Я вот в последнее время после множества игр в C&C и глобальные стратегии начал очень сильно задумываться о правомочности своих действий... Это кажется идиотизмом, но я часто ощущаю ответственность перед своими солдатами и своей стороной. Принимаемые мною решения судьбоносны и просто так объявлять войну я не могу по моральным причинам. Вот например серия РА. Теперь мне очень тяжело играть в неё задумываясь над вселенной и мотивами персонажей. Ибо я тогда теряю под собой землю. В РА3 Советы - сущие психи и правители СССР - интриганы и диктаторы как на подбор(Черденко). Зенитчики-гулаговцы, подвыпившие военные инженеры... Возникает когнитивный диссонанс.
Мне становится трудно вести свои войска и приходится отвлекаться чтобы очистить мысли. Зачем я отправляю солдат на бойню? Зачем я воюю? За что? Зачем я играю за "плохую сторону"? Да, можно придумать много всего типа "Это не совсем плохие парни, у них есть своя правда, а хорошие парни плохи тоже на самом деле", но это не во всех играх показывается, поэтому становится трудно с моральной стороны дела.
Да, я сумасшедший, но я переиграл в такое количество стратегий за свою жизнь и сейчас всё-таки немного взрослый уже и понимаю, что отправлять в бой тысячи солдат - титаническая ответственность. Да, я псих, переношу реальность в виртуальный мир, но всё же. Чем больше играешь - тем больше начинаешь ощущать реальность происходящего, сливаешься в игрой.
А возникало ли подобное у кого-нибудь ещё?
Выйди на улицу, и внимательно приглянись к людям, и ты поймешь, что у виртуальной реальности, бреда меньше, по крайней мере там все упорядоченно и действует по своим законам. В реальной жизни, все намного сложней и запутанней. А если тебе кажется, что тебя не понимают окружающие, что ты одинок, есть единственное спасение - найти таких же как ты.
P.S.: Птицы выбирают друг друга по полету.
O_O Щ_Щ Да собственно я не испытываю проблем в реале в понимании происходящего

Просто вот данный аспект долгой игры в стратегии создаёт этот странный феномен...
Цитата(NBomb @ 4.5.2010, 14:55)

Выйди на улицу, и внимательно приглянись к людям, и ты поймешь, что у виртуальной реальности, бреда меньше, по крайней мере там все упорядоченно и действует по своим законам. В реальной жизни, все намного сложней и запутанней. А если тебе кажется, что тебя не понимают окружающие, что ты одинок, есть единственное спасение - найти таких же как ты.
P.S.: Птицы выбирают друг друга по полету.

В огороде бузина, а в киеве дядька.
Watcher говорил совсем о другой теме.
По сабжу.
В РТС, классических или РТТ, таким синдромом не страдаю. Но вот в варгеймах... там да, бывает проскакивает. Особенно, когда видишь, как твой отряд редеет, как гибнут солдаты. А потом, после сражения, оставшиеся в живых становятся ветеранами, и вот ты присываешь им пополнение в виде салаг и т.д. и т.п.
Цитата
Чем больше играешь - тем больше начинаешь ощущать реальность происходящего, сливаешься в игрой.
А возникало ли подобное у кого-нибудь ещё?
У меня бывает такое временами, когда хочется серьезно и должным образом пройти игру, как будто ты действуешь в реальной жизни.
Это нормально, и это не идиотизм.
1. Когда прохожу миссии в Красной Тревоге 1, я не пускаю вперед толпы солдат, а руковожу группой, если хотя бы одного солдата или танк прибивают, я считаю это потерей.
2. В C&C Тибериумный Рассвет сплошная экономия и если я теряю одного солдата, то это для меня означает смерть, в этой игре действительно есть над чем задуматься.
3. В C&C Отступник я уже реально чувствую реальность происходящего, поэтому одно время проходил на высоком уровне сложности, чтобы получить острые ощущения. Когда рядом страдал бот, я старался его защитить, как будто бы это был реальный солдат.
Не уверен, что полностью понял шапку, но когда понимаешь, что ты играешь за мерзавцев и они не достойны победы - как то не тянет играть за них. Ответственности перед нарисованными солдатами не ощущаю, с легкостью могу нажать DEL, чтобы убить взвод, если он мне не нужен.
Не люблю когда пехоту в КВ забывают на тибериуме
Цитата
Я вот в последнее время после множества игр в C&C и глобальные стратегии начал очень сильно задумываться о правомочности своих действий... Это кажется идиотизмом, но я часто ощущаю ответственность перед своими солдатами и своей стороной. Принимаемые мною решения судьбоносны и просто так объявлять войну я не могу по моральным причинам. Вот например серия РА. Теперь мне очень тяжело играть в неё задумываясь над вселенной и мотивами персонажей. Ибо я тогда теряю под собой землю. В РА3 Советы - сущие психи и правители СССР - интриганы и диктаторы как на подбор(Черденко). Зенитчики-гулаговцы, подвыпившие военные инженеры... Возникает когнитивный диссонанс.
Мне становится трудно вести свои войска и приходится отвлекаться чтобы очистить мысли. Зачем я отправляю солдат на бойню? Зачем я воюю? За что? Зачем я играю за "плохую сторону"? Да, можно придумать много всего типа "Это не совсем плохие парни, у них есть своя правда, а хорошие парни плохи тоже на самом деле", но это не во всех играх показывается, поэтому становится трудно с моральной стороны дела.
Да, я сумасшедший, но я переиграл в такое количество стратегий за свою жизнь и сейчас всё-таки немного взрослый уже и понимаю, что отправлять в бой тысячи солдат - титаническая ответственность. Да, я псих, переношу реальность в виртуальный мир, но всё же. Чем больше играешь - тем больше начинаешь ощущать реальность происходящего, сливаешься в игрой.
А возникало ли подобное у кого-нибудь ещё?
Ну эт я , когда в ТВ КВ против меня совсем нуб выпадает, даю себе установку победить его без единой потери
Тяжело, но иногда получается. Выходит мы победили и притом все живы!
А еще порой очень жалко пехоту в WiCе когда она попадает под усиленный артобстрел (или кассетные бомбы XD )
У меня похожее но не от чувств, убеждений и всего подобного в таком же духе, если говорить, как пример, про мой любимый Red Alert 2, то я стараюсь сохранить каждый юнит, потому что РА2 очень динамичная игра, особенно когда играешь с человеком, и на счету любая единица. Подбитых отсылаю в тыл, или на ремонт, это дешевле и в дальнейшем может окупиться. Посылать кучу танков и транжирить солдат, хотя можно было немного постараться и потерять всего лишь пару человек, большой показатель уровня играющего, насколько он внимателен и аккуратен. После победы, можно хоть выводить всех на мост и подрывай его, чтобы увидеть большое плюск! =) А переживать за то, что убили анимацию на экране... "Моряк, ты слишком долго плавал)))"
cutepoison
6.5.2010, 20:18
Я тоже не могу просто так отправить взвод солдат на смерть или, например, танк. Всегда чиню всю технику, стараюсь прятать солдат в здания. В общем, пытаюсь выиграть с наименьшими потерями, и только тогда чувствую, что по-настоящему победил.
user№3213
11.5.2010, 17:40
хм, не знаю, но в играх у меня чаще бывает самоотверженность и некоторое бесшабашие, я всегда отправляю солдат, что бы достичь цели, даже в ВиКе, где чуть ли не каждый солдат на счету.
да здраствует подвиг матросова!
если игра серьёзная - надо думать о глобальных целях,
а если так понубиться, то можно, конечно и портянки им постирать)))
Sardaukarus
11.5.2010, 18:22
Цитата(~IL~ @ 11.5.2010, 19:16)

если игра серьёзная - надо думать о глобальных целях,
а если так понубиться, то можно, конечно и портянки им постирать)))
Ну это от человека зависит.Я думаю не станешь утверждать что HOI2 несерьезная,а есть и такие что берут СССР строят одни пехдивизии, набирают 500 штук и аля "вперед давим Европу",а учитывая какие потери несут пехдивизии особенно против имеющих мех и танкдивизии европейцев.......Кто-то вообще попадает в котел.Потеря 40 дивизий? Не беда,идем дальше наклепаем больше.
Bonpoc4er
23.7.2010, 17:34
У меня такая фигня постоянно, когда играю в Company of Heroes, там пехота на вес золота дорога, но в CnC не так сильно это мучает, хотя всегда стараюсь играть без потерь и уж тем более в пехоте.
LostLegion
23.7.2010, 18:12
У меня это ощущение бывает в основном в вархамере, в частности в DoW2. Там любым отрядом дорожишь, даже самым маленьким... А когда какой то орк отрубает голову последнему члену отряда вообще становится жалко
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда.