clop1000
17.5.2007, 21:45
какое улучшение дают быимы обелиску?
как лучше использовать бимы?
по 3 штуки на обелиск или по 100 шитук на обелик?
какие бонусы дополнительные появляются?
Summoner
17.5.2007, 23:22
Бимы увеличивают урон и радиус атаки, с каждой новой бимой радиус и урон будет все больше и больше. Ради урона использовать, как по мне, не удачная , т.к. намного выгоднее построить второй обелиск, чем поставить даже 2 бимы, а вот про дальность, можно и применить (хотя лучше не применять

)
для атаки джагернаутов, но помойму лучше использовать бибы отдельно или кормить ими аватаров.
странности на улице разбитых фанарей
подгоняю 10 бимов.подзаряжают.
радиус(круг) сильно увеличивается.
но стреляет обелиск как и должен.тоесть не на весь круг!
плюс у соседних обелисков незараяженных тоже увеличивается круг. но и они не стреляют дплешь чем было!
от 100 обелисков разница в дамаге не очень большая. главный плюч что скорпион валтся за 1 раз
вот ещё что.иногда обелиск с подзорядкой простреливает на весь свой круг.
стреляет куда ему захочется.НО ОЧЕНЬ РЕДКО! гдето раз в минуту!
Цитата
но стреляет обелиск как и должен.тоесть не на весь круг!
.Стреляет он дальше, но, действительно, не на весь круг

Я в карте, выложенной Скрином Мастермайндом, (про то как 3 игрока обороняются от огромной армии скринов в течении 20 минут), построил около 7 обелисков и подзаряжал их около 50 бимов, так скринам было очень жарко, стреляли весьма далеко и трипода со щитом с 2 выстрелов убивали :kruto:
clop1000
Скорпионы и так дохнут от одного выстрела обелиска без бимов (если скорпы без апгрейда на броню).
Зато предаторов не валит, вот против них лишний бим и нужен =)
против мамонтов я так понимаю ето всё бесполезно?
Summoner
18.5.2007, 10:20
clop1000
Против мамонтов - самый смак, если сильно увеличить радиус атаки обелиска, то учитывая скорость мамонта (а толи еще будет в патче 1.5 :gigi: ), обелиск может успеть сделать много выстрелов, так что неплохо, учитывая что нодам нечего противопоставить этим мамонтам.
Я уже писал в одной теме - максимальный радиус обелиска будет после 3 бимок, скорость вроде тоже. Подсоединяем больше - будет ложное увеличение радиуса.
(Добавление)
Самое лучшее на маленьких картах типа "Красная Зона" - построить обелиск все радиуса вражеского соника и винести всю оборону ГСБ без потерь =Р
VeldrinAl
18.5.2007, 15:36
Обелиск с 10 бимами валитс 3-х выстрелов мамонта.. А насчёт радиуса вы ошибаетесь по-моему.. просто юниты ведб движутся а обелиску нужно время для атаки и получается 1-й выстрел производиться когда противник уже подъехал чуть ближе карая круга.. Обелиски-ЗЛО:super:
Обелиск без бимов валит мамонта с 4 выстрелов (после 3 выстреа примерно столько же жизней остаеться, как после первого выстрела по хищнику). Короче - люди, не тупите, больше 3 бимов к обелиску ни-ни:umnik: Постройте тогда второй обелиск и к нему лишних
я ставил штук 10 обелисков,потом на меня куча мамантов навалилось вместе с тяжёлыми танками
а хто такие бимы
Я не использую бимы вообще, не нравится сама концепция юнита, предпочитаю строить несколько обелисков. И вообще я стараюсь встречать мамонтов на подходе, за этим очень нужно следить, но если они прорвутся к базе, не поможет уже ни чего.
Цитата(NBomb @ 13.2.2011, 11:34)

Я не использую бимы вообще, не нравится сама концепция юнита, предпочитаю строить несколько обелисков. И вообще я стараюсь встречать мамонтов на подходе, за этим очень нужно следить, но если они прорвутся к базе, не поможет уже ни чего.
лол) а мины?))) а артилерия? а авиация?
тут кто-то писал про 10 лучевых пушек... вообще-то без обелиска они поэффективнее будут)))
Опять разморозили тему 3-х летней давности.
Цитата(Avenger @ 13.2.2011, 13:59)

Опять разморозили тему 3-х летней давности.

А о чем еще поговорить? Обсуждали бы, к примеру, Tiberium или Генералы 2, так их же не сделали.
P.S.: Пусть это будет на совести EA.
Я не про это. Последний пост в этой теме (до этого времени) был 19.5.2007, 10:18. Это называется некропостинг.
Цитата(IwanS @ 13.2.2011, 9:21)

Лучевые пушки
а их можно сойденять с обелиском? О_о
андреан, выбери лучевую пушку и нажми правой кнопкой на обелиск (вроде "атаковать"). Она пустит луч в обелиск, у того увеличится дальность и сила выстрела. Оптимально присоединять по 4 пушки на обелиск, если играешь в кампании. В мультиплеере все по-другому, выше уже написали.
Цитата(IwanS @ 13.2.2011, 19:41)

андреан, выбери лучевую пушку и нажми правой кнопкой на обелиск (вроде "атаковать"). Она пустит луч в обелиск, у того увеличится дальность и сила выстрела. Оптимально присоединять по 4 пушки на обелиск, если играешь в кампании. В мультиплеере все по-другому, выше уже написали.
силу выстрела точно повышает? по моим данным только скорострельность..
user№3213
13.2.2011, 22:46
Цитата(~IL~ @ 13.2.2011, 22:39)

силу выстрела точно повышает? по моим данным только скорострельность..
так выше вроде сказали что усиленный обелиск валит предатора за 1 выстрел
Цитата(~IL~ @ 13.2.2011, 12:44)

тут кто-то писал про 10 лучевых пушек... вообще-то без обелиска они поэффективнее будут)))
И я тоже придерживаюсь такого же мнения.
~IL~, повышает. Во всяком случае 4 пушки точно повышают. Одну не проверял.
повышается еще радиус действия, что очень немаловажно!
HaRuSpex
14.2.2011, 15:59
Нет подзаряженый обелиск увеличивает только скорострельность и радиус стрельбы.
В тиб варс мб он и увеличивает урон но в кв неувеличивает
Цитата
Нет подзаряженый обелиск увеличивает только скорострельность и радиус стрельбы.
Слушайте, надо точно узнать. Мы так будем спорить до выхода C&C5... Поставьте эксперимент, у кого есть TW и KW...
Ну да я ставил эксперемент уже .Выстраивал 5 танка в ряд и по каждому бил один раз обелиском сначала без бима потом с одним бимом потом с двумя и так до 4 бимов. У всех хпшки одинаковые были
spartanec
4.4.2011, 20:55
А ты с эпиком эксперимент поставь, по тому от от обелиска со сколькими бимами он быстрее сдохнет и сразу все поймешь, ведь помимо дальности стрельбы обелиска бимы к тому же и уменьшают время перезарядки, от сюда и происходит увеличение количества демеджа на единицу времени
Безусловно при подключении к обелиску бимов увеличивается Урон В Секунду (УВС).Но мы же говорили про урон за один выстрел ?. Некоторые особы вообще утверждают что обелиск питающий энергию 4 бимов выносит предейтора. А это явные враки
Блекхенд из эрайв
8.4.2011, 8:34
Вощем 5 луч пушек используют для эфективной подзарядки обелиска, при чём на каждую луч пушку прибавляется 1 условный радиус "видения" обелиском местности, а поражающая способность заканчивается 4мя бимами. То есть обелиск с 5тю луч. пушками видит дальше чем стреляет. Стреляет на 4. Естественно стреляет так же как прокаченный юнит до генерала, постоянно и быстро. Жизнь обелиска при этом не восстанавливается)) а жаль) Насчёт усиления выстрела ничего не скажу, помоему его просто нет.
Если эти 5 луч пушек поставить в радиусе ремонта ВЗ (военный завод или вар фактори) то бонус будет - ремонт этих пушек при наступлении. 10-20 бимов нужны только в случае если они быстро убиваются) естественно они мощнее стреляют и дальше без обелиска.
Да больше 3х ни кто не использует - для одиноких джагеров хватает и ладно.
Обелиск с 3мя бимами достаёт до джагера?
spartanec
8.4.2011, 12:00
С четырьмя может быть и достанет...
Блекхенд из эрайв
8.4.2011, 12:18
Цитата(dаrkAngеl @ 8.4.2011, 9:40)

Обелиск с 3мя бимами достаёт до джагера?
джагер как любая артилерия стреляет дальше чем видит! на его радиусе "видения" достаёт! А на 5ти лучевых пушках с 2х выстрелов джагера валит. Щас ещё раз проверю.
Другое дело что это никогда не используют, т.к. джагерами в одиночку не ходят, а с пары выстрелов пары джагеров уже и нет обелиска на таком же расстоянии..
Вощем проверил, джагер стреляет на 6 радиусов у обелиска тока 4)) на 5ти они видят друг друга, получается что джагер ведёт огонь по обелиску, а он ничем ответить не может! даже с 5тю лучевыми пушками..
Жаль что Обелиск не может передавать свою энергию на зеркала Венома.
Цитата(Avenger @ 8.4.2011, 14:05)

Жаль что Обелиск не может передавать свою энергию на зеркала Венома.

Зато бимы передают.
Цитата(NBomb @ 8.11.2011, 1:23)

Зато бимы передают.

Знаю.
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста,
нажмите сюда.