Gamekyo опубликовали сканы какого-то журнала, в котором содержится превью Star Wars: The Force Unleashed 2, а также первые скриншоты игры. Качество, прямо скажем, невысокое, однако другого пока не завезли.

Star Wars: The Force Unleashed 2 анонсировали в декабре прошлого года, показав тизер игры во время Spike TV Video Game Awards 2009. Уже тогда было понятно, что играть нам вновь предстоит за Secret Apprentice.

На скриншотах видно, что он отлично управляется с двумя световыми мечами, не забывая пользоваться Силой. Также на парочке картинок засветился Darth Vader.

Выход игры ожидается до конца этого года.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Подробности DRM защиты Alpha Protocol

На своём форуме представитель Sega объяснил, как будет работать DRM зашита для Alpha Protocol. Как было раньше объявлено, это будет Uniloc DRM.

Самой главной особенностью является то, что вам не нужно интернет соединение, что бы играть, оно вам понадобиться единоножды для активации.

Издатель также подтвердил, что вы можете устанавливать новую RPG от Obsidian максимум на 5 компьютеров с возможностью деактивации любого компьютера в любой момент.

В будущие планы компании входит избавиться от DRM защиты игры через 2 года после релиза.

Alpha Protocol выходит в конце этого месяца на PS3, 360 and PC в Европе и 1 июня в США.

"GT 5 по-прежнему готов на 90%," - заявил Ямаучи

Хорошо это или плохо, но босс Polyphony, Казунори Ямаучи, сказал, что Gran Turismo 5 по-прежнему готова только на 90%.

"Gran Turismo 5 завершена примерно на 90%," - сказал он в своём разговоре с Inside Line, - "над проектом сейчас трудятся около 140 человек."

А знаете, что он говорил ещё в январе? Да! Абсолютно то же самое - игра готова на 90%.

"Около 90% игры сделано. Мы сейчас работаем над остальными 10% и полируем игру," - говорил Ямаучи USA Today в начале года.

Будем надеяться, что игра всё-таки выйдет в этом году.
C`Tan
Star Wars The Force Unleased 2 - трейлер

C`Tan
Будущие игровой индустрии?

Одноименная австралийская компания разработала уникальную технологию под названием "Unlimited Detail", которая по их словам просто заменит современную графику в играх. Разработчики данной технологии не довольны прогрессом "обычной" графики, поскольку то количество полигонов которое используется сейчас просто оскорбительно маленькое. Сцены которые мягко сказано не скромных масштабов, наполненные 3D моделями с миллионами полигонов, они обрабатываются вышеуказанной технологией в режиме реального времени. Компания не скромно заявляет, что это будет переворот в игровой индустрии.

Брюс Делл (Bruce Dell) - один из разработчиков уникальной технологии говорит, что "Unlimited Detail" способна на многое, а именно создавать на компьютерах высококачественную картинку без специальной аппаратуры. То есть не нужны мощные графические карты, но при этом вся работа ложится на центральный процессор, лучше всего чтоб он был многоядерным. Данная технология создает некий "массив точек", где хранится вся геометрия нужной сцены.

В общем для создания высококачественного изображения технология использует "облако точек" (point cloud). Программное обеспечение а точнее специальный алгоритм работает по похожему с поисковым движком образом, он и определяет это "облако точек" нужное в необходимое время.

Также разработчики подчеркивают, что "Unlimited Detail" отображает лишь те 3D сцены которые нуждаются в качественной обработки, что схоже с работой современных видеочипов. Эксперты гласят, что таким способом можно достичь баланса между отображения полигонов и технологией трассировки лучей, которым нужно большое количество вычислений. Этот баланс позволяет получить еще более качественную картинку, без привлечение значительных ресурсов.

"Unlimited Detail" разрабатывается с 2004 года и планируется выйти осенью 2011.

CiZerin
Frozen Synapse - началось бета-тестирование для тех, кто купил предзаказ

Инди-игра Frozen Synapse, которую создавали всего 3 человека, перешла в последнюю стадию бета-тестирования, доступ в которую получили все, кто оформил предзаказ. Кроме того, все, кто купит игру до официального выхода, получат ключ для друга абсолютно бесплатно. Игра даст возможность поучаствовать в самых разнообразных тактических боях как для одного игрока, так и против живых противников. Вам придется планировать каждый шаг и разрабатывать стратегию на много ходов вперед – как только вы делаете ход, противник в тот же момент делает свой, поэтому сложно просто наугад выполнить миссию и убить врагов. Выход игры намечен на осень 2010 года.



StarCraft II: Wings of Liberty выйдет в продажу 27 июля

Компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором говорится о том, что стратегия в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty поступит в продажу 27 июля 2010 года в России, США, Канаде, Европе и вообще по всему миру. Также после начала розничных продаж можно будет приобрести и цифровую копию игры напрямую у компании Blizzard Entertainment.
C`Tan
Новые детали XCOM

Как мы знаем 2К Games официально анонсировала проект XCOM от создателей Bioshock 2. Поклонники франчайза сильно расстроятся узнав, что будущая игра разрабатывается не как пошаговая тактика, а как шутер от первого лица. На Kotaku опубликованы некие подробности из игры.

По словам источника в игре будет новое оружие над ним работают инженеры и исследователи, таким образом они отдают должное франчайзу. По мере прохождения у игроков откроются дополнительные миссии, они будут "меняться" в зависимости как выбирать и проходить их. Еще разработчики добавят в игру элементы стратегического планирования.

Также известно, что рядом с нами будут воевать и союзники, но мы не сможем отдавать им приказы или что либо. Вполне возможно, что сюжет будет линейным. В общем выбор у нас минимальный.

Дата игры неизвестна.

показать офф-топ
Тут и:
- шутер с видом от первого лица, с элементами экономического симулятора. Для развития базы, также как и в предыдущих частях, помимо денег нам понадобится теперь ещё новый ресурс - Elerium. Он позволяет получить огромное количество энергии. На основе этих двух ресурсов мы сможем пристраивать к нашей базе, которая находится на одном из пунктов Air Force, новые комнаты (какие точно разработчики молчат пока), исследовать новые технологии и многое другое, что также не рассказывается разрабами.

- в любой миссии мы берём с собой двух агентов, которые управляются AI. Наша роль, как шефа, состоит в том, чтобы не только изначально на базе организовать новую миссию, но и в течении всего времени следить за тем, чтобы наши коллеги не попали под раздачу... Потому как, в случае их смерти, мы теряем их насовсем и заменить их некем. Судя по всему, агентов можно будет прокачивать, как в обычной РПГ(тоже пока неизвестно, но есть некоторые признаки указывающие на это). Dr. Goldbberg - шеф отдела учёных, Malcom Quinn - главный инженер. Эти двое являются важными фигурами в игровом процессе, особенно если речь идёт о разработке экспериментальных видов вооружения. С ними можно будет напрямую поговорить и обсудить разработки, которыми они будут заниматься.

- после планирования миссии мы сами отправляемся туда. Размеры исследуемых областей весьма немалые. В среднем около одного часа можно провести на каждой карте. Они составлены таким образом, что нужный нам Elerium можно будет найти, практически, в самом конце миссии. Обязательно нужно будет брать пробы, так нужные для исследований, обследовать тела, дома, да и вообще обращать внимание на мелочи. При этом надо быть весьма осторожным!
- разработчики планируют устраивать атаку инопланетных существ не посредством скриптов, а случайно, посредством управления AI. Опасайтесь воздушных шахт в домах, узких коридоров и других, подобных этим мест. Уничтожать чужих довольно проблематично. Поначалу это склизкие, желеобразные создания чёрного цвета, которые атакуют быстро и беспощадно. Если вы сумеете попасть в них из дробовика, то они лопнут. Но не спешите радоваться! Через какое то время лоскуты соберутся вместе и монстр появится снова. Чтобы избавить от него раз и навсегда понадобится ручная граната названная разработчиками Blobatov. Позже появятся новые, более опасные противники(например металлический инопланетянин в виде кольца).

- после выполнения миссии стоит лишний раз подумать о том, сразу ли вернуться на базу, или же ещё немного побродить по карте, в поисках полезных вещей. Впрочем, надо быть весьма осторожным. По словам разработчиков, они хотят передать игрокам чувство страха, так как неизвестно, что может нас за следующим углом. Это может оказаться неизвестный нам инопланетный пришелец, и от этого вдвойне опасный, а могут быть новые материалы для исследований.


Трейлер Prince of Persia: The Forgotten Sands

На сайте Gametrailers опубликовали новый трейлер игр Prince of Persia: The Forgotten Sands под названием Combat Powers, который посвящен силам, помогающим принцу в его очередном приключении.

Ice Blast, Stone Armor, Trail of Flame и так далее - все эти силы будут наделять главного героя какими-то уникальными умениями или приемами.

C`Tan
Как попасть в игровую индустрию

Изображение

Создатель видео-игр – наверное самая лучшая профессия в мире. Многие мечтают, но мало кто ими становится. Я подготовил перевод статьи от гуру игровой индустрии Cида Мейера.

Послание от Сида

Я часто получаю письма с просьбой дать совет, как получить работу в индустрии видео-игр от школьников и студентов разного уровня образования, а также от людей, которые хотят сменить своё текущее место работы. Вот некоторые пункты, которые я считаю очень важными для тех, кто хочет связать свою карьеру с созданием игр.

Получите разностороннее образование. Лучшие игровые дизайнеры не просто изучают математику и компьютерные науки, они также фокусируют своё внимание на истории, литературе и других предметах, которые развивают воображение. Игры, которые я создаю посвящены тому, что мне интересно. Очень важно иметь сильную техническую базу, но также важно уметь придумать интересную идею.

Играть в игры со страстью. Многие люди просто играют в игры, но иметь страсть к играм значит понимать их более глубоко. Что делает определенную игру увлекательной? Почему некоторые игры вы переигрываете раз за разом? В чем отличие хорошей игры от отличной? Играйте во все возможные игры – настольные, карточные, видео игры. Играйте в них как можно часто, но убедитесь, что вы сделали свою домашнюю работу!

Начните создавать свою собственную игру. Практический опыт в создании игр очень важен. Он показывает, что вы можете перейти от идеи до практического её исполнения. Даже незаконченный прототип может быть впечатляющим примером ваших способностей как разработчика. Вы даже можете объединить свои силы с другом, обладающим уникальными способностями. Если вы программист, найдите художника или дизайнера для работы с вами. Сегодняшние игры сделаны командами людей, и такой подход также даст вам огромные возможности для обучения.

Воспользуйтесь стажировкой. Стажировка в компании, занимающейся производством видео игр, – отличный способ увидеть собственными глазами как создаются игры. Это ваша возможность шагнуть в двери компании, и вы получите от этого массу опыта.

Данный материал был взят с сайта компании Firaxis Games, которой сейчас руководит Сид Мейер.
Dukat863
Цитата(Разиэль @ 3.5.2010, 22:59) *

Будущие игровой индустрии?
Сцены которые мягко сказано не скромных масштабов, наполненные 3D моделями с миллионами полигонов

Не полигонов, а вокселей. Плохо слушал наверное.
C`Tan
Two Worlds 2 - Дата выхода

Изображение

Наконец-то стала известна дата выхода долгожданной Two Worlds 2, Reality Pump сообщает, что в США игра выйдет 14 сентября 2010 года, в Европу завезут через три дня, то есть 17 сентября.

Напомню, что Two Worlds вышла в 2007 году и стала, не скажу отличной но довольно хорошей игрой. Разработчики сначала планировали сделать адд-он, которой должен был поучить название Two Worlds: The Temptation, но дату его выхода затянули и чтоб не расстраивать поклонников игры, сообщили, что делают сиквел.

Советую поиграть в Two Worlds, чтоб понять историю игры, потому как Two Worlds 2 начнет действие прямо с последней секунды оригинала, разработчики намекают, что мы можем встретить знакомых "друзей" с первой части. Больше информации здесь.

C`Tan
Equalizer Pack DLC для Mass Effect 2

Компания BioWare сообщила о выходе очередной порции дополнительного контента для экшен/RPG Mass Effect 2, однако в этот раз за него необходимо будет платить, как на РС, так и на Xbox 360.

За 160 Microsoft Points ($2) для Xbox 360 или 160 BioWare Points для PC игроки получат Archon Visor, Capacitor Helmet и Inferno Armor.

Archon Visor уменьшает время пополнения специальных умений Шепарда, Capacitor Helmet предлагает ускоренную перезарядку щита, а Inferno Armor, защищая главного героя, увеличивает наносимый им урон. Ранее эта броня полагалась только тем, кто оформил предварительный заказ на игру.

Equalizer Pack DLC - второе платное дополнение для игры после Kasumi - Stolen Memory. Остальные порции дополнительного контента (The Arc Projector, Firewalker Pack, Cerberus Assault Gear) достались бесплатно тем, кто купил игру в магазине и зарегистрировался в Cerberus Network.

Rage в следующем году. Игра еще не достигла alpha-стадии

Вы все еще ждете и надеетесь на то, что новый проект от студии id Software выйдет в этом году? Прекращайте, расслабляйтесь и переключайте свое внимание (хотя бы временно) на другие игры.

Главный дизайнер и один из основателей студии id Software Тим Уиллитс (Tim Willits) в интервью VG247 заявил, что в этом году Rage точно не выйдет. Релиз состоится в следующем году, вот только когда точно - пока что не совсем понятно.

Более того, игра все еще не достигла стадии alpha-билда, однако это произойдет уже довольно скоро, уверен Уиллитс. Он очень рад, что на них никто не давит и не поджимает по срокам, потому как для разработчиков это самое плохое.

Bethesda и Zenimax дают id Software все необходимые ресурсы, предоставляя разработчикам самим решить, когда игра будет готова к релизу.

Консольные версии Fallout: New Vegas при 30 fps

В интервью VG247 главный дизайнер игры Fallout: New Vegas Крис Авелон (Chris Avellone) заявил, что в данный момент частота кадров в консольных версиях игры не зафиксирована, однако на момент релиза она будет на уровне 30 fps, и компьютерная версия, конечно же, будет работать быстрее.

Он добавил, что разработчики в случае с любой игрой стараются сделать так, чтобы частота кадров никогда не опускалась ниже отметки в 30 fps, потому как в противном случае игрок будет чувствовать дискомфорт.

Кроме того, Авелон намекнул, что у издателя есть определенные планы насчет пострелизной поддержки игры, однако никаких подробностей пока он раскрывать не стал.

Выход Fallout: New Vegas ожидается этой осенью в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Скриншоты Brink: сражения на улицах

Bethesda представила 4 новых скриншота постапокалиптического шутера Brink. На них показаны сражения на ближней и дальней дистанциях.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Новые скриншоты RAGE

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
C`Tan
Bioware готовит ещё больше сюжетных DLC для Mass Effect 2

Похоже, что DLC для Mass Effect 2, который появился сегодня, лишь небольшая закуска перед большой трапезой.

Согласно твиттеру Кристины Норман из BioWare, компания работает ещё над несколькими сюжетными DLC.

"Для тех, кто спрашивал о DLC, поверьте мне, что мы выпускает сюжетные DLC с такой скоростью, с которой можем."

"DLC с лутом можно сравнить с закуской перед трапезой."

Напомню, что сегодня в продажу поступил Equalizer Pack, который будет содержать Archon Visor, Capacitor Helmet и Inferno Armor, и обойдётся игрокам всего в $2/160 MSP/BW Points.

Crytek: Чужие в Crysis 2 будут реагировать на ваши действия

Исполнительный продюсер Crysis 2, Nathan Camarillo, раскрыл некоторые подробности о чужих, с которыми вам придётся сражаться в игре.

Известно, что они по размеру будут сопоставимы вам.

"Запрыгните на высоту или попытаетесь убежать, они смогут поступить также," - сказал Camarillo в разговоре с CVG. "Они действительно могут бросить вам вызов. Они умеют карабкаться по зданиям и могут спрыгнуть на вас. Это тяжёлые враги."

"В игре также будут и большие чужие, своего рода бруты. Бруты активно будут пытаться либо убить вас, либо повредить вашу защиту. Если вы спрячетесь за автомобилем, то он знает, что его можно уничтожить, и он пустит в ход ракеты."

"Враги также реагируют на виды оружия, которые вы используете. Если я атакую крупного чужого с помощью пистолета, то его это не испугает. Но если я возьму ракетницу, то он может включить защиту или попробует увернуться."

Crysis 2 выходит в конце этого года для PC, PS3 и Xbox 360.

DAO: Darkspawn Chronicles DLC выйдет 18 мая

Согласно списку релизов Microsoft в Xbox Live, похоже, что скоро нас ждёт новый DLC для Dragon Age: Origins.

Вот описание:

"Дополнение "Darkspawn Chronicles" продлит жизнь Dragon Age: Origins темным фантастическим эпиком, в котором нам придётся играть за Grey Warden, одного из последних легендарных стражей.

С возвращением древнего противника и королевства, охваченного гражданской войной, вы были выбраны судьбой, чтобы объединить разрушенные земли и уничтожить Архидемона раз и навсегда."

VG247 собирается узнать подробнее у BioWare об этом.

До тех пор знайте, что дополнение будет стоить 400 MSP/$5/£ 3.40/?4.65.

Splash Damage о RAGE и Brink

Исполнительный директор Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood) заявил, что Rage - это одна из самых красивых игр, что ему доводилось видеть. В интервью VG247 на мероприятии, которое провела для прессы компания Bethesda, Ведгвуд сравнил движок id Tech 5, использованный в Rage, с id Tech 4, на котором создается Brink.

«Rage - это их детище, id Tech 5 подходит просто идеально для этого проекта. Если вы уже видели игру, то знаете, что она просто прекрасна. Пожалуй, это одна из самых красивых игр, что мне доводилось видеть».

Он продолжил, добавив, что разработчики Brink использовали преимущества id Tech 4 для создания текстур очень высокого разрешения. Однако основной акцент делается все же на инновациях в игровом процессе, на свободе перемещений игрока, на том, как работает в игре сетевая модель, независимо от того, играете ли вы в одиночку, в кооперативе или в мультиплеере.

Выход Brink для PlayStation 3, Xbox 360 и PC ожидается осенью этого года. Rage готовится для тех же платформ, однако релиз игры состоится лишь в следующем году.

Австралийский чиновник выбивает Wii для избирателя

Изображение

Чиновник из австралийского штата Виктория выступил с необычной инициативой, которая уже принесла ему скандальную известность. Гордон Рич-Филлипс, состоящий в либеральной партии, во время заседания парламента попросил профсоюзную организацию WorkCover Authority оплатить реабилитацию одного из избирателей Рич-Филлипса, который получил травму на работе.

При этом в качестве реабилитационной помощи чиновник предложил не лечение в санатории или денежную компенсацию, а консоль Nintendo Wii в комплекте с виртуальным тренажером Wii Fit. Рич-Филлипс ссылается на то, что его подопечный страдает манией преследования и не может посещать фитнесс-клуб, поэтому будет заниматься дома с помощью Wii.

Правда, коллеги жестко раскритиковали инициативу Рич-Филлипса, заявив, что он попусту тратит партийные деньги или, что еще хуже, лоббирует интересы Nintendo.

Уйти от Ubisoft в поисках трудностей

Изображение

В то время, как многие талантливые геймдизайнеры ищут себе теплые места под сенью огромных и богатых компаний, прославляя комфорт и условия работы, находятся и такие, которые в этом самом комфорте видят для себя опасность и очень веский повод облениться, потерять хватку.

К такому выводу пришел Клинт Хокинг (Clint Hocking), решивший уволиться из Ubisoft, желая найти более спартанские условия труда. Хокинг был дизайнером оригинального Splinter Cell и Far Cry 2, так что его профессионализм сомнению не подлежит. А вот здравый смысл…

«Мне слишком комфортно. Слишком удобно. И я знаю, куда меня приведет этот путь».

«К счастью, первый раз за всю свою жизнь я знаю, куда мне двигаться дальше. Дальнейший мой путь это путь решительности, которой у меня не было десять лет назад, когда я дал себе обещание попрощаться с пагубной привычкой к комфорту. Мне нужно ходить по раскаленным углям и спать на доске с гвоздями. Мне нужно жевать битое стекло. Мне нужно пить краску. Сообщение что-то получилось очень длинное, а я все боюсь подойти к самому главному, что хотел сказать: я подал заявление об увольнении из Ubisoft 26 апреля 2010 года».
CiZerin
World Of Warcraft на iPad


Благодаря новым технологиям от компании Gaikai в MMORPG World Of Warcraft от Blizzard Entertainment можно будет играть на интернет-планшете iPad. В текущий момент технология «Streaming Worlds», позволяющая передавать игры на планшет в потоковом режиме, находится в состоянии бета-тестирования. Принцип работы заключается в том, что Gaikai размещает (host) игры на своих серверах и сама беспокоится обо всех обновлениях, транслируя ее игроку через его браузер.

Если раньше играть в WoW через iPad казалось невозможным – сейчас вы можете использовать Gaikai для трансляции игры, используя Java, Flash или Silverlight на вашем компьютере, а результат запечатлен на приведенном скриншоте. Несмотря на то, что изображение великолепно, пока не все моменты понятны – ведь браузер iPad не поддерживает Flash. К тому же, не было представлено ни одного внутриигрового видео.

В любом случае, от открывающихся для браузерных (и не только) MMO, сравнимых по графике с World Of Warcraft, перспектив дух захватывает.
C`Tan
Первые впечатления: Тысячи их!

Кстати, замечательно наблюдать за тем, как на этой неделе прорвало игровую прессу. Кажется, все связано с Е3, многие разработчики пытаются привлечь к себе внимание, до того, как их накроет информационным шумом июньской выставки. В итоге, в эти два-три дня почти все западные сайты публикуют первые впечатления по главным играм года.

Вот например, тут, на Blues News можно найти 17 ссылок на превью Fallout: New Vegas.

Вот здесь, IGN UK пишет впечатления от Brink
(Кстати, довольно интересные, если им верить, то игра одинаково играется в мультиплеере и сингле, как Quake Wars, но, при этом, без его компромиссов).

На Guardian поют оды Red Dead Redemption.

А вот тут автор Joystiq рассказывает, как поиграл в RAGE от id Software.

Но самое крутое, кажется, опять же на Joystiq, там впечатления от режима Arcade в Kane & Lynch 2. Оказывается, IO делает в сиквеле собственный Left 4 Dead, только с полицейскими вместо зомби.

Закон Мура мертв

Не то, чтобы это было полной неожиданностью, закон давно чувствовал себя плохо и многие торопливые личности уже спешили его похоронить. Но вот, объективное мнение:

На MaximumPC цитируют Билла Дэйли, которого напечатали в Forbes. Билл работает в Nvidia "главным ученым" и "старшим вице-президентом исследований" и пишет:

Цитата
В заметках Мура также было другое предсказание, про которое часто забывают. Мур утверждал, что количество энергии, который потребляет каждый вычислительный юнит, будет уменьшаться вместе с ростом количества транзисторов. Так, мощность CPU росла, при том, что потребление электричества оставалось постоянным. И для повышения мощности CPU нужно одновременно два этих фактора, уменьшение энергопотребления и рост количества транзисторов.

Но мы смотрим в будущее и видим, что энергопотребление уже не уменьшается. А значит, закон Мура скончался.


Если кто не помнит, сам закон звучит так: "Каждые 18 месяцев количество транзисторов в процессоре будет удваиваться". Так, почти что полвека назад, Мур предсказал скорость с которой будет увеличиваться скорость работы процессоров.

И теперь, все, закончилось. Билл Дейли, кстати, считает, что смерть закона — "угрожает могилой тем индустриям, которые всегда полагались на этот рост".

Изображение

MechWarrior 4: Теперь бесплатный

Собственно говоря, наконец-то.

Забирают здесь. Там обновленная графика, мультиплеер и бездна металлических плюшек, вроде новых гигантских роботов, которых добавили фанаты.



Игры, которых не будет (а хотелось бы)

На Gizmodo забавный и, кажется, почти ежегодный "Video Game Crossovers" — конкурс, где читатели с фотошопом и чувством юмора, лепят вместе героев разных игр.

Я бы с удовольствием посмотрел на Link vs. Colossus в актуальной реальности. А еще, на Mortal Kombat Ecco the Dolphin ed.

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


5 инди-игр почти бесплатно

А вот тут прямо сейчас и еще 6 дней можно будет купить пакет из 5 инди-игр за любую плату.

Акцию организовали во имя благотворительности и как эксперимент. В пакете World of Goo, Gish, Aquria, Lugaru и Penumbra Overture. То есть, головоломка, подводный сайдскроллер, аркада с "настоящей" физикой, beat 'em up про зайца, владеющего кунг-фу и хоррор. По кусочку каждой есть в трейлере чуть ниже.

Можно заплатить один доллар, можно один цент. В среднем, если что, публика платит по $7.88.

C`Tan
Дата выхода Medal of Honor

Изображение

Компания Electronic Arts официально сообщила о том, что шутер Medal of Honor поступит в продажу 12 октября на территории Северной Америки и 15 октября 2010 в Европе.

Чуть позже сегодня должен быть опубликован новый трейлер, который называется Leave a Message. В нем нам покажут, как взвод американских рейнджеров отправляется в бой на вертолете. Как только зальют на YouTube сразу выложу

ЕА обещает нам максимально реалистичные военные действия, главными героями новой игры станут несколько вымышленных персонажей, однако на создание нового Medal of Honor разработчиков подтолкнули реальные события.

Medal of Honor, которая должна перезапустить популярный в прошлом франчайз, создается совместными усилиями двух студий. EALA занимается одиночной кампанией, а профессионалы из EA DICE, которые специализируются на создании онлайновых шутеров от первого лица, ответственны за мультиплеерную составляющую Medal of Honor.
C`Tan
EA: Crysis 2 должен стать Halo-киллером

ЕА все больше пиарит новый шутер Crysis 2, который создается силами компании Crytek. В этот раз президент EA Partners Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) в интервью IndustryGamers, заявил, что разработчики пытаются создать Halo-киллер.

«Мы с нашими партнерами из Crytek старались создать Halo-киллер. Crysis 2 получилась невероятно захватывающей и высококачественной игрой».

Он также прокомментировал 10-летний эксклюзивный договор, подписанный между Activision и Bungie:

«Если взглянуть на Crytek, DICE, Epic, ЕА LA и Respawn, то сразу понятно, что у нас собралась просто убийственная компания. Bungie - отличный коллектив, однако мы очень довольны и уверены в нашем наборе грядущих игр».

Crysis 2 vs. Halo: Reach. Этой осенью. Кто победит?
C`Tan
Новый трейлер Transformers: War for Cybertron

В сети появился новый трейлер Transformers: War for Cybertron. Игра разрабатывается студией Hight Moon Studios, которая создала (The Bourne Conspiracy, Darkwatch), которая вдохновлялась вселенной из легендарных мультфильмов 80-х. В игре будет присутствовать две кампании: одна за Автоботов, вторая за Десептиконов. Обе кампании происходят на их родной планете Кибертрон. Также при прохождении игры, пользователи смогут объединиться в ко-опе до трех игроков. Релиз игры запланирован на 6 июня для PC, PS3 и X360, Wii и DS. Смотрим:



Детали Arcade Mode для Kane & Lynch 2: Dog Days

Square Enix опубликовали первого видео аркадного режима Kane & Lynch 2: Dog Days.

В режиме, который является сингл версией Fragile Alliance, вам предстоит помочь своим напарникам (которыми управляет AI) выжить при довольно крупном ограбление. Выигрывая раунд за раундом, вы получаете деньги.

При получении денег, вы можете кинуть своих товарищей по команде и сбежать, но нет 100% гарантии, что вы не получите пулю в голову. Аналогично может поступить и AI, если вы приносите мало денег.



Новый трейлер Medal of Honor



Продюсеры фильма по Uncharted ищут режиссёра

Изображение

Согласно отчёту LA Times, Sony по-прежнему планирует адаптировать Uncharted для фильма, и в данный момент ищет режиссёра.

Сообщается, что David O. Russell включен в список. но этого никто до сих пор не подтвердил, так как Sony сейчас проходит стадию переговоров.

Резюме Рассела включает такие фильмы, как "Раскрепощение" ("Spanking the Monkey"), "Флирт с опасностью" ("Flirting with Disaster") и "Боец" ("The Fighte").

Ко всему, Thomas Dean Donnelly и Joshua Oppenheimer приносили предварительный сценарий на рассмотрение прошлой осенью, и продюсерам, одним из которых является Charles Roven ("Dark Knight"/"Тёмный рыцарь"), он понравился на столько, что бы дело сдвинулось.

Отчёт гласит, что, возможно, Sony пытается протолкнуть проект в рассписание на 2011 год, но в разработке уже находится другой фильм, поэтому этого может и не случиться.

Сплетни по поводу фильм по Uncharted ходят уже давно. Например, в прошлом году Nolan North сказал в подкасте, что он якобы слышал, что Hugh Jackman находится в списке желаемых кандидатов на роль Nathan Drake.

Ubisoft анонсировала Tom Clancy’s H.A.W.X. 2

Изображение

Ubisoft объявила о том, что Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 находится в разработке и появится в магазинах уже осенью.

Видимо это первая из двух новых игр серии Tom Clancy, о которых Ubisoft упоминала ранее.

H.A.W.X. 2 разрабатывается Бухарестской студией, и нам вновь придётся играть за элитных лётчиков, которые будут управлять самыми технологически передовыми самолётами в мире.

"С продажами более 1 млн. копий во всём мире, Tom Clancy’s H.A.W.X. стал очень успешным брендом для Ubisoft," - заявил Bogdan Bridinel, креативный директор Ubisoft.

"Это новая часть H.A.W.X. непосредственно вдохновлялась книгами Тома Клэнси, и она позволит игрокам снова почувствовать те впечатления и глубину, которые превратили H.A.W.X. в успешный бренд."

Игра выйдет на PC, PS3, Wii и Xbox 360.

Ubisoft подтвердили Assassin’s Creed: Brotherhood

Изображение

Ubisoft подтвердили, что следующая часть Assassin’s Creed будет действительно называться Assassin’s Creed: Brotherhood.

Kotaku сегодня вечером в руки попала изображение игры, на котором можно увидеть Эцио и целую группу ассасинов. Согласно ему, мы сможем в роли Эцио возглавить клан ассасинов и завоевать Рим.

"Живите и погрузитесь в роль Эцио, теперь уже легендарного мастера ассасина, в битве против ордена Тамплиеров. Возглавьте своё братство Ассасинов и ударьте по сердцу врага. Риму," - говорится на обложке.

"И впервые вы сможете поучаствовать в инновационном мультиплеере игры, где вы сможете создать своего ассасина и выбрать свой стиль убийства. Вы никогда ранее не видели такой опыт онлайн мультиплеера."

Также на изображение говорится, что игра выйдет на PS3, Xbox 360 и PC, так что это не очередной портативный спин-офф на подобие Bloodlines для PSP.

Кроме того все кто предзакажет игру в GameStop, смогут получить эксклюзивного персонажа для мультиплеера.

Ubisoft утверждает, что подробнее о игре можно будет узнать уже на следующей неделе.

"Ubisoft подтверждает подлинность этого изображения и предоставит больше информации на следующей неделе," - заявил представитель компании.

Изображение

THQ: Warhammer MMO будет показан на E3

Изображение

Старший исполнительный директор THQ, Brian Farrell, во время очередного собрания акционеров подтвердил, что Warhammer 40K MMO будет показана на Е3.

"Вы поймёте наше воодушевление," - заявил Феррел.

"Для нас наиболее верной возможностью заработка является Warhammer 40k MMO,” - сказал Farrell во время февральского собрания инвесторов.

"Я призываю вас прийти и увидеть, что же это есть на самом деле, на Е3, когда мы полностью покажем проект."

Также Farrell опять повторил, что проект расчитывается на 5-7 лет, и в случае успеха будет множество расширений.

"Мы создаём эту игру так, как нужно, поэтому мы до сих пор не объявили дату выхода Нам нужны бета-тесты, закрытый и открытый, и когда мы подойдём к финишу, поговорим об этом более детально."

"Что бы быть прибыльным, проекту нужен 1 млн. подписчиков. Если мы приблизимся к этой цифре, мы заработаем много денег."

Значит, ждём Е3.
CiZerin
Warhammer 40k - миллиона подписчиков вполне достаточно для успешного проекта

показать офф-топ
Представитель компании THQ Brian Farrell говорит о том, что они надеются получить где-то миллион подписчиков для Warhammer 40k. Они собираются вложить в игру столько денег, сколько потребуется, чтобы она смогла закрепиться на рынке на 5-7 лет. В то же время, никто не собирается создавать очередного «убийцу World of Warcraft» - миллиона подписчиков для успешного дальнейшего развития игры вполне достаточно. Игра будет полноценно представлена на Е3.



В первый год с момента выхода будет продано 5 млн. StarCraft II: Wings of Liberty

показать офф-топ
По мнению аналитика Doug Creutz'а из компании Cowen group, StarCraft II: Wings of Liberty продастся в течение первого года с момента выхода тиражом в количестве 5 миллионов экземпляров. Стоит отметить, что оригинальная игра продалась за 10 лет 10-и миллионным тиражом. Релиз StarCraft II: Wings of Liberty запланирован на 27 июля в Европе, Южной Корее и Северной Америке. На территории Китая выход ожидается в 2011 году. А первое и второе дополнение для игры должны поступить в продажу с интервалом в 18 месяцев.



Стала известна точная дата выхода новой Medal of Honor


показать офф-топ
Компания Electronic Arts объявила точную дату выхода новой Medal of Honor. Итак, игрушка поступит на прилавки магазинов США 12 октября, а тремя днями позже она появится и на территории Европы. Проект разрабатывается в версиях для консолей PS3 с Xbox 360 и PC. Напомним, внутренняя студия EA делает одиночную кампанию, сетевой же частью занимается Digital Innusions (авторы серии Battlefield). Для каждой из этих частей будет задействован свой игровой движок. Для одиночной части будет использоваться Unreal Engine 3 (все материалы по игре, которые представлены на данный момент, сделаны именно на нем), а сетевая часть будет построена на Frostbite Engine (Battlefield Bad Company 2).




C`Tan
Metro 2033: Очень прибыльный

Ну вот, какой-нибудь сиквел, идейный или прямой, все-таки будет.

На Joystiq цитируют начальника THQ, а начальник THQ говорит, что Metro 2033 стал для них крайне прибыльным проектом. Даже не смотря на вялые продажи на X360.

Точных цифр нет, но THQ отмечает: Две трети общего тиража скупили в Европе, а еще очень много продалось на PC. И дофига — через электронные магазины.

Файно, ага.

THQ о грядущих релизах

На пресс-конференции, посвященной результатам прошедшего финансового года, компания THQ заявила о том, что в следующем финансовом году должны поступить в продажу такие игры, как Darksiders 2, Warhammer: 40K Space Marine и Saint's Row 3.

Обращаем ваше внимание на то, что речь идет о промежутке времени с 1 апреля 2011 по 31 марта 2012. А вот в наступившем финансовом году должны выйти продолжение Red Faction и Homefront, помимо других игр.

Исполнительней директор компании Брайан Фаррел (Brian Farrell) заявил, что игроки будут приятно удивлены тем, что они увидят на Е3 2010. Также он добавил, что продажи Darksiders уже превысили 1,3 млн. копий.

EA - лучший издатель прошлого года, по данным Metacritic

Изображение

По данным Metacritic, лучшим издателем в прошлом году, если учитывать средний балл выпущенных им игр, стала компания Electronic Arts. Всего компания выпустила 20 игр для Xbox 360, PS3, PC, Wii, DS, PSP и PS2, средняя оценка которых превысила 8/10.

На втором месте - Nintendo, которая издала 18 игр с суммарной оценкой выше 8/10 для DS и Wii. Замыкает тройку лидеров Sony - больше 8 баллов набрали 16 ее игр. Microsoft заняла пятое место с шестью играми с оценкой выше 8/10.

Все подробности ниже:

EA - 20
Nintendo - 18
Sony - 16
Take-Two (Rockstar) - 7
Microsoft - 6
THQ, Sega - 5
Activision, Capcom - 4
Ubisoft, Square Enix, Konami - 3
Bethesda, Rising Star Games, Namco Bandai - 2
Eidos, 505 Games, Codemasters - 1

TF2 - Engineer update - coming soon!

Вот такие дела ребята 54.gif

C`Tan
Список заявленных игр для Е3 2010

Изображение

На сайте IGN опубликовали список игр, которые заявлены для демонстрации на грядущей выставке Е3 2010. Конечно же, перечень далеко не окончательный, и перед Е3 мы наверняка увидим куда более полный список.

2K Games:

Mafia II (PC, PS3, X360)
Sid Meier’s Civilization V (PC)
Spec Ops: The Line (PC, PS3, X360)

505 Games:

Grease (DS, Wii)
Naughty Bear (PS3, X360)

Anaconda:

Gray Matter (PC)

cdv Software Entertainment:

Divinity II: Flames of Vengeance (PC, X360)

D3 Publisher:

Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction (DS, PSP, X360)
Ben 10: Ultimate Alien (Wii)

DTP (Digital Entertainment Pool):

Drakensang: Phileasson’s Secret (PC)

DreamCatcher Interactive:

Arcania: Gothic IV (PC, PS3, X360)

EA Sports:

EA Sports MMA (PS3, X360)
NBA Jam (Wii)
EA Sports Active 2.0 (Wii)
NBA Live 11 (PS3, PSP, X360)
NCAA Football 11 (PS2, PS3, PSP, X360)
NHL 11 (PS3, X360)
Tiger Woods PGA Tour 11 (PS3, Wii, X360)
FIFA Soccer 11 (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Madden NFL 11 (PS3, PSP, Wii, X360)

Electronic Arts:

Bulletstorm (PC, PS3, X360)
Dead Space 2 (PC, PS3, X360)
Medal of Honor (PC, PS3, X360)

En Masse Entertainment:

Tera (PC)

Hudson Soft:

Deca Sports 3 (Wii)

KOEI:

Trinity: Souls of Zill O’ll (PS3)
Warriors: Legends of Troy (PS3, X360)

Konami:

Castlevania: Lords of Shadow (PS3, X360)
Def Jam Rapstar (PS3, Wii, X360)
Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)
N3: Ninety-Nine Nights II (X360)
Rocket Knight (PC, PS3, X360)
Rush’N Attack Ex-Patriot (PS3, X360)
Saw II: The Videogame (PS3, X360)
The Cages: Pro Style Batting Practice (Wii)

Little Worlds Studio:

Animal Color Cross (DSi, Webgame, iPhone)
Color Cross (Webgame)
Cosmicrew (Webgame)
DJ Mix Bob Sinclar (iPhone)
Sea Pong (iPad)

LucasArts:

LEGO Star Wars III: The Clone Wars (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge — Special Edition (PC, PS3, X360)
Star Wars: The Force Unleashed II (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Star Wars: The Old Republic (PC)

MTV Games:

Rock Band 3 (PS3, Wii, X360)

Majesco:

Crafting Mama (DS)
Greg Hastings Paintball 2 (PS3, Wii, X360)
Swords (Wii)
Zumba Fitness (tba)

Microsoft:

Fable III (X360)
Gears of War 3 (X360)
Halo: Reach (X360)
Project Natal (X360)

Namco Bandai:

Ace Combat: Joint Assault (PSP)
Clash of the Titans (PS3, X360)
Dragon Ball: Origins 2 (DS)
Enslaved (PS3, X360)
Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 (PS3, X360)
Splatterhouse (PS3, X360)

Natsume:

Gabrielle’s Ghostly Groove (DS)

Nexon:

Dragon Nest (PC)
Dungeon Fighter Online (PC)
Vindictus (Webgame)

No Publisher Announced (издатель пока не заявлен):

Lucha Libre AAA: Heroes del Ring (Wii)
Color Cross (DS)
Lucha Libre AAA: Heroes del Ring (DS, PS3, PSP, X360)

Paradox Interactive:

Commander — Conquest of the Americas (PC)
Lionheart: Kings’ Crusade (PC)
Ship Simulator 2010: Extremes (PC)
Victoria 2 (PC)

Perfect World Entertainment:

Battle of the Immortals (PC)
Forsaken World (PC)
Heroes of Three Kingdoms (PC)

Sony Online Entertainment:

Free Realms (PC, PS3)

THQ:

Homefront (PC, PS3, X360)
The Last Airbender: The Movie (DS, Wii)
UFC Undisputed 2010 (PS3, PSP, X360)
WWE Online (PC) NEW
WWE SmackDown vs. Raw 2011 (PS3, X360) NEW
Warhammer 40,000 MMO Project [untitled] (PC)
Warhammer 40,000: Space Marine (PS3, X360)

Take-Two Interactive:

XCOM (PC, X360)

Tecmo:

Quantum Theory (PS3, X360)

Trion Worlds:

End of Nations (PC)
Rift: Planes of Telara (PC)

Warner Bros. Interactive:

Batman: The Brave and the Bold (DS, Wii)
Cats & Dogs: The Revenge of Kitty Galore (DS)
F.E.A.R. 3 (PC, PS3, X360)
LEGO Harry Potter: Years 1-4 (DS, PC, PS3, PSP, Wii, X360)
Scribblenauts 2 (DS)
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (DS, PS3, PSP, Wii)
The Lord of the Rings: War in the North (PC, PS3, X360)
CiZerin
Крупный патч в начале следующей недели

Разработчики Bad Company 2 объявили, что уже в начале следующей недели будет установлен крупный патч весом примерно в 500 мегабайт. Администраторы серверов смогут производить значительно больше настроек сервера (например, количество билетов, время возрождения или наличие техники для каждой карты), а игрокам станет удобнее выбирать сервер за счет новых опций фильтрации и возможности становиться в очередь при попытке зайти на переполненный сервер. Кроме того, будут установлены и исправления игровой механики. Например, разработчики улучшат управление вертолетом и добавят опцию выпускать противоракетные средства, а также вновь введут возможность бить ножом в спину. Кроме того, игроки смогут использовать чат даже во время смерти. Разумеется, не обойдется и без исправлений багов.

C`Tan
Activision: Infinity Ward работает над продолжением Call of Duty

Изображение

Операционный директор компании Activision Томас Типпл (Thomas Tippl) заявил, что, несмотря на все сложности, возникшие в Infinity Ward за последние пару месяцев, студия совершенно точно работает над продолжением серии Call of Duty.

«Мы пока не сообщали наши планы насчет продолжения серии на следующий год, просто обычно мы не делаем это так рано, - заявил он. - Сейчас мы сконцентрированы на Black Ops. Поэтому пока что мы можем лишь сказать, что Infinity Ward работает над Call of Duty, а подробности будут обнародованы в течение года».

На пресс-конференции Activision сообщила, что Infinity Ward покинули уже более 35 сотрудников, при этом отток кадров продолжается.

Prince of Persia: The Forgotten Sands - трейлер



Доход Activision в первом квартале 2010

Этой ночью издательская компания Activision сообщила о том, что за первый квартал текущего календарного года ее доход в очередной раз превысили прогнозы аналитиков, составив 1,3 млрд. долларов.

Исполнительный директор Activision Бобби Котик (Bobby Kotick) прокомментировал эту информацию, заявив, что такой результат вновь обеспечили серия Call of Duty, а также многопользовательская онлайновая игра World of Warcraft.

На сопутствующей пресс-конференции Activision сообщила о том, что этой осенью в продажу поступит музыкальная игра Guitar Hero 6.

Кроме того, операционный директор компании Томас Типпл (Thomas Tippl) добавил, что после релиза Guitar Hero 6 на рынке также появятся игры про Джеймса Бонда и DJ Hero 2.

C`Tan
Курт Кобейн, как пророк индустрии

На Gamasutra какой-то выпускник Гарварда интересно пишет про "Проблему блокбастеров", сравнивая обилие сиквелов в индустрии с глэм-металлом 80-х.

В то время все думали: Глэм успешен, значит нужно делать глэм. Сегодня такое же мышление определяет сиквелы Halo и клоны Call of Duty. Я думаю, этот график должен хорошо объяснить:

Изображение

Но любопытно, что выпускник не только пишет, почему компании копируют друг-друга (не очень большой секрет, на самом деле). Он еще и приводит Nirvana и гранж, в качестве пророков альтернативного пути.

Гранж был похож и не похож на глэм. Новые игры, которые вырвутся из "Проблемы блокбастеров" будут похожи и не похожи на Halo с Call of Duty. Надо только отделить зерна от плевел. Оставить Halo космических пехотинцев и взять мультиплеер, как гранж оставил глэму обтягивающие трико и забрал цепляющийся рок.

Правда, забавно, что выпускник забывает, что гранж после успеха Nirvana точно так же попал в ритм копи-пасты и миру пришлось дождаться nu metal.
Хотя с этим циклом, наверное, ничего поделать нельзя.
SN@KE
Какой позор -.- Про C&C ничего
показать офф-топ
Представители Книги рекордов Гиннесса составили список из 50 самых популярных игровых серий в истории индустрии. При этом в качестве экспертов выступили не разработчики или журналисты профильных изданий, а рядовые игроки. Именно их ответы позволяют создать реальное представление о том, насколько успешна та или иная игровая вселенная.

Список из полусотни игровых сериалов был опубликован в издании игровой версии Книги рекордов Гиннесса за 2010 год. Первые три места ожидаемо получили Halo, Call of Duty и Zelda. Остальные гинессоносцы — ниже.


1. Halo
2. Call of Duty
3. The Legend of Zelda
4. Guitar Hero
5. Metal Gear
6. Super Mario Bros.
7. World of Warcraft
8. Gears of War
9. Super Smash Bros.
10. Grand Theft Auto
11. Pokémon
12. Resident Evil
13. Fallout
14. Half-Life
15. Sonic the Hedgehog
16. Counter-Strike
17. Runescape
18. FIFA
19. Kingdom Hearts
20. Final Fantasy
21. Pac-Man
22. Madden NFL
23. The Sims
24. Tomb Raider
25. WWE Smackdown Vs. RAW
26. Rock Band
27. LittleBigPlanet
28. Saints Row
29. The Elder Scrolls
30. God of War
31. GoldenEye 007
32. Bioshock
33. KillZone
34. Skate
35. Left 4 Dead
36. Need for Speed
37. Chrono Trigger
38. Gran Turismo
39. StarCraft
40. Ratchet & Clank
41. Pong
42. Tom Clancy’s
43. Star Wars: Battlefront
44. Battlefield
45. Diablo
46. Lego Batman
47. Mario Kart
48. Burnout
49. Crash Bandicoot
50. Pro Evolution Soccer
C`Tan
Карта мира

показать офф-топ
Изображение


Сравнение карт различных игровых миров. Никогда бы не подумал, что мир World of Warcraft меньше мира Burnout: Paradise. Хотя это, наверное, логично – машинки всяко быстрее лошадок (даже эпических) ездят.

C`Tan
XCOM первые скриншоты
Появились первые скриншоты из XCOM:

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


Fallout: New Vegas будет продаваться лучше Fallout 3, считает Bethesda

Изображение

В интервью MCV глава маркетингового отдела Bethesda Питера Хайнса (Peter Hines) заявил, Fallout: New Vegas должна продаваться лучше, чем Fallout 3. Вот только насколько лучше, он пока сказать не может.

«Мы ожидаем, что Fallout: New Vegas превзойдет по продажам Fallout 3, - говорит он. - Нужно просто подождать, чтобы увидеть, насколько лучше будет продаваться новая игра».

«Мы создавали эту игру с использованием наиболее сильных сторон Fallout 3, однако мы также добавили в Fallout: New Vegas очень много нововведений, которые способствуют улучшению игрового процесса. Добавьте к этому совершенно новый сеттинг, который отлично вписался в мир Fallout, и у нас есть все основания полагать, что игру ждет большой успех».

За первую неделю после релиза Fallout 3 было продано более 4,7 млн. копий игры для всех платформ, что в денежном эквиваленте вылилось в 300 млн. долларов.

Выход Fallout: New Vegas ожидается этой осенью.

Bleszinski: Gears 3 "не станет легче"

Изображение

Главный дизайнер Epic Games, Cliff Bleszinski, заявил, что Gears of War 3 не будет даже на каплю легче предыдущих двух частей.

Его коммент последовал в ответ на заявление одного популярного российского журнала о том, что третья часть будет легче предыдущих, так как 60% людей не смогли пройти их.

"Игра не станет легче," - сказал Блезинский CVG. “Хардкор и Сумасшествие будут полностью подтверждать свои названия. Только Казуальный будет легче." (это он, по-видимому, о режимах игры - прим. автора).

Вчера он заявил, что в игре будет усовершенствованная графика и более гладких фреймрейт с минимальным пределом в 30 кадров в секунду.

Gears of War 3 выйдет в апреле 2011 только на Xbox 360.

Bethesda: Doom 4 и Rage покажет "истинный потенциал" id

Изображение

Pete Hines из Bethesda сказал, что "истинный потенциал" id Software вскоре будет продемонстрирован благодаря Doom 4 и Rage.

В разговоре с MCV, он сказала, что находиться под началом Bethesda для студии является “огромным преимуществом”.

“id Software накопили огромный опыт в создании игр жанра "шутер от первого лица,” - сказал Hines.

"Иметь такую команду, как id, в числе внутренних студий Bethesda - это огромное преимущество. Я думаю, что их работа над RAGE и Doom 4 поможет им продемонстрировать миру их настоящий потенциал," - он добавил.

Rage мы видели на прошлой неделе на мероприятии, предшествующему Е3 и проводимому Bethesda. И игра выглядела очень и очень обещающе.

А Doom 4, тем временем, ожидается к показу на Quakecon в августе.
C`Tan
Специально для Tpaтoca

Sonic 4: геймплей

Изображение

Появились геймплейные кадры из Sonic 4:

C`Tan
The Witcher 2: Новые скриншоты

Появились новые скриншоты из The Witcher 2:

показать офф-топ
Изображение

Изображение

Изображение


даже в скринах атмосфера хоть топор вешай 18.gif

О хардкоре в Fallout: New Vegas

Изображение

Ну, признавайтесь, кому из вас Fallout 3 в сравнении со второй частью не понравился из-за излишней легкости? Для геймеров, которым нравится, когда каждый патрон на счету, а стим-паки не восстанавливают здоровье мгновенно, в Fallout: New Vegas будет специальный режим. По крайней мере, нас в этом убеждает главный дизайнер проекта Крис Авеллоне (Chris Avellone).

«Мы узнали, что среди комментариев на форумах по Fallout 3 встречались и такие, которые говорили о его недостаточной сложности. Мы хотели убедиться, что если вы того желаете, то могли бы играть на полной сложности».

«Поэтому мы подумали: «Почему бы нам не сделать специальный режим игры, который бы делал боеприпасы дефицитными?» После появилась идея проблемы обезвоживания, из-за которого приходится постоянно пополнять запасы воды, а также мысль о том, что лечебные препараты не должны восстанавливать здоровье мгновенно».

«Я имею ввиду, лично мне столько раз спасал жизнь тот факт, что стим-паки восстанавливают здоровье мгновенно. Если бы приходилось ждать две, четыре или шесть секунд, пока здоровье восстановится до максимума, это полностью изменило бы боевую систему, и мне определенно пришлось бы туго в сражениях».

Hardcore Mode это не режим сложности, на котором обязательно проходить всю игру, это опция, добавляющая в игру некоторые элементы и изменяющая игровой баланс. Патроны станут дефицитом, лечение не будет происходить мгновенно, а при переходе через пустыню потребуется запасаться водой, чтобы не ощутить на себе прелести обезвоживания. При желании, начав игру при включенном хардкорном режиме, вы сможете отключить его в любое время. Но вот включить обратно после этого его будет уже нельзя.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2024 Invision Power Services, Inc.
Конвертация из ExBB - TSB Scripts 2008